साइबरपंक 2077 लड़ाकू नौकरी लिस्टिंग हाइलाइट्स "यादगार" मुकाबला

एक नई नौकरी सूची जो सीडी प्रोजेक्ट रेड के आने वाले विज्ञान-फाई आरपीजी शीर्षक में युद्ध के कुछ पहलुओं की पड़ताल करती है, साइबरपंक 2077 हाल ही में पोस्ट किया गया है। जॉब लिस्टिंग "यादगार मुकाबला" के लिए कॉल करती है, जिसके बाद "हमें इंतजार न करें - आज आवेदन करें" की एक असामान्य और रोचक रेखा के बाद

एक खेल में मुकाबला ऐसा कुछ है जो अभिन्न और महत्वपूर्ण है, क्योंकि घबराहट यांत्रिकी यह बंदूकें या मेली नहीं है। मुकाबला जितना बेहतर होगा उतना ही बेहतर अनुभव होगा जब खेल की शैली भी खेल रहे हों।

उपर्युक्त आरपीजी पर भी लागू होता है। किसी चीज को बुलाओ, किसी भी चीज को कास्ट करना या केवल खराब हिट पंजीकरण, जीतने वाले एनिमेशन और खेल के विसर्जन और प्रवाह को बाधित करने वाले अन्य परीक्षाओं को खेलने के लिए आगे बढ़ना है? इनमें से कोई भी मजेदार नहीं है, और इसके साथ ऐसा लगता है कि ऐसा लगता है कि सीडी प्रोजेक्ट रेड प्रतिभा की तलाश कर रहा है साइबरपंक 2077की युद्ध प्रणाली:

यह सही है, वॉरसॉ टीम जल्द ही एक लड़ाकू डिजाइनर की तलाश में है और यहां तक ​​कि कुछ असामान्य पोस्ट भी करता है जो पढ़ता है "हमें इंतजार न करें - आज आवेदन करें!" इसके बाद एक विवरण है जो पढ़ता है:

"हम एक प्रतिभाशाली लड़ाकू डिजाइनर की तलाश में हैं जो साइबरपंक 2077 के भीतर सभी मुकाबला मुठभेड़ बनाने और संतुलित करने में हमारी वारसॉ टीम में शामिल हो जाएगा। यह व्यक्ति यादगार मुठभेड़ मुठभेड़ देने का स्वामित्व लेगा, जो हमारे खिलाड़ियों को रोमांचित और उत्साहित करेगा। "

यदि यह सब दिलचस्प लगता है, जिम्मेदारियों की एक बुलेट सूची आगे बताती है कि क्या साइबरपंक 2077 लड़ाकू डिजाइनर संक्षेप में कर रहे होंगे:

  • क्वेस्ट डिजाइनर, ओपन वर्ल्ड डिज़ाइनर, लेवल डिज़ाइनर और पर्यावरण कलाकारों के साथ काम करें, पूर्वनिर्धारित कथा, पर्यावरण और गेमप्ले विषयों के आधार पर यादगार मुठभेड़ मुठभेड़ों को डिजाइन करने के लिए।
  • अन्य टीमों द्वारा दिए गए मुठभेड़ "गोले" लें और हमारी मालिकाना दृश्य स्क्रिप्टिंग भाषा का उपयोग करें; लिपि युद्ध एआई और प्रवाह, यादगार क्षण / सेट टुकड़े और साथी एआई।
  • स्तर डिजाइनर और पर्यावरण कलाकारों के साथ काम करना, सुनिश्चित करें कि स्तर ज्यामिति मुकाबला मुठभेड़ की जरूरतों को पूरा करता है।
  • एआई डिजाइनर और एआई प्रोग्रामर के साथ काम सुनिश्चित करने के लिए कि आपके पास एआई पर आवश्यक नियंत्रण है, दोनों चुपके और कार्य-आधारित मुठभेड़ों को स्क्रिप्ट करने के लिए।
  • सभी खिलाड़ी क्रियाओं को समझने के लिए खुद को समर्पित करें, जो कि सभी उपलब्ध प्लेस्टाइलों को पूरा करने वाले अलग-अलग अनुभवों को तैयार करने की अनुमति दें।
  • मुकाबला स्क्रिप्टिंग मानकों को परिभाषित करने में मदद करें और परियोजना में कार्यान्वयन में स्थिरता सुनिश्चित करें।
  • गेमप्ले डिजाइनरों के साथ काम करना, मुख्य रूप से कोर लड़ाकू प्रणालियों और सिद्धांतों में सुधार का सुझाव देता है।

जैसा कि हम देख सकते हैं, ऐसा लगता है कि चुपके का एक तत्व साथी एआई के साथ खेल में होगा, जैसा कि बहुत पसंद है Witcher। नौकरी की सूची में विभिन्न अनुभवों पर प्रकाश भी चमकता है जो सभी उपलब्ध प्लेस्टाइलों को पूरा करते हैं, यह सुझाव देते हुए कि गेम वास्तविक भूमिका निभाने के लिए पर्याप्त होगा या आपकी आखिरी playthrough से अलग भूमिका निभाने वाला होगा।

आखिरकार, हम यह सुनिश्चित करने का एक बड़ा सौदा देखते हैं कि मुकाबला तेज और सुसंगत है, लेकिन सच्चा सवाल यह है कि यह लॉन्च पर कैसे खेलेंगे? आप मारकर थोड़ा सा विचार प्राप्त कर सकते हैं cdprojektred.com/jobs अतिरिक्त जानकारी के लिए।