आत्मा कैलिबुर VI 70% हो गया, चरित्र निर्माण वापस आ रहा है, देव कहते हैं

बांदा नमको रिलीज करने के लिए तैयार है सोल कैलिबुर VI पीसी, पीएस 2018 और एक्सबॉक्स वन के लिए 4 में कुछ समय। गेम हिट होने से पहले स्टोर अलमारियों और डिजिटल दृश्य, वीकली फेमसू के नवीनतम अंक में गेमप्ले की विशेषताएं शामिल हैं, जो निर्माता मोटोहिरो ओकुबो, उत्पादन निर्माता मिचिनोरी ओजवा, और निर्देशक योशीयुकी ताकाहाशी सोल कैलिबुर VI चर्चा कर।

साप्ताहिक Famitsu के नवीनतम अंक में, निर्माता मोटोहिरो Okubo, उत्पादन निर्माता Michinori ओजावा, और निर्देशक योशियायुकी Takahashi सोल कैलिबुर VI टॉक गेम प्रगति, गेमप्ले तत्व और नए पात्र।

सबसे पहले, तीनों का मानना ​​है कि श्रृंखला '20 वीं वर्षगांठ के कारण और वर्तमान पीढ़ी के हार्डवेयर पर कोई 3D हथियार-लड़ने वाले गेम नहीं हैं, यह केवल सही बनाने का अधिकार था सोलकल्बुर VI.

इसके अलावा, तीनों ने बताया कि वे कैसे चाहते हैं कि खिलाड़ी एक बार फिर कहानी को अच्छी तरह से बताकर "मूल सोल्कलीबुर" की दुनिया को जानें। उपरोक्त के अलावा, यह कदम "माना जाता है" न केवल वर्तमान खिलाड़ियों को गुना में लाएगा, बल्कि उन लोगों को भी ले जाएगा जिन्होंने अतीत में पिछले खिताब खेले थे।

नई चीजों को देखते हुए, नए पात्रों में पेश किया जाएगा सोल कैलिबुर VI। ये पात्र "समग्र कहानी" के लिए महत्वपूर्ण होंगे। हम यह भी सीखते हैं कि अतिथि पात्र भी एक उपस्थिति बना सकते हैं।

यांत्रिकी से लड़ने के लिए, ऊर्ध्वाधर स्लैश, क्षैतिज स्लैश, और लड़ने के लिए चलने से बदलाव नहीं होगा। इसके अतिरिक्त, गति और नियंत्रण को "आराम" पर ध्यान केंद्रित करने के लिए तैयार किया जा रहा है ताकि "कोई भी खेल सके"।

"रेवेर्सल एज" प्रणाली एक नई विशेषता है जो एक बटन के साथ लगभग सभी तकनीकों के लिए अपराध और रक्षा को एकीकृत करती है। यह "रेवरेसल एज" उच्च, मध्य या निम्न हमलों को रोक सकता है, और इस तकनीक में महारत हासिल करने पर, उन्नत खिलाड़ियों के "शुरुआती चाल को भी पढ़ सकता है"। हालांकि खेल में महारत हासिल करने वाले खिलाड़ियों को अभी भी शुरुआती और उन्नत खिलाड़ियों पर एक फायदा होगा।

तीनों ने क्रिटिकल एज्स पर भी स्पर्श किया, एक कौशल जिसे एक बटन से सक्रिय किया जा सकता है, और सोल चार्ज नामक एक प्रणाली जो चार्ज किए गए हमलों का विकल्प चुनती है। उत्तरार्द्ध को क्रिटिकल एज सिस्टम के साथ जोड़ा जा सकता है।

इसके अलावा, एक "घातक हिट" प्रणाली वर्तमान में उन्नत और मास्टर खिलाड़ियों के लिए काम करती है। कुछ निश्चित क्रियाओं के साथ विशिष्ट तकनीकों को जोड़ने पर, आप धीमी गति में देखे गए विशेष सिनेमैटिक्स के माध्यम से घातक कॉम्बो प्रदर्शन कर सकते हैं।

"घातक हिट" प्रणाली आपके प्रतिद्वंद्वी के उपकरण को नष्ट कर देगी। तीनों ने विस्तार से बताया और बताया कि अगर मित्सुर्गी के निचले शरीर के उपकरण नष्ट हो जाते हैं, तो उन्हें लंगोटी पहनाकर छोड़ दिया जाएगा। यदि सोफिया के बाल सामान नष्ट हो जाते हैं, तो उसके बाल बदल जाएंगे।

अन्त में, तीनों को लगता है कि "कस्टम कैरेक्टर क्रिएशन" एक ऐसी चीज है जिसे श्रृंखला से हटाया नहीं जा सकता है, और उस विकास पर सोल कैलिबुर VI 70 प्रतिशत पूर्ण है।

उन सभी के साथ कहा, सोल कैलिबुर VI 4 में पीसी, पीएसएक्सएनएनएक्स और एक्सबॉक्स वन के लिए देय है। आप खेल के बारे में जानकारी के साथ गेमप्ले के 2018 मिनट भी देख सकते हैं MKIceAndFire.