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उद्योग समाचार
2017/06

स्टीम ग्रीनलाइट बंद हो गया है; स्टीम डायरेक्ट 13 जून को खुलेगा

पांच साल के संचालन के बाद वाल्व ने आधिकारिक तौर पर स्टीम ग्रीनलाइट को बंद कर दिया है। उन्होंने इसके बारे में एक पोस्ट किया आधिकारिक स्टीम समुदाय पृष्ठ, जहां उन्होंने घोषणा की कि ग्रीनलाइट गेम्स के अंतिम बैच की समीक्षा की जाएगी और कुछ को स्टीम स्टोर पर रिलीज की ओर बढ़ने के लिए स्वीकार किया जाएगा, जबकि अन्य को अस्वीकार किया जा सकता है। जिन खेलों को अस्वीकार कर दिया गया है, उनके पास अभी भी स्टीम डायरेक्ट प्रक्रिया से गुजरकर स्टीम स्टोर में प्रवेश करने का अवसर है।

ग्रीनलाइट की शुरुआत अगस्त 2012 में हुई थी और अब शायद यह नहीं रहेगा, स्टीम डायरेक्ट इसे अगले सप्ताह 13 जून से शुरू कर देगा।

स्टीम डायरेक्ट के खुलने से डेवलपर्स $100 की वसूली योग्य राशि जमा करने में सक्षम हो जाएंगे - गेम की बिक्री $1,000 से अधिक हो जाने के बाद ही धनराशि की वसूली की जा सकती है। यदि गेम $1,000 से अधिक मूल्य का उत्पाद नहीं बेचता है, तो $100 की प्रतिपूर्ति नहीं की जाएगी।

वाल्व इस प्रक्रिया का विवरण देता है कि स्टीम डायरेक्ट कैसे काम करेगा, जिससे गेम डेवलपर्स को पता चलेगा कि यह स्टीम ग्रीनलाइट के अस्तित्व में आने से काफी पहले की चीजों के काफी करीब होगा, जहां डेवलपर्स अपने गेम सबमिट करेंगे और वाल्व इसे आगे बढ़ाएगा। एक देखरेख समिति जो यह सुनिश्चित करने के लिए गेम का परीक्षण करेगी कि इसमें कोई दुर्भावनापूर्ण सामग्री नहीं है, यह इरादे के अनुसार काम करता है, स्टीम स्टोर के लिए पर्याप्त रूप से उपयुक्त है, और यह उनके गुणवत्ता मानकों को पूरा करता है।

पोस्ट में बताया गया है...

“एक नए डेवलपर को बस कुछ डिजिटल कागजी कार्रवाई भरने की आवश्यकता होगी, जिसमें बैंक और कर जानकारी दर्ज करना और त्वरित पहचान सत्यापन प्रक्रिया से गुजरना शामिल है। कागजी कार्रवाई पूरी करने के बाद, डेवलपर को प्रत्येक गेम के लिए $100 की वसूली योग्य फीस का भुगतान करने के लिए कहा जाएगा जिसे वे स्टीम पर जारी करना चाहते हैं। गेम के 1,000 डॉलर बिकने के बाद भुगतान अवधि में यह शुल्क वापस कर दिया जाता है।

 

“जैसा कि हम पिछले साल से कर रहे हैं, रिलीज से पहले एक छोटी प्रक्रिया होती है जहां हमारी समीक्षा टीम प्रत्येक गेम को यह जांचने के लिए इंस्टॉल करती है कि यह सही ढंग से कॉन्फ़िगर किया गया है, स्टोर पेज पर दिए गए विवरण से मेल खाता है, और इसमें दुर्भावनापूर्ण सामग्री नहीं है ।”

नए डेवलपर्स जिन्होंने कभी स्टीम ग्रीनलाइट का उपयोग नहीं किया है या जिनके पास स्टीम पर कोई गेम नहीं है, उन्हें अतिरिक्त 30 दिन इंतजार करना होगा क्योंकि वाल्व यह सुनिश्चित करने के लिए प्रक्रियाओं की एक अतिरिक्त चेकलिस्ट से गुजरता है कि नए डेवलपर्स वैध हैं।

मूलतः यह इसी प्रकार काम करेगा। मैं उत्सुक हूं कि ग्रीनलाइट के अस्तित्व में आने से पहले जिस तरह वाल्व काम करता था, उससे यह कैसे भिन्न होगा? यह निर्धारित करना उनके विवेक पर छोड़ दिया गया था कि कोई गेम स्टीम पर होने योग्य है या नहीं, और उनके विवेक में सार्वजनिक धारणा के लिए अस्पष्टता शामिल नहीं थी।

वास्तव में, ऐसा नहीं लगता कि स्टीम डायरेक्ट जनता के लिए खुला होगा, जो एक वास्तविक शर्म की बात है क्योंकि इसका मतलब है कि अब हमें स्टीम में क्या हो सकता है, इसकी जानकारी नहीं मिलती है। लेकिन शायद ऐसा अनुभाग होगा जहां गेमर्स यह देखने के लिए अंदर झांक सकते हैं कि वाल्व स्टोर के लिए क्या तैयार कर रहा है?

अभी यह कहना असंभव है कि यह प्रक्रिया स्टीम पर गेम डालना आसान बनाती है या कठिन, लेकिन हम निश्चित रूप से 13 जून को इसका पता लगा लेंगे।

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