Spintires: Mudrunner समीक्षा: लॉग इन इन

Spintires: Mudrunner एक ऐसा खेल है जिसे मैंने ईमानदारी से कभी अपने आप को समीक्षा करते हुए, या खेलते हुए, या यहाँ तक कि, के अस्तित्व को महसूस करते हुए नहीं देखा। मेरा मतलब है कि यह एक सांत्वना का खेल है जिसमें बड़े पैमाने पर ड्राइविंग के बारे में है, विभिन्न प्रकार के चुनौतीपूर्ण वातावरणों के माध्यम से एक स्थान से दूसरे स्थान पर प्रवेश करने के लिए कई चुनौतीपूर्ण वातावरण हैं। इससे भी अधिक आश्चर्य की बात यह है कि यह वास्तव में काफी अच्छा है, यह मानते हुए कि आप अपने कंसोल को बूट करने के दौरान हर बार जब आप भविष्य के लिए क्या कर रहे हैं, इसकी मूल अवधारणा के आसपास अपना सिर प्राप्त कर सकते हैं।

Mudrunner निश्चित रूप से अधिकांश अन्य खेलों के लिए चीजों को एक अलग तरीके से देखता है। यह एक ट्यूटोरियल के साथ खुलता है जो खिलाड़ियों को निर्देश देता है कि वाहनों को कैसे चलाया जाए (जिसमें सभी पहिया ड्राइव को शामिल करने और अंतर को लॉक करने जैसे काम करने की आवश्यकता शामिल है) लेकिन यह भी बताता है कि कैसे कुछ कम पारंपरिक विशेषताएं एक साथ आती हैं। उदाहरण के लिए, वाहन पूरी तरह से कीचड़ में फंस सकते हैं, इसलिए खिलाड़ी उन्हें मुफ्त में खींचने के लिए एक चरखी का उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक चरण में डिफ़ॉल्ट रूप से कई वाहन शामिल होते हैं, लेकिन खिलाड़ी उन्हें सूट करने के लिए डिफ़ॉल्ट चयन को भी बदल सकता है। उदाहरण के लिए, बड़े वाहनों को मरम्मत या फिर से भरना, जैसे समर्थन वाहनों को शामिल करना अक्सर उपयोगी हो सकता है।

स्पिंटायर - थ्रू द मड, थ्रू द थिक

संक्षिप्त ट्यूटोरियल के अलावा, खेल में नौ चुनौती मिशन शामिल हैं जो खेल के काम करने के विशिष्ट पाठों के रूप में कार्य करते हैं। पहला, उदाहरण के लिए, इस पर ध्यान केंद्रित किया जाता है कि इसके पीछे एक लंबे ट्रेलर के साथ एक बड़ी रिग को कैसे चलाया जाए, जो दर्शाता है कि कैसे मोड़ और उलटने जैसी चीजें प्रभावित होती हैं। बाद में एक एक संकीर्ण ट्रैक का पालन करके खड़ी पहाड़ी को स्केल करने का एक सरल परीक्षण है, जो कम गति नियंत्रण का परीक्षण करता है। मुख्य एकल खिलाड़ी का अनुभव छह उत्तरोत्तर अधिक चुनौतीपूर्ण मानचित्रों की एक श्रृंखला को पूरा करने पर आधारित है, जिनमें से प्रत्येक को खिलाड़ी को एक निश्चित संख्या में वितरण बिंदु प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, जो नक्शे के चारों ओर लॉग एकत्र करके और जमा करके अर्जित किया जाता है।

विभिन्न चीजों के लिए अलग-अलग वाहनों का उपयोग करना मुख्य अवधारणाओं में से एक है Mudrunner, क्योंकि कुछ लाइटर वाहन रस्सा ट्रेलरों या परिवहन लॉग के लिए बहुत कम या कोई उपयोग नहीं हैं। इसके बजाय, ऐसे वाहनों का उपयोग नक्शे को प्रभावी ढंग से स्काउट करने के लिए किया जा सकता है, वॉचटॉवर पर जाकर "युद्ध के कोहरे" को हटाकर और अधिक चुनौतीपूर्ण क्षेत्रों में से कुछ का खुलासा करते हुए कि बड़े, भारी वाहन बस में फंस जाएंगे।

स्पिंटायर - टॉपसाइड ट्रकर्स

जो थोड़ा अजीब है (हालांकि प्रभावी) यह तथ्य है कि खिलाड़ी एक अवतार को नियंत्रित नहीं करता है जो एक वाहन से दूसरे वाहन तक चलता है, आप बस उन्नत नियंत्रणों के मेनू का उपयोग करके आस-पास के वाहनों में नेविगेट और हॉप करने के लिए कैमरे का उपयोग करते हैं। खेल पारंपरिक कैमरा कोणों का उपयोग नहीं करता है, इसके बजाय केवल एक कॉकपिट दृश्य और एक फ्लोटिंग "शोल्डर" कैमरा प्रदान किया जा सकता है, जिसे आप को देखने के लिए जो कुछ भी देखने की आवश्यकता है उसे उजागर करने के लिए panned और घुमाया जा सकता है। यह प्रभावी है, लेकिन बहुत ही जानदार है और ऐसी परिस्थितियाँ हैं जहाँ आप एक संतोषजनक कैमरा कोण प्राप्त नहीं कर पाएंगे, चाहे आप कितनी भी कोशिश कर लें।

इलाके निश्चित रूप से शो के स्टार हैं Mudrunner और मैंने इस तरह के विस्तृत और परिवर्तनशील भौतिकी को कभी भी एक खेल में लागू नहीं देखा है, अकेले एक को शान्ति के लिए उपलब्ध कराया है। छोटे दल एक छोटी सी चुनौती पेश करते हैं और बड़े पैमाने पर लोड करते समय वाहनों को उनके पास से गुजरने के दौरान जिस तरह से व्यवहार करते हैं, उस तरीके को बदल देते हैं। कीचड़ या स्वैम्पलैंड के अधिक विस्तारक पैच वास्तव में कुछ बड़े ट्रकों के लिए एक चुनौती पेश करते हैं, और अक्सर आपको उनके माध्यम से या उसके आसपास एक तरह से योजना बनाने की आवश्यकता होगी।

खेल प्रत्येक उद्देश्य को पूरा करने के लिए कई विकल्प प्रदान करता है, हालांकि परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से अनुभव आपको बाद के उद्देश्यों से सबसे कुशल मार्ग की ओर ले जाएगा, भले ही वह परिणाम को प्राप्त करने के लिए हमेशा आसान न हो। एक नए नक्शे के लिए एक मानक दृष्टिकोण है चौकीदारों को स्काउट करने के लिए एक छोटी जीप का उपयोग करना, फिर इलाके के माध्यम से सबसे प्रभावी मार्ग की योजना बनाना, जिस पर अभी भी सड़कें बनी हुई हैं और कौन सी नदियां या दलदली पैच जाली हो सकते हैं।

स्पिंटायर - सनसेट मड-रनिंग

के माध्यम से काम करने के लिए छह बड़े, सैंडबॉक्स शैली के नक्शे हैं, जिनमें से प्रत्येक (वास्तव में इसे मापने के बिना) गीला और गीला हो जाता है और अधिक से अधिक चुनौतीपूर्ण होता है। पिछले एक तक, आप पानी के निकायों के माध्यम से गाड़ी चला रहे होंगे जो आपके वाहन को जलमग्न कर देते हैं (तब भी जब आप इसे सही पाते हैं) और जब आप इसे गलत पाते हैं तो उन्हें उलझा देते हैं। इसी तरह, जैसे-जैसे आप इन मानचित्रों के माध्यम से प्रगति करते हैं (जो किसी भी क्रम में प्रगति के बिंदुओं के माध्यम से अनलॉक किए जाते हैं) आप अधिक से अधिक सक्षम और विशिष्ट वाहनों तक पहुंच प्राप्त करेंगे।

प्रत्येक नक्शे को पूरा करने में कम से कम कुछ घंटों का समय लगता है, लेकिन खेल को जारी रखने की अनुमति देता है जहां आपने छोड़ा था, इसलिए ऐसा नहीं है कि आपको एक बार में सब कुछ पूरा करने की आवश्यकता है। चुनौतियां एक अधिक केंद्रित अनुभव प्रदान करती हैं जिसे जल्दी से पूरा किया जा सकता है और प्रत्येक में तीन माध्यमिक उद्देश्य हैं जो चुनौती को कठिन या अधिक जटिल बनाते हैं। एक मल्टीप्लेयर मोड है, लेकिन दुख की बात है कि मैं एक अन्य व्यक्ति को ऑनलाइन खेलने में सक्षम नहीं पाया, इसलिए मैं यह नहीं कह सकता कि यह अभी तक कैसे पैन करेगा।

Mudrunner सबसे आश्चर्यजनक खेलों में से एक है जो मैंने पूरे साल खेला है। भाग ड्राइविंग सिमुलेशन, भाग भौतिकी सिम्युलेटर और भाग पर्यावरण पहेली, यह एक ऐसा खेल है जिसे पूर्णता के पास पॉलिश किया गया है। ट्रक शानदार दिखते हैं और स्थान गीले, मैले और अविश्वसनीय रूप से विस्तृत होते हैं, जो वास्तव में विसर्जन की भावना पैदा करने में मदद करता है - दोनों रूपक और कभी-कभी शाब्दिक रूप से - परिदृश्य में। जब भी चलती लॉग एक उबाऊ अवधारणा की तरह लगता है, Mudrunner has a way of making it just challenging enough that it invokes real feelings of achievement, whilst having your last load teetering on the edge of disaster is genuinely nail-biting.  It doesn’t even feel niche – it’s simply one of the most original games I’ve played in years, so my recommendation is that you: