विज़ गेमप्ले वीडियो पीटी डेमो के मनोवैज्ञानिक डरावने होने का वादा करता है

दृश्य कार

हाल ही में आने वाले डरावनी गेम के लिए एक नया वीडियो ऑनलाइन अपना रास्ता मिला चेहरा। एक एक्सएनएक्सएक्स मिनट गेमप्ले पूर्वावलोकन के पास एक पोस्ट किया गया था IGN, जिसमें गेमप्ले, थ्रिल, फ्रिल्स और बंप शामिल हैं जो रात में बिस्तर को रॉक करते हैं ... और जब आपके पॉप शहर से बाहर होते हैं और आपके "चाचा" का दौरा आता है तो आपके माता-पिता के कमरे से बाहर आने वाले बाधाएं नहीं आतीं।

Sadsquare स्टूडियो का पहला व्यक्ति डरावनी खिताब दो बार पहले खबरों में रहा है, कुछ कूद-डर और वेस क्रेवेन से गंभीर प्रेरणा दिखा रहा है एल्म सड़क पर बुरा सपना। नवीनतम वीडियो अधिक से अधिक कब्जा करने लगता है पीटी डेमो है मनोवैज्ञानिक डरावनी शैली।

आप नीचे दिया गया नया वीडियो देख सकते हैं, जो कि ब्लॉक पर एक और घर जैसा दिखता है, जहां आप सामान की जांच कर सकते हैं, फ़ोटो देख सकते हैं, और घर में घुमावदार फर्शबोर्ड पर पैदल चलने वाले क्रैक के रूप में बारीकी से सुन सकते हैं।

हाल के वर्षों में जारी किए गए सबसे पहले व्यक्ति डरावनी खिताब की तरह, आपके पास अपने बचाव के लिए कोई हथियार या कोई रास्ता नहीं है। इसके बजाय आप चीजों को चुन सकते हैं, दराज में वस्तुओं की जांच कर सकते हैं, और वायुमंडलीय ध्वनियों का पालन कर सकते हैं।

पहले तीन मिनट बहुत उबाऊ होते हैं, केवल कुछ अजीब आवाजें होती हैं और अंधेरे प्रकाश मूड को सेट करते हैं। चार मिनट की निशान से चीजें तब उठने लगती हैं जब खिलाड़ी चारों ओर एक सबसे तेज़ दिखने वाले दर्पणों को अनवरोधित करता है। हालांकि, दर्पण दृष्टि से बाहर गायब हो जाता है और नीचे की ओर टेलीपोर्ट करता है।

दृश्य - मिरर

दर्पण की जांच करने के लिए नीचे की ओर उतरने के बाद, यह फिर से गायब हो जाता है और ऊपर की ओर टेलीपोर्ट करता है।

खिलाड़ी फिर दर्पण को उजागर करने के लिए ऊपर की तरफ जाता है, केवल यह पता लगाने के लिए कि दर्पण में क्या दिखाई दे रहा है वास्तव में वास्तव में क्या नहीं है।

गेराज की कुंजी प्राप्त करने के बाद, स्टेशन वैगन की एक कुंजी, और यात्री साइड फ्लोर पर एक पहुंचने वाला हुक उठाकर, खिलाड़ी अटारी में उद्यम करने के लिए ऊपर की ओर लौटता है।

अटारी में खिलाड़ी को एक रॉकिंग कुर्सी मिलती है जो अपने आप आगे बढ़ रही है; यह वही रॉकिंग कुर्सी है जो टेलीपोर्टिंग दर्पण में आगे बढ़ रही थी।

दृश्य - डरावनी शयनकक्ष

मास्टर बेडरूम में अटारी और लैंडिंग के माध्यम से उद्यम करने के बाद, चीजें सुपर डरावनी हो जाती हैं, और वातावरण भारी फोरबोडिंग हो जाता है।

एक तरह से, यह एक-चाल टट्टू की तरह थोड़ा लगता है। ऐसा लगता है कि खेल ने क्या किया पीटी डेमो डरावना और फिर उस अवधारणा के चारों ओर एक संपूर्ण अनुभव केंद्रित किया।

अब यह कहना नहीं है कि गेम अच्छा नहीं हो सकता है, क्योंकि यह निश्चित रूप से काफी हद तक पर्याप्त उत्पादन गुणों के साथ अच्छी तरह से तैयार है, जो वैध रूप से डरावना महसूस करने के लिए है, लेकिन इसे उन थीम पार्क डरावनी खेलों में से एक के अलावा देखना मुश्किल है जो एक के करीब दिखते हैं एक वास्तविक डरावनी शीर्षक से चलने सिम।

फिर भी, वातावरण बनाने के लिए डिजाइनरों के लिए प्रस्ताव बिल्कुल परेशान महसूस करते हैं।

आप के विकास का ट्रैक रख सकते चेहरा पर जाकर आधिकारिक SadSquare स्टूडियो वेबसाइट.