Fumito Ueda नई खेल और कैसे यह "बहुत अलग" बात करेंगे

तुम Fumito Ueda, सही जानते हो? यदि नहीं, तो वह पीछे वाला लड़का है इको, कोलोसस की छाया, और पिछले अभिभावक। खैर, अब उनके पास अपने पिछले कामों से "बहुत अलग" होने वाले कार्यों में एक नया खेल है पिछले अभिभावक। मंच पर कोई शब्द या रिलीज की तारीख के रूप में उन विवरण अभी तक घोषित नहीं किया गया है।

एक साक्षात्कार के दौरान जो नीचे चला गया Eurogamer और फ्यूमिटो उएदा, हम सीखते हैं कि उदय की अध्यक्षता में एक नया खेल है, और हालांकि वह आगामी परियोजना के बारे में ज्यादा जानकारी देने से बचा था, उसने नए गेम के विकास के बारे में विचार प्रदान किए।

साक्षात्कार की तरह सत्र के दौरान, प्रकाशन साइट ने यूडा से सीखा कि वह पिछले खेलों की तुलना में अलग-अलग उत्पादन के बारे में है जो उसने काम किया है। ऊदा ने उल्लेख किया कि उन्होंने लघु फिल्म जैसी किसी वस्तु से दृश्य प्रेरणा की शुरुआत की और अब विकास के दौरान किसी भी तरह की कमी के लिए एक प्रोटोटाइप बनाने की योजना बना रही है।

उपरोक्त के मुताबिक, कोई इस बात से सहमत हो सकता है कि वह वादा करता है, है ना? खैर, एक खेल की तरह अंतिम अभिभावक, इसके लंबे उत्पादन से पहले और बाद में, इसमें मिश्रित प्रतिक्रिया हुई, जिसमें कुछ को खेल अनोखा लगा, जबकि अन्य ने व्यक्त किया कि खेल में बहुत सारे तकनीकी मुद्दे हैं। इसके अतिरिक्त, यूडा लंबे विकास के समय, तकनीकी मुद्दों और अन्य समस्याओं को ठीक करने की कोशिश कर रहा है जो कुछ गेमर्स को वर्तमान "टूल" और "गेम इंजन अब उपलब्ध है" के साथ गलत तरीके से ईबे कर सकते हैं।

दूसरे शब्दों में, सभी नए गेम इंजन पहले से ही स्थापित हुए हैं और अस्तित्व में, वह (उएदा) अगली गेम लॉन्च होने पर विकास और गेमप्ले को बेहतर बनाने के लिए अपनी देव टीम को कुछ लाने में सक्षम होंगे। मुझे ध्यान रखना चाहिए कि वह एक और 10 साल के विकास नरक से बचना चाहता था पिछले अभिभावक, और प्रकाशन स्थल को बताया कि…

"मैं एक खेल को जल्द से जल्द खत्म करना चाहूंगा," उसने एक मुस्कुराहट के साथ कहा। "कई समस्याओं" के लिए जिम्मेदार थे पिछले अभिभावक उन्होंने कहा, "बहुत लंबा समय" लेते हुए, लेकिन आगे कोई विस्तार नहीं दिया।

सच्चा सवाल यह है कि उएदा और टीम नए गेम इंजन को समझेंगे कि वे किसके साथ काम कर रहे हैं? उदाहरण के लिए एक खेल ले लो मास प्रभाव: एंड्रोमेडा, यह गेम सबसे शक्तिशाली गेम इंजन (फ्रॉस्टबाइट इंजन) में से एक पर चल रहा है, लेकिन यदि देवों के पास इंजन के साथ कोई वास्तविक विशेषज्ञता नहीं है, तो कौशल की कमी दिखाई देगी।

उम्मीद है कि नया गेम काफी लंबे समय तक विकास में रहेगा, ताकि अगर सभी बड़ी समस्याएं खत्म न हो जाएं, लेकिन साथ ही साथ निकट भविष्य में सामने आए, ताकि नए प्रोजेक्ट को रिलीज होने में एक और 10 साल न लगे। इसके साथ ही, Fumito Ueda द्वारा इस "बहुत अलग" खेल पर आपके विचार क्या हैं?