Tekken 7 की समीक्षा करें: क्यों Tekken अभी हाल ही में नहीं था

न सुलझा 7 मैं भक्ति के पुनरुद्धार के लिए कुछ कर सकता था मैं इस खेल के लिए कोई अन्य की तरह इस्तेमाल किया है। इसके बजाय, मैंने जल्दी से इसमें कारोबार किया। यह मेरा है न सुलझा कहानी और मैंने प्रशंसित बीट-एम-अप श्रृंखला में नवीनतम किस्त क्यों छोड़ी:

मैं मूर्तिपूजा करता था न सुलझा 3यहां तक ​​कि जब मेरे पास अपना खुद का एक लोकप्रिय गेम कंसोल नहीं था, तो अपने डेमो फॉर्म में भी एक दोस्त के साथ इस पर बहुत समय बिता रहा था। फिर कब न सुलझा 4 बाहर आया, मैंने उन लोगों पर खेला, यहां तक ​​कि गहराई से, शायद औसत खिलाड़ी की तुलना में अधिक विसर्जित, संगीत में। मैंने प्रत्येक को भी दिया Tekken अग्रिम और पीएसपी खेल Tekken: डार्क पुनरुत्थान मेमोरी परोसता है, तो एक मेला चारों ओर जाता है। इसलिए, मुझे गेम में कम से कम औसत कौशल और तुलनात्मक समय की सापेक्ष कमी के बावजूद मैं प्रशंसकों की तुलना में प्रशंसा करता था, मुझे यकीन है कि कुछ कट्टरपंथियों के लिए, मैंने हाल ही में नापसंद क्यों किया न सुलझा 7 बहुत ज्यादा?

Tekken 7 - स्वेट बिकनी निकायों

सबसे पहले, नए वीडियो गेम की कीमत उन दिनों से बढ़ी है जब PS2 पर एक नई रिलीज आपको वापस आधे से कम कीमत के लिए सेट कर देगी PS4 गेम, बेहतर ग्राफिक्स के बावजूद गेम के लिए अपने मूल्य टैग के लायक होने के लिए कठिन बना रहा है, और उम्मीद है कि उत्पादन टीमों के लिए फसल के लिए प्रेरणा का एक बड़ा क्षेत्र है। संभावित प्रेरणा के इस विस्तार के बावजूद, दोनों क्योंकि अधिक खेल उपलब्ध हैं (कम से कम यदि आप पुराने गेम शामिल करते हैं) और क्योंकि गेम उद्योग बढ़ गया है, ऐसा लगता है कि यह बहुत महत्वपूर्ण है न सुलझा 3, वास्तव में।

अब गेम के लिए एक और अधिक कुशल दृष्टिकोण होने के बाद, अब मैं खेल के खेल में अपेक्षाकृत अच्छा प्रदर्शन करता हूं, जिसमें तर्कसंगत रूप से काफी जटिल नियंत्रण हैं पी इ एस 2017। इस तरह के एक खेल की तुलना में, न सुलझा श्रृंखला, केवल वर्ग, सर्कल, त्रिकोण और एक्स बटन पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, combos और अन्य आदेशों के संदर्भ में अपने क्षितिज को विस्तारित करने और खेलने के लिए एक शानदार अवसर याद आती है न सुलझा 7 मैं अक्सर खुद को एक जटिल जटिल बटन-मैशिंग अभ्यास का प्रयास करता हूं (हालांकि कुछ भी पागल नहीं) केवल यह पता लगाने के लिए कि इस तरह के कॉम्बो को कोई कदम नहीं दिया गया था। कितना निराशाजनक है।

Tekken 7 - जोसी

इसके अलावा, साथ ही साथ अर्थशास्त्र जैसी चीजों की अधिक समझ, और गेमिंग से संबंधित अधिक कौशल और ज्ञान के कारण कृपया कठिन होने के नाते, मैंने यह भी पाया कि खेल न केवल कॉम्बो के संदर्भ में सीमित है बल्कि इसमें विभिन्न 'आयामों' का भी अभाव है, एक स्पष्ट अर्थहीनता के अलावा। यह दो स्तरों पर काम करता है। एक ओर मेरी उदासीनता न सुलझा इन तरीकों से आंशिक रूप से वर्णों की स्पष्ट कमी के लिए आंशिक रूप से नीचे था न सुलझा 4 और यह समझ कि गेम मोड या वर्णों की चाल के बीच पर्याप्त विविधता में कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं था। कुछ भी गहरा नहीं है, तब।

लेकिन एक और स्तर पर न सुलझा शुद्ध पलायनवाद और नासमझ हिंसा के अलावा किसी भी बड़े लक्ष्य की कमी महसूस होती है, ऐसी चीजें जो मेरे अधिक गहरे-सोच वाले पक्ष मुझे प्रभावित करते हैं, चाहे मैं सचेत रूप से हमेशा सहमत हूं या नहीं, मैं कम आकर्षक दिखने के लिए जितना मैं करता था। हां, मैं स्टोन एज के जोश होमी के क्वींस से सहमत हूं कि "पलायनवाद का ... अवमूल्यन किया गया है" (हालांकि जरूरी नहीं कि वह "वास्तव में अवमूल्यन किया गया है" जैसा कि उसने कहा था), और कभी-कभी पहले व्यक्ति निशानेबाजों, कुश्ती खेलों और पसंद करते हैं।

परंतु न सुलझा पुरस्कार में ज्यादा गणना, रणनीति या महत्व नहीं है। और, पैमाने के दूसरी तरफ, के विपरीत अंतिम मार्वल बनाम कैंपॉम 3 या तेजी से आग खेल खेल लेथल लीग, इसमें गेमप्ले में इतनी लापरवाही और गति भी नहीं है कि किसी को मुश्किल से सोचना पड़ता है और उस तरह से घूमता है। वर्षों के साथ एक ही डर्न चीज करने के बाद न सुलझा, यह सिर्फ उबाऊ हो गया, भले ही एक चरित्र और खेल के उज्ज्वल और तेज ग्राफिक्स को बढ़ावा देने का मौका (हालांकि दृश्य अभी भी थोड़े बेकाबू थे) न सुलझा 7 थोड़ी देर के लिए तर्कहीन रूप से आकर्षक।