आगामी विस्तार पैक के लिए कुछ नई सामग्री और जानकारी सामने आई है XCOM 2: चुना का युद्ध. एक नया स्टोरी वॉकथ्रू वीडियो जारी किया गया जो गेमर्स को नए मैकेनिक्स, नए स्टोरी मिशन और कुछ नई सुविधाओं पर एक नज़र डालता है जिनका उपयोग खिलाड़ी मिशन के दौरान कर सकते हैं।
YouTuber की बदौलत आप एक घंटे से अधिक समय की गेमप्ले सामग्री देख सकते हैं ChristopherOdd, जो गेमर्स को शुरुआती मिशनों में ले जाता है चुने गए युद्ध.
वीडियो कुछ नए अपडेट को शीघ्रता से कवर करने के साथ शुरू होता है लेकिन फिर यह सिनेमाई पर केंद्रित होता है जो बताता है कि आपका पहला मिशन क्या होगा। प्रारंभिक मिशन रीपर्स और स्किर्मिशर्स के नाम से जाने जाने वाले दो अलग-अलग गुटों की मुलाकात पर केंद्रित है।
पहला मिशन केवल दो सैनिकों की दो अलग-अलग टुकड़ियों पर केंद्रित है। यह उल्लेख किया गया है कि लॉन्ग वॉर मॉड से कुछ नए आँकड़े और सुविधाएँ ली गई हैं, जैसे कि थकान प्रणाली जो लंबी अवधि में आपके सैनिकों को प्रभावित करेगी।
थके हुए सैनिकों को बाहर निकालने से आपको युद्ध के मैदान पर नकारात्मक बोनस मिलेगा, इसलिए यह खिलाड़ियों को बारी-बारी से नए सैनिकों को रखने के लिए मजबूर करने का एक तरीका है।
मिशन के पहले भाग में आपके सैनिकों के पहले दस्ते को बाकी दस्ते से मिलने के लिए शहर में ले जाना शामिल है।
गेम में नई सुविधाओं में से एक है स्टेज में उच्च स्तर तक जाने में सक्षम होना। यह अब केवल दो या तीन स्तर का नहीं रह गया है। आप अपनी टीम को ऊपर से सहायता प्रदान करने के लिए काफी ऊंची इमारतों में जा सकते हैं।
एक और नई सुविधा यह है कि ज़ोंबी इकाइयों पर हेडशॉट प्राप्त करने के लिए समय इकाई बोनस प्राप्त करने की क्षमता है।
एक नया स्टील्थ कंसील मैकेनिक भी है, जहां यदि आप रीपर वर्ग के साथ अपने कार्यों को सीमित करते हैं, तो आप छुपे हुए स्थान से कार्रवाई कर सकते हैं - जैसे कि हेडशॉट - और यदि पासा आपके पक्ष में गिरता है, तो आप अपने दुश्मनों को छिपने से रोकना जारी रख सकते हैं दुश्मन के सामने प्रकट हुए बिना.
रीपर्स को एक अतिरिक्त जीयूआई ओवरले भी मिलता है जहां दुश्मनों को बाहर निकालते समय उन्हें एक स्नाइपर स्कोप मिलता है।
एक और नई सुविधा प्यूरीफायर है... एक दुश्मन प्रकार जिसे खिलाड़ियों से लड़ने के लिए पेश किया गया है। वे आगमन समूह का हिस्सा हैं।
मिशन के दूसरे खंड के हिस्से के रूप में, खिलाड़ी मोक्स से मिलते हैं, जो स्किर्मिशेज़ का एक संपर्क है। उसके पास एक ग्रैपलिंग हुक का उपयोग करने की क्षमता है जो दुश्मनों को उसके करीब खींच सकता है और उन्हें मार सकता है।
मिशन के दौरान, मोक्स ने एक फ्लेमेथ्रोवर एडवेंट दस्ते को उड़ा दिया और यह लॉस्ट के नाम से जाने जाने वाले लाशों के एक समूह को आकर्षित करता है।
क्रिस्टोफरऑड के अनुसार, लॉस्ट को बाहर निकालने पर स्नाइपर वर्ग को काफी अधिक लाभ मिलता है। हम देखते हैं कि कैसे सीमित मात्रा में स्क्वाड साथियों का बड़ी संख्या में लॉस्ट के खिलाफ जाना और नए चेन-हेडशॉट मैकेनिक का फायदा उठाना स्क्वाड के लिए एक मेक-या-ब्रेक पल में बदल जाता है।
इसके अतिरिक्त, विस्फोटक या ग्रेनेड का उपयोग करते समय आपको हेडशॉट बोनस नहीं मिलता है, इसलिए उन्हें लेते समय इसे ध्यान में रखना चाहिए।
हमें नया नाइटडेमॉन भी देखने को मिलता है। चॉइस की एक विशेषता यह है कि हर बार जब आप उनका सामना करते हैं तो उनकी अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं जो पूरे अभियान में यादृच्छिक होती रहेंगी।
चुने हुए लोगों के पास अदृश्यता से बाहर आने के बाद डेज़ डिबफ़ का उपयोग करने की क्षमता भी होती है।
एक अच्छी बात यह है कि वीडियो में हम देखते हैं कि जिस फर्श पर वह खड़ी है उसे नष्ट करने और उसे गिरने से नुकसान पहुंचाने में सक्षम होकर अदृश्यता को कैसे विफल किया जा सकता है। वीडियो में, फर्श को उड़ाने की इस स्मार्ट रणनीति ने क्रिस्टोफर को नाइटडेमॉन से निपटने के लिए कुछ लंबी दूरी और करीबी दूरी के हमलों को अंजाम देने की अनुमति दी।
इसके बाद मिशन भागने की दौड़ में बदल जाता है, क्योंकि नाइटडेमन के बाहर निकलने के बाद लॉस्ट के एक समूह को बुलाए जाने के बाद सैनिकों को निष्कर्षण क्षेत्र में अपना रास्ता बनाना पड़ता है।
एक तीसरा गुट भी है जो प्रदर्शन के दौरान सामने नहीं आया, जिसे टेम्पलर कहा जाता है। दो अन्य चुने हुए वर्गों को भी विस्तार में दिखाया जाएगा, लेकिन ऊपर दिए गए वीडियो में चुने हुए में से केवल हत्यारे वर्ग को दिखाया गया है।
XCOM 2: चुना का युद्ध PC, PS29 और Xbox One के लिए 2017 अगस्त, 4 को रिलीज़ होने के लिए तैयार है।