नरक वार्डर, 4-प्लेयर सहकारिता कार्रवाई टॉवर डिफेंस खेल फंड का प्रयास Indiegogo पर

नरक वार्डरों

एरेस गेम्स, हांगकांग में स्थित एक छोटा इंडी स्टूडियो, वर्तमान में अपने चार-खिलाड़ी सहकारी, एक्शन टॉवर-रक्षा नाम के खेल के लिए धन की मांग कर रहा है नरक वार्डरों.

टीम अगले 10,000 दिनों में परियोजना के लिए 25 डॉलर सुरक्षित करने के लिए देख रही है ताकि शीर्षक के विकास के लिए धन का उपयोग किया जा सके और इस जून को स्टीम पर अर्ली एक्सेस के लिए तैयार किया जा सके। वे केवल प्रारंभिक पहुँच में तीन महीने बिताने की योजना बनाते हैं, इससे पहले कि वे आगे बढ़ें और पूरी तरह से स्टीम पर जारी करें। वे उस टाइम टेबल को कितनी अच्छी तरह रखते हैं, इसका अंदाजा किसी को भी नहीं है, लेकिन जैसा कि हम सभी जानते हैं कि हिचकी और अप्रत्याशित चुनौतियां हैं, जो विकास के दौरान पॉप अप कर सकती हैं जो समय सारिणी को आसानी से बाधित कर सकती हैं और चीजों को पीछे छोड़ सकती हैं। अंत में, हालांकि, वे गेम की पूरी रिलीज के लिए सितंबर के लिए गन कर रहे हैं।

खेल में चार अलग-अलग बजाने वाले चरित्र होते हैं, जिनमें प्रत्येक वर्ग अपनी विशेष क्षमताओं और चालों से टूट जाता है। ऐसे विशेष बचाव भी हैं जिनका उपयोग दुश्मन की सेनाओं का अतिक्रमण करने के लिए जाल के रूप में भी किया जा सकता है, इसके विपरीत नहीं डंगऑन रक्षक or Orcs मरो चाहिए.

खेल के दृश्य बहुत अच्छे लगते हैं। पात्रों का डिज़ाइन अपील के बुनियादी स्तर को बनाए रखता है और जब यह विस्तार और विशिष्ट मध्ययुगीन-काल्पनिक सौंदर्य की बात आती है तो वातावरण और वातावरण की कमी नहीं होती है।

हालाँकि, जब चरित्र के एनिमेशन, हिट-डिटेक्शन और कॉम्बैट पोइज़ की बात आती है, तो एक मुद्दा होता है। खेल थोड़ा कड़ा होने से पीड़ित होता है और हमलों में निश्चित रूप से ओम्फ की कमी होती है और दुश्मनों से उचित प्रतिक्रिया मिलती है जो उन्हें प्रभावशाली दिखती है। मुझे लगता है कि वीडियो के बारे में अधिक विचलित करने वाली चीजों में से एक यह था कि हथियारों को फायर करते समय गनर की कक्षा में उनके एनिमेशन में व्यावहारिक रूप से शून्य पुनरावृत्ति प्रभाव पड़ता था, जिससे ऐसा लगता था कि वह नेरफ बंदूकों को मार रहा था; ऐसा नहीं है कि नेरफ के साथ कुछ गलत है, लेकिन आमतौर पर जब आप जीवित रहने वालों के लिए एक घातक लड़ाई में लगे होते हैं, तो कुछ हार्डकोर शूटिंग की उम्मीद करते हैं और प्रदर्शन पर मुकाबला करते हैं।

उम्मीद है कि अर्ली एक्सेस चरण के दौरान (यह मानते हुए कि वे IndieGoGo पर अपने $ 10,000 के लक्ष्य को मार सकते हैं) वे कुछ चरित्र एनिमेशन को ठीक करेंगे।

उन्होंने हाल ही में सप्ताहांत में एक बीटा परीक्षण किया है, लेकिन वे मई के अंत तक अतिरिक्त बीटा परीक्षण आयोजित करने की योजना भी बना रहे हैं। उम्मीद है कि वे दिल से क्या प्रतिक्रिया प्राप्त करेंगे ताकि वे अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले खेल में सुधार कर सकें।

आप के बारे में अधिक सीख सकते हैं नरक वार्डरों या जाकर उद्देश्य के लिए योगदान आधिकारिक इंडीगोगो पेज.