यहाँ है कि आप बढ़ते "कपकपाती जातिवादी" कथा से सावधान रहना चाहिए

हाल ही के दिनों में, Cuphead किसी भी तरह से "नस्लवादी" कथा में वापस आ गया है। 2017 का एकमात्र लोकप्रिय खेल जिसमें कोई पैच नहीं है, कोई माइक्रोट्रांस नहीं है, डीएलसी या स्कमी प्रथाओं के माध्यम से कोई कट-कंटेंट लगातार कुछ सामाजिक अपराध करने के लिए सुर्खियों में है। हालांकि स्टूडियो एमडीएचआर का Cuphead बनाने के लिए बहुत प्रयास किया, कई लोगों को लगता है कि खेल नस्लवादी और जहरीला है, और यहाँ आपको "कप के नस्लवादी" कथा के खिलाफ मुखर होना चाहिए या मीडिया द्वारा प्रदर्शित समान व्यवहार।

यह मेरे ध्यान में कई बार लाया गया था कि पूरे “कपहेड नस्लवादी है“फियास्को कहीं नहीं जाएगा। ठीक है, मैं भी, काश, यह कहीं नहीं गया जब तक कि मुझे अभी हाल ही में पता नहीं चला कि कई बड़ी प्रकाशन साइटों ने प्रशंसा और अनुसरण करने से सावधान रहने की बात दोहराई है Cuphead इसकी "कलाकृति" और इसकी "नस्लवादी" उत्पत्ति के कारण।

सबसे पहले हमारे पास है unwinnable यूसुफ कोल का लेख - फ्लीशर एनीमेशन के कपहेड और नस्लीय स्पेक्ट्रर, तो हमारे पास हैं Kotaku या कोटकु ए यू एतान गाच का लेख - यह प्रेरित है कि यह से प्रेरित कप से अलग करने के लिए असंभव है, द्वारा पीछा Techosmo, Trick5, और कई अन्य लोगों ने गच के लेख को फिर से एकत्र किया, जिसके बाद है खेल बाईस'पूरी बात पर ले लो।

इस हालिया "मूल्यांकन" के साथ समस्या, जैसा कि यह कहा जाता है, यह है कि वे क्या चाहते हैं कि एक खेल का आकलन करने के बाद हमें कला शैली अब विकास से बाहर है? खेल खेलना बंद करो? खेल खेलना जारी रखें और जादुई रूप से प्रबुद्ध या किसी न किसी रूप में दोषी महसूस करें, फैशन या रास्ता?

इससे पहले कि यह खेल जारी होने के बाद अच्छी तरह से इसके बजाय विकास में जाने के बारे में यह तथाकथित "आकलन" बनाने के लिए अधिक समझ में नहीं आएगा?

मेरे पास इन तथाकथित "आकलन" के साथ बहुत समस्या यह है कि जब वे प्रकाशक और डेवलपर (नों) तक पहुंचते हैं, तो उस गेम की टीम जो आग में होती है, अक्सर अपने काम को सेंसर करने की कोशिश करते हैं और खेल को कसाई के रूप में बदल देते हैं, बारी वफादार प्रशंसक दूर रहते हैं, और विकास लागत के कारण कुल राजस्व खो देते हैं और किसी को खेल को "सेंसर / फिक्स" करने के लिए वापस भेज देते हैं।

मेरा मुद्दा यह है कि Cuphead बनाने के लिए एक लंबा समय लगा और अगर स्टूडियो एमडीएचआर को इन "आकलन" को कम करने और "नस्लवाद से जुड़ी" चीजों के खेल से छुटकारा पाने की आवश्यकता महसूस होती है, तो इसका मतलब केवल प्रमुख वित्तीय समस्याओं और ऐसा करने में खराब प्रेस होगा।

मुद्दा यह है, स्टूडियो एमडीएचआर छायादार प्रथाओं के साथ लोगों को परेशान नहीं कर रहा है और इसने एक ठोस गेम दिया है जो गेम को ठीक करने के लिए आवश्यक पोस्ट-पैच या डीएलसी के साथ लॉन्च के बाद भी काम करता है। यही कारण है कि इन "आकलन" के खिलाफ मुखर होना अच्छा है, और क्यों यह सिर्फ प्रकाशकों और डेवलपर्स की सराहना करना भी महत्वपूर्ण है, लेकिन जब आप एक योग्य खेल का बीजारोपण कर सकते हैं।

संक्षेप में, यदि खेल में यह "नस्लवादी कलाकृति" है, तो इसे न खेलें। यदि आपको लगता है कि यह बड़ा हो गया है और लोगों को किसी तरह से प्रभावित कर रहा है, तो गेम रिलीज होने से पहले तथ्यों का उपयोग करें और बाद में ठीक न करें। यदि आप ऊपर नहीं करते हैं, तो आपका तर्क असुरक्षित लगने के रूप में सामने आएगा और जैसे आप आसानी से नाराज होंगे, जैसा कि गच के लेख में नीचे दिया गया है:

(छवि सौजन्य Mrmeatman)