ब्लैक मिरर पीएसएक्सएनएएनएक्स, एक्सबॉक्स वन गेमप्ले वॉकथ्रू

ब्लैक मिरर गेमप्ले वाकथ्रू

किंग आर्ट गेम्स, ग्रिमोइरे गेम्स और टीएचक्यू नॉर्डिक का रीमेक है काला दर्पण एसटी एक्सबॉक्स एक और PS4 होम कंसोल मालिकों के लिए अभी उपलब्ध कराया गया है। गेमर्स के लिए जो एक कॉपी उठाते हैं और उन्हें थोड़ी मदद की ज़रूरत होती है, ए काला दर्पण gameplay के walkthrough खेल के लिए उपलब्ध है।

खेल घंटों में चार घंटे से कम समय में घड़ियों में घूमता है। YouTuber ApexHound के लिए एक प्रारंभिक walkthrough गाइड उपलब्ध है काला दर्पणहै, जो आपको नीचे बाहर की जाँच कर सकते हैं।

खेल एक संक्षिप्त सिनेमाई के साथ शुरू होता है और फिर आप रात के अंधेरे में आवाज़ों के रूप में एक बूढ़े आदमी के रूप में खेलेंगे और आवाज़ें सुनाई देंगी और पूरे काले आकाश में गूंजेंगी।

गुफा के माध्यम से मार्ग का अनुसरण करें और फिर गुफा से बाहर की ओर दर्शक की ओर बढ़ें। दर्शक को सक्रिय करने के लिए ड्यूलशॉक (या एक्सबॉक्स कंट्रोलर पर 'ए') पर 'एक्स' बटन दबाएं।

आपको एक वेदी पर जाना होगा और फिर उसे जांचने के लिए 'X' दबाना होगा। पिता को आत्महत्या करते हुए सिनेमाई देखो और अपने बेटे को सुरक्षित रखने के लिए कहता है।

जॉन गॉर्डन के मरने के बाद, यह 1921 के लिए आगे बढ़ता है और आपको डेविड गॉर्डन के नियंत्रण में रखा जाता है।

आप सीखेंगे कि अपनी सूची के भीतर से आइटम को बाएं एनालॉग के साथ घुमाकर और Xbox कंट्रोलर पर 'X' को ड्यूलशॉक या 'ए' पर दबाकर कुछ प्रतिक्रिया कैसे प्राप्त करें।

एक बार जब डेविड घर में अपना रास्ता बनाता है तो वह घर की बुढ़िया से बात करता है और आप वकील से उस वस्तु के बारे में बात कर सकते हैं जो डेविड की जैकेट से निकलती है। आप झूठ बोल सकते हैं या वस्तु के बारे में सच्चाई बता सकते हैं।

ऊपर की ओर उद्यम करने के लिए एनालॉग का उपयोग करें और एडवर्ड गॉर्डन की तस्वीर और डेस्क पर आइटम की जांच करें।

एक बार जब आप अपने कमरे में बटलर का पालन करते हैं, तो आप कमरे में कुछ मैच पा सकते हैं, जिसका उपयोग आप अंधेरे हवेली के माध्यम से अपने रास्ते को प्रकाश देने के लिए कर सकते हैं।

अंदर मोमबत्ती की रोशनी के साथ बॉक्स की जांच करें। मोमबत्ती को प्रकाश देने के लिए मैचों का उपयोग करें ताकि आप हवेली की जांच शुरू कर सकें।

फोटो के टुकड़े पाने के लिए कमरे के बहुत दूर दाईं ओर कैबिनेट की जांच करें।

जब आप कमरे से बाहर निकलते हैं तो आपको कमरे के ठीक बाहर खिड़की के पास बैठे क्षेत्र द्वारा डेस्क पर पुराने ड्राइंग के अधिक टुकड़े मिलेंगे।

आपका पहला मुख्य उद्देश्य हवेली का पता लगाने के लिए होगा। आप क्वेस्ट टैब पर जाने के लिए स्टार्ट दबाकर बाएं और दाएं बंपर्स का उपयोग करके अपने वर्तमान खोज उद्देश्यों को देख सकते हैं।

आप बैनिस्टर के ऊपर झुक सकते हैं और वकील से बात कर सकते हैं, साथ ही लेडी गॉर्डन की निजी डेस्क की जांच कर सकते हैं।

नीचे की तरफ, फ़ोयर से परे कमरे में जाएँ और लिविंग रूम क्षेत्र के अंदर एक चिमनी है। इसकी जांच करें और वस्तुओं को अंदर ले जाएं।

फ़ोयर के माध्यम से वापस आगे बढ़ें, हॉल के ठीक सामने सर के कमरे में जहाँ दादी गॉर्डन बैठी है ... सो रही है। सोते समय आप उसकी बात सुन सकते हैं और वह उल्लेख करता है कि यह सब झूठ है।

हॉल में वापस जाएं और उत्तर की ओर भोजन कक्ष में जाएं। कमरे के कोने में आपको फोटोग्राफ के अधिक टुकड़े मिलेंगे।

माली रोरी से मिलने के लिए रसोई के क्षेत्र में प्रवेश करने के लिए सिर को फ़ोयर से छोड़ दिया।

अंधा माली हमेशा गॉर्डन के लिए काम करता है। आप उससे पूछ सकते हैं कि वह आपके पिताजी के बारे में क्या जानता है। एक बार जब वह वास्तव में बात नहीं कर पाता है, तो आप ड्रॉपर और मीट क्लीवर को चॉपिंग टेबल से एक तार ले सकते हैं।

अंतिम कमरा जिसे आप अपने घर की नवजात यात्रा के दौरान देख सकते हैं, वह अध्ययन है, जो फ़ोयर के पीछे स्थित है। अध्ययन के अंदर आप वकील से बात कर सकते हैं जब तक कि वह नहीं निकल जाता।

जब वकील चले गए, तो आप लॉक गॉर्डर में जाने के लिए लेडी गॉर्डन डेस्क पर चाकू या तार का उपयोग कर सकते हैं।

दराज खोलें और डॉ से पत्राचार पढ़ें, साथ ही नोट को पकड़ो ताकि यह पता चल सके कि संयोजन डेस्क के बंद हिस्से में क्या है। संयोजन है: 3618

"डेस्क

एक बार डेस्क लॉक संयोजन को अंदर डाल दिया जाए, और फिर डेस्क के चारों ओर घूमें। एक पहेली संयोजन है जिसे आपको हल करना होगा। आपको सांप की तरफ नोड्स की संख्या के अनुसार सफेद और काले बटन दबाने की आवश्यकता होगी।

सफेद और काले साँप पहेली संयोजन है:
काले, सफेद, काले, सफेद, काले, सफेद, सफेद, सफेद, काले, काले, सफेद, सफेद, काले, काले, सफेद, काले

दूसरी तरफ, सांप के सिर को अंदर दबाएं और यह डेस्क के अंदर सांप की तिजोरी को खोल देगा। इसे खोलें, पत्र और कुंजी लें।

छोटे लड़के द्वारा चौंका देने के बाद कमरे से बाहर निकलें, और अपने दो-दरवाजों को ऊपर की तरफ करें। दरवाजे खोलने और कमरे में प्रवेश करने के लिए मास्टर कुंजी का उपयोग करें। आपको कुंजी को एक निश्चित तरीके से रखना होगा, जैसा कि नीचे दिए गए वीडियो में दिखाया गया है SHN उत्तरजीविता हॉरर नेटवर्क 40 मिनट चिह्न पर।

कमरे के अंदर, आप दीवार पर प्लेट की जांच कर सकते हैं, लेकिन यह तंग है।

डेस्क पर बैठें और अक्षरों की जांच करें।

खाली दराज की जांच करना जारी रखें जब तक कि आप एक पत्र के आधे टुकड़े को उसके पीछे एक सर्कल के साथ न मिलें।

पत्रों के माध्यम से पढ़ने और डेस्क की आगे की जांच करने के बाद, फिर से शेल्फ पर प्लेट पर जाएं और आपको एक पहेली मिलेगी। पहेली के प्रतीक शेल्फ की तरफ हैं। यह टंबलर पर सही संयोजन की आवश्यकता है।

आपको निम्नलिखित क्रम में प्रतीकों को संरेखित करने की आवश्यकता होगी:

ब्लैक मिरर - शेल्फ पहेली

एक मॉडल महल दिखाई देगा और आपको सिनेमाई ट्रिगर करने के लिए इसकी जांच करनी होगी।

काला दर्पण - दासी

सिनेमाई के बाद आप एल्सा नौकरानी से छोटे लड़के और डेविड के दादा को देखने के लिए बात कर सकते हैं ... वह अभी इसे जाने नहीं देगा।

आपको डेविड के सिर को गेम में वापस लाने के लिए एक छोटा मिनी गेम पूरा करना होगा, साथ ही डेविड ने खुद से आईने में बात की है।

आप भोजन कक्ष में जा सकते हैं और हिरण के दिमाग और अंडे खा सकते हैं।

फिर आप बटलर से कुछ विषयों पर बात कर सकते हैं, जिसमें कान की बाली, नौकरानी, ​​दक्षिण अफ्रीका में उसका समय और घर के कर्मचारी शामिल हैं।

ब्लैक मिरर - लेडी मार्गरेट गॉर्डन

एडवर्ड, घर और जॉन के बारे में लेडी गॉर्डन से बात करें।

चिमनी के ऊपर गॉर्डन परिवार की तस्वीर के साथ कमरे में वापस आगे बढ़ें। फोटो को फ्रेम से बाहर निकालें और फोटो के पीछे की जांच करें।

अपना रास्ता फ़ॉयर से उस कमरे में वापस लाएँ जहाँ वकील काम कर रहा था। जब आप उसकी डेस्क की जांच करेंगे तो एक संक्षिप्त ऑडियो क्लिप चलेगी।

रसोई में वापस जाओ और नौकरानी से बात करो।

कान की बाली के बारे में उससे बात करें और वह आपको धन्यवाद देगा। जब आप तहखाने में उसके साथ जाने के लिए तैयार हों, तो तहखाने के दरवाजे पर जाएं और दोनों अंधेरे में उतर जाएंगे।

आप तहखाने में कई वस्तुओं की जांच कर सकते हैं, जिसमें एक मृत हिरण भी शामिल है।

यदि आप अल्कोहल की बोतल लेते हैं और स्पाइडरवेब पर तब तक उपयोग करते हैं जब तक एडी एक गंभीर हिरण के सिर को चुत से नीचे नहीं फेंकता।

एक बार जब आप एडी से बात कर रहे होते हैं, तो सिर ऊपर और नौकरानी एल्सा इस बात पर ध्यान देती है कि वह सपर के बाद जो कुछ भी जानती है, उसके बारे में अधिक बात करेगी।