योमावरी: आधी रात छाया समीक्षा: डॉन से पहले अंधेरा
योमावरी मध्यरात्रि छाया समीक्षा

शुरुआत में Yomawari, मैं बिल्कुल अपनी प्रभावशाली महत्व दृश्यों और उसके प्यारा पात्रों द्वारा मोहित था, लेकिन खेल शुरू होने के पंद्रह मिनट के भीतर, मैं जानता था कि खेल उपस्थिति बस घटनाओं की एक और अधिक भयावह दृश्य के लिए एक सामने था। आपका अधिकांश समय हरू के रूप में खेलना होगा, एक युवा लड़की जो अपने सबसे अच्छे दोस्त यूई की तलाश में है। अध्यायों के बीच छोटे दृश्य होते हैं जहां खिलाड़ी यूई का नियंत्रण लेते हैं, लेकिन ये केवल यह दिखाने के लिए काम करते हैं कि हारू उसे ढूंढने से कितनी दूर (या दूर) है।

Yomawari एक आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य से खेला जाता है, जो इसे 16-bit जेआरपीजी की तरह महसूस करता है। यह उस युग के खेलों के लिए एक समान ग्राफिकल शैली भी साझा करता है, लेकिन दुनिया बहुत अधिक समृद्ध रूप से विस्तृत है, विशेष रूप से रंग के उपयोग के साथ जो लगभग हमेशा असाधारण है। हरू, यूई और अन्य दोस्ताना पात्र लगभग हमेशा प्यारे और प्यारे होते हैं, जबकि भूत जो अपनी दुनिया पर कब्जा करते हैं, कैंची-राक्षस के मामले में वास्तव में बहुत दुखी होते हैं, जैसे छोटे लड़के जो अपनी गेंद को मजबूर करता है और सड़क के नीचे।

आप देखते हैं, आधी रात छाया एक बच्चे की आंखों के माध्यम से मृत्यु (या शायद इसका डर) के बारे में एक गेम है, और दृश्य शैली पूरी तरह से कहानी के साथ मेल खाती है, जो काफी कम से कम तरीके से वितरित की जाती है। यह गेम दो रात के आसपास केंद्रित है, जो पहली रात आतिशबाजी त्यौहार का दौरा करता है, जिसके दौरान यूई खो जाता है। उस बिंदु से, हरू हर रात यूई को खोजने के लिए बाहर निकलता है, जिसमें हर रात रोमांच और शहर की खोज की जाती है जिसमें वे खेल की संरचना बनाते हैं।

योमावरी आधी रात छाया - बेडरूम

न तो हरू और न ही शहर पर कब्जा करने वाली आत्माओं के खिलाफ खुद को बचा सकते हैं, जो अब तक वीडियो गेम में तनाव बढ़ाने का एक अच्छी तरह से इस्तेमाल किया जाने वाला तरीका है। Yomawari यह सबसे तथापि की तुलना में बेहतर है, एक मशाल है कि कभी कभी उसे फ्रीज या वह बस जो कि उसे धमकी से चल रहा हो जाएगा नहीं की तुलना में अक्सर आत्माओं दूर डराने, जबकि के लिए सक्षम बनाता साथ हारू प्रदान करते हैं। योमावरी के बारे में एक दिलचस्प बात यह है कि सभी आत्माएं वास्तव में उसे धमकी नहीं देती हैं, उनमें से कई प्रकाश जांचकर्ता पहेली सुलझाने के अवसरों की पेशकश करते हैं, या शारीरिक बाधा प्रदान करते हैं।

यह शायद सबसे अच्छी चीजों में से एक है Yomawari, क्योंकि ऐसी कई किस्में हैं कि आप अक्सर काम करने के लिए एक पल लेंगे कि क्या कुछ डरावना दिखता है, या वास्तव में आपको मारने जा रहा है। किसी भी मामले में, यह बहुत से भागने और दुश्मनों से बचने की ओर जाता है, जिससे हरू की सहनशक्ति गेज कम हो जाती है। कुछ आत्माएं अदृश्य होती हैं, और आप बता सकते हैं कि जब आप हारू के दिल को मारने के माध्यम से उनके करीब आ रहे हैं, जो तेजी से घबरा जाता है क्योंकि वह वहां कहीं भी हो सकती है और करीब हो सकती है।

खिलाड़ियों के सगाई के स्तर को बढ़ाने का यह एक शानदार तरीका है, क्योंकि अन्य पर्यावरणीय प्रभावों जैसे झिलमिलाहट रोशनी या टपकने वाले पानी, Yomawari ध्वनि का प्रभावी ढंग से उपयोग करता है। इसमें लगभग कोई आकस्मिक संगीत नहीं है, लेकिन हरू की लयबद्ध दिल की धड़कन और ध्वनि के स्मार्ट उपयोग की आवृत्ति के कारण, Yomawari वातावरण को उजागर करता है जिसे मैंने कभी भी ऐसे गेम से उम्मीद नहीं की थी जो इस सुंदर और सरल दिखती है।

योमावरी मध्यरात्रि छाया - योको<

वास्तव में दुनिया के माध्यम से अपना रास्ता काम कर रहे हैं Yomawari रात से रात को उलटे पांव लौटने का एक उचित बिट शामिल है, लेकिन हारू के एक के बाद आत्माओं परिभ्रमण करने की क्षमता का मतलब है या किसी अन्य का मतलब हमेशा एक नई जगह की यात्रा के लिए है कि वहाँ या एक पहले से अवरुद्ध क्षेत्र के माध्यम से पारित और पता लगाने के लिए। इस संरचना का मतलब है कि आपको शायद ही कभी पता चलेगा कि एक बड़ा, डरावना भूत कब दिखाई देगा, जो इसे सभी डरावना बनाता है। जैसा कि इन भूतों में से कुछ की दृष्टि से हरू की दिल की धड़कन बढ़ती है, मैं वादा करता हूं, तो तुम्हारा भी होगा!

योमावरी: आधी रात छाया केवल पूरा होने में लगभग पांच या घंटे लग सकते हैं, जो (मेरी राय में) इसे थोड़ा महंगा बनाता है, लेकिन यह तब तक बहुत ही सुखद है जब तक यह रहता है। धन्यवाद बड़े पैमाने पर करने के लिए सिक्का आधारित प्रणाली को बचाने और लड़ाकू की कमी, यह काफी आसान है, लेकिन खेल रहे हैं यह कहानी है, जो असाधारण रूप से अच्छा विचार कितना कम पारंपरिक कहानी यह भी शामिल है वितरित किया जाता है से प्रेरित है के लिए कारण का ज्यादा है। यह एक दिलचस्प अवधारणा - मृत्यु - एक अद्वितीय और रोचक तरीके से संबंधित है, और यह इसका स्वागत नहीं करता है। मेरा फैसला?

के बारे में

मैट इंग्लैंड के उत्तर से एक 34 वर्षीय गेमर है। उन्होंने 18 साल के लिए खेल उद्योग में काम किया है और लगभग सभी रूपों में सही एनईएस से किए गए शान्ति, साथ ही पीसी और हैंडहेल्ड गेमिंग प्यार करता है। उन्होंने कहा कि Nintendo के लिए एक नरम जगह है, गहरी रणनीति के लिए और बोर्ड और कार्ड खेल दोनों डिजिटल और शारीरिक के लिए है। मैट के साथ संपर्क में पाने के लिए की आवश्यकता है? उपयोग संपर्क पृष्ठ या उस पर तक पहुँचने Twitter.

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