XCOM 2: चुने गए वीडियो के युद्ध वाद्ययंत्र नई यांत्रिकी

चुने गए वाक्थ्रू के XCOM 2 युद्ध

के लिए आगामी विस्तार पैक के लिए कुछ नई सामग्री और जानकारी सामने आई है XCOM 2: चुना का युद्ध। एक नई कहानी walkthrough वीडियो जारी किया गया था जो गेमर्स को नए मैकेनिक्स, नई स्टोरी मिशन और कुछ नए फीचर्स के बारे में बताता है जो खिलाड़ी मिशन के दौरान उपयोग कर सकते हैं।

YouTuber की बदौलत आप एक घंटे से अधिक की गेमप्ले सामग्री की जांच कर सकते हैं ChristopherOdd, जो गेमर्स को शुरुआती मिशन के माध्यम से ले जाता है चुने गए युद्ध.

वीडियो कुछ नए अपडेट को जल्दी से कवर करने से शुरू होता है लेकिन फिर यह सिनेमाई पर केंद्रित होता है जो बताता है कि आपका पहला मिशन क्या होगा। प्रारंभिक मिशन केंद्र एक रिंझाई के आसपास हैं, जिसमें दो स्प्लिन्टर गुट होते हैं जिन्हें रिपर्स और स्किर्मिशर्स के रूप में जाना जाता है।

पहला मिशन केवल दो सैनिकों के दो अलग-अलग दस्तों के आसपास है। यह उल्लेख किया गया है कि लॉन्ग वॉर मॉड से उठाए गए कुछ नए आँकड़े और विशेषताएं हैं, जैसे कि थकान प्रणाली जो आपके सैनिकों को लंबी दौड़ से अधिक प्रभावित करेगी।

थके हुए सैनिकों को बाहर निकालना आपको युद्ध के मैदान पर नकारात्मक बोनस देगा, इसलिए खिलाड़ियों को रोटेशन में नए सैनिकों को रखने के लिए मजबूर करने का एक तरीका है।

मिशन के पहले भाग में बाकी दस्ते के साथ मिलने के लिए शहर के माध्यम से सैनिकों के अपने पहले दस्ते को आगे बढ़ाना शामिल है।

खेल में नई सुविधाओं में से एक मंच में उच्च स्तर तक ले जाने में सक्षम है। यह अब सिर्फ दो या तीन स्तरों पर नहीं है। आप ऊपर से अपनी टीम के लिए समर्थन प्रदान करने के लिए काफी ऊंची इमारतों में जा सकते हैं।

एक और नई विशेषता यह है कि ज़ोंबी इकाइयों पर हेडशॉट प्राप्त करने के लिए टाइम यूनिट बोनस प्राप्त करने की क्षमता है।

एक नया स्टील्थ कन्सल मैकेनिक भी है जहां यदि आप रीपर क्लास के साथ अपने कार्यों को सीमित करते हैं, तो आप एक छुपा स्थान से कार्रवाई कर सकते हैं - जैसे हेडशॉट्स - और यदि पासा आपके पक्ष में रोल करता है, तो आप अपने दुश्मनों को छुपाने से दूर कर सकते हैं शत्रु को प्रकट किए बिना।

रेपर्स एक अतिरिक्त जीयूआई ओवरले भी प्राप्त करते हैं जहां दुश्मनों को बाहर निकालते समय उन्हें एक स्नाइपर गुंजाइश मिलती है।

एक अन्य नई सुविधा है प्यूरीफायर ... एक शत्रु प्रकार जो खिलाड़ियों को लड़ने के लिए पेश किया गया है। वे एडवेंट समूह का हिस्सा हैं।

मिशन के दूसरे खंड के हिस्से के रूप में, खिलाड़ी मॉक्स के साथ मिलते हैं, जो स्किरमिश के लिए एक संपर्क है। उसके पास एक जूझ हुक का उपयोग करने की क्षमता है जो दुश्मनों को उसके करीब खींच सकता है और उन्हें मार सकता है।

मिशन के दौरान, मोक्स एक फ्लेमेथ्रोवर एडवेंट स्क्वाड को उड़ा देता है और यह लाश का एक गुच्छा होता है जिसे लॉस्ट के रूप में जाना जाता है।

XCOM 2 चुना का युद्ध - मोक्स

क्रिस्टोफरऑड के अनुसार, लॉस्ट को बाहर निकालने पर स्नाइपर वर्ग को बहुत अधिक लाभ मिलता है। हम देखते हैं कि किस प्रकार से सीमित मात्रा में स्क्वाड मेट्स बड़ी संख्या में लॉस्ट के खिलाफ जा रहे हैं और नए चेन-हेडशॉट मैकेनिक का लाभ उठाते हुए स्क्वाड के लिए मेक-या-ब्रेक पल में बदल जाते हैं।

इसके अतिरिक्त, आपको विस्फोटक या हथगोले का उपयोग करते समय हेडशॉट बोनस नहीं मिलता है, इसलिए इसे लेते समय कुछ ध्यान में रखना चाहिए।

हमें नया नाइटडाउन भी देखने को मिलता है। चुना की एक विशेषता यह है कि हर बार जब आप उनका सामना करते हैं तो उनकी अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं जो पूरे अभियान में बेतरतीब हो जाएंगी।

चोज़न में अजेयता से बाहर आने के बाद एक धुंधली डिबफ का उपयोग करने की क्षमता भी है।

एक साफ-सुथरी बात यह है कि वीडियो में हम देखते हैं कि जिस मंजिल पर वह खड़ा होता है, उसे नष्ट करने में सक्षमता को विफल किया जा सकता है और उसे गिरने का नुकसान दे सकता है। वीडियो में, फर्श को उड़ाने की इस स्मार्ट रणनीति ने क्रिस्टोफर को नाइटडैम के खिलाफ निपटने के लिए कुछ लंबी दूरी और करीबी रेंज हमलों को अंजाम देने की अनुमति दी।

XCOM 2 चुना का युद्ध - दुःस्वप्न

मिशन तब एक एस्केप रन में बदल जाता है, क्योंकि सैनिकों को खोए हुए झुंड के बाद निकासी क्षेत्र में अपना रास्ता बनाना पड़ता है, क्योंकि नाइटमॉन के बाहर निकलने के बाद उसे बुलाया गया था।

एक तीसरा गुट भी है जो प्रदर्शन के दौरान प्रकट नहीं हुआ था, जिसे टेम्पलर कहा जाता है। विस्तार में दो अन्य चुना वर्ग भी प्रदर्शित होने जा रहे हैं, लेकिन ऊपर दिए गए वीडियो में केवल चुना से हत्यारे वर्ग को चित्रित किया गया था।

XCOM 2: चुना का युद्ध अगस्त 29th, 2017 पर रिलीज़ होने के लिए तैयार है PC, PS4 और एक्सबॉक्स एक.