वाल्किरिया क्रांति की समीक्षा

लंबे समय में सभी तरह के खेलों के लिए समीक्षा लिखने के लिए, मैंने अपने आलोचनाओं की पुष्टि करने के लिए बहुत ही कम ही अन्य आलोचकों की राय मांगी है। कहा पे Valkyria क्रांति हालांकि चिंतित है, मुझे इतना यकीन था कि मेरी राय गलत होनी चाहिए, जब मैं अन्य समीक्षाओं में उभरने लगीं तो मैं राहत में आ गए। सीधे शब्दों में कहें, मैं इसलिए चिंतित था कि मैं निशान से दूर था क्योंकि सभी ईमानदारी में, मुझे लगता है Valkyria क्रांति गर्म कचरा है शुक्र है, बाकी सभी मेरे साथ सहमत हैं।

वसूली कि क्रांति बकवास दोनों एक शर्म और आश्चर्य की बात है, हालांकि मैंने अपने इतिहास का थोड़ा और बारीकी से अध्ययन किया था, यह नहीं होना चाहिए था। क्रांति एक ऐसा खेल है जो पिछली तीन प्रविष्टियों (PS3 क्लासिक सहित और अब पीएस 4 डेजलिंग सहित) से अलग करने के इरादे से विकसित किया गया था वाल्किरिया क्रॉनिकल्स।) दुर्भाग्यवश, एक डेमो के बाद जिसे PS4 के रीमस्टर के साथ बंडल किया गया था इतिहास, विट्रियोलिक फैन फीडबैक के कारण विशेष रूप से युद्ध प्रणाली में कई परिवर्तन हुए, और परिणामस्वरूप, क्रांति संकट में एक खेल की तरह महसूस करता है, यह उस विरासत से पूरी तरह से जुड़ा हुआ है जिसे उसने अर्जित नहीं किया है, और उसे दावा करने का कोई अधिकार नहीं है।

वाल्किरिया क्रांति - वर्ण

चलिए शुरू करते हैं कि कला शैली पर चर्चा करने से क्या होगा क्रांति। जैसा कि मैं खेल के विकास चक्र पर शोध कर रहा था, मुझे पता चला कि खेल को गौचे ड्राइंग इंजन का उपयोग करके बनाया गया था, जो एक ऐसी शैली है जिसका उद्देश्य एक विशेष प्रकार के जल रंग कला का अनुकरण करना है। यह सीखना दिलचस्प था कि चित्रमय अति सूक्ष्म अंतर जानबूझकर था, क्योंकि मैंने बस यही कारण माना था क्रांति पीएस वीटा क्रॉस प्ले को समायोजित करने के लिए बहुत बुरा लग रहा है। वास्तविकता में, खेल के भीतर ऐसे स्थान और विस्तर हैं जो शानदार दिखते हैं - पृष्ठभूमि में - लेकिन लगभग हर चरित्र, एनीमेशन और अग्रभूमि बुरी तरह से एनिमेटेड, निर्बाध और थका हुआ है। Gouache तत्व ज्यादातर समय अपने आप को एक बदसूरत प्रकार के पिक्सिलेशन के रूप में प्रकट करता है, और यही कारण है कि मैंने PS4 प्रो और एक 4K टीवी में निवेश किया है।

एक कहानी के परिप्रेक्ष्य से, चीजें थोड़ा सुधारती हैं, खासकर इस बात के मुताबिक कि प्रारंभिक गेम कुछ हितों और फ्रेम को उत्पन्न करता है जो आने की संभावना है। की घटनाओं से पहले एक सौ साल पहले सेट करें इतिहास, क्रांति एक दिलचस्प कहानी है जो सैनिकों की एक अधिक पारंपरिक टीम के साथ पांच पात्रों के एक कुलीन दस्ते को जोड़ती है, जो कि जटलैंड की अभेद्य राजकुमारी को शामिल करने के लिए होता है। इस कथानक का एक प्रमुख तत्व यह सीख रहा है कि प्रत्येक चरित्र कैसे प्रेरित होता है, और विशेष रूप से एलीट नामक एक सामान्य मूडी किशोर द्वारा गुप्त दस्ते को क्या छिपाना चाहिए।

खेल के भीतर घटनाओं के परिणामस्वरूप वर्णों को मारा जा सकता है, और डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से श्रृंखला के स्पर्श लाने की मांग की है अग्नि प्रतीक में क्रांति, लेकिन सगाई की भावना के कारण जो कुछ भी उन खेलों पर भरोसा करते हैं वे यहां खो गए हैं। ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि एक सभ्य कहानी के फ्रेम में मौजूद है क्रांतिचरित्र विकास और स्क्रिप्ट नहीं है। खेल में ऐसे दृश्य काट दिए गए हैं जो पंद्रह मिनट से अधिक समय तक रह सकते हैं, जिसमें अक्सर उबाऊ, भद्दी बातचीत होती है जो कहानी या किसी और चीज की प्रगति के लिए प्रासंगिक नहीं होती है जिसकी आप परवाह करेंगे। आपने इन पात्रों को पहले देखा होगा - अर्ध नग्न गोरा युद्ध में। नुकीले बालों वाला ब्रूडिंग किशोर। विनीत, चिड़चिड़ा जोकर। किसी भी JRPG ट्रॉप को बाहर नहीं रखा गया है क्रांति.

Valkyria क्रांति

गेमप्ले ही खुद ठीक है, और प्रभावी रूप से खुद को एक तीसरी व्यक्ति कार्रवाई आरपीजी के रूप में प्रस्तुत करता है, जिसमें बारी-बारी से बारी आधारित रणनीति का मतलब होता है जिसका मतलब है कि यह एक कम संस्करण की तरह खेलता है Xenoblade इतिहास। खिलाड़ी प्रत्येक मिशन के लिए उपलब्ध व्यक्तियों में से एक टीम चुनते हैं, उन्हें किट देते हैं और तैनात करते हैं। बेसिक (और ऐसा लगता है कि एआई के आधार पर) एआई टीम के साथियों को आदेश दिए जा सकते हैं, और खिलाड़ी डी-पैड का उपयोग करके किसी भी समय चरित्र स्विच कर सकते हैं। मुख्य रूप से, हालांकि, आप बस एक पेपर पतली चुनौती से अगले तक दौड़ेंगे, अपने एक्शन गेज को भरने के लिए इंतजार करेंगे और फिर कई चालों में से एक को निष्पादित करेंगे जो एक अनावश्यक रूप से बोझिल पहिया के माध्यम से पहुंचते हैं। इसका मतलब था कि मैं काफी हद तक मूल हमले और लॉक बटन पर निर्भर था; एक संयोजन जिसने मुझे अधिकांश रैंक और फ़ाइल दुश्मनों को एक चुनौती के बिना खेल में भेज दिया।

बॉस और उप-बॉस (एक बेहतर कार्यकाल की कमी के लिए) अक्सर एक सख्त चुनौती देते हैं और आमतौर पर खेल टैंक में क्या बदलाव आते हैं। इन टैंकों को हमेशा रग्नाइट (कई अद्भुत आश्चर्यों के लिए जिम्मेदार खेल पदार्थ में) द्वारा संचालित और संचालित किया जाता है जो उन्हें विशेष रूप से खतरनाक बनाता है। निश्चित रूप से, यह मानते हुए कि आप उनके पीछे नहीं खड़े हैं और उन्हें बार-बार मारते हैं। या एक कवच भेदी या विस्फोटक हमले का उपयोग करें, जिनमें से प्रत्येक अपेक्षाकृत कम क्रम में गर्म लावा के ढेर को कम कर देगा। ठीक वैसे ही जैसे टीम में साथी होते हैं क्रांति, दुश्मनों के पास कोई मार्गदर्शन करने वाला कोई एआई नहीं है - भले ही कुछ लोग आपके उपयोग की सस्ती रणनीति को पहचानें और प्रभाव हमले के क्षेत्र के साथ इसे रोक दें।

हर पात्र के पास एक कौशल का पेड़ है और दुकानों और अन्य व्यापारियों के लिए एक शानदार सरणी है, जो यात्रा करने के लिए आपको खुशी के घटकों को बेच देंगे। मैं पहले कौशल के पेड़ों को कवर करूंगा, क्योंकि लंबे समय तक और इसकी कमी यह है कि मैं अभी भी उन्हें अब नहीं समझता, वास्तव में। मूल रूप से, प्रत्येक वर्ण में एक तत्व संरेखण होता है, और उनके (चर के आकार का) कौशल के पेड़ के भीतर, विशेषज्ञता की एक विशेष शाखा का पालन करना संभव है, या बस सामान्यीकरण करना है। इस अपेक्षाकृत जटिल क्षेत्र पर एक ट्यूटोरियल की कमी के कारण (लड़ाई नियंत्रण के लिए दो से कम ट्यूटोरियल शामिल नहीं हैं, जो अविश्वसनीय रूप से सरल है) मैं सिर्फ उन चीजों को यादृच्छिक रूप से असाइन करता हूं जो अच्छी लगती थीं, और इसने मुझे कभी कोई विशेष नुकसान नहीं पहुंचाया।

वाल्किरिया क्रांति - दुकानें

जहां क्राफ्टिंग का संबंध है, वहां चीजें और भी भ्रामक हैं। अमलेथ का दौरा करने वाले पहले गैर-लड़ाकू क्षेत्रों में से एक, जूटलैंड की राजधानी में एक उच्च सड़क है, जिस देश के लिए हमारे नायक लड़ते हैं। जब वह सड़क पर "जनमत को भिगोने" के लिए चलता है, तो लगभग पाँच या छह अलग-अलग दुकानें होती हैं, जिनमें से प्रत्येक बस एक या दो घटकों को बेचती है, और उनमें से किसी को भी किसी भी उपयोगी विवरण में नहीं समझाया जाता है। बाद में, जब हम अपने साथी तुलसी के कारखाने में पहुंचते हैं, तो वह बताते हैं कि कैसे उनकी आर एंड डी टीम हमारे हथियारों को अपग्रेड कर सकती है, लेकिन इसके बारे में। खेल में बाद में एक बेहतर व्याख्या है, लेकिन इस बिंदु से, आप पहले से ही कुछ घंटों के लिए खेल रहे हैं, दुकानों तक पहुंच गए हैं, कुछ कबाड़ आदि खरीदे हैं, मुझे समझ नहीं आता कि क्यों क्रांति इतनी बुरी तरह से संरचित है।

और शायद यही है। मुझे संगीत का उल्लेख करना चाहिए, जो यकीनन एक उच्च बिंदु है, लेकिन सभी निष्पक्षता में मैं सिर्फ एक गेम नहीं खेलता रहूंगा क्योंकि यह औसत से थोड़ा ऊपर है। Valkyria क्रांति मेरे लिए एक बड़ी निराशा है क्योंकि यह एक श्रृंखला पर ताबूतों को जब्त कर देती है जिसे मैं पहली बार काटने में नहीं चूक पाया था, और बाद में उसे पकड़ने के लिए कड़ी मेहनत की है। लेकिन इससे भी ज्यादा, क्रांति एक बहुत बड़ी निराशा है क्योंकि एक बुरा खेल एक बुरा खेल है, और यह आजकल बहुत कम है कि इस तरह के कुछ करने की कोशिश की गई है, जब इतने सारे लोगों की सद्भावना आपके पीछे है। मैं ईमानदारी से कल्पना नहीं कर सकता कि यह कैसे हुआ, लेकिन मेरे पास आपको सलाह देने के अलावा कोई विकल्प नहीं है: