निवासी ईविल 7 3.7 लाख की प्रतियां बेचता है, जबकि सड़क सेनानी 5 निरसन करने के लिए जारी है

ईविल 7 निवासी

Capcom की तिमाही के वित्तीय आंकड़ों में से कुछ आँकड़े सामने आए हैं, जिसमें गेम जैसे गेम के लिए बेची गई प्रतियों की मात्रा भी शामिल है ईविल 7 निवासी और सड़क सेनानी वी। यह पता चला था कि ईविल 7 निवासी केवल जनवरी से जुलाई तक 3.7 मिलियन प्रतियों को स्थानांतरित करने में कामयाब रहा, जो आधे साल के अंतराल में खेल में रुचि में भारी गिरावट दिखा रहा है।

सड़क सेनानी वी hasn’t done much better, only managing 1.7 million copies, showing that it’s managed to sell very poorly since debuting last year in February of 2016. Perhaps now Capcom is wishing the game had been multiplatform on Xbox One, eh?

आंकड़े पोस्ट किए गए थे Twitter निक्केई के बाजार विश्लेषक डैनियल अहमद द्वारा, जिन्होंने अपने अनुयायियों के साथ कैपकॉम के शीर्षकों के आंकड़े साझा किए।

उन्होंने कुछ अन्य आकर्षक अंतर्दृष्टि भी साझा कीं, जिनमें शामिल हैं मृत राइजिंग 4 hasn’t even managed to move 1 million SKUs since debuting back in December of 2016 last year for PC and Xbox One. This shows that gamers absolutely were not interested in Capcom Vancouver’s take on the open-world zombie title, either due to franchise fatigue or the fact that the formula was drastically altered to be more inclusive and less “offensive” than past मृत राइजिंग खिताब।

एसजेडब्ल्यू गेम्स मीडिया ने आलोचना की थी मृत राइजिंग 3 एसटी नस्लवादी और कामुकतावादी रूढ़िवादों को कायम रखना. के लिए मृत राइजिंग 4 डेवलपर्स विपरीत दिशा में गए, किसी भी आक्रामक चुटकुले और व्यवहार को कम करने और किसी भी व्यक्ति को अपमानित करने के लिए गेम से मनोविज्ञान को हटा दिया।

अहमद की बिक्री का विरोध मृत राइजिंग 4 साथ में मृत राइजिंग 3, यह नोट करते हुए कि बाद वाले ने Xbox One पर अकेले 2.3 मिलियन प्रतियां बेचीं, जो खराब नहीं है क्योंकि यह 720fps पर केवल 30p था, निरंतर फ्रेम स्टटर और खराब प्रदर्शन के साथ।

अहमद ने आगे कहा कि सभी Capcom की नई रिलीज़ से प्रत्याशित खेल और फिर से रिलीज के अपवाद के साथ अपेक्षाओं में कमी आई है, जैसे कि ईविल 6 निवासी एक्सबॉक्स वन और पीएसएक्सएनएएनएक्स के लिए, जो 4 मिलियन एसकेयू को स्थानांतरित कर दिया गया। असली ईविल 6 निवासी PS6.8 और Xbox 3 में अपने जीवनकाल की बिक्री में कुल 360 मिलियन स्थानांतरित कर दिया।

हालांकि, संदर्भ के लिए, कैपॉम ने मूल रिलीज माना ईविल 6 निवासी उनके साल-दर-साल के वित्तीय में एक वित्तीय निराशा। यह गेम मूल रूप से अक्टूबर, 4.9 से मई, 2012 तक 2013 मिलियन SKU था, लेकिन इसमें से एक रिपोर्ट के अनुसार पर्याप्त नहीं माना गया था GamesIndustry.biz। कैपॉम ने 7 मिलियन एसकेयू का अनुमान लगाया था ईविल 6 निवासी पाठ्यक्रम के ढाई तिमाहियों में।

फिर भी, मुझे यकीन है कि कैपकॉम अपने गेम पर अपने रुख का पुनर्मूल्यांकन कर सकता है, यह देखने के बाद कि एक गेम की फिर से रिलीज़ हो रही है, जो शुरू में अंडरपरफॉर्म किया गया था - अपने स्वयं के मानकों के अनुसार - फिर भी लगभग अपने ब्रांड के नए फाइटिंग गेम जितना ही बिकने में कामयाब रहा। यह पिछले आँकड़ों के अनुरूप है जो दिखा रहा है गेमर्स के 13% इच्छुक नहीं हैं अपने बैक कैटलॉग से संतुष्ट होने के कारण नए गेम खरीदने में; ऐसा लगता है कि यह बहुत सारे नए Capcom खेलों पर काफी आसानी से लागू होता है।

यह निश्चित रूप से आपको आश्चर्यचकित करता है कि क्या Capcom हो सकता है सड़क का लड़ाकू श्रृंखला? या शायद अगर वे अपने अधिक अंडे डाल देंगे मार्वल बनाम Capcom: अनंत टोकरी? दोनों गेम वास्तविक गेमिंग समुदाय के साथ सर्वश्रेष्ठ स्टैंडिंग में नहीं हैं; सड़क का लड़ाकू जब यह होना था तो एफजीसी में गंभीर हिट हुई ईएसपीएन प्रसारण के दौरान सेंसर किया गया इस साल के ईवीओ 2017 इवेंट में, और सीमित और निर्बाध रोस्टर के लिए मार्वल बनाम Capcom: अनंत ने बहुत सी लड़ाई और कॉमिक बुक प्रशंसकों को डरा दिया है।

कुछ ने डिज़नी और मार्वल को कैपकॉम को मजबूर करने के लिए दोषी ठहराया है जो केवल काफी निर्बाध एमसीयू वर्णों का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जबकि अन्य को लगता है कि समग्र उत्पाद उतना ही तीव्र या मनोरंजक नहीं है। अंतिम मार्वल बनाम Capcom 3.

कुल मिलाकर, Capcom के लिए चीजें बहुत अच्छी नहीं लग रही हैं।