ब्रायना वू की क्रांति 360
भाग 1 में और 2, यह चर्चा की कि कैसे ब्रायना वू उत्पीड़न ऑनलाइन जनता के लिए अपने निजी संदेश बाहर धकेलने के लिए नींव था। लेकिन भाग 3 में, हम खुद को और गेमिंग उद्योग के बीच के रिश्ते को देखो।

यह हम संदेश पतन लगता है नहीं है।

"अगर आप मुझसे पूछा था 10 साल पहले क्या मेरा सपना जीवन हो सकता है, यह वास्तव में क्या मैं अब जीने के लिए करते हैं। मेरे अपने समर्थक gamedev स्टूडियो के मालिक हैं, "ब्रायना वू, मई 2014.

अगस्त को 2013 Gamasutra प्रेस विज्ञप्ति के रूप में "भारी बारिश मास प्रभाव की बैठक" अपने टैगलाइन में क्रांति 60 कहेंगे। ब्रायना के पति फ्रैंक मॉडलिंग के काम के सबसे किया खेल के लिए। कंपनी के लिए आईओएस डेवलपर खाते उनके नाम से भी हैके बजाय ब्रायना की। यह पहली बार में था एक iOS शीर्षक, वू इसे भेजने के लिए कुछ सालों खर्च करेंगे PC. यहाँ एक ट्रेलर है.

खेल के लिए साजिश का सारांश से इस लेख में यहाँ देखा जा सकता बोईंग बोईंग पर कोरी डाक्टारो:

" 'Rev60' एक दरार की कहानी है, कार्यकर्ता, जो एक अंतरिक्ष यान चोरी और एक खराब कक्षीय हथियार मंच पर कब्जा करने की कोशिश की सभी महिला टीम बताता है। वे इस मिशन में विफल रहते हैं, तो यह एक सब बाहर परमाणु युद्ध (ताकि कोई दबाव नहीं) का मतलब होगा। तकनीक नारीवादी और Gamergate अभिशाप ब्रायना वू के नेतृत्व में खेल नियंत्रण आसान बना दिया है जो लोग कट्टर gamers नहीं हैं एक कहानी के साथ एक खेल खेलने के लिए अनुमति देने के लिए। 'क्रांति 60' के मूल संस्करण ऑफ द ईयर iMore के 2014 आईओएस एक्शन गेम जीता। विशेष संस्करण अधिक सजावटी सेट और परिधान, बेहतर प्रकाश व्यवस्था, और अतिरिक्त दृश्य है कि पात्रों को गहरा है। एक विकल्प सब कुछ बदल जाता है - दुनिया के भाग्य अपने निर्णय पर निर्भर करता है! "

यह कोरी डाक्टारो द्वारा खुलासा नहीं किया है कि उसे नामित किया गया था में खेल की धारा का श्रेय (56 तक छोड़ें: वीडियो में 23)। डॉकट्रॉ होगा पर बाद में जाना ब्रायना के अभियान पर एक सलाहकार होने के लिए कार्यालय के लिए।

हालांकि वू के पीसी बंदरगाह क्रांति 60 अंत में रिलीज होगी सितंबर 6th, 2016 पर, क्रांति 60 वू के अनुसार, GamerGate विवाद का एक परिणाम के रूप में देरी के कई वर्षों के लिए किया था। वापस अप्रैल 2014 में, ब्रायना ट्विटर बताया वे सिर्फ खेल के अंतिम शॉट समाप्त किया था। एक अगली कड़ी के विचार, शीर्षक क्रांति 62, भी फिर वापस चर्चा हुई। इस एक टिप्पणी के अनुसार, विकास के प्रमुख के रूप वू का काम ज्यादातर दृश्यों लिख रहा था ऊपर और किसी और चेतन करने के लिए के लिए एक ड्रॉपबॉक्स के लिए उन्हें भेज दिया। परंतु वे भी अपने काम का वर्णन करता हूँ as परियोजना की सामान्य दिशा स्टीयरिंग, साथ कानूनी जिम्मेदारियां (आगे पढ़ने के लिए, इन देखना 1, 2, 3, 4).

साथ बुनियादी समस्याओं क्रांति 60 रहे सबसे अच्छा माध्यम पर GethN7 के माध्यम से पता लगाया, वह इस पहलू के बारे जटिल विस्तार में जाने से पदों की एक श्रृंखला लिखा था।

खेल के मूल रिलीज़ तारीक अगस्त 2014 था, उनके Kickstarter पृष्ठ के अनुसार। लेकिन वू तब दिखाई देते हैं मार्च 2015 में समर्थक की टिप्पणियों का प्रतिसाद लोगों की प्रतिक्रिया से क्या GamerGate विवाद के बाद वू हुआ के बारे में "कुछ सहानुभूति है" चाहिए। सितम्बर 2015 में, ब्रायना परिवर्तन वे "नारीवाद," जाहिरा तौर पर की वजह से खेल के लिए किए गए में से कुछ की एक तस्वीर का हिस्सा होगा। तो यह था अक्टूबर 2015उसके बाद यह था जनवरी 2016 (लेकिन यह है कि हो सकता है अनौपचारिक रूप से पीछे धकेल दिया भी)। मई 4th 2016, ब्रायना पर ट्वीट खेल समाप्त हो गया था और भाप के लिए प्रस्तुत तैयार करने के लिए "सुबह सबसे पहले," लेकिन कुछ भी नहीं है कि के लिए आया था। वू होगा कहने के लिए जारी रखने के लिए क्रांति 60 किया गया जून 2016 में (जब समर्थकों अगर यह एक घोटाला था पर सवाल उठाने शुरू होगा), लेकिन कि जुलाई वे दावा करते हैं GamerGate उन्हें परेशान कर रहा था खेल को रिहा के बारे में। अगस्त 2016 था एक आखिरी अंतिम भीड़ वू ने यह बाहर निकलने के लिए दरवाजा है, लेकिन साथ कम से कम एक देरी किए जा क्योंकि ब्रायना सोमवार नफरत करता है। अगस्त 24th पर - वू का पता चलता है कि वे अपने खेल के रिलीज में देरी जुलाई 2015 के बाद से, क्योंकि वे इसके बारे में हर खंड में प्रकाश फिर से करना चाहता था।

यह पीसी बंदरगाह की बात आती है - तरह बातें: फ़्रेमरेट, ऑडियो desyncing, और मॉडल खामियों iOS संस्करण से तय किए गए थे (हालांकि कुछ का दावा है कि वे परवाह किए बिना विलम्ब)। लेकिन मूल से स्पष्ट मुद्दों से कई अभी भी बनी हुई है, जब यह cutscenes और ओवरले के लिए आया था। सबसे अच्छा तरीका क्या समझने के लिए क्रांति 60 एक वीडियो गेम यह किया जा रहा है देखने के लिए है के रूप में चलो यूट्यूब पर खेला गया है.

क्या परिवर्तन नहीं किया तथ्य यह है कि वू किसी भी नकारात्मक समीक्षा या प्रतिक्रिया के लिए एक बलि का बकरा बना GamerGate का उपयोग होता है। कोई है जो एक समय पर फैशन में अपने भाप कुंजी चाहते थे, और से सार्वजनिक बाहर आया समीक्षा से पहले ही खेलने का मौका है चाहता था का उत्तर दिया जाए - विशालकाय स्पेसकट ने लिखा था:

हम सचमुच स्प्रेडशीट कोडांतरण कर रहे हैं कुंजी बाहर भेजने के लिए के रूप में हम बात करते हैं। उम्मीद है कि अगले घंटे या उसके बाद। Gamergate Gamergate जा रहा है। हम चाहते हैं कि में जा रहा था।
वू के विज्ञापन से संबंधित अभ्यासों के बारे में जनता से शिकायतें की है कि था वे एक बार दावा किया "नि: शुल्क अद्यतन। हम अपने खिलाड़ियों को गोलची कभी नहीं होगा, "जब यह विचार के लिए आया था लोगों खरीदना होगा कि क्रांति 60 परियोजना के ओवरहाल के बाद दूसरी बार। लेकिन खेल के सितम्बर 2016 में वास्तविक रिलीज की दिशा में, वे कहते हैं कि रुख पर फ्लिप जाएगा। "संस्करण 1.5 एक नई खरीद की आवश्यकता होगी। हम इस पर समय और बहुत सारा पैसा खर्च किया, " वू ने कहा ट्विटर पर.

व्यक्तित्व के संदर्भ में, वे का दावा था "इतना असभ्य गधे व्यवहार देने" अपने कर्मचारियों को। ब्रायना उनकी कंपनी कहते हैं (छह या तो लोगों के शामिल) इतना बड़ा पर्याप्त है कि जब लोग वू सवाल पूछने, वे क्योंकि "यह अपने विभाग में ही नहीं है," कथित तौर पर पता नहीं है है। एक ट्वीट एक व्यक्तिगत प्रतिबिंब का पता चलता है उनके नेतृत्व क्षमता पर। वे खुद को एक पेशेवर कहा जाता है अवास्तविक इंजन में। मई 2014 के अंत में, ब्रायना कुछ उच्च विद्यालय प्रशिक्षु के बारे में बात वे पर लाया के साथ मदद करने के लिए अपने क्रांति 60 खेल. वू वे इस महिला सिखाया कहा के कई खेल विकास की मूल बातें और उन्हें PAX तरह की घटनाओं पर उतर आए। ब्रायना अप्रैल में एक टुकड़ा जारी किया 2013 कि उनकी टीम के काम के जीवन के अंदर एक दृष्टि डाली। सॉफ्टवेयर इंजीनियर मारिया एनडरटन फ़रवरी 2015 के अंत में छोड़ जाएगा, के बाद 4 साल के लिए वहाँ काम किया है। एक डिजाइनर नामित कैरोलिन वेनेसेल्टाइन दस महीनों तक चली विशालकाय Spacekat पर उन्हें से अलग होने से पहले। अमांडा वार्नर, विशाल Spacekat के सह संस्थापक, मई 2016 में छोड़ दिया। ब्रायना वू सिर्फ वीडियो गेम बनाने के लिए विशालकाय Spacekat का उपयोग नहीं किया, लेकिन वे भी करने के विचार का मनोरंजन विविधता टास्क फोर्स के रूप में उपयोग किसी तरह की। "मैं GSX कुछ बिंदु पर नारीवादी व्यवसाय नेतृत्व को पढ़ाने के लिए इंटर्नशिप की अपेक्षा," वू ने ट्वीट किया। वे के अधीन थे सामान्य नौकरी का विवरण बाहर काम करने एक खेल बनाने का। वहाँ भी तरह उप विभाजन थे विशालकाय Spacekittens - जहाज बच्चों के संबंधित खेलों के लिए होती है, कुछ कहा जाता है के साथ परियोजना गोगो। लेकिन यह बिना नहीं आया था इसकी चुनौतियों, जाहिरा तौर पर। "जीएसके पर छह महीने, और केसी बकवास महिलाओं तकनीक उद्योग में से निपटने के बारे में एक पुस्तक लिख सकता है," वू एक बार ट्वीट किया.

ब्रायना वू के सहयोग से क्रांति 60 उत्पीड़न करने के लिए उन्होंने कहा कि वे GamerGate वर्षों के दौरान प्राप्त पर वू की घटना के बाद के रूप में जल्दी एक सप्ताह के रूप में शुरू किया था अक्टूबर 10th. आरोपों सामने था कि गलत आपरेशन के कुछ प्रकार का ब्यौरा एक छवि बना दिया गया था दिन @chatterwhiteman ट्वीट्स से पहलेहै, जो ब्रायना अंकित मूल्य पर लिया था। पर नवम्बर 25th 2014, Brianna एक नई परियोजना की घोषणा की विशालकाय Spacekat के लिए। "GSX की नई परियोजना: हमारा लक्ष्य हर किसी उपकरण को अपने स्वयं के Danganronpa जहाज के लिए दे रहा है," वे ट्वीट किया। Eurogamer लेख उन्होंने कहा कि के लिए वू इस उद्यम के साथ "सुतली की जगह" करने का लक्ष्य दिया गया था जुड़े। निचले भाग पर के लिए एक लिंक था साथ ब्लॉग पोस्ट कि ब्रायना की साइट पर बनाया गया था, काम पर रखा जा रहा है के बारे में प्राप्त करने के लिए लोगों को यह बताते।

हालात वास्तव में के बाद लेने के लिए शुरू किया क्रांति 60 स्टीम ग्रीनलाईट पर लाइव चला गया था। ब्रायना के पति फ्रैंक फेसबुक पर उतर आए on फ़रवरी 3rd, 2015 क्रम में खेल वोट दें करने के लिए लोगों को समझाने के लिए:

हम बुराई लोगों संख्या से बढ़ना, लेकिन हम खड़े होने के लिए गिना जा जरूरत है, वरना यह फिर से 2014 में डेमोक्रेट है। Rev60 का पीसी संस्करण जारी करने की प्रक्रिया के तहत हमने बस यह ग्रीनलाईट भाप के लिए तैनात किया है। काफी लोगों को यह वोट दें, तो यह (हरी झंडी) सबसे बड़ी डिजिटल खेल वितरण प्रणाली (भाप) पर मंजूरी दे दी जाएगी। हम पर्याप्त upvotes नहीं मिलता है यह मर जाता है और उसके साथ हमारे सपने। समस्या यह है कि gamergaters और सभी लोग हैं, जो हमें नफरत इस दिन के लिए इंतज़ार कर रहे हैं और तुरंत यह swarmed और downvotes साथ प्रणाली बाढ़ आ गई है। हम अपने मित्र की जरूरत है - हाँ, आप - हमारे लिए खड़े हो जाओ और यह वोट दें करने के लिए।

फ़रवरी 4th। एक चौकस ट्विटर उपयोगकर्ता बॉट गतिविधि में वृद्धि का पता के संबंध में क्रांति 60की टिप्पणी नहीं। इसी प्रकार चिंताओं के बारे में उठाया गया खेल के मेटाक्रिटिक पेजइस तथ्य सकारात्मक समीक्षक के कई केवल 1 समीक्षा की थी कि की वजह से (क्रांति 60) को उनके खातों पर। पर 5th, के नाम से एक भाप मॉडरेटर FrazerJC सीधे उत्तर देने में बाहर आया ब्रायना वू को क्रांति 60 ब्लॉग पोस्ट। उन्होंने कहा कि परियोजना की सामग्री के लिए सख्ती से उसकी आलोचना जारी रखते हैं और समय लेने के लिए रचनात्मक आलोचना कि चर्चा पृष्ठ पर की पेशकश की जा रही थी पर विचार करने के वू को प्रोत्साहित किया। ब्रायना एक लेख लिखा था किसी को उल्लेख करते हुए अधिक अत्यंत संयत करने में FrazerJC पर दबाव डालने की कोशिश की, लेकिन फ्रेज़र ने जोर देकर कहा कि वह अपनी क्षमता के लिए पूरी कोशिश कर रहा था। अगले दिन, वू ताला लगा और चर्चा थ्रेड को हटाने के लिए स्वीकार करेंगे व्यक्तिगत रूप से पर उनकी क्रांति 60 ग्रीनलाईट पेज भाप।

दिन के बाद, Hatman (कार्रवाई में Kotaku के एक प्रमुख मॉडरेटर) ब्रायना वू के साथ एक लाइव स्ट्रीम के लिए होता है के बारे में बात करने के लिए क्रांति 60। समय यह एक बड़ी बात है कि GamerGate के दो परस्पर विरोधी पक्षों पर लोगों को एक साथ आते हैं और इस तरह एक सार्वजनिक चर्चा के लिए होता है माना जाता था। वे पर होगा मालूम होता है सौहार्दपूर्ण साथ शर्तों एक दूसरे के लिये उस के बाद थोड़े समय के. फ़रवरी 11th वू की स्थापना की थी क्रांति 60 निजी क्योंकि करने के लिए पेज "modding Gamergate दोषारोपण कचरे GSXs समय," ट्वीट के अनुसार. फ़रवरी 13th, वू शीर्षक से एक लेख विज्ञप्ति "क्रांति 60 पीसी हरी झंडी कर दिया गया है - लेकिन ..."

के रूप में परिचय में उल्लिखित है, इस खेल के बेतरतीब विकास चक्र उत्पाद के मामले में ज्यादा की राशि नहीं हुए।

लेकिन ब्रायना एक कंपनी कारणों गेमिंग उद्योग के मामलों में दखल के रूप में के साथ एक खेल डेवलपर होने का है कि तकनीकी का इस्तेमाल किया।

की शुरुआत में मार्च 2015, वू Stardock की ब्राड वारडेल के साथ एक कॉफी बैठक बुलाई थी। इसके अनुसार इसके बारे में अपने शुरुआती ट्वीट्स, ब्रायना यह किया क्योंकि वे व्यापार में बात करते हैं और पिछले GamerGate राजनीतिक मतभेदों देखने के लिए करना चाहता था। ट्विटर से प्रतिक्रिया क्रूर था। लेकिन यह ज्यादातर लोग हैं, जो एक आंदोलन के रूप में GamerGate के खिलाफ थे से आया है। GamerGhazi विस्तार से इसके बारे में बात की थी, प्रमुख वू नकारात्मक टिप्पणी को संबोधित करने के इसके बारे में उन्हें भेजे गए। ब्रायना GamerGhazi से निराश हुए विशेष रूप से। समय, कुछ सोचा था कि यह था एक संकेत वू बातचीत के लिए और अधिक खुला था। लेकिन द्वारा 6th वे अगले गर्म विषय लोग सोशल मीडिया पर के बारे में बात कर रहे थे पर चले गए - नर्तकियों के चुनाव की आलोचना एनवीडिया का इस्तेमाल किया उनके #GDC2015 पार्टी में। महीने के अंत में, ब्रायना वू लायनहेड स्टूडियो के खिलाफ लोगों के आक्रोश में शामिल हो गए ट्विटर खाते के बाद वे #NationalClevageDay के समारोह में एक छवि पोस्ट। कंपनी अंततः जनता के दबाव के लिए मुड़ा हुआ, और स्थिति के लिए माफी मांगी। ब्रायना समय गर्व ले लिया। "एक प्रमुख खेल कंपनी द्वारा एक बहुत ही सेक्सिस्ट ट्वीट बाहर इंगित करें। वे क्षमा चाहते हैं और इसे हटा, " वे टिप्पणी की। "कारण मैं परिवर्तन को प्रभावित करने में सक्षम हूँ, क्योंकि मैं सही हूँ," वू एक अनुवर्ती में कहा.

वीडियो गेम की उनकी आलोचना जारी रखते हुए, पर अप्रैल 16th वू के बारे में कुछ टिप्पणी की थी Xenoblade इतिहास। "वहाँ संयोग में कई घंटे तक अपने खेल में कोई भी स्त्री नहीं है, तो यह एक संयोग नहीं है। यह बेहोश लिंगभेद है, " वे ट्विट.

On मई 12th, वू एक फोन नंबर ट्वीट किया वाल्व से संबंधित और स्टीम का दावा है कि वे प्राप्त करने के लिए Gamergate क्रेडिट कार्ड धोखाधड़ी मुकदमा चलाया कोशिश कर रहे थे, "और लोग उन्हें आर टी करने के लिए प्राप्त करने की कोशिश वाल्व के लिए जनता के दबाव जो कुछ भी करने के लिए आवेदन करने का एक साधन के रूप में यह उस वक़्त चाहता था। ब्रायना कुछ दिनों के बाद एक अलग स्थिति के लिए उसी तकनीक लागू होगा। "आप खेल उद्योग में एक समर्थक रहे हैं, आपको पता होना चाहिए डेनिस दायैक है आपकी गोपनीयता का उल्लंघन और Gamergate करने के लिए स्क्रीन टोपियां भेजने," वू ने ट्वीट किया मई 14th पर। "वाह, इतने सारे लोग मुझे इस ब्रायना वू आरोप के बारे में संदेश भेजने के। मैं वास्तव में उम्मीद है कि लोगों को गंभीरता से नहीं ले रहे हैं यह। रिकॉर्ड के लिए: मैं यह नहीं किया है और न छवि एक मकसद भी यह करने के लिए कर सकते हैं। सच कहूं, मैं और अधिक महत्वपूर्ण बातें तो फेसबुक की स्क्रीन टोपी लेने के साथ व्यस्त हूँ, " Dyack जवाब दिया.

By मई 24th, वू चर्चा भावना के साथ ऑनलाइन संपर्क किया वे जानते थे कि क्या खिलाड़ियों चाहता था। मई के अंत में एक बार, ब्रायना अपने खेल संग्रह की तस्वीर ली है, और यह संख्या था कि जैसे मानदंडों के आधार पर रंग-कोडिंग ट्वीट्स की एक श्रृंखला बनाई महिला पात्र, काला मुख्य पात्र, के साथ खेल ट्रांसजेंडर वर्ण, तथा हत्या और नष्ट करने के साथ खेल। समस्या वू का एहसास नहीं था था, तो उसे वहां खेल का पूरा संग्रह का एक उदाहरण के रूप में अपने स्वयं के संग्रह की व्याख्या कर रहे थे। यही कारण है कि मानसिकता ब्रायना उनकी लेखन शैली में किया था। आप यहाँ पर बाद में से देख सकते हैं जुलाई 24th, जब वू अपने विचारों को साझा on धातु गियर ठोस वी और इसके साथ ट्रांसजेंडर प्रतिनिधित्व।

सितम्बर 1st 2015, ब्रायना मैरी मुकदमा पर एक टुकड़ा लिखते हैं का दावा है कि Samus एक ट्रांसजेंडर औरत है। "बस इसे स्वीकार, आईटी तोप के," वू ने ट्वीट किया। इस आधार था एक साक्षात्कार से एक पंक्ति ब्रायना पाया। इस तरह के इज्‍़ज़ी गैलवेज रूप GamerGate के खिलाफ लोगों को, यह "ट्रोल चारा" को फोन करके वू Samus लेख पर टिप्पणी की एक ट्वीट में। गेमिंग समुदाय वू के दावे की आलोचना की है, उन्होंने प्रतिक्रिया कह कर गेमिंग समुदाय transphobic था। "मैं समझता हूँ करने के लिए, ट्रांसजेंडर लोगों के खिलाफ अपने बेहोश पूर्वाग्रह उन्हें मार रहा है आप की जरूरत है। यह मेरे दोस्त एवलिन, जो केवल 19 था मार डाला, " ट्वीट किए वू। अगले दिन, लेख के सह लेखक जनता की आलोचनाओं के जवाब में कुछ टिप्पणी की थी। "मैं कैनन के बारे में परवाह नहीं है, मैं कहानीकार इरादे के बारे में परवाह नहीं है, मैं समलैंगिक प्रतिनिधित्व की मांग और मैं नष्ट हो जाएगा और आपका रिक्त स्थान ले," वे ट्विट। ब्रायना होगा एक अनुवर्ती लेख लिखने प्रतिक्रियाओं के बारे में वे हो गया था - गेमिंग समुदाय पर आरोप लगा और यह दावा करते हुए वे ट्रांसजेंडर संबंधित मुद्दों समझ में नहीं आया। वू होगा इस चर्चा के साथ सौदा करने के लिए जारी अगले कुछ दिनों के लिए। बाद में एक सप्ताह (7th पर), ह्यूस्टन प्रेस of जेफ़ रौयनर एक टुकड़ा लिखा पुशबैक निंदा के खिलाफ "Samus ट्रांस कि" गेमर पात्रता के रूप में।

यह वू की तकनीकी योग्यता की बात आती है, वे निम्नलिखित कहा गया है on सितम्बर 9th। "यह एप्पल के उपकरणों की सीमाओं, और एकता / इसके साथ अवास्तविक का उपयोग कर की जटिलताओं को समझने की बात आती है? मैं एक विशेषज्ञ हूँ, ठीक है? "

के अंत में सितम्बर 2015, हम कैसे वू खेल विकास समुदाय की आँखों में बदल रहा था देखना चाहते हैं। साथ डेरेक स्मार्ट के द्वंद्व स्टार नागरिक समय में एक सार्वजनिक बारी लिया था, और ब्रायना उसके बारे में dogpiling में शामिल हो गए। वे कैसे वू पहले स्मार्ट से मुलाकात की, उसे किसी रूप का वर्णन है जो की एक कहानी सुनाता हूँ: झगड़े शुरू कर दिया, ब्रायना बताया उनकी कंपनी को चलाने के लिए कैसे, और कहा कि उन्होंने कथित तौर पर था, "हर किसी के लिए फेसबुक को बर्बाद कर," उनके अनुसार. लेकिन डेरेक कि के जवाब में बहुत कुछ कहना था। "वह एक झूठा है। लेकिन यू पहले से ही है कि पता था। मैं केवल दो विचार विमर्श मैंने कभी उसके साथ था और वे किस तरह समाप्त हो गया की पूरी अमेरिकन प्लान पोस्ट नहीं है। वह मैं उत्पीड़न के साथ उसके मुद्दों के माध्यम से समर्थन किया गया था एक और "खेलों में महिला" था। मैं अच्छी तरह से एक गूंज चैम्बर में कार्य नहीं करते हैं। अक्तूबर / 14 और जून / 15 के बीच तो, हम अवरोधित किया गया था एक दूसरे से (मैं उसे कट्टरपंथी विचारधारा के लिए मेरे फ़ीड से बाहर निकाल), "उन्होंने कहा। "इन लोगों के साथ बात है कि जैसे ही आप उनके कट्टरपंथी बकवास के साथ सहमत होने से रोकने के रूप में, आप दुश्मन हो रहा है। तब वे पर पाइल। भ्रम इन लोगों की है कि आपके पास अनुयायियों की संख्या है, और अधिक प्रभाव आप अपने विचारधारा से अधिक की है। यह कुछ काम का नहीं। दुर्भाग्य से, राजनीति और धर्म के साथ के रूप में, एक बार आप अपने खुद के क्यूरेट भीड़ है, तो आप एक कथा पर कुछ प्रभाव फिराना, "डेरेक ने कहा, वे व्यक्ति बन गया था के रूप में वू वर्णन करने के लिए कोशिश कर रहा।

On नवम्बर 11th 2015वू ने लिखा है "सेक्स प्रतीक से आइकन के: कैसे क्रिस्टल डायनेमिक्स बचाया लारा क्रॉफ्ट" बहुभुज पर।

"आप नहीं जानते कि क्या बकवास बात कर रहे हो" - ब्रायना वू किसी की आलोचना का जवाब अपने खेल के बारे में।

फ़रवरी 18 2016 कब है ब्रायना ध्वनि Hedgehog के ट्विटर खाते पर एक प्रहार ले लिया एक मजाक बनाने के लिए। "हम वास्तव में एक हमले हेलीकाप्टर के रूप में पहचान। अपने विशेषाधिकार की जाँच करें, " ध्वनि से ट्वीट कहा हुआ। वू यह कुछ transphobic मतलब व्याख्याचल रहा उद्धृत करने के लिए आत्महत्या की दर के बारे में आँकड़े ट्रांसजेंडर लोगों के। ध्वनि के ट्वीट अपने शुरुआती विनिमय, ब्रायना में शब्द "यौन" शामिल नहीं किया था जबकि दावा है कि जो संबंध था और एक 4chan से मेम। "ईमानदारी से कहूं तो एक बच्चा एक ट्विटर अकाउंट मैं माफ कर सकते हैं चल रहा है। देख रही के लिए gamers द्वारा transphobic प्रतिक्रिया भयानक है, " ब्रायना कहा के बाद वे व्यक्तिगत रूप से पहले स्थान पर ट्वीट करने के लिए और अधिक ध्यान लाया।

In मार्च 2016राजनीतिक आलोचनाओं वू ट्विटर पर उठाएंगे उनके जीवन के खेल विकास पहलू के साथ एक संघर्ष था। जब ब्रायना Panzermadels देखा: टैंक डेटिंग सिम्युलेटर स्टीम दुकान पर जारी किया था, उन्होंने कहा कि "खेल उद्योग से अधिक विरोधी नारीवादी गंदगी। टैंक डेटिंग सिमुलेटर टैंक objectify, उनमें यौन वस्तुओं के लिए कम करने, " एक ट्वीट में। DEVGRU-पी में विकास दल पर इस की भनक लग गई और सम्मान की एक बिल्ला के रूप में यह व्याख्या की, एक विशेष रुप से समीक्षा के रूप में जोड़ने उनके स्टीम पृष्ठ पर। पर 18th, वू खुद को एक घटना में सम्मिलित होगा कि जीडीसी में हुई। "अत्यंत निराश @ Microsoft और @Xbox इन संगठनों पहने @gdc में प्रदर्शन करने के लिए महिलाओं को काम पर रखा। कृपया आर टी, "एक घबरा Brianna ट्विट. वू ने दावा किया है माइक्रोसॉफ्ट से पहले इस किया था, और कहा कि ऐसा करने का दोषी होने के लिए और साथ ही बस के नीचे GamesBeat फेंक देते हैं। जब कोई पूछा क्यों वे, ध्यान देना चाहिए ब्रायना मीडिया के आउटलेट की एक पट्टी के साथ जवाब दिया कि परीक्षा के बारे में लिखा था।

महीने के और अप्रैल की शुरुआत के माध्यम से अंत में, ब्रायना एलिसन राप घोटाले के लिए Nintendo के बाद जाना होगा। यह यहाँ है हम सब कुछ है कि इस टुकड़े में अब तक का उल्लेख किया गया है का मिश्रण देखें: वू होगा इस घटना के लिए दोषी ठहराते हैं GamerGate, वू होगा मतलब है कि उनके पास निंटेंडो के आंतरिक कनेक्शन थे है कि उन्हें, अंदरूनी जानकारी दे दी है वू होगा उनके बारे में यह कर, वू होगा उद्योग में हर महिला का कहना है कि is स्वचालित रूप से डर (और में फेंक एक स्पर्शरेखीय संबंधित किस्सा यह विश्वसनीय लगता बनाने के लिए), और अंत में कुछ चरम का प्रस्ताव सिर्फ पिछला चालू करना कुछ ही समय बाद। महीने बाद, ब्रायना उनके पिछले प्रतिबद्धता Nintendo का बहिष्कार करने की याद दिला दी जाएगी के बाद वे स्विच कंसोल की प्रशंसा करते हुए बाहर आया था। "मैं यह सामंजस्य नहीं कर सकते। लेकिन अंतत: यह मेरे कैरियर क्षेत्र है - और हर कंपनी अत्यंत सेक्सिस्ट बातें किया गया है " वू ने लिखा है.

तो क्या सब कुछ वू की बात करता है, तो वे खुद को अपने स्वयं के प्रतिबद्धताओं के धारण नहीं कर सकता इन पिछले कुछ वर्षों करने की कोशिश की है है?

अक्टूबर 2016 में, वू एक टुकड़ा वी.आर. के साथ काम में शामिल किया जाएगा। में "वह यौन आभासी वास्तविकता में 3 बार-बार हमला किया गया है" CNNMoney पर, वे आगे धारणा है कि विनियमन वीडियो गेम हिंसा पर जरूरी हो गया था धक्का लगेगा। "कोई भी सरकार खेल उद्योग को विनियमित देखना चाहता है। लेकिन सच यह है वी.आर. तरह के एक शक्तिशाली अनुभव है, अपने दिमाग लगता है जैसे यह असली है, "ब्रायना वास्तव में दावा किया है।

सच तो यह है वू शब्द कोई अर्थ नहीं। यह ब्रायना कोई फर्क नहीं था, बस जब तक वे मीडिया में नाराज हो गए इसके बाहर। लेकिन GamerGate के पाठ्यक्रम पर - झो क्विन और रैंडी हार्पर ब्रायना वू के खिलाफ और अधिक होने की तुलना में किसी समय में महसूस किया पायीं गयीं। यह था chatlog लीक का एक सेट के माध्यम से पता चला क्रैश अवहेलना समूह से क्विन बना दिया था।

लेकिन यह रैंडी यह खुद को स्पष्ट करता हूं करने के लिए बेहतर है।


एक अंतिम ध्यान दें पर, वू TheRalphRetort की भागीदारी के बारे में झूठ बोल रही है उनके घर 'के प्रकाशन नक्शे "में। राल्फ एक लेख है कि पहले मध्यम पर @Fart2Continue द्वारा पोस्ट किया गया, लेकिन जल्दी उनके प्रशासकों द्वारा निकाल पुनर्प्रकाशित। ब्रायना ने ख़ुद को अपने ट्विटर सूत्र में उस संस्करण संदर्भित लेख "बुलाभयानक,"जबकि समय गूगल मैप्स से चित्रों को धुंधला करने के लिए ले जा रहा। आप वास्तविक टुकड़ा पढ़ने के लिए चाहते हैं, इसे कहीं विश्वकोश Dramatica पर है। "होटल के कमरे या दोस्त की सोफे के लिए एक महान तस्वीर / वीडियो पृष्ठभूमि नहीं है। हम मेरे GSX कार्यालय जो मेरे $ 5000 कार्य केंद्र और पोस्टर है करने के लिए चला गया, " वू एक दिन बाद में स्वीकार किया.

प्रत्यक्ष दृष्टिकोण लेख विचित्र में खींचा गया था? शायद। लेकिन टुकड़ा किसी भी दिखाई पता जहाँ भी आवश्यक लिस्टिंग को मिटाने के लिए महान ख्याल रखा। ब्रायना कि मीडिया के लिए अपने शुरुआती बयान वास्तव में क्या है कि शाम हुआ है के रूप में की वजह से भ्रम की स्थिति इस तथ्य का कोई उल्लेख को छोड़ देता है, और दिसम्बर 2014 द्वारा यह सवाल था कि लोगों के बारे में बात कर रहे थे, पहले भी कि मध्यम लेख ऊपर चला गया।

वू आगे पर स्थिति को विकृत उनके Patreon पेज.

एक बाद में उस दिन, मेरे पास है जाने-माने शिकारी पदों मेरे घर, मेरी कार, मेरे पालतू जानवर, मेरे पड़ोस के बारे में जानकारी के स्तर को परेशान करने हैं। तो, मैं कानून प्रवर्तन के लिए इस दस्तावेजीकरण घंटे बर्बाद। बाद में, इस व्यक्ति के ईमेल मुझे कहने के लिए वह अपने पति के ब्लॉग के माध्यम से चला और वहाँ से अधिक निजी जानकारी नहीं है है।

यहां ईमेल है कि ब्रायनना संदर्भ दे रहा है।

यही सब है इसके लिए।

भाग 1 - ब्रायना वू ट्विटर समस्या

भाग 2 - Brianna वू के मीडिया परेड

के बारे में

निक मुनरो अंतर्दृष्टि प्रदान करता है और गहराई में गेमिंग उद्योग के विभिन्न पहलुओं पर लग रहा है। आप के माध्यम से इस लेखक से संपर्क कर सकते हैं संपर्क पृष्ठ.

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