लेख कैसा था?

1440580कुकी-चेक#गेमरगेट: डीप फ़्रीज़ कोटाकू, पॉलीगॉन, मैरी सू के हितों के टकराव को जोड़ता है
विशेषताएं
2017/01

#गेमरगेट: डीप फ़्रीज़ कोटाकू, पॉलीगॉन, मैरी सू के हितों के टकराव को जोड़ता है

जबकि मीडिया #GamerGate और गेमिंग उद्योग में इसकी भूमिका के बारे में गलत सूचना के साथ यात्रा करना जारी रखता है, खुदाई करने वालों और नैतिकता के प्रति उत्साही लोगों का वास्तविक काम मीडिया आउटलेट्स को उजागर करके आगे बढ़ना जारी रखता है जो मीडिया पत्रकारिता में नैतिकता का उचित अभ्यास नहीं कर रहे हैं।

हिमीकरण करनावीडियो गेम पत्रकारों द्वारा प्रदर्शित बुरे व्यवहार का भंडार, हाल ही में कोटकू, पेस्ट मैगज़ीन, द मैरी सू और पॉलीगॉन के पत्रकारों के लिए कई अलग-अलग प्रविष्टियों के साथ अद्यतन किया गया था। इसमें अपने एक करीबी दोस्त द्वारा बनाए गए गेम को कवर करने वाले पत्रकारों के इर्द-गिर्द हितों का टकराव शामिल है।

एक धागा ऊपर कार्रवाई में Kotaku सिक्सटीफोर्स द्वारा पांच अलग-अलग मामलों की रूपरेखा तैयार की गई है, जिसमें एक करीबी दोस्त द्वारा किए गए गेम को कवर करने के लिए पत्रकारों द्वारा खुलासे की कमी शामिल है। प्रविष्टियों को DeepFreeze.it डेटाबेस पर "क्रोनिज़्म" के रूप में वर्गीकृत किया गया है।

प्रविष्टियाँ इंडी डेवलपर क्रिस्टीन लव द्वारा बनाए गए गेम के प्रचार पर केंद्रित हैं, जो कई बड़े उत्साही मीडिया आउटलेट्स के कई पत्रकारों के साथ घनिष्ठ मित्र हैं।

वीडियो गेम पत्रकारिता के लिए इस विशिष्ट प्रकार का भाईचारा कोई नई बात नहीं है। प्रचार करने को लेकर कुछ वीडियो गेम आउटलेट्स के ख़िलाफ़ भी निंदा की गई घर गया, विशेष रूप से पॉलीगॉन, जहां लेखकों में से एक काफी समय से डेवलपर्स के साथ अच्छे दोस्त थे और उन्होंने गेम को एक शानदार समीक्षा देने का फैसला किया।

नाथन ग्रेसन और ज़ो क्विन से जुड़े कुख्यात मामले में प्रकटीकरण का मुद्दा फिर से सामने आया, जब ग्रेसन क्विन के साथ रोमांटिक और आर्थिक रूप से जुड़े हुए थे, लेकिन कई बार अपनी परियोजनाओं के बारे में लिखते समय पाठकों को इसका खुलासा नहीं करने का विकल्प चुना, जैसा कि उनके में उल्लिखित है। डीप फ़्रीज़ प्रोफ़ाइल.

मीडिया द्वारा अभी भी थके हुए पुराने "#GamerGate एक उत्पीड़न अभियान है" का उपयोग करने के बावजूद, #GamerGate द्वारा वित्त पोषित डीप फ़्रीज़ जैसी परियोजनाओं ने मीडिया पत्रकारिता में भ्रष्टाचार को उजागर करने के अलावा और कुछ नहीं किया है। इससे भी बड़ी बात यह है कि एफबीआई और यहां तक ​​कि एक WAM!, सहकर्मी द्वारा समीक्षा की गई रिपोर्ट यह साबित करने के लिए सबूत नहीं मिल सका कि #GamerGate एक उत्पीड़न अभियान था।

अन्य विशेषताएँ