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1440693कुकी-चेकहवालात गेमप्ले पूर्वाभ्यास
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2017/01

हवालात गेमप्ले पूर्वाभ्यास

लोकप्रिय नए खेल में से एक तूफान से स्टीम समुदाय लेने के लिए स्वतंत्र रूप से किया हॉरर शीर्षक है, निरोध। रेड कैंडल गेम्स और कोकोनट आईलैंड गेम्स से ताइवानी खेल पहले से ही अपने भयानक विषयों और रहस्यमय कहानी के कारण मजबूत है। यदि आपको गेम के माध्यम से सहायता की आवश्यकता है तो एक वाल्रिथ गाइड उपलब्ध है।

शुरू में, एक बार सिनेमाई खत्म, डेस्क से टिप्पणी हड़पने और पढ़ा है, और फिर कक्षा बाहर निकलने से पहले चॉकबोर्ड पर संदेश को पढ़ने के लिए आगे बढ़ें। करने के लिए सिर को छोड़ दिया और अपनी नोटबुक में जोड़ने और फिर सीढ़ियों से आगे बढ़ने में खिड़की से स्केच हड़पने।

पहली मंजिल पर एक फूल के बर्तन में डैफोडिल के नीचे एक पुरानी तस्वीर है। रोल-अप गेट आपको बाहर निकलने से रोकेगा और आपको एक क्रैंक की आवश्यकता होगी। स्टील के दरवाजे के बगल में शेड में जाएं और क्रैंक प्राप्त करने के लिए प्रकाश चालू करें।

के रूप में से पूर्वाभ्यास नीचे गाइड में संकेत दिया, अपनी सूची ऊपर खींच रहा है और बॉक्स पर क्लिक करके क्रैंक लीवर बॉक्स को क्रैंक संलग्न RabidRetrospectGames.

सभागार की ओर बाहर पथ सिर नीचे और अंदर आगे बढ़ना महिला कुर्सी पर बैठने को जगाने के लिए।

लड़की को अपनी हार याद आ रही है, आप इसे मंच के बगल वाले कमरे के अंदर पाएंगे। ढेर में बाईं ओर कमरे में एक छतरी है। छाता ले लो और इसे लाने के लिए उपयोग करें सफेद हिरण पेंडेंट कमरे में वेंट के पीछे से।

कमरे से बाहर निकलें और महिला को हार दे।

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आप पुल पार करने के लिए नदी के बाहर और नीचे जा सकते हैं, लेकिन पुल क्या रक्त की तरह दिखता है की एक धार की वजह से बाहर है।

महिला अंत में रे फ़ांग के रूप में खुद को प्रस्तुत करता है।

खेल स्विच और की मदद से आप मृत चूहे के बगल में प्रशंसक के पीछे नोटबुक ले रहे हैं और टिप्पणी हड़पने के बाद सभागार में मंच के किनारे पर कमरे में वापस रे, प्रमुख के रूप में खेलते हैं।

बाहर उद्यम करें और कुंजी प्राप्त करने के लिए मंदिर की जांच करें। आप भूतों से बचने के लिए अपनी सांस रोकना सीखेंगे; आप सही माउस बटन का उपयोग करके अपनी सांस रोक सकते हैं।

आपको फोन का जवाब देने के लिए ऑडिटोरियम के बाहर ही प्रिंसिपल के कार्यालय में जाना होगा। एक वेदी भी है जो कमरे के दूर दाईं ओर एक बचत बिंदु के रूप में काम करती है।

दूसरी मंजिल पर जाएँ और वहाँ एक बाथरूम है जो आप दायीं ओर प्रवेश कर सकते हैं। सिंक yoiu के अंदर सरौता मिलेगा। सरौता लें और गेट पर तार काटने के लिए उनका उपयोग करें। कमरे में प्रवेश करें और आंख चार्ट की जांच करें। प्रकट करने के लिए प्रकाश चालू करें चिकित्सा आपूर्ति कमरे की चाबी। आप कुंजी लेने के लिए चार्ट उठा सकते हैं।

तुम भी मर चुका है और चिकित्सा दस्तावेजों के लिए एक खाद्य भेंट पा सकते हैं।

कमरे से बाहर निकलें और फर्श पर भोजन जगह है और अपनी सांस पकड़; इस भूत चिकित्सा कक्ष के दरवाजे से दूर लुभाने जाएगा।

तुम भी सीने से कुछ रंग पतली ले सकते हैं।

ताबीज दूर करने के लिए पहली मंजिल पर सभागार के लिए बगल के कमरे पर रंग पतली का प्रयोग करें। इसके बाद आप कक्ष में प्रवेश करने और डेस्क में बॉक्स कटर हड़पने कर सकते हैं।

बाईं ओर के दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें और कटोरे की जांच करें - आप जुए की मेज के बगल में फर्श पर बाल्टी में एक मर पाएंगे।

दूसरी मंजिल पर कक्षा में जाएँ और आपको एक नोट मिलेगा जिसमें लिखा होगा कि जुआ प्रतिबंधित है। कक्षा के ठीक बाहर बाथरूम में सिर और कमरे के दूर बाईं ओर एक और डाई स्थित होगी। जुए के कमरे में कटोरे के साथ तीन पासा रखने के कार्य को पूरा करने के लिए तीसरी डाई को पकड़ो।

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कटोरा में पासा फेंक और फिर चीनी मिट्टी का कटोरा ले लो।

एक और नोट सिर्फ कमरे के बाहर उपलब्ध हो जाएगा।

आपको बॉक्स कटर लेने की जरूरत होगी और खेल की शुरुआत से मुख्य चरित्र वी के गले को काट देना होगा। वी के खून के साथ सामग्री को भरने के लिए कटोरे का उपयोग करें।

तीसरी मंजिल पर कक्षा कक्ष के बाहर की दीवार पर रक्त के साथ सिर। डेस्क पर वी के रक्त से भरे कटोरे का उपयोग करें। चरित्र उत्कीर्णन की एक छाप प्राप्त करने के लिए डेस्क में प्रेस करने के लिए नोटबुक का उपयोग करें।

ताला खोलने के लिए नीचे दिए गए प्रतीकों का उपयोग करें।

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कमरे के माध्यम से सिर और हॉल नीचे यात्रा जब तक विशालकाय राक्षस आप का पीछा करना शुरू कर देता है। दरवाजे के पीछे हॉल के नीचे सभी तरह से चलाएं और रे के साथ फ्लैशबैक को ट्रिगर करने के लिए काउंसलर के नोट को उठाएं।

फ्लैशबैक तब रे को मैदान के बीच में ले जाएगा। अंदर दाईं ओर जाएं और एक नोट है जिसे आप कठपुतली थिएटर से ले सकते हैं।

पहली मंजिल पर बिंदु बचाने के लिए और फोटो खींचने की ओर आगे बढ़ें।

तहखाने में नीचे जाओ और स्टूल पर पैसे पाने के लिए अपने अधिकार के लिए निकल पड़ते हैं। वेदी के साथ बातचीत और फिर वापस ऊपर सिर। प्रोजेक्टर जहां समाधि स्थित है कमरे के सामने में आगे बढ़ें। कब्र के सामने से तीन धूप लो।

हॉल के दूर अंत में पहले कमरे में सिर और भट्ठी के अंदर पैसा जगह; एक पंख प्रशंसक भट्ठी से पुनः प्राप्त किया जा सकता है। गुड़िया फांसी भूमि के ऊपर आप गला घोंट अगर आप प्रकाश के बिना उनके मध्य पैदल चलना करने की कोशिश करेंगे - अपनी सांस पकड़ के रूप में आप नीचे गुजरती हैं।

तहखाने में वापस आगे बढ़ें और कड़ाही में तीन धूप जगह।

जेल सेल द्वार खोल देगा और लकड़ी के सेल निवासी के पीछे दर्ज कराई लिया पुनः प्राप्त किया जा सकता है।

पहली मंजिल जहां दो मूर्तियों छोड़ दिया और सही दिशा में हैं पर वापस जाएँ। मूर्ति के हाथ में प्रशंसक और लकड़ी के टोकन बाईं मूर्ति के हाथ में रखें और दरवाजा खुल जाएगा।

आप अपने हाथों को प्राप्त करने में सक्षम होंगे छत कुंजी एक बार आप दालान नीचे कक्ष में दर्ज करें। इसके बाद आप एक पक्षी पिंजरे के साथ दूसरे कमरे में प्रवेश कर सकते हैं। लालटेन के साथ लंबा ग्रामीण नीचे हॉल में चल रहा है, तो उसे अपनी पीठ बारी और अपनी सांस पकड़ो। वह नहीं देख सकते हैं डर अपने चेहरे पर धोया वह तुम्हें मार नहीं कर सकते।

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छत से ऊपर सिर और दरवाजा अनलॉक और फिल्म फुटेज हड़पने के लिए छत कुंजी का उपयोग करें। वापस नीचे प्रोजेक्टर के कमरे में सिर और प्रोजेक्टर पर फिल्म का उपयोग करें।

यदि आप अगले कमरे में जाते हैं, तो आप देखेंगे कि प्रोजेक्टर अब उन पर संख्याओं के साथ छवियों की एक श्रृंखला खेल रहा है। छवियों पर संख्या में शामिल हैं: 02512

अपने बाएँ पहली मंजिल पर बाहर निकलने का उपयोग करने के बाहर जाओ और अतीत कठपुतली मंच सिर 8 ट्रैक टेप हड़पने के लिए।

इमारत जहां 8 ट्रैक खिलाड़ी है में सिर। टेप के अंदर जगह और पीए सिस्टम पर खेलने के लिए टेप का उपयोग करें। बदल लो ट्रैक 4.

पक्षी पिंजरे और पियानो के साथ कमरे में जाओ और धुन आप टेप पर सुनना सुनाना।

पिंजरे के अंदर से कठपुतली है।

कठपुतली चरण के लिए कठपुतली वापस लाने और हाथ मंच से बाहर चिपके हुए में से एक में कठपुतली जगह।

आप इसे में सभी ताबीज के साथ कमरे से फोन पर 9121 डायल करते हैं, तो एक राक्षस अतीत की जानकारी देंगे।

एक बार जब राक्षस छोड़ देता है एक सैन्य पुलिस कठपुतली कि दरवाजे के बाहर छोड़ दिया जाएगा है। कठपुतली चरण के लिए इसे वापस ले लो और दूसरी ओर मंच से ऊपर चिपके में रखें। तहखाने कुंजी प्रकट किया जाएगा एक बार आप ऐसा करते हैं।

बाढ़ आ गई तहखाने में दरवाजे पर कुंजी का प्रयोग करें।

आप पेपर बैग वी के प्रेत फ्लैशबैक से पीछे छोड़ दिया अंदर से बंदूक प्राप्त कर सकते हैं।

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जब आप रेडियो पर पहुंचते हैं तो आप सेटिंग बदलने के लिए धुन बदल सकते हैं। एक खाली हॉल की विशेषता के लिए सेटिंग बदलने के लिए और रे के माता-पिता की विशेषता वाले गाने को रेडियो डायल सेट करें।

टेबल पर रे के माता-पिता के साथ समय पर वापस जाएं। अगले कमरे में जाएँ और फ़ोटो की जाँच करें। लाइट बंद करें और फ़ोटो की फिर से जाँच करें। रे की आँखें प्याले में बह जाएँगी। एक बार कप भर जाने के बाद रोशनी वापस चालू करें और कप लें।

अन्य रेडियो स्टेशन को डायल करें और खाली हॉल में निकल पड़ते हैं। खूनी आँसू दरवाजा जहां पैरों के निशान को रोकने के माध्यम से पानी और सिर के पोखर में रखें। अब तक सही करने के लिए सिर और लाइट बंद; पैर के निशान जमीन पर दिखाई देंगे; उनका अनुसरण करें।

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6 और लंबे हाथ 00 के लिए: घड़ी पहेली आप 9 के लिए छोड़ दिया घड़ी पर कम हाथ की स्थापना की आवश्यकता होगी 00। नीचे वाले चित्र में दर्शाया गया है, 1: 00 में 12 और लंबे हाथ: अब तक सही घड़ी पर कम हाथ 00 करने के लिए सेट किया जाना चाहिए।

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वापस रेडियो के साथ कमरे में सिर और पीठ पहला स्टेशन और सिर करने के लिए कुटिल तस्वीरों के साथ कमरे में स्टेशन बदल जाते हैं। तस्वीरें सीधा जाएगा और एक नया दरवाजा दिखाई देगा।

पेपर प्लेन को पकड़ो और कमरे से बाहर निकलें, टेबल पर एक और पेपर है जिससे पता चलता है कि एक नया रेडियो स्टेशन जोड़ा गया है ... 103.0।

दर्पण प्रकाश पहेली के लिए आप दरवाजा की ओर आप के साथ यात्रा करने के लिए आईने में आदमी निकलना है। , पहले प्रकाश बंद करें दूसरा प्रकाश पर बारी, तीसरे और चौथे प्रकाश बंद, पांचवें प्रकाश पर बारी और छठे प्रकाश बंद।

बगल के कमरे से सिक्का ले लो।

रेडियो रूम में वापस जाएं और उस समय में वापस जाएं जब गुल्लक टूटी नहीं थी। सिक्का बैंक में डालें। अगले युग के समय में तेजी से आगे बढ़ें और टूटी गुल्लक से फिल्म का टिकट लें।

रेडियो स्टेशन 103 से परिदृश्य के लिए टिकट ले लो और इसका इस्तेमाल फिल्म थियेटर में प्रवेश करने की।

थिएटर से बाहर निकलें और नोट्स और काम कागज ले लो।

रेडियो पर परिदृश्य 93.3 के लिए आगे बढ़ें और पेड़ में सभी नाखून और मरी हुई मछलियों के साथ दरवाजे के माध्यम से सिर।

सलाहकार के पास काम कागज दे। परामर्शदाता नोट लें।

बंद दरवाजा जहां रेडियो अब खुला होगा।

सिनेमाटिक्स की एक श्रृंखला के बाद, जब रे उसकी भूतिया काली छाया को पूरा करती है, काली छाया कमरे और हॉल जहां यिन और वी कर रहे हैं में उद्यम से बाहर चलने के लिए है।

अधिक सिनेमैटिक्स का पालन करेंगे ... बाथरूम में सिर और झाड़ू और सिर को स्टाल में हटा दें।

प्रकाश पहेली के लिए, आप बस प्रकाश बंद और हॉल के अंत तक चलना चाहिए। हॉल के माध्यम से चलने के लिए और अधिक सिनेमाटिक्स संकेत करने के लिए जब तक आप अंत तक पहुँचते हैं रखें।

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