E3 2017: लालच कला फ्लेमिश तेल चित्रों से प्रेरित है, विशेषताओं के कई अंत
लालच - कला-शैली

मकड़ियों और फोकस होम इंटरेक्टिव काम कर रहे हैं Greedfall पहली बार घोषित होने के बाद अंधेरा हो गया। फोकस होम इंटरेक्टिव, हालांकि, इस साल के E3 में बहुत मजबूत उपस्थिति थी और उनके विभिन्न खेलों ने सम्मेलन में कुछ स्पॉटलाइट प्राप्त करने में कामयाब रहे।

खेल एक काल्पनिक 17 वीं शताब्दी काल्पनिक ब्रह्मांड में स्थापित है। स्पाइडर डच फ्लेमिश ऑयल पेंटिंग आंदोलन के आस-पास कला शैली का आधार रखते हैं, जो ट्रेलर को देखने के बाद काफी स्पष्ट है। कला शैली की शैली शरद ऋतु-थीम्ड रंग पट्टियों के आसपास केंद्रित है और एक तेल चित्रकारी देखो जो बरोक युग के चारों ओर एक मजबूत विषय के साथ है ।

यह कहानी मुख्य भूमि में लोगों पर हमला करने वाले एक प्लेग के आसपास केंद्रित है, और शिकारियों, खोजकर्ताओं, तीर्थयात्रियों और वैज्ञानिकों के समूह एक इलाज के लिए एक द्वीप की यात्रा करने का प्रयास कर रहे हैं। द्वीप पर वे पता लगाते हैं कि वहां एक और समूह रहता है, और यह सब ऐसा नहीं लगता है।

विवरण Greedfall के युद्ध और कहानी सौजन्य से नीचे वीडियो में उल्लिखित हैं प्लेस्टेशन पहुँच.

यह गेम लड़ाकू कूटनीति पर अधिक ध्यान केंद्रित करेगा जो युद्ध के मुकाबले शुरुआती सिनेमाई ट्रेलर में केंद्रित था। खिलाड़ियों के पास सौदा करने के लिए कुछ मुकाबला होगा, हालांकि, तलवार, मैस और एक हाथी बंदूक सहित वस्तुओं, कवच और हथियार तैयार करना संभव है। दो प्रमुख हथियारों, दोहरी-वाल्डिंग और तलवार और बंदूक लोडआउट सहित तीन प्रमुख युद्ध शैलियों भी होंगे।

हालांकि, इस साक्षात्कार में जोर दिया गया है कि मुख्य फोकस कूटनीति पर है। तो खेल में कूटनीति कैसे काम करती है? एक के लिए, अलग-अलग गुट आपको अलग-अलग व्यवहार करेंगे, इस पर निर्भर करता है कि आपके साथी कौन हैं और आपके गठबंधन किसके साथ गठबंधन हैं। कुछ गुट या समूह आपको अस्वीकार कर सकते हैं यदि आप किसी निश्चित व्यक्ति के साथ मिलनसार हैं या किसी निश्चित चरित्र के साथ घनिष्ठ संबंध रखते हैं। आप अपने टीम के साथी को स्वैप करने में सक्षम होंगे, हालांकि, ऐसा लगता है कि कुछ शहरों में यात्रा करते समय ऐसा हो सकता है।

लालच - फ्लेमिश कला

कस्बों की बात करते हुए, तीन प्रमुख शहर होंगे। यह गेम एक पूर्ण ओपन-वर्ल्ड आरपीजी नहीं होगा, लेकिन इसमें धार्मिक समूहों, व्यापारियों और वैज्ञानिकों सहित खेल के तीन प्रमुख गुटों के आधार पर यात्रा करने के लिए विभिन्न महत्वपूर्ण स्थानों की सुविधा होगी।

गेम में आपके विकल्पों के आधार पर कई अंत होंगे, लेकिन अंत को नैतिक ग्रेडियेंट्स के आधार पर "अच्छा" या "बुरा" अंत के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जाएगा। इसके बजाए यह समझाया गया है कि अंत में आपके द्वारा किए गए निर्णयों को प्रतिबिंबित करने के लिए अंततः आपके द्वारा किए गए विकल्पों का परिणाम होगा।

इसके अलावा, उन लोगों के लिए जो युद्ध पर बहुत उत्सुक नहीं हैं, आकस्मिक कहानी मोड आपको कौशल स्तर और क्षमता ढेर या रणनीतिक मुकाबला यांत्रिकी के बजाए भूमिका-खेल पहलुओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगा। अनौपचारिक कहानी मोड इसे बनाएगा ताकि झगड़े आसान हो जाएं, एआई कम आक्रामक है और झगड़े के दौरान संघर्ष कम है।

हालांकि, अगर आप वास्तव में पूर्ण युद्ध के अनुभव में हैं और आप अपने अंगूठे को पसीने और अपने हथेलियों को चकित होने से डरते नहीं हैं, तो वहां एक उच्च कठिनाई है जहां खेल के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए और सामरिक मुकाबला कौशल की आवश्यकता होती है। इसे "चरम" मोड के रूप में वर्णित किया गया था। मुझे लगता है कि अधिक मध्यम खिलाड़ी के बीच कुछ भी है।

Greedfall 2018 में देय है एक्सबॉक्स वन, PS4 तथा PC.

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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