स्कीरिम एक साथ मॉड एफएक्यू मोड, प्लेयर इंटरैक्शन, लैन और अधिक बताते हैं

इसके बारे में कुछ और जानना चाहते हैं स्कीरिम एक साथ ऑनलाइन मॉड? आपके लिए अच्छी खबर है कि मॉड के पीछे देवताओं के पास एक एफएक्यू पृष्ठ है जिसमें स्कीरिम टुगदर के बारे में जानने के लिए लगभग हर चीज शामिल है।  

जितना संभव हो उतना छोटा रखने की कोशिश कर रहे हैं, कुछ एफएक्यू के लिए स्कीरिम एक साथ नीचे बैठता है। यदि आप पूरी तस्वीर के बारे में क्या चाहते हैं स्कीरिम एक साथ पकड़ो, हिट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें reddit.com पूरे एफएक्यू को पढ़ने के लिए

इस बहुत पाठ के नीचे मॉड पर एक बहुत सारी जानकारी है, जो प्लेटफॉर्म और संस्करणों से शुरू होती है:

प्लेटफॉर्म और संस्करण

"हमें लगता है कि स्कीरिम और स्कीरिम स्पेशल एडिशन के बीच क्रॉस-प्ले संभव है! हमने पहले इसका परीक्षण नहीं किया है, लेकिन यह पुराना वीडियो दिखाया गया है कि यह निश्चित रूप से संभव है। "

यदि आप उस व्यक्ति के प्रकार के होते हैं जो एक दोस्त या दो के साथ एक मॉड साझा करना चाहता है, और अगर आश्चर्य है mod स्कायरिम टुगेदर के साथ काम करेगा, एक वीडियो द्वारा दल नीचे बैठता है:

मर्जी एक साथ Skyrim के साथ आधुनिक काम?

सर्वर और लैन लोकप्रिय विषय हैं जो कि टीम को लगा कि निम्नलिखित प्रदान करना आवश्यक था:

सर्वर और लैन प्ले

"अल्फा और बीटा के दौरान हम सर्वर को स्वयं होस्ट करेंगे। यह लॉग, चेतावनियां, त्रुटियों, क्रैश रिपोर्ट और विश्लेषण जैसे महत्वपूर्ण डेटा एकत्र करना है जिसे हम इस मोड को और बेहतर बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं। बीटा खेलने के बाद लैन प्ले शायद समर्थित होगा।

 

हम अमेज़ॅन द्वारा संचालित कई स्थानों पर सर्वर होस्ट करेंगे। यह देखने के लिए कि पिंग आपके लिए कैसा रहेगा, आप कर सकते हैं इस साइट की जाँच। ध्यान रखें कि इसका पिंगिंग टूल यूडीपी (जो बहुत तेज़ है) के बजाय HTTP का उपयोग कर रहा है, ताकि आप इन परिणामों को "सबसे खराब केस परिदृश्य" के रूप में देख सकें।

 

आप किसी भी गेम को या तो किसी सर्वर में शामिल होने या किसी मित्र से जुड़ने के लिए इन-गेम यूआई का उपयोग करके दोस्तों से जुड़ने में सक्षम होंगे। यह बहुत सहज होगा।

 

हमारे पास सर्वर सीमा नहीं है, इसलिए आप किसी भी समय खेल सकेंगे। प्रत्येक सर्वर तकनीकी रूप से 64 खिलाड़ियों तक एक ही समय में समर्थन करेगा। हालांकि, हम 2-8 लोगों की छोटी पार्टियों के साथ खेलने की सलाह देते हैं, जैसा हमने परीक्षण किया है। "

एक चरित्र को ड्रेस अप करना और उन्हें एक निश्चित तरीके से देखना मजेदार हो सकता है, लेकिन दुनिया भर में किसी अन्य व्यक्ति के साथ उपस्थिति कैसे दिखाई देगी? क्या वे देख सकते हैं कि आपका चरित्र क्या पहन रहा है? जवाब नीचे निहित है:

उपस्थिति

"आप एक खिलाड़ी की दौड़, लिंग, परिधान और हथियारों को देखने में सक्षम होंगे। हम एसकेएसई चरित्र ओवरहाल के खिलाफ सलाह देते हैं क्योंकि हम उनको सिंक्रनाइज़ नहीं कर सकते हैं; अपने जोखिम पर इसका इस्तेमाल करें। आंदोलन और एनिमेशन को यथासंभव चिकनी बनाने के लिए आंदोलन इंटरपोलेशन किया जाएगा। "

चलने योग्य वस्तुओं और पिक-पॉकेटिंग के बारे में उत्सुक? आप "कंटेनर" अनुभाग से ढके हैं:

कंटेनरों

"कंटेनर पूरी तरह सिंक्रनाइज़ हैं। चेस्ट, इन्वेंट्री, व्यापारी और अधिक वही सूची प्रदर्शित करेंगे जो किसी भी बदलाव के दौरान स्वचालित रूप से अपडेट हो जाती है। इसमें लूटपाट और पिकपॉकेटिंग शामिल है!

 

यदि एआई आपको स्पॉट करता है, तो आप अब खिलाड़ी को पिकपॉकेट नहीं कर पाएंगे। "

प्लेयर बनाम प्लेयर (पीवीपी / पीवीई)

पीवीपी / पीवीई यांत्रिकी के बारे में जानना चाहते हैं? दोनों कार्यों को नीचे समझाया गया है:

"पीवीपी पूरी तरह से समर्थित होगा और इसे बंद करने के लिए टॉगल नहीं होगा। चूंकि खिलाड़ियों को एनपीसी के रूप में माना जाता है, इसलिए उन्हें सामान्य रूप से एनपीसी के रूप में लड़ा जा सकता है। इसका मतलब यह भी है कि यदि एआई आपको नफरत करता है तो आप तेजी से यात्रा नहीं कर पाएंगे।

 

एनपीसी को सेल होस्ट्स द्वारा प्रबंधित किया जाता है, जब तक कि लोग दूर से नहीं मिलते हैं, तब तक किसी भी प्रकार की नकल को रोकते हैं। एनपीसी जो पैदा हुए हैं, उनके स्कीरिम द्वारा संभाले जाने वाले स्तर का अर्थ होगा, जिसका अर्थ है कि उच्च स्तरीय खिलाड़ियों को उच्च स्तरीय एनपीसी दिखाई देंगे और निम्न स्तर के खिलाड़ियों को निम्न स्तर के एनपीसी दिखाई देंगे।

 

एनपीसी का उपयोग करने से पहले सक्षम किया गया है, जिसका अर्थ है कि आप रिवरवुड में राल्फोफ और हडवार दोनों को देख सकते हैं यदि दो खिलाड़ियों ने हेल्जेन में शुरुआत में दूसरा चुना। "

विश्व घटनाओं और राज्य

विश्व घटनाओं और सेल की स्थिति के संबंध में जानकारी, टीम बताती है कि सिंक्रनाइज़ेशन दोनों स्क्रिप्ट के साथ कैसे काम करेगा:

"हम ऑनएक्टिवेशन इवेंट्स (जब 'ई' को इंटरैक्ट करने के लिए मारते हैं) जैसी घटनाओं को सिंक्रनाइज़ करते हैं। यह आपको पहेली को हल करने, दरवाजे खोलने / बंद करने, लीवर के साथ बातचीत करने और अधिक करने की अनुमति देता है। हम पहली बार एक कालकोठरी को समाशोधन करने की सलाह देते हैं क्योंकि हम सेल की प्रारंभिक स्थिति को सिंक्रनाइज़ नहीं करते हैं। "

मृत्यु का कार्य नहीं हो सकता है स्कीरिम एक साथ बिना desynchronization स्पार्किंग। नीचे, हम सीखते हैं कि मृत्यु कैसे होती है:

मौत

"चूंकि हम खिलाड़ी को मरने के लिए बर्दाश्त नहीं कर सकते हैं (क्योंकि यह कई राज्यों को विलुप्त करता है), खिलाड़ियों को आवश्यक के रूप में चिह्नित किया जाएगा। एक बार आपका स्वास्थ्य 0 तक (नीचे) पहुंच जाएगा, तो आप एक रैगडॉल राज्य में जाएंगे जहां एक दोस्त आपको उठा सकता है। यदि यह मृत्यु टाइमर (45 सेकेंड के आसपास) के भीतर होता है, तो आपको सही जगह पर पुनर्जीवित किया जाएगा। यदि ऐसा नहीं होता है, तो आपको व्हाइटरून में उपचार मंदिर में पुनर्जीवित किया जाएगा।

 

यदि आप पूर्ण 45 सेकंड का इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो आप चैट में / respawn टाइप कर सकते हैं, जो आपको व्हाइटरून में तुरंत पुनर्जीवित करेगा। "

अनुभव और ड्रैगन आत्माओं पर विस्तार यहां पर देखा जा सकता है:

अनुभव और ड्रैगन आत्माओं

"अनुभव और ड्रैगन आत्माओं को स्थानीय रूप से संभाला जाता है। इसका मतलब यह है कि यदि आप हमला करते रहते हैं, तो आप स्थानीय स्तर पर स्तर ले लेंगे। इसलिए अनुभव साझा नहीं किया जाता है। यदि एक अजगर मर जाता है, तो हर कोई एक आत्मा प्राप्त करेगा। हर कोई ड्रैगनबोर्न होगा और हम इसे बदलने वाले नहीं हैं। "

एक सुविधा जो मुद्दों का कारण बनती है वह समय धीमा कर रही है। यहां बताया गया है कि टीम समय प्रभाव को कैसे संभालना चाहती है:

धीमा समय प्रभाव / धीमी गति

"धीमा समय प्रभाव केवल स्थानीय रूप से काम करते हैं। यदि आप एनपीसी की मेजबानी कर रहे हैं, तो एनपीसी भी धीमा हो जाएंगे। इसका मतलब यह है कि अन्य खिलाड़ी नियमित गति से आगे बढ़ सकते हैं जैसे कि कुछ भी नहीं हुआ है। "

क्या गुटों और बक्षीस काम करेंगे? एक बार फिर, देवताओं ने आपको कवर किया है:

फक्शन और बक्षीस

"गुटों और बक्षीस दोनों सिंक्रनाइज़ हैं। यदि आपका मित्र स्टॉर्मक्लोक है और आप अपने द्वारा होस्ट किए गए तरीके पर एक शाही गश्त देखते हैं, तो इंपीरियल सक्रिय रूप से आपके स्टॉर्मक्लोक मित्र का पीछा करेंगे। "

Quests जैसे कि वे बड़े मुद्दों को लात मार सकते हैं, लेकिन यही कारण है कि स्कीरिम टुगदर टीम अभी भी काम कर रही है। नीचे क्वेस्ट का जवाब है और वे अन्य लोगों के साथ कैसे काम करते हैं:

Quests

प्रारंभिक रिलीज के दौरान Quests सिंक नहीं की जाएगी। यदि आप अपने दोस्त के साथ मिलकर खोज करना चाहते हैं, तो उसे दृढ़ता से सलाह दी जाती है कि वह उसी एनपीसी से बात करें और वही विकल्प लें। हमने स्कीरिम को आपके द्वारा ऑनलाइन किए गए विभिन्न विकल्पों को संभालने दिया।

 

हम नहीं जानते कि कैसे एक खिलाड़ी दूसरे की तुलना में आगे बढ़ता है (या अलग-अलग विकल्प बनाते हैं)। हमने स्कीरिम को खुद को संभालने दिया।

समय और मौसम के बारे में सोच रहे हो? दोनों को नीचे संबोधित किया गया है:

समय और मौसम

दोनों समय और मौसम सिंक्रनाइज़ होते हैं। यदि आप सोते हैं, तो प्रतीक्षा करें या एक अलग बचत भी लोड करें, तो समय प्रगति नहीं करेगा। सोना अभी भी आपको बाकी बोनस देगा। हमारे पास सर्वर के वर्तमान समय को बदलने के लिए आदेश हैं।

सहेजा जा रहा है और लोड हो रहा है

जानना चाहिए कि बचत और लोडिंग कैसे काम करती है? इसमें मुद्दों का उचित हिस्सा है, लेकिन आप पढ़ सकते हैं कि टीम क्या सुझाव देती है कि आपको काम करने के लिए क्या करना चाहिए:

ऑनलाइन होने के दौरान सहेजना संभव है, हालांकि हम अत्यधिक ऑनलाइन खेलने के दौरान एक और savegame में लोड न करने की सलाह देते हैं। यह दुनिया की स्थिति और खिलाड़ी सिंक्रनाइज़ेशन के साथ गड़बड़ कर सकता है। हम आपको ऐसा करने से पहले पहले डिस्कनेक्ट करने की सलाह देते हैं।

एकमात्र चीज जो इस मॉड की मदद करेगी वह समय और उचित प्रतिक्रिया है। इस बीच, हालांकि, आप टीम को मारकर इस मॉड के बारे में अधिक जान सकते हैं रेडिट पेज or Patreon पेज.