RIME Nintendo स्विच समीक्षा: हल्के की सांस

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हालांकि मुझे हमेशा संदेह था (और अब मुझे पता है) कि खेल के अन्य संस्करण तकनीकी रूप से बेहतर हो सकते हैं, मैं इंतजार कर रहा हूं RIME इसे बाहर परीक्षण करने से पहले निन्टेंडो स्विच पर उतरें। मैं नहीं जानता कि क्यों, लेकिन इसके नरम रूप से तैयार किए गए ग्राफिक्स के बारे में कुछ और समझ में आया, प्राकृतिक सुंदरता ने मुझे ऐसा महसूस कराया कि यह एक प्राकृतिक स्टाइलमेट था ज़ेल्डा: जंगली की सांस, जो किसी भी परिस्थिति में - ट्रेन में, बार में और निश्चित रूप से घर पर खेले जाने पर इतना आनंदित होने वाला साबित हुआ है।

RIME निश्चित रूप से कुछ गंभीरता से लुभावने स्थान हैं जो लगभग किसी भी चीज की स्पष्ट दृश्य अपील से मेल खाते हैं BOTW, लेकिन इसमें एक अद्वितीय दृश्य शैली भी है जो कलात्मक, आकर्षक और सर्वव्यापी है। जैसे ही मैं शुरुआती दृश्य में सबसे ऊंची चट्टान के शीर्ष पर चढ़ गया और मेरे नीचे की दूरी पर फैला हुआ नीचे की सीलिन को देखने के लिए चारों ओर पंसद किया, मुझे चरम की दुर्लभ भावना थी। बहुत पसंद है BOTW, मुझे लगा कि मैं क्या देख सकता था RIME, मैं जा सकता था। आखिरकार, यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि यह आपके आराम क्षेत्र की सीमाओं को धक्का देकर अन्वेषण, आश्चर्य और कभी-कभी एक गेम है।

रिम - टॉवर

तट पर धोया गया और अकेले अकेले, हम एक युवा लड़के के रूप में खेलते हैं जो खुद के लिए झुकने के लिए छोड़ दिया जाता है। इस तरह के कोई सीधा मुकाबला नहीं है, हालांकि पूरे खेल में पांच प्राथमिक रिक्त स्थान हैं, निश्चित रूप से कुछ खतरे हैं। इसके बजाए, चुनौती विशाल, पर्यावरणीय पहेली से आती है जो एक-दूसरे और दुनिया के साथ मिलकर काम करती है, जो स्तर को बड़े पैमाने पर महसूस करने वाले स्तर के माध्यम से बेहतरीन तरीके से मार्गदर्शन करती है और इसमें कई बैकट्रैकिंग शामिल होती है, लेकिन लगभग लड़के को दो बार उसी पथ का पालन करने के लिए कभी नहीं पूछती।

ये पहेली और अन्वेषण तत्व अपेक्षाकृत सरल रूप से शुरू होते हैं, दृश्य cues (और एक चंचल लोमड़ी के रूप में एक वास्तविक मार्गदर्शक) के साथ आपकी मदद करने के लिए। कई कुलदेवता सक्रिय करें, जिनमें से प्रत्येक को एक अलग तरीके से एक्सेस करने की आवश्यकता है, यह एक भूखे सुअर खड़े गार्ड पर चढ़ना या विचलित करना है। अगला, यह सीखने का समय है कि लड़का दुनिया के भीतर कुछ वस्तुओं के साथ कैसे तालमेल बिठा सकता है और समयबद्ध पहेली का परिचय दे सकता है। इतना सब नहीं है, आप एक बड़ी पहेली को हल करने के लिए कई छोटी पहेलियाँ पूरी कर रहे होंगे जो अंत में पहेली को ही अनलॉक कर देती है।

इस सब के बीच, मैं यह नहीं देखता कि आप कभी कैसे बोर हो सकते हैं RIME। रास्ते में कई सारे संग्रहणीय हैं, जिनमें से कई गुफाओं या साइड रूम में छिपे हुए हैं, ऊपरी चट्टानों के चेहरे या पवित्र ग्रोव में हैं। दूसरों को सीधे पीटा ट्रैक पर कोनों के चारों ओर छुपाया जाता है, खासतौर पर उन अवसरों पर जहां खेल खिलाड़ियों को मुख्य केंद्र में पहेली के एक हल भाग से पीछे की ओर लौटने के लिए कहता है। संग्रहणीय खोजने के लिए इस जागरूकता (और सामान्य संभावना) ने मुझे प्रोत्साहित किया और मुझे खोज के लिए पुरस्कृत किया, इसलिए मैंने इसे और अधिक आनंद लिया।

रिम - अंडरवाटर यात्रा

. RIME समाप्त होता है, यह एक तरह से मैं उम्मीद नहीं कर रहा था। यह एक ऐसा खेल है जिसमें आप पूरी दुनिया को बदलेंगे और लीवर के रूप में बदलाव और टोटेम सक्रिय हो जाएंगे, फिर भी अंत में यह उससे कहीं अधिक सूक्ष्म है। सरासर चट्टानों, चमकदार सफेद टावरों और पृथ्वी से बाहर निकलने वाले मंदिरों की सभी महिमा के लिए, RIME एक संदेश है जो घर के करीब है क्योंकि यह संभवतः हो सकता है और यह एक सुंदर और निर्दयी व्यक्ति है जिसके पास आंखों के सबसे सूखे से आंसू खींचने का एक अच्छा मौका है।

अब, जब खेल खेलता है RIME शानदार है, निन्टेंडो स्विच संस्करण (कृपया ध्यान रखें कि मेरा अधिकांश समय पूर्व-रिलीज़ संस्करण का है) अविश्वसनीय रूप से कम शक्तिशाली हैंडहेल्ड सिस्टम के लिए अनुकूलित है। जब डॉक किया जाता है, तो गेम निश्चित रूप से अपने सबसे अच्छे रूप में होता है, जिसमें रिज़ॉल्यूशन बनाम हैंडहेल्ड मोड में उल्लेखनीय वृद्धि होती है, जिसे मैं ईमानदारी से स्विच के मूल 720p तक पहुंचता हूं। जिस भी तरीके से आप इसे खेलते हैं, महत्वपूर्ण फ्रेम दर ड्रॉपआउट में परिणाम और ज़ूमिंग होता है।

रिम - सनी यात्रा

प्रस्ताव एक ऐसा मुद्दा है, जब इसे अनडॉक किया गया है। दृश्य अक्सर दूरी के कारण स्वीकार्य है, लेकिन जहां लड़के का संबंध है, मैं हर समय एक अविश्वसनीय रूप से दांतेदार रूपरेखा की उपस्थिति को देखकर हैरान था। डॉक खेलने के दौरान यह कभी मौजूद नहीं होता है, इसलिए मेरा मानना ​​है कि यह गेम को हैंडेड खिताब के रूप में खेलने के लिए एक सचेत निर्णय का परिणाम है। हाथों में पकड़े जाने पर वास्तव में यह कैसे खेलता है, इसके संदर्भ में, वहाँ कोई विशेष समस्याएं नहीं हैं - यह नियंत्रित करने के लिए एक सरल खेल है और वास्तविक मुकाबला की कमी के साथ काम करने के लिए यह अपेक्षाकृत आराम देता है।

उपलब्ध सभी संस्करणों में से, मुझे दृढ़ता से संदेह है कि स्विच संस्करण RIME वर्तमान में किसी के लिए सबसे अच्छा विकल्प है जिसने अभी तक गोता नहीं लगाया है। मैं कहीं भी खेलने की संभावना से आकर्षित था, लेकिन वास्तविकता यह है कि अभी जो अनुभव है वह उस मानक से काफी नीचे है जो मुझे पूरी तरह से सहज महसूस कराता है। यह अभी भी वही असाधारण खेल है जो मुझे लगता है कि यह हमेशा रहा है, लेकिन यह अभी थोड़ा टूट गया है। यदि स्विच संस्करण आपके लिए एक है, तो मैं आपको सुझाव देता हूं कि आप प्रतीक्षा करें और देखें कि क्या कोई पैच आता है, इस कारण से मैं स्कोर करने जा रहा हूं: