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मीडिया
18 जून 2017

कॉनरियम गेमप्ले वॉकथ्रू

ज़ोइट्रोप इंटरएक्टिव और आइसबर्ग इंटरएक्टिव Conarium एचपी लवक्राफ्ट की घटनाओं के बाद थीमाधारित दुनिया के भीतर एक पहला व्यक्ति डरावनी साहसिक सेट है माउंटेन ऑफ़ मैडनेस में। गेम ने पीसी समुदाय के चारों ओर गेमर्स का ध्यान और कल्पना पर कब्जा कर लिया है, और कुछ गेमर्स को गेमप्ले के माध्यम से पता लगाने के लिए इच्छुक हो सकते हैं कि कैसे कुछ पहेलियों को पूरा करें और गेम को जीतें।

शुक्र है कि YouTuber से उपलब्ध एक पूर्ण गेमप्ले वॉथथ्रू है Nokzen, जो आपको पहेलियाँ और चुनौतियों के लिए सहायता प्रदान करता है जो आप का सामना करेंगे Conarium। आप नीचे दिए गए प्लेलिस्ट बाहर की जाँच कर सकते हैं।

आप कमरे में प्रकाश की जांच कर सकते हैं और इसे अपने साथ ले जा सकते हैं, और फिर चारों ओर झुका नोटों में से कुछ देखें कमरे से बाहर निकलें और दीवार पर नोट की जांच करें।

फिर आप पावर फ़्यूज़ के साथ छोटे कोठरी में जा सकते हैं लेकिन एक नोट आपको बताएगा कि सहायक
बिजली बाहर से सक्रिय होना चाहिए तो ब्लिस्टरिंग ठंड में बाहर सिर, और पथ नीचे झंडे का पालन करें।

इमारत में जाओ और बक्से को दस्तक देने के लिए दरवाजे पर धक्का देना जारी रखें और आपके बाएं लाल कैबिनेट के अंदर एक कुंजी है।

स्टोरेज पिंजरों में से एक के अंदर आपको एक एचपी लवक्राफ्ट पुस्तक मिल जाएगी। ले लो।

पिंजरे पर वापस जाएं जहां जनरेटर स्थित है और जेनरेटर खींचें। टैंक खाली हो जाएगा। एक जेरी अंदर ईंधन के साथ लाल बॉक्स के नीचे है। जेनरेटर भरें। कमरे के दूसरी तरफ टूल बॉक्स में आपको जनरेटर के पक्ष की मरम्मत के लिए कुछ टेप मिलेगा। टेप लें और जनरेटर पर इसका इस्तेमाल करें। जनरेटर को वापस दबाएं और पहले ऊपर की ओर बढ़ें और लीवर को बिजली चालू करने के लिए फ़्लिप करें।

अब आप केबिन के अंदर वापस आगे बढ़ सकते हैं।

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रेडियो रूम में ऊपर की ओर सिर अन्य स्टेशन को कॉल करने के लिए रेडियो का उपयोग करें

अन्य कमरे में लॉकर की जांच करें और मूर्तियों का एक गुच्छा निकल जाएंगे। आप एक ले सकते हैं

रेडियो स्टेशन की तरफ से संभाल लें

इसके अलावा, आप छोटे बेलनाकार मामले को खोल सकते हैं और अंदर स्थित एक रोबोटिक Conarionaut है। कमरे छोड़ने से पहले Conarionaut से बात करो।

उन केबिन की जांच करें जो लॉक नहीं हैं और आप अन्य चालक दल के साथी से कुछ नोट्स पा सकेंगे।

जोहान डी व्हाइट के केबिन में प्रवेश करें और आपको दराज में चाबियों का एक सेट मिलेगा।

चालक दल के मानसिक गिरावट के बारे में नोट प्राप्त करने के लिए जोहान डी व्हाइट के लॉकर पर कुंजी का उपयोग करें।

अस्पताल में हॉल को नीचे दबाएं

आपको मेज के नीचे दराज में डॉ विट की मेडिकल परीक्षाएं मिलेंगी। नोट्स पढ़ें और फिर कैंटीन में आगे बढ़ें।

एक लिफ्ट है जो आप कैंटीन से बाहर ले जा सकते हैं जो आपको निचले स्तर पर ले जाएगा।

बर्फीले अनुसंधान क्षेत्र में लघु आर्टियम के माध्यम से आगे बढ़ें

डेस्क पर कनैरियम डिवाइस के बारे में नोट पढ़ें और नीचे दराज से फोनोग्राफ सिलेंडर लें। अन्य डेस्क पर फोनोग्राफ प्लेयर पर इसका उपयोग करें

फोनोग्राफ़ को सुनने के बाद और बिल्ली बाहर कूदता है, कमरे के केंद्र में लापे हुए कैप्सूल में संयंत्र की जांच करें।

चूंकि बिल्ली दूसरे कोने में मेटास्टेसिस करती है, दूसरे गोद का दरवाजा खुल जाएगा और पौधे से बाहर निकलने लगेंगे।

शरीर पर जमीन की जांच करें और कुंजी ले लो

कमरे से बाहर निकलें और द्वार को अनलॉक करने के लिए कुंजी का उपयोग करके दूसरे कमरे में जाएं। पौधों को एक्साइन करें

फ़्लैश बैक के बाद दरवाजे के माध्यम से चलना जब तक पराग तुम engulfs नाटकों

फ्लैश बैक समाप्त हो जाने से एक बार बाहर निकलने से पहले प्रयोगशाला में कुछ और चीजों की जांच हो जाती है। लिंक एलेवेटर ओटीए के एक अन्य दरवाजा खुल जाएगा और एक रहस्यमय संदेश रेडियो के पास आ जाएगा अगले सेगमेंट तक पहुंचने के लिए लिफ्ट में आगे बढ़ें

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सजावटी धातु वस्तु को पकड़ो, सिनेमाई देखें, क्षेत्र का पता लगाएं और फिर लिंक एलेवेटर में वापस जाएं।

आप खुदाई स्थल में उतरेंगे और कुल्हाड़ी पर कुल्हाड़ी लेंगे।

कमरे में जाएं जहां आइवी पौधों और ओर्ब डिवाइस स्थित हैं और गोलाकार को चालू करने के लिए मुख्य संरचना पर आभूषण का प्रयोग करें और आइवी पौधों को हटा दें।

उत्खनन स्थल के निचले भाग में विशाल छिपकली प्रतिमा से फंसे होने के बाद, सुरंग में नीचे जाएं और पाइन शंकु आभूषण ले जाएं।

उत्खनन स्थल में वापस जाएं और पांच धात्विक टुकड़ों वाली प्लेट को हटा दें। टुकड़े ले लो

अगले खंड में एक प्रकार की वेदी है जहां आपको टुकड़े लगाने की आवश्यकता होगी। उन्हें नीचे दी गई छवि में दिखाए गए अनुसार रखें।

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कब्रों में स्थित कब्रों में कब्रों की कब्रों में कब्रों को दबाएं और कब्रों को हटा दें और विघटित शरीर के साथ एक मकबरे के अंदर मकान ले जाएं।

आइटम इकट्ठा करने और गहनों को उचित क्रम में रखकर, हैंडल डिवाइस को चालू करें और यह आपके लिए प्रवेश करने के लिए एक नया मार्ग खोल देगा।

डा। मॉर्गन सी। ब्लेक से नोट्स पढ़ने के लिए तम्बू के अंदर पथ और सिर को नीचे रखें।

पास में एक पनडुब्बी है जिसे आप ले सकते हैं। अंदर हॉप और संरचनाओं के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ। ऊपर वीडियो में चित्रित के रूप में, बहुत सावधानी से ले जाएँ। कुछ तंग क्षेत्र हैं जिन्हें आपको निचोड़ने की आवश्यकता होगी।

रोशनी का पालन करते रहें जब तक कि एल्ड्रिच राक्षस उप नीचे नहीं जाता और एक फ्लैशबैक होता है।

कमरे के माध्यम से चलो और कमरे की जांच करें और उन दस्तावेजों को पढ़ें जिनके बारे में बिखरे हुए हैं।

एक बार ऐसा करने के बाद यह आपको पानी के नीचे के गुफाओं में से एक में वर्तमान समय पर ले जाएगा। डॉ फॉस्ट रेडियो के माध्यम से आपसे संपर्क करेंगे और फिर आपको गुफा दीवार की ओर बढ़ने की आवश्यकता होगी जो कमजोर है और कुल्हाड़ी का उपयोग करके अंदर आभूषण लेना और अंदर आना। सैटेलाइट दिखने वाले पकवान के अंदर एक आभूषण भी है जिसे आपको लेने की आवश्यकता होगी।

भित्ति के साथ हॉल के माध्यम से आगे बढ़ें और डा। Faust बात सुनो एक बिट के लिए। चमकदार ओर्ब के साथ अगले कमरे में जाएं और कुंड का उपयोग ओर्ब के आधार पर बर्फ पर चिप के लिए करें ताकि आप इसे कमरे के केंद्र में ले जा सकें।

आइवी दाखलताओं के सामने राजदण्ड के साथ कमरे में जाओ। रास्ते से दूर वेनिसों को स्थानांतरित करने के लिए क्रिस्टल का उपयोग करें और पथ के माध्यम से सरीसृपों का पालन करें।

एक ऐसा क्षेत्र है जिसमें प्रतीकों के तहत विभिन्न प्रतीकों और क्रिस्टल हैं। केंद्र के अंदर नारंगी क्रिस्टल के साथ सबसे अधिक प्रतीक की जांच करें और उसे प्रतीक के बारे में टिप्पणी करनी चाहिए। नारंगी क्रिस्टल लें और गिंबल के साथ कमरे में वापस जाएं और नारंगी क्रिस्टल को दीवार पर प्रतीक को सक्रिय करने के लिए अंदर रखें।

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आइवी के साथ मार्ग के माध्यम से सिर और कमजोर दीवारों के साथ एक क्षेत्र होना चाहिए, जिसे आप कुल्हाड़ी का उपयोग कर तोड़ सकते हैं।

एक crevices में पंख वाले ताज के साथ एक कंकाल है; ताज की जांच करें।

हॉल के माध्यम से आगे बढ़ें, जहां बड़ी दिक्कत आपके मन को प्रभावित करती है अगले कमरे में जाने से पहले क्रिस्टल को चार्ज करें और एक सिनेमाई खेलेंगे।

आइवी दाखलताओं को हटाने और अगले क्षेत्र में जाने के लिए चार्ज क्रिस्टल का उपयोग करें।

यह आपको तरल काले द्रव्यमान के साथ एक ओर्ब के लिए प्रेरित करेगा।

आपको द्रव्यमान में एक प्रतीक खींचने की आवश्यकता होगी। आपको नीचे दी गई छवि की तरह प्रतीक बनाना होगा।

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द्रव्य द्रव्यमान में प्रतीक को सक्रिय करने के बाद, एक एलेवेटर सक्रिय हो जाएगी और आपको गुफा प्रणाली में भी गहराई से ले जाएगा।

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