नियॉन क्रोम निन्टेन्दो स्विच समीक्षा: आंशिक पोर्टेबल साइबरपंक

[प्रकटीकरण: एक समीक्षा की नकल इस लेख की सामग्री] के लिए प्रदान किया गया

10Tons Ltd की रिलीज़ नियॉन क्रोम पर Nintendo स्विच पहले से लॉन्च होने के बाद गेम के नवीनतम प्लेटफॉर्म को चिह्नित किया गया PC, PS4, आईओएस, एंड्रॉइड, एक्सबॉक्स एक और मैक। 2016 के वसंत में पीसी पर खेल की प्रारंभिक रिलीज बहुत कम धूमधाम से हुई और गेमर्स के बीच ज्यादा चर्चा नहीं हुई। हालाँकि, मैं कह सकता हूँ कि स्विच पर लॉन्च सिस्टम के कंटेंट की कमी को देखते हुए और भी अधिक प्रासंगिक लगता है और इस तथ्य को देखते हुए कि कुछ साइबरपैन प्रशंसक कुछ नीयन और चमक चाहते हैं, जैसे मूवी देखने के बाद उनके स्विच पर ब्लेड रनर 2049.

गेम आपको एक अज्ञात हैकर की भूमिका में डालता है जो बुराई ओवरसीयर को नियॉन क्रोम नामक एक शक्तिशाली और खतरनाक टॉवर चला रहा है। ओवरसीर, पूरे खेल में, अपने मस्तिष्क में तंत्रिका नियंत्रण तंत्र अपलोड करके दुनिया को लेने की उम्मीद कर रहा है। आपका लक्ष्य छह अलग-अलग स्तरों पर 33 फर्श को अपना रास्ता बनाना है।

यह गेम भौतिकी आधारित गुणों और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों के साथ एक बदमाश, टॉप-डाउन, ट्विन-स्टिक शूटर है। दीवारों, दरवाजों और पर्यावरण वस्तुओं में से कई को पर्याप्त अग्निशक्ति के साथ नष्ट किया जा सकता है। रेल तोप, रॉकेट लॉन्चर, और स्नाइपर राइफल जैसे भारी हथियार में अधिकांश वातावरण को पूरी तरह से तोड़ने की क्षमता है, लेकिन वे धीमी फायरिंग की गति की कीमत पर आते हैं। खेल में भी कई अन्य बंदूकें हैं, जैसे कि शॉटगन, एसएमजी, हमला राइफल्स, प्लाज़्मा गन, विस्फोट राइफल्स और बहुत कुछ। प्रत्येक हथियार में एक उप-हथियार प्रकार भी होता है जैसे लेजर आक्रमण राइफल्स, या आयन शॉटगन, या प्लाज्मा एसएमजी। जब आप खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं तो आप इन हथियारों को क्रेते से बाहर लूट सकते हैं।

खिलाड़ियों के संचालन के आसपास दुष्ट-जैसे तत्व केंद्र परमिट के लिए अतिसंवेदनशील होते हैं। अनिवार्य रूप से, अनाम हैकर के रूप में आप मैट्रिक्स-जैसी डिवाइस में प्रवेश करेंगे और क्लोन का नियंत्रण लेंगे।

क्लोन किए गए ऑपरेटर्स आप विभिन्न वर्गों के मुट्ठी भर हत्यारों, जो छाया में गायब हो सकते हैं, सैनिक जो दंगा करने वाले हैं, उन्हें 20% के बारे में आने वाली ललाट क्षति को कम करने के लिए, और यहां तक ​​कि हैकर भी लगते हैं, जो पूरे चक्र के माध्यम से खेल चक्र को संभालने में सक्षम होंगे। कुछ टर्मिनलों तक पहुंचने और विशेष रूप से बंद बक्से खोलने में सक्षम होने से खेल में सबसे बड़ा लाभ होता है जिसमें आमतौर पर विशेष हथियार होते हैं। आपके द्वारा नियंत्रित किए जाने वाले ऑपरेटर्स आपके मरने के बाद हर बार साइकिल चलाएंगे, और उनमें से कुछ के नाम भी दिलचस्प होंगे… जैसे लिंडा लवलेस।

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लेकिन आप एक गिरोह से पाइप पर चोक करने का प्रयास नहीं करेंगे, ताकि आप अपने सफल होने के अवसर को उड़ाने का प्रयास कर सकें, इसके बजाय आप विभिन्न प्रकार की सुरक्षा ड्रॉइड, उच्च-शक्ति वाली राइफल्स के साथ गार्ड, ओवरशिल्स के साथ मिनी-बॉस और रॉकेट लांचर, और यहां तक ​​कि कुछ भारी बख्तरबंद टैंक जैसे रोबोट कुछ क्षेत्रों की रखवाली करते हैं।

Permadeath फ़ैक्टर का अर्थ है कि जब आप उस ऑपरेटिव के रूप में मर जाते हैं, तो उनके सभी व्यक्तिगत अपग्रेड खो जाएंगे। तो वहाँ निश्चित रूप से प्रोत्साहन नहीं मरने के लिए है। हालाँकि, आप अनाम हैकर के सामान्य आंकड़ों को भी अपग्रेड कर सकते हैं, इसलिए HP, आपका सामान्य क्षति आउटपुट, भाग्य और मॉड स्लॉट जैसी चीजें स्थायी हैं। इसके अलावा, जैसा कि आप खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं, आप अपग्रेड, हथियार और मॉड को अनलॉक कर सकते हैं, जो आपके बेस स्टैश में जाएगा।

"नियॉन

मूल रूप से, एक बार जब आप मर जाते हैं (और आप मर जाएंगे) तो आप अपने हथियार, क्षमता और मॉड स्टैश से इसे लैस करके अपने कुछ सामान वापस पा सकते हैं, जब तक कि आपने अपने रन के दौरान आइटम को अनलॉक नहीं किया है।

खेल हालांकि पूरी तरह से माफ नहीं है। एक मंजिल को पूरा करने के बाद आपको प्रत्येक मालिक की लड़ाई के बाद चौकियों मिलेगी। यदि आप मर जाते हैं तो आप आखिरी मंजिल पर पहले कमरे से शुरू करेंगे, जिस पर आखिरी लड़ाई आपने लड़ी थी।

खेल के लिए चाल यह है कि आप जितने ऊंचे स्तर पर टॉवर को उतने ही अधिक कठिन बनाते हैं। चीजें और भी कठिन हो जाती हैं क्योंकि प्रक्रियात्मक स्तर के लेआउट के कारण कई चरण बदल जाते हैं जब आपको मृत्यु होने पर उन्हें फिर से खेलना पड़ता है। तो ऐसा नहीं है कि आप बस याद कर सकते हैं कि दुश्मन कहाँ हैं जब आपको उन्हें फिर से करना होगा। एकमात्र चरण जो लगातार बने रहते हैं वे बॉस चरण हैं।

अब कुछ मायनों में खेल आपको निचले स्तर से शुरू करने के लिए प्रोत्साहित करता है जब आप वास्तव में मजबूत बनने के लिए तैयार हो जाते हैं क्योंकि प्रत्येक चरण में आप विभिन्न मॉड के साथ उस विशेष क्लोन को अपग्रेड करने के लिए एक अपग्रेड स्टेशन का उपयोग कर सकते हैं। तो जितने अधिक मॉड स्लॉट आप अनलॉक करते हैं और जितने अधिक चरण आप उतना अधिक शक्तिशाली पूरा करते हैं कि विशेष क्लोन बन जाता है। यह खेल में पुराने dungeons चलाने की तरह एक छोटा सा है सीमा or डायब्लो बाद के चरणों से निपटने से पहले अतिरिक्त वस्तुओं, धन, या गियर प्राप्त करने के लिए।

मुझे लगता है कि मंच की अवधारणा, संचालन, और समतलन का मतलब है कि सुपर मजबूत पाने के लिए आपको खेल को फिर से खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जाए, जो कि साफ-सुथरा हो।

इसके अतिरिक्त, आप कुछ अन्य अपग्रेड को तब तक अनलॉक नहीं कर सकते, जब तक आप गेम को कम से कम एक बार हरा नहीं देते। तो जितना अधिक आप खेलते हैं उतना ही कठिन हो जाता है, लेकिन जितना मजबूत आप बन सकते हैं।

रास्ते में आपकी मदद करने के लिए एक चार-खिलाड़ी सहकारी मोड है जहां आप और तीन मित्रों तक चरण के माध्यम से विस्फोट के लिए स्थानीय रूप से टीम बना सकते हैं, जो एक टन में मदद करता है। सह-सेप विशेष रूप से झुकाव युद्धाभ्यास स्थापित करने या खानों को स्थापित करने और फिर दुश्मनों को जाल में लुभाने जैसी चीजों का उपयोग करने के लिए उपयोगी होता है।

विपक्ष

अब स्विच के कथित लाभों में से एक चलते-फिरते है। अधिकांश भाग 10ton के लिए नियॉन क्रोम पोर्टेबल मोड में अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन जब भौतिकी बहुत सारे विस्फोटों और दीवारों और वस्तुओं के नष्ट होने के साथ खेलना शुरू करती है, तो फ्रेम-दर गिरता है। यह एक दो बार हुआ जब एक रॉकेट दुश्मन ने मुझे एक रॉकेट से गोली मारी और उसने नीयन रोशनी के झुंड के साथ कमरों की एक श्रृंखला को उड़ा दिया और उसके बाद के कमरों को नष्ट कर दिया गया जिससे खेल को एक हरा छोड़ दिया गया। यह गेम-ब्रेकिंग नहीं है, लेकिन यह कई बार ध्यान देने योग्य है।

टीवी मोड में फ्रेम दर के साथ कोई बूंद नहीं थी और कोई समस्या नहीं थी।

जहां तक ​​खेल को संभालने के तरीके की आलोचनाओं का संबंध है ... यह जिस तरह से जॉय-कंस के डिजाइन किए जाने के कारण पोर्टेबल मोड में जॉय-कंस के साथ खेलने का एक तनाव हो सकता है। यह केवल असुविधाजनक लगता है (ज्यादातर दाहिने हाथ के लिए) कई बार एनालॉग्स और ट्रिगर को एक गेम में संभालने की कोशिश करते हुए जहां आपको लगातार सही एनालॉग को वहां रखना पड़ता है जहां आप लक्ष्य करना चाहते हैं।

गेमप्ले के लिए ... इसमें से अधिकांश काफी अच्छी तरह से काम करता है लेकिन यह थोड़ा कष्टप्रद था कि किसी भी सुविधाजनक तरीके से आग के रास्ते से बाहर नहीं निकल पा रहा था। यदि आपके ऑपरेटिव में उच्च गति नहीं है, तो आप वास्तव में कोनों के आसपास ध्यान से झांकने के अलावा कुछ भी चकमा नहीं दे पाएंगे। कोई रोल या चकमा नहीं है, इसलिए खेल दुश्मनों को आउट-शूट करने के लिए चिकोटी कौशल होने पर अधिक निर्भर करता है। सह-ऑप में यह बहुत अधिक समस्या नहीं है क्योंकि जब तक आप किसी को दूर से शूट करने के लिए स्नाइपर राइफल का उपयोग करते हैं, तब तक कोई भी शत्रु आग नहीं लगा सकता है, इसलिए इसमें कम सामरिक रसद शामिल है। लेकिन एकल-खिलाड़ी में आपको बस सभी ट्रेडों का एक जैक होना चाहिए, जो बाद के स्तरों को बेहद मुश्किल बना सकता है जब तक कि आप कुछ अच्छे भाग्य को रोल नहीं करते हैं और कुछ सभ्य शुरुआती गियर के साथ एक सभ्य ऑपरेटिव प्राप्त करते हैं।

मेरे पास एक और मुद्दा यह था कि इस तरह से डिज़ाइन किए जाने के कारण हाथापाई बहुत प्रभावी नहीं थी। हो सकता है कि यदि आप अलग-अलग हथियार प्राप्त कर सकते हैं तो यह अधिक उपयोगी होगा, लेकिन आमतौर पर मैं केवल हाथापाई पर निर्भर था जब चुपके मोड का उपयोग करके चुपके से प्रदर्शन करते थे और पीछे से खलनायकों को बाहर निकालते थे। पूर्ण ललाट टकराव में हाथापाई बस थोड़ा सुस्त और एक तरह से खींचना मुश्किल लग रहा था जिससे यह शूटिंग के लिए एक अच्छा विकल्प जैसा लग रहा था। अधिकतर यह इस तथ्य के कारण होता है कि आपको सही एनालॉग में पुश करना पड़ता है जबकि इसे उस दिशा में भी लक्षित करना होता है जिसे आप हाथापाई करना चाहते हैं। यह आपके हाथों के लिए बहुत ही असुविधाजनक है इसे जल्दी से या कुशलतापूर्वक खींचने के लिए जैसा कि आप कई अन्य तीसरे व्यक्ति या पहले-व्यक्ति निशानेबाजों में कर सकते हैं।

मैंने मजा किया था नियॉन क्रोम, और एक बार जब आप अपने खेल-शैली के साथ जैल को एक ऑपरेटिव बनाने के लिए तैयार कर सकते हैं, तो खेल नशे की लत हो सकता है। चार-खिलाड़ी सहकारी मोड भी कई जॉय-कॉन सेट, कई प्रो कंट्रोलर, या अन्य तृतीय-पक्ष नियंत्रकों के साथ आप में से उन लोगों के लिए बेहद मोहक बनाता है। दुर्भाग्य से आप दो-खिलाड़ी सह-ऑप के लिए जॉय-कॉन्स के एक सेट का उपयोग नहीं कर सकते हैं, न ही आप इसे ऑनलाइन खेल सकते हैं, जो दुर्भाग्यपूर्ण है।

$ 14.99 के लिए खेल निश्चित रूप से आपके पैसे का मूल्य देगा जहाँ तक सामग्री का संबंध है। हालाँकि, आपको यह तौलना होगा कि एक स्थानीय-केवल मल्टीप्लेयर सह-ऑप सुविधा इसके लायक है या नहीं, और यदि पोर्टेबल मोड में अजीब से निपटने से कुछ ऐसा होगा जो आपकी गेमिंग प्राथमिकताओं के अनुकूल है। खरीदने से पहले यह निश्चित रूप से एक कोशिश है।