डेवलपर्स के प्रशंसकों के बाद क्या होता है इसमें एक छोटी सी नजर

एक खेल का विकास मजेदार, थकाऊ और कभी-कभी परस्पर विरोधी हो सकता है। हालांकि, एक खेल के विकास के दौरान या बाद में भी, एक शारीरिक और मानसिक टोल आप पर हावी हो सकता है; लेकिन क्या यह आपको प्रशंसकों को निराश करने और इससे दूर होने का प्रयास करने का अधिकार देता है? "थोड़ा देखो" नामक इस अल्पकालिक श्रृंखला में, हम 2016 और 2017 से दो देवों के एक विशिष्ट मामले में सहकर्मी बनने का प्रयास करते हैं, जिन्होंने अपने प्रशंसकों को भंग कर दिया और अब वे जो बो चुके हैं उसे वापस लेना चाहिए।

मैंने बहुत सारे इंडी देवों से बात की है, जिनमें से कुछ अपने प्रशंसकों का सम्मान करने के लिए अतिरिक्त मील गए हैं चाहे वे बुरे दिन हों या नहीं। लेकिन तब क्या होता है जब आप अपनी कंपनी या उत्पाद बनाने वाले बहुत लोगों को अस्वीकार करने का फैसला करते हैं? खैर, इसके लिए एक निरंतर उत्तर है और यह क्लिफ ब्लेसिंस्की और रैंडी पिचफोर्ड के कार्यों के माध्यम से प्रकट होता है।

चलो वर्ष 2008 पर वापस यात्रा करें, और एक चट्टान पर ध्यान केंद्रित करें जिसका नाम क्लिफ ब्लेसज़िंस्की है। वह व्यक्ति जो आज तक के सबसे क्लासिक FPS खेलों में से एक के लिए जिम्मेदार है और आज तक के सबसे प्रतिष्ठित TPS खेलों में से एक है: असत्य और युद्ध के गियर्स। क्लिफी बी, जब एक शक्तिशाली बयान दिया युद्ध के गियर्स 2 पर जारी किया एक्सबॉक्स 360 में वापस 2008, एक समय के दौरान जब बहुत कुछ PC गेमर्स आश्चर्यचकित थे कि क्या यह शीर्षक उनके मंच पर आ जाएगा। Bleszinski ने दावा किया कि युद्ध के गियर्स 2 समुद्री डाकू के कारण पीसी पर नहीं आ रहा था, यह बताते हुए कि पीसी उत्साही समुद्री डाकू थे:

"जो व्यक्ति अपने वीडियो कार्ड को अपग्रेड करने के लिए एक अच्छा पीसी रखना चाहता है, वह एक ऐसा व्यक्ति है जो सभी तत्वों को जानने के लिए [बिटटोरेंट] को जानने के लिए पर्याप्त प्रेमी है, ताकि वे सॉफ्टवेयर को पायरेट कर सकें। इसलिए, उच्च-अंत वीडियो गेम पीसी पर बहुत पीड़ित हैं। ”

आम तौर पर, Bleszinski मूल रूप से कह रही है कि पीसी के कारण लोगों के कार्य को अनुमति दे सकती है, सामान्य रूप से, फ़ाइलों को एक्सेस करने के लिए जो अन्यथा कंसोल पर नहीं पहुंच सकती हैं, यही मुख्य कारण है कि सभी वीडियो गेम उक्त प्लेटफॉर्म पर बिक्री में गिरावट का सामना कर रहे हैं : समुद्री लुटेरों के कारण। यह डीआरएम पर भरोसा करने वाले डेवलपर्स की तरह नहीं है, खराब व्यवसाय प्रथाओं, बुरी तरह से बनाए गए खेल या abysmal बंदरगाहों, नहीं है क्योंकि यह…

खैर, हाल ही में (2017 हालिया) ऐसा लगता है कि ब्लेज़िंस्की पीसी बाजार में एक क्षेत्र, तेजी से विकसित प्रतिस्पर्धी शूटर शीर्षक के साथ वापस आ गया है कानून तोड़ने वालों। एक भारी संतृप्त एफपीएस बाजार में प्रवेश करना - पीसी खिलाड़ियों को अक्षम करने के अतीत के साथ और अब एक्सबॉक्स वन खिलाड़ियों को छोड़कर - बल्कि एक न सुलझा हुआ परिणाम है। आप पढ़ सकते हैं कि Bleszinski ने Xbox One समुदाय और खिलाड़ी के आधार के बारे में क्या कहा था जब साक्षात्कार के द्वारा IGN LawBreakers के बारे में:

"ट्विटर पर Xbox fanboys को वास्तव में नमकीन मिला, जैसे, 'यह ऐसा है जैसे आप उस बॉक्स पर अपनी पीठ मोड़ रहे हैं जिसने गियर के साथ अपना करियर बनाया था। और मुझे पसंद है, जरूरी नहीं, क्योंकि मेरे लिए मेरी पहली प्राथमिकता मेरे कर्मचारी हैं। मेरे पास 65 कर्मचारी हैं, जिनमें से कई के परिवार हैं, और मुझे रोशनी रखने की आवश्यकता है। जब हमने इस तथ्य को देखा कि हम शुरू में केवल एक कंसोल पर जहाज कर सकते हैं, प्लेस्टेशन विशाल स्थापित आधार है। इसका मतलब यह नहीं है कि हम बाद में एक Xbox संस्करण, या Xbox XOXO, या जो कुछ भी वे इन दिनों इसे बुला रहे हैं नहीं कर सकते। मैं इसे खारिज नहीं करूंगा। ”

इसलिए दूसरे शब्दों में, वह स्वीकार करते हैं कि उन्होंने आंशिक रूप से अपने प्रशंसकों को "जरूरी नहीं" कहकर पीछे कर दिया और वे प्रशंसक हैं। खैर, बदले में दो प्रतिक्रियाएं उनके प्रशंसकों ने दी हैं कि उन्होंने अपने ट्विटर पर न तो ब्लॉक किया और न ही सेंसर (जो वह बहुत करता है):


हाल के एक लेख के मुताबिक, कम खिलाड़ी आधार की बात करते हुए GameRant, प्रकाशन साइट पर पाया गया कानून तोड़ने वालों' स्टीम चार्ट उस…

“पिछले 24 घंटे के दौरान, LawBreakers बजाने वाले समवर्ती स्टीम उपयोगकर्ताओं की चरम संख्या 364 पर गिर गई, जब यह पहली बार जारी किया गया था, तो 2,500 के एक उच्च स्तर से नीचे। कुछ संदर्भों में कहें तो स्टीम पर सबसे लोकप्रिय खेल Dota 24 के लिए अंतिम 2 घंटों में खिलाड़ियों की चरम संख्या 742,050 थी। एफपीएस शैली, काउंटर-स्ट्राइक को देखते हुए: ग्लोबल आक्रामक ने पिछले 570,173 घंटों में 24 खिलाड़ियों की एक उच्च संख्या को प्राप्त किया। ”

कुछ लोग कहते हैं कि गेम मजेदार है और समान खेलों की संतृप्ति के लिए और खराब हो गया है Overwatch के समर गेम्स किक-ऑफ करते हैं, जो संभावना से अधिक वजन रखता है। हालांकि, Bleszinski के अपने प्रशंसकों के प्रति रवैये के कारण बहुत सम्मान खो गया है। याद रखें, गेमर्स कभी नहीं भूलते हैं।

इस लेख के अगले foci पर ... रैंडी पिचफोर्ड। मैं इस आदमी के बारे में और आगे बढ़ सकता हूं, लेकिन मैं ऐसा नहीं करूंगा। इसके बजाय, मैं आपको PAX 2016 में यह कार्य दिखाते हुए अपने सबसे बड़े ब्लंडर और प्रशंसकों के क्षणों में से एक दिखाऊंगा।

उपरोक्त वीडियो पांच महीने बाद प्रकट हुआ Battleborn के लॉन्च, जो कि जैसा दिखता है कानून तोड़ने वालों ' प्रक्षेपण। उस बहुत ही नतीजे के परिणामस्वरूप कई लोगों को अपने सोशल मीडिया खातों में अवरुद्ध किया गया है, जो उनके ट्विटर की तरह है, और बहुत से लोगों को समान फैशन में जवाब देने का कारण बनता है, जैसे कि ट्वीट की निम्न स्ट्रिंग की तरह:


जेफ जोस्टार ने पिचफोर्ड की क्वेरी को विस्तृत करने की आवश्यकता महसूस की और कहा कि ...

और आखिरी सब कुछ एक साथ दिखाने के लिए टाई करने के लिए कि प्रशंसक का आधार बनाने से गेमर्स को उस डेवलपर के खेल से छुटकारा मिलता है, जो इसमें आता है:

बिली ने मुझे कुछ समय पहले कुछ मूल्यवान बताया, और यह हमेशा अपने प्रशंसकों को सुनना था और कभी भी उन्हें सेंसर नहीं करना चाहे आप जिस दिन हैं या उनकी राय क्या हो। इस साइट पर सबसे बड़े टुकड़े और लेख कुछ आपसे मिलते हैं, समुदाय, पीएम के माध्यम से या टिप्पणी अनुभाग में दिलचस्प जानकारी प्रदान करते हैं, इसलिए प्रशंसकों और समुदाय का धन्यवाद।