Oceanhorn Nintendo स्विच की समीक्षा: मोबाइल होम

Oceanhorn समीक्षा

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यह देखते हुए कि आईओएस के लिए मोबाइल फोन गेम के रूप में जीवन शुरू किया, Oceanhorn निश्चित रूप से दौर किया है। चूंकि यह पहली बार 2013 के अंत में जारी किया गया था, इसलिए गेम को एंड्रॉइड, एक्सबॉक्स वन, पीएस 4, पीएस वीटा पीसी और मैक ओएस पर समान रिलीज हुआ है और अब, यह आखिरकार निन्टेंडो स्विच पर लॉन्च हो गया है। खेल एक स्पष्ट प्रेम पत्र के रूप में शुरू हुआ ज़ेल्डा: द विंड वाकर और वह मोबाइल उपकरणों पर ठीक था, लेकिन जैसा कि Oceanhorn अधिक से अधिक सक्षम प्लेटफार्मों में फैलता है, इसकी कमजोरियां दिखाई देने लगती हैं। अब, लगभग चार साल की उम्र में और निनटेंडो के साथ ज़ेल्डा: जंगली की सांस,  उन कमजोरियों को और अधिक स्पष्ट नहीं किया गया है।

मैं यह नहीं कह रहा हूं कि ओशनहॉर्न विशेष रूप से खराब है, लेकिन यह पहले से ही एक्सएनयूएमएक्स-बिट युग के सरलीकृत गेमप्ले के लिए एक कमबैक था, और एक्सएनयूएमएक्स के बाद से, बहुत कुछ बदल गया है। शुरुआत के लिए, लगभग एक हजार अन्य रेट्रो थ्रोबैक गेम हैं जो कुछ इसी तरह की पेशकश करते हैं, अक्सर क्लासिक एक्शन आरपीजी शैली की अपनी अनूठी व्याख्या के साथ। के लिए बड़ी समस्या है Oceanhorn हालांकि वास्तव में है जंगली की सांस, जो दर्शाता है कि न केवल कितनी दूर ज़ेल्डा, लेकिन आम तौर पर हाथ में गेमिंग भी आ गई है।

मुझे ऐसा लगता है कि मैंने काफी नकारात्मक डायट्रीब के साथ यहां शुरुआत की है, लेकिन विचार करने के लिए एक और बात है। के प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ Oceanhorn, हम एक नए मिशन या सुविधा के बिना, एक सीधा पुन: रिलीज प्राप्त करते हैं। स्विच संस्करण के बारे में कुछ भी अनूठा नहीं है जो पिछले रिलीज़ में मौजूद नहीं था, और इसे "पूर्ण संस्करण" या समान बनाने के लिए कोई डीएलसी नहीं जोड़ा गया है। सच कहूँ तो, मुझे लगता है कि डेवलपर्स पेशाब को थोड़ा लेने लगे हैं।

Oceanhorn

हालांकि अधिक सकारात्मक चीजें, क्योंकि मैंने पहले कहा था - Oceanhorn एक विशेष रूप से खराब गेम नहीं है यह मूल रूप से एक अनुभव प्रदान करने के लिए निर्धारित होता है जो कहीं बीच में भूमि होती है ज़ेल्डा: अतीत का लिंक और ज़ेल्डा: द विंड वाकर। कहानी का मूल ढाँचा (हमारे नायक को पता चलता है कि उसके पिता गायब हो गए हैं, केवल एक अस्पष्ट नोट छोड़कर) एक लाख अन्य आरपीजी की तरह शुरू होता है, लेकिन ऊपर नीचे, तलवार और ढाल गेमप्ले 16-बिट का एक क्लोन है। खिलाड़ी लड़का ज़ेल्डा खेल, यहां तक ​​कि बर्तन लेने की क्षमता तक, उन्हें अपने सिर पर पकड़ और दुश्मनों पर उन्हें फेंक देते हैं।

जैसा कि चीजें विकसित होती हैं, खेल अधिक दिलचस्प हो जाता है, और यह वह जगह है जहां पर पवन ऊजागर तुलना सच बजे शुरू होती है खेल शुरू होने के बाद जल्दी ही, हमारे नायक को एक नाव तक पहुंच जाता है, और इसमें बहुत अधिक खुशी होती है Oceanhorn यह एक छोटे लेकिन मजबूत नाव में उच्च समुद्र की खोज करते हुए पाया जाता है, जैसे कि यह निन्टेंडो के गेमक्यूब क्लासिक में है। यात्रा करने के लिए उचित संख्या में द्वीप हैं, जिनमें से कई विचलित करने के अलावा दस या इतने घंटे की कहानी में कोई उद्देश्य नहीं है, लेकिन जिनमें से कुछ वास्तव में यादगार हैं।

जैसा कि शीर्षक इंगित करता है, और हमारे नायक के पिता के पत्र की पुष्टि करता है, में अंतिम लक्ष्य Oceanhorn नीचे एक विशाल और बेरोज़गार समुद्र में ओशनहॉर्न नामक एक राक्षस को ट्रैक करने के लिए है। यह बिट, खेल ज्यादातर सही हो जाता है, हालांकि मैंने महसूस किया कि इसमें किसी भी विशेष पैमाने की कमी थी - वास्तव में, नक्शे के आकार पर विचार करते हुए, इसे अपरिवर्तित कहना थोड़ा खिंचाव है। समुद्र पर बिताए गए समय और समुद्र में बिताए समय के बीच का विभाजन पचास-पचास के करीब महसूस करता है, हालांकि जो खिलाड़ी वास्तव में एक या दूसरे पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, वे अपने कम से कम पसंदीदा माध्यम में अधिक प्रत्यक्ष मार्ग का अनुसरण कर सकते हैं।

Oceanhorn

मुकाबला में Oceanhorn शायद ही मुश्किल है, लेकिन खेल पूरी तरह से एक पूर्ण धक्का नहीं है। दुश्मन काफी विविध हैं, लेकिन आप निश्चित रूप से उन्हें (या समान दिखने वाले जीव) एक लाख अन्य खेलों में देख चुके होंगे। वे अन्य खेलों की तुलना में नुकसान उठाने में थोड़ा अधिक सक्षम होते हैं, और तलवार के स्ट्रोक से पीछे नहीं हटते हैं, जिससे खिलाड़ी को नुकसान हो सकता है जब तक कि ढाल का अच्छा उपयोग न किया जाए। मैजिक क्षमताएं भी फीचर करती हैं, जैसा कि पहेलियाँ होती हैं, लेकिन मुझे ऐसा कभी नहीं लगा कि मुझे वास्तव में बोल्डर या मूर्तियों को चारों ओर धकेलने से चुनौती मिली थी। इसके बजाय मुझे बस असुविधा महसूस हुई, जो मुझे लगता है कि आदर्श नहीं है।

इसमें कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं है Oceanhorn, और मुझे लगता है कि अगर स्विच संस्करण में किसी भी नई सुविधा को शामिल करना है, तो यह किसी भी तरह से जॉय-कॉन का उपयोग करके सहकारी खिलाड़ी हो सकता है। निश्चित रूप से स्विच संस्करण की सुविधा क्या है, शायद गेम का सबसे अच्छा दिखने वाला मोबाइल संस्करण है जो हमारे पास अभी तक है, पूर्ण एक्सएनयूएमएक्सपी, एक्सएनयूएमएक्स एफपीएस क्षमता के साथ। यह देखकर शायद ही कोई आश्चर्यचकित हो Oceanhorn एक औसत दिखने वाला, कुछ हद तक दिनांकित गेम है

संक्षेप में, आप ऊपर उठा सकते हैं Oceanhorn ब्रिटेन में लगभग तीन या चार पिनों (जहां आप पीते हैं) के आधार पर, और उसके लिए, यह वास्तव में बहुत बुरा नहीं है, खासकर यदि आप पहले ही खेल चुके हैं जंगली की सांस और किसी भी अन्य स्विच की तरह शीर्षक होना चाहिए मारियो कार्ट और हथियार उनके निष्कर्ष के लिए। यदि आप पहले ही खेल चुके हैं Oceanhorn हालाँकि, लौटने का कोई कारण नहीं है जब तक कि आपको बस इसे फिर से और फिर से आगे बढ़ने पर खेलना चाहिए। पूर्णतावादियों को खुश रखने के लिए कुछ विशेषताएं हैं जैसे कि चुनौतियां जो हर द्वीप पर पॉप अप और ट्रैक करती हैं, लेकिन फिर से, यह कुछ भी क्रांतिकारी नहीं है। क्योंकि यह गलत तरीके से कुछ भी गलत नहीं करता है, लेकिन अपनी उम्र को थोड़ा कम कर रहा है और काफी खौफनाक लगता है, मैं देता हूं Oceanhorn a:

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