साहब मल्टीप्लेयर कनेक्शन अद्यतन 1.03 में संबोधित मुद्दों के लिए

साहब कनेक्शन के मुद्दों के लिए

के बारे में प्रमुख शिकायतों में से एक सम्मान के लिए यह है कि गेम का मल्टीप्लेयर पीयर-टू-पीयर कनेक्शन सेटअप दोषपूर्ण है, इसके माध्यम से और इसके माध्यम से। क्या होता है समाप्त होता है कि बहुत सारे खिलाड़ियों का मध्य-मैच छूट रहा है, या वे एक मैच से भी नहीं जुड़ सकते हैं। के लिए उप-रेडिट सम्मान के लिए कनेक्शन समस्याओं के आसपास केंद्रित डरावनी कहानियों से भरा है। खैर, Ubisoft अंततः संस्करण 1.03 के लिए नवीनतम अद्यतन के साथ उन मुद्दों को संबोधित किया गया है।

पर ओवर उप रेडिट उबिसॉफ्ट ने समुदाय को सूचित किया कि उन्हें दो बग मिले हैं जो गेमर्स के लिए बहुत सारे कनेक्शन मुद्दों का कारण बन रहे हैं सम्मान के लिए.

जैसा कि Ubisoft ने नोट किया है ...

"हम जानते हैं कि कुछ खिलाड़ियों त्रुटियों कि मल्टीप्लेयर मैचों में डिस्कनेक्ट उत्पन्न कर रहे हैं का सामना कर रहे हैं। हमारी टीम एक बग #6000018 और #6000039 त्रुटियों में से कुछ के कारण की पहचान की है। हम एक ठीक इस बग को ठीक करने और मैच स्थिरता में सुधार करने के लिए सभी प्लेटफार्मों पर 1PM ईएसटी पर आज की तैनाती कर रहे हैं। "

यह आता है के बाद डिस्कनेक्शन, असंगत कनेक्टिविटी समस्याओं और कनेक्शन स्थिरता विषयों के बारे में विभिन्न धागे मूल रूप से पर अधिक शीर्ष सूत्र प्रभुत्व है सम्मान के लिए बोर्ड.

अद्यतन करने के लिए पिछला, एक और धागा लोग हैं, जो खेल में कनेक्शन स्थिरता के साथ अत्यंत कष्ट से असंतुष्ट थे 2,000 वोट से अधिक अच्छी तरह एकत्र किया। बहुत से लोगों को साथ काफी खुश किया गया है जबकि सम्मान के लिए, अनुभव के लिए Ubisoft को धन्यवाद देते हुए, दूसरों को इस तथ्य के बारे में काफी मुखर किया गया है कि खेल काफी विज्ञापन के रूप में काम नहीं करता है और यह निराशाजनक और विचलित करने वाला मुद्दा है, Viathane लिख रहे हैं…

"मैं नहीं देखता कि किसी को उस चीज़ के लिए भुगतान करने के बारे में आराम क्यों दिया जाना चाहिए जो काम नहीं करना चाहिए। अगर सभी ने इसे ठोड़ी पर ले लिया तो वे कुछ भी ठीक करने से परेशान नहीं होंगे।

Ubisoft, दिनों के बाद धागा पोस्ट किया गया था की एक जोड़ी, खेल उन कीड़े के समाधान के लिए हॉटफिक्स को रिहा किया था।

हालांकि, काम कनेक्टिविटी समस्याओं नाक में दम कर के आसपास केंद्रित सम्मान के लिए अभी तक समाप्त नहीं हुआ है। एक और Ubisoft के लिए समुदाय प्रबंधक गेमर्स को सूचित करने के लिए थ्रेड में पॉपअप किया गया कि कनेक्टिविटी और स्थिरता की समस्याएं अभी भी एक अंतिम फिक्स, लेखन की ओर एक सतत प्रक्रिया है ...

“हाय योद्धाओं, हमने पहले उल्लेख किया था कि कनेक्टिविटी और स्थिरता के मुद्दों को ठीक करना एक एकल ऑपरेशन नहीं है, बल्कि कई छोटे फिक्स का मिश्रण है। यह एक उस श्रेणी में जाता है, और टीम आपके अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रही है। हम आपको अपडेट रखेंगे! रखरखाव के बाद खेल को फिर से शुरू करना सुनिश्चित करें!

कनेक्टिविटी की समस्याओं का पूरी तरह से हल हो जाने पर वास्तव में कोई ईटीए नहीं है, लेकिन यूबीसॉफ्ट ने पिछले सप्ताह बिताया है या इसलिए एएफके गेमर्स को जोखिम में डालने पर अंकुश लगाने पर ध्यान केंद्रित किया है जो अस्थिर मल्टीप्लेयर में गेम को पीसने के बजाय बॉट्स के साथ खेती कर रहे हैं। Ubisoft ने AFK करते हुए खिलाड़ियों को खेती से प्रतिबंधित करने का विकल्प चुना है, इस तथ्य के बावजूद कि कई गेमर्स ग्राइंडिंग और लेवल अप नहीं होने की समस्याओं का हवाला दे रहे हैं क्योंकि वे मल्टीप्लेयर गेम से जुड़ नहीं सकते हैं। यह काफी पहेली है, एह?