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2017/11

टाइम रिकॉइल निंटेंडो स्विच समीक्षा: टाइम-होपिंग हॉटलाइन मियामी

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा कुंजी प्रदान की गई थी]

निंटेंडो स्विच के लिए 10टॉन्स लिमिटेड का सबसे हालिया एक्शन गेम एक और ट्विन-स्टिक, आइसोमेट्रिक शूटर है, जो लगभग देखने में समान रूप से बनाया गया है। Jydge और नियॉन क्रोम. हालाँकि, अन्य दो भविष्यवादी खेलों के विपरीत, समय रिकोलके यांत्रिकी पूरी तरह से अलग हैं, एक पर निर्भर हैं हॉटलाइन मियामी-स्टाइल सेटअप जहां खिलाड़ियों को हिट, शॉट या हमला होने से बचना चाहिए क्योंकि जब आप ऐसा करते हैं, तो आप मर जाते हैं।

यह गेम एलेक्सा नामक भूलने की बीमारी से पीड़ित एक वैज्ञानिक पर आधारित है। वह एकमात्र मानव है जो समय के माध्यम से आगे और पीछे यात्रा करने में सक्षम है, और उसे एक प्रतिरोध समूह द्वारा बचाया गया और 1987 में लाया गया जहां दुनिया पर मिस्टर टाइम और पेरिस, बर्लिन ने कब्जा कर लिया है, और अधिकांश यूरोप को नष्ट कर दिया गया है और उसके अधीन कर दिया गया है। मिस्टर टाइम का अधिनायकवादी शासन।

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जबकि कथानक 1960 के दशक की विज्ञान-फाई फिल्म की तरह घटिया लगता है, कहानी यह बताती है कि एलेक्सा बिल्कुल वैसी नहीं है जैसा आप सोचते हैं, और समय में पीछे और आगे यात्रा करने की उसकी क्षमता एक कथानक बिंदु से जुड़ी हुई है जो उसे बहुत कमतर बनाती है। जितना आपने मूल रूप से सोचा होगा उससे कहीं अधिक निर्दोष।

फिर भी, 10Tons अपने अन्य प्रदर्शनों के विपरीत एक दिलचस्प कहानी बताने में कामयाब रहे, जो केवल खिलाड़ियों को एक बुनियादी लक्ष्य देने और फिर उन्हें खेल की दुनिया में स्वतंत्र करने पर निर्भर था। यहाँ, समय रिकोल लगभग पूरी तरह से इसकी कहानी से प्रेरित है। आपको इसमें जैसे आरपीजी तत्व नहीं मिलते Jydge or नियॉन क्रोम, लेकिन आप एलेक्सा, मिस्टर टाइम और पूरे समय की विकृति के बारे में और अधिक जानने के लिए स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए मजबूर हैं, जिसके कारण दुनिया पर मिस्टर टाइम का कब्ज़ा हो गया।

स्तर की प्रगति कैसे होती है, इसमें कथानक स्वयं एक बड़ी भूमिका निभाता है। 1970 के दशक के मध्य और 1980 के दशक के अंत और बीच के विभिन्न वर्षों के बीच खिलाड़ी आगे-पीछे उछलेंगे। अब सिर्फ इसलिए कि एलेक्सा मुख्य नायिका है और एकमात्र ऐसी है जो अपने अंगों को नष्ट किए बिना कई बार क्रोनोस्फीयर में घूम सकती है, इसका मतलब यह नहीं है कि वह मैरी सू की नायिका है जिसकी आप उम्मीद कर सकते हैं।

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समय यात्रा कैसे काम करती है और कैसे एलेक्सा गेमप्ले के दौरान अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करने में सक्षम है, जिसमें समय को धीमा करना भी शामिल है, जिससे गोलियों से बचना और किल-कॉम्बो को एक साथ जोड़ना आसान हो जाता है, इसके बारे में कुछ यांत्रिकी सिखाकर कथानक सामने आता है, जो कि बदले में उसे विशेष क्षमताओं का उपयोग करने की अनुमति दें, जैसे कि अंधी गति से दीवारों को पार करना, या विस्फोटक समय विरूपण चार्ज को उजागर करना, या इतने सारे सेकंड के लिए समय को पूरी तरह से स्थिर करने में सक्षम होना।

मिस्टर टाइम द्वारा बनाए गए समय के अंतराल को ठीक करने का प्रयास करते समय खिलाड़ी इन क्षमताओं की खोज करेंगे, लेकिन रास्ते में बहुत सारी कथा-संबंधी गलतियाँ भी करेंगे, जैसे कि टीम के साथियों, प्रमुख वैज्ञानिकों और अन्य लोगों को मारना जो प्रतिरोध आंदोलन के लिए महत्वपूर्ण हैं। कई बार इसका परिणाम यह होता है कि एलेक्सा भविष्य को पूरी तरह से नष्ट कर देती है, जिसके परिणामस्वरूप कभी-कभी सर्वनाश जैसी स्थिति उत्पन्न हो जाती है। वह समय को सुधारने में भी उतना ही समय लगाती है जितना समय को तोड़ने में लगाती है।

फिर खिलाड़ियों को अलग-अलग समय अवधि में वापस जाने और भविष्य को संरक्षित करने के लिए किसी को बचाने, किसी को मारने, डेटा एकत्र करने या किसी प्रकार की आपदा को रोकने का प्रयास करने का काम सौंपा जाएगा।

अब नियमों में से एक यह है कि समय यात्रा एलेक्सा को केवल उन अवधियों के बीच स्थानांतरित करने की अनुमति देती है जो समय उपकरण के निर्माण से लेकर आज तक शुरू होती हैं। इसीलिए गेम को 1975 और 1988 के बीच सेट किया गया है।

समय अवधि गेम के हथियार कैश में भी खेलती है, जो सोवियत युग की मशीन गन, पिस्तौल और शॉटगन के आसपास घूमती है।

यदि आपके पास बारूद खत्म हो जाता है तो आप दुश्मनों को स्तब्ध करने और अंततः उन्हें अक्षम करने के लिए हाथापाई हमले का भी उपयोग कर सकते हैं।

गनप्ले के समान है Jydge or नियॉन क्रोम, इसलिए यदि आप किसी भी खेल से परिचित हैं तो आप बिल्कुल सहज होंगे समय रिकोल.

हालाँकि, चाल यह है कि कुछ स्तरों में आप केवल दुश्मनों को नहीं मार रहे हैं, आप कुछ चरणों के माध्यम से रास्ता खोजने का प्रयास कर रहे हैं जो जाल से लैस हैं, सुरक्षा लेजर मौजूद हैं, या जमीन पर खदानें हैं।

चूँकि एलेक्सा को मारने के लिए केवल एक हिट की आवश्यकता होती है, आपको मारे जाने से बचने के लिए स्तरों को चतुराई से पार करना होगा।

और यहाँ कहाँ है समय रिकोल 10 टन के अन्य खेलों में मौजूद ट्विन-स्टिक, आर्केड-पेस्टी से बहुत अलग है। जब आप दुश्मनों को मार गिराते हैं तो पहले के स्तर बहुत आसान होते हैं - ठीक वैसे ही जैसे हॉटलाइन मियामी उन्हें मारने के लिए केवल एक गोली की आवश्यकता होती है। हालाँकि, बाद के स्तर कठिन होते जा रहे हैं, और आपको गोली लगने या अलार्म बजने के बाद या खिड़की टूटने और जहरीला धुआं बाहर फैलने के बाद गैस से मरने के बाद कई बार पुनः आरंभ करना होगा।

बहुत पसंद हॉटलाइन मियामी, आप प्रत्येक चरण का पुनर्मूल्यांकन करना शुरू कर देंगे और अंदर जाने, बाहर निकलने और किसी भी अनावश्यक मौत से बचने के लिए अपनी रणनीतियों के बारे में सोचेंगे।

बाद के चरण आपके हथियारों को चुनने और चुनने के एक प्रकार के कोरियोग्राफ किए गए बैले में बदल जाते हैं और आपको आगे कैसे और किसे मारना है।

आप देखिए, गेम में आपको पुनः लोड नहीं मिलता है, इसलिए आपके पास जो भी हथियार है वह बारूद है जो आपके पास है। इसका मतलब यह है कि आपको अपने शॉट्स का समय समझदारी से लगाना होगा और अपने दुश्मन के हाथों से हथियार छीनकर उसे उठाना होगा और अपने रक्तबीज बैले को फिर से शुरू करना होगा।

विनाशकारी वातावरण के अतिरिक्त बोनस के साथ, मनोरंजक और विनाशकारी संयोजनों को एक साथ कैसे जोड़ा जाए, इसके बारे में सोचना शुरू करना आसान है। हो सकता है कि आप पिस्तौल से शुरुआत करें, बन्दूक वाले को मार डालें; अपनी बन्दूक ले लो और एक दीवार में छेद कर दो, इस प्रक्रिया में रॉकेट लॉन्चर से एक व्यक्ति को मार डालो; हो सकता है कि आप रॉकेट लॉन्चर लें और दूसरी दीवार में एक और छेद कर दें, अपने लक्ष्य को मार डालें और मिशन के उद्देश्य की ओर एक आसान रास्ता बना लें। वैकल्पिक रूप से आप पिस्तौल का उपयोग करके और रास्ते में स्ट्राफ़िंग हेडशॉट लैंडिंग करके हॉलवे के माध्यम से बस हवा कर सकते हैं। जबकि चरण कई बार रैखिक होते हैं कि उन्हें कैसे पूरा किया जाना चाहिए, कुछ दिलचस्प तरीके हैं जिनसे आप उन्हें पूरा कर सकते हैं।

चीजों को और अधिक दिलचस्प बनाने वाला तथ्य यह है कि एलेक्सा की समय क्षमताओं का उपयोग करने से वह दुश्मनों पर धावा बोल सकती है और उन्हें विस्फोटक ढेर में बदल सकती है। यह अक्सर भारी बख्तरबंद दुश्मनों, या जिनके सामने बुलेट-प्रूफ ढाल होती है, के लिए आवश्यक होता है।

यह उससे कहीं अधिक रणनीतिक खेल है जितना मैंने मूल रूप से सोचा था। खिलाड़ियों को अपने कार्यों को अंजाम देने से पहले उनके बारे में सोचने के लिए मजबूर करना इसका एक हिस्सा है समय की पुनरावृत्ति आकर्षण, और बहुत अधिक हताशा का प्रवेश द्वार भी और कुछ स्तरों को दोहराते रहने की निरंतर आवश्यकता।

सिंथवेव साउंडट्रैक और सोवियत-थीम वाली कला-शैली काफी अच्छी तरह से काम करती है, और निश्चित रूप से इनके बीच पर्याप्त अंतर है समय Rcoil और इसे पूरी तरह से अलग अनुभव देने के लिए 10 टन के अन्य गेम।

अब गेम में कुछ बड़ी कमियां हैं. आपको पूरे मुख्य अभियान के दौरान एक स्तर से पहले अपने शस्त्रागार का चयन करने का मौका नहीं मिलता है, जो कि एक तरह की परेशानी है, लेकिन यह उसी तरह था हॉटलाइन मियामी. एक बात यह है कि गेम ऐसा नहीं करता है हॉटलाइन मियामी वास्तव में अच्छा यह हुआ कि आपको अलग-अलग फेंकने योग्य हाथापाई हथियार नहीं मिलेंगे समय रिकोल. यदि आपकी बंदूकों में बारूद ख़त्म हो जाए तो मूलतः आपका काम ख़त्म हो गया है। में हॉटलाइन मियामी आप एक बल्ला, या एक कुल्हाड़ी, या एक चाकू ले सकते हैं और इसे लोगों पर फेंक सकते हैं और हत्या का सिलसिला जारी रख सकते हैं।

यह डील-ब्रेकर नहीं है, लेकिन यह प्रतिबंधित करता है कि आप गेम में कुछ परिदृश्यों को कैसे देखते हैं।

हैरानी की बात यह है कि जिस तरह से कहानी सामने आती है वह वास्तव में सबसे मजबूत मुख्य आकर्षणों में से एक है समय रिकोल. जब एलेक्सा सो जाती है तो कुछ एनपीसी से बात करके या स्तरों के बीच फ्लैशबैक अनुक्रमों के माध्यम से इसे छोटे कॉमिक बुलबुले के माध्यम से काफी सरलता से बताया जाता है।

गेम के बीच में बड़ा मोड़ जिसने पूरे प्रतिरोध आंदोलन को उल्टा कर दिया, वह गति का एक अच्छा बदलाव था, और विविध स्तर का डिज़ाइन निंटेंडो स्विच मालिकों की इच्छाओं को पूरा करने के लिए पर्याप्त हो सकता है जो इस तरह का गेम खेलना पसंद करेंगे हॉटलाइन मियामी लेकिन उस तक पहुंच नहीं है.

जहां तक ​​प्रदर्शन का सवाल है, गेम टीवी और पोर्टेबल मोड दोनों में शुरू से अंत तक अच्छा चलता है... कुछ खंडों को छोड़कर जहां विस्फोटक पूरी स्क्रीन को भर देते हैं, या यदि आप एलेक्सा के एओई हमले का उपयोग करते हैं और भीतर ढेर सारी वस्तुएं होती हैं रेंज और वे सभी एक ही समय में बंद हो जाते हैं, जिससे प्रदर्शन पर बड़ा असर पड़ता है। हालाँकि, ऐसा बहुत कम ही होता है, और प्लेथ्रू के दौरान मुझे केवल दो बार इसका सामना करना पड़ा।

अब मैं यह नहीं कहूंगा कि यह तुरंत खरीदने वाला गेम है, लेकिन मुझे लगता है कि यह जांचने लायक है कि क्या आप इस तरह के गेम का आनंद लेते हैं, खासकर यदि उनमें थोड़े घटिया लेकिन दिलचस्प समय-यात्रा वाले प्लॉट हैं। अतिरिक्त टाइम अटैक मोड उन लोगों के लिए रीप्ले वैल्यू भी बढ़ाता है जो अभियान मोड को हरा देते हैं। तो यह एक ठोस है...

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