पूरा Underdread पूर्वाभ्यास गाइड

Underdread Bigzur द्वारा विकसित एक डरावनी पहेली खेल है। मूल रूप से मैं इस खेल के लिए एक गाइड लिखने नहीं जा रहा था, लेकिन मुझे काफी लोगों ने पहेलियाँ पूछने में मदद करने के लिए कहा है, इसलिए मैंने आगे बढ़ने और विशेष रूप से YouTube के बाद से उनकी मदद करने के लिए एक पूर्ण पूर्वाभ्यास लिखने का फैसला किया। वीडियो श्रृंखला दी

Getting Started

इससे पहले कि हम खेल में यहाँ लाने के मूल बातें आप खेल- खेलते समय जानने के लिए और ध्यान में रखने की जरूरत है की कुछ कर रहे हैं

1। वार्ड। प्रेस जी अपने वार्ड की क्षमता का उपयोग करने के लिए, आप तो उन्हें बुद्धिमानी से उपयोग उनमें से एक सीमित संख्या है।

2। कवर ढूँढना। आंख आइकन मतलब है कि आप नीचे झुकना कर सकते हैं और छुपाने के लिए, क्षेत्र में किसी भी राक्षसों के रूप में लंबे समय के रूप में आप छिपा रहने आप की अनदेखी करेंगे। आप अक्सर इस का उपयोग करेगा। यह प्रयोग वार्ड से छिपाने के लिए बेहतर है।

3। कहानी बेतरतीब ढंग से बदल जाती है और पदों को बदल देती है, इसलिए मैं आपको यह बताने की जहमत नहीं उठाता कि वे कहां हैं क्योंकि वे फिर से खेलते समय कभी एक ही स्थान पर नहीं होते हैं।

अध्याय 1

स्टोन कुंजी पहेली
आप शुरू कर देंगे तहखाने में, सीधे आगे चलते हैं और डेस्क पर पुस्तक ले और दराज खुला।
आप विशाल पत्थर दरवाजा खोलने के लिए चार पत्थर कुंजियों की जरूरत है।
1। मुख्य डेस्क के शीर्ष दराज के अंदर स्टोन चाबी ले।
2। शीर्ष दराज सिर्फ विशाल पत्थर दरवाजे के बाएँ में पत्थर चाबी ले।
3। मृत शरीर के पास मुख्य तालिका के अधिकार के लिए खजाना बॉक्स में पत्थर चाबी ले।
4। विशाल भूत कंकाल और प्रेस जी के साथ बगल के कमरे में चलो इसे दूर डराने के लिए अपने वार्ड की क्षमता के साथ। सीधे आगे चलना और पीछे के कमरे में शीर्ष दराज ओपन के फाइनल चाबी लेने के लिए।
इसे खोलने और अध्याय 2 के लिए पर स्थानांतरित करने के लिए विशाल पत्थर के दरवाजे में सभी चार कुंजियों रखें।

अध्याय 2

अगले क्षेत्र के शुरू में, वहाँ के कमरे के उत्तर पूर्वी कोने पर एक मशाल है, गुप्त दरवाजा खोलने के लिए यह पुल। जाओ सीढ़ियों से नीचे, आप एक बंद फाटक मिलेगा। सीढ़ियों के बाकी नीचे जारी है।
बाएँ मुड़ें जब तक आप कंकाल मिल जाए, यह उसके हाथ में एक पुस्तक है, इसे ले जाओ। वापस सीढ़ियों से ऊपर जाने के लिए और बंद फाटक के पास मूर्ति स्पर्श करें।
एक राक्षस है जो आप पर हमला करेगा, लेकिन यह वास्तव में आपको नुकसान नहीं पहुंचाता है इसलिए इसे अनदेखा करें।
आप एक promp आप को छिपाने के लिए कह रही है जाएगा तीर और प्रेस सी छिपाने के साथ स्तंभों के पीछे चलते हैं। इन स्तंभों में से सभी को याद है और अगले कुछ क्षेत्रों के लिए छिपाने के लिए उन्हें इस्तेमाल करते हैं। जब भी रोना कंकाल के आसपास आता है बस नीचे झुकना और स्तंभों में से एक के पीछे छिपा है।

इस भूत कंकाल पैटर्न है:
1। वह सीढ़ियों से ऊपर आता है और चारों ओर देखता है।
2। वह कमरे के बीच में ले जाता है और चारों ओर देखता है
3। उन्होंने छोड़ दिया खूनी पुल की ओर ले जाता है और चारों ओर देखता है
4। उन्होंने कहा कि केंद्र की ओर वापस आता है और चारों ओर देखता है।
5। वह शीर्ष बंद दरवाजे की ओर ले जाता है और चारों ओर देखता है।
6। वह वापस केंद्र के लिए आता है और चारों ओर देखता है।
7। उन्होंने छोड़ दिया खूनी पुल की ओर फिर से चलता रहता है और चारों ओर देखता है।
8। वह खूनी पुल की सीढ़ी रेल के ऊपर तैरता है और नीचे की मंजिल से नीचे चला जाता है और यह एक कदम के लिए इस पद्धति को दोहराता है।
उनकी स्थिति पर नज़र रखें और अपने आंदोलनों के आसपास अपने कार्यों का समय है।

स्विच पहेली
आप लाल जवाहरात के लिए कई स्विच flipping द्वारा अगले क्षेत्र के लिए दरवाजे खोलने की जरूरत है, यह अगले पहेली का उपयोग करने के लिए केंद्र स्तंभ कम होगी। हालांकि, स्विच स्थानों randomizes, इसलिए मैं केवल आप सभी स्विच के लिए बुनियादी स्थानों दे सकते हैं।

1। पहले स्विच स्तंभ वे पीछे छिपाने के लिए आपको संकेत के पीछे है। पलट दो।
2। दूसरा एक ही क्षेत्र में किताबों की अलमारी पर है।
3। अगले एक के बाद आप पहली प्रतिमा के बगल में ऊपर चला गया, यह फ्लिप सीढ़ियों के पास है।
4। अगले डेस्क के साथ छोटे अध्ययन के क्षेत्र में मूर्ति के बगल में है। उस क्षेत्र में दराज के रूप में अच्छी तरह से करने के लिए एक अतिरिक्त वार्ड ढाल और एक सिक्के की जाँच करें, वे randomize तो यह एक ही जगह में कभी नहीं है।
5। अगले स्विच बस के पीछे एक ही क्षेत्र में है कि एक, खजाना सीने के अंदर छिपा है।
6। अगले दो खजाना चेस्ट के साथ छोटे से क्षेत्र में अध्ययन के क्षेत्र से पार है।
7। एक ही क्षेत्र और दूसरा कि रूप में अच्छी तरह स्विच में खजाना सीने खोलें।
8। करने के लिए अब तक के सिक्के फर्श पर बिखरे हुए के साथ अगले खजाना कमरे क्षेत्र में छोड़ दिया चलाएँ। एक बार जब आप खूनी पुल अपने अधिकार के लिए एक स्तंभ है पार, वहाँ एक स्विच दो खंभों के बीच वहाँ छिपे हुए है।

कंकाल के पैटर्न याद रखें, जबकि इस क्षेत्र में!

9-15 ?. अगले कुछ मुश्किल कर रहे हैं। कुछ खजाना चेस्ट सिर्फ खंभे के पीछे में हैं और कमरे में चारों ओर बिखरे हुए। समस्या यह है कि वे randomize और स्थान बदलने, तो आप सिर्फ सभी चेस्ट खोलने के लिए और उम्दा पर ध्यान से देखना होगा, कभी कभी वे भी शेल्फ खंभे से जुड़ी पर हो सकता है।
आप इसे सही ढंग से किया था और सभी स्विच, सीढ़ियों की ओर वापस चला पाया, मुख्य स्तंभ कम कर दिया है चाहिए और वहाँ अब एक मूर्ति वहाँ मोमबत्ती से घिरा होना चाहिए। दरवाजा खोलने के लिए इसे क्लिक करें।
यदि यह पूरी तरह से जमीन को छू नहीं रहा है, तो अंतिम स्विच की तलाश करें जो आप चूक गए थे, फिर मूर्ति को आगे बढ़ने के लिए स्पर्श करें।

दरवाजा कमरे के अंदर
कंकाल का पैटर्न यहां थोड़ा बदल जाता है क्योंकि द डोर रूम अब खुला है। यह अब कमरे में प्रवेश करेगा और चारों ओर देखेगा। खंभे के किनारे का उपयोग करें जब यह निकट आता है छिपाने के लिए। यह आपके ऊपर अवरुद्ध क्षेत्र से गुजरने के लिए आगे बढ़ेगा, फिर वापस बाहर आएगा, चारों ओर देखेगा, और मूल पैटर्न पर ले जाने के लिए फिर से दरवाजा छोड़ देगा।
आप 3 मिनट के बारे में पहले यह पीछे के दरवाजे कक्ष देता है, इतना रखना है कि मन में होगा।
आप अभी तक एक और बंद दरवाजे को मिलेगा। एक ही कमरे के अंदर जमीन और एक ध्यान दें कि आप एक संकेत आप सोने के सिक्कों के साथ सभी एंजेल मूर्तियों का भुगतान किया है कि देता है पर एक वार्ड है।

सिक्का प्रतिमा पहेली
वापस जाओ जिस तरह से आप आए और उनके सामने प्लेटों के साथ सभी एंजेल मूर्तियों के लिए लग रही है और उन्हें अपने सिक्के भुगतान करते हैं। दो दरवाजे कमरे में जहाँ आप संकेत पुस्तक लगाने में कर रहे हैं, एक वापस शुरुआत के पास सीढ़ियों से नीचे है, एक सीढ़ियों के बगल में है, और पिछले एक खूनी पुल के पार है। के बाद सभी प्रतिमाओं को भुगतान कर रहे हैं आप एक संकेत है कि अगले दरवाजे अब भी खुला है मिलना चाहिए।

हत्या राक्षसों पहेली (उर्फ, खिलौना प्रतिमा पहेली)
नया दरवाजा एक लघु प्रतिमा है, आप सभी छोटे आगे बढ़ने के लिए मंच के आसपास स्थित खंजर खोजने के लिए है। उनकी स्थिति randomizes, तो बस वापस मंच भर में चलाने के लिए और आप कर सकते हैं के रूप में बेहतरीन जगह है। वे अंदर चेस्ट, उम्दा पर, और अंदर दराज या टेबल के शीर्ष पर अटक कर रहे हैं। इसमें लघु प्रतिमा कमरे के अंदर बस के बाहर 2 किया जा सकता है, और दूसरे कमरे में एक और।

एक बार जब आप 6 के बारे में खंजर है, खुले दरवाजे को वापस जाओ।
दरवाजा कमरे की बाईं तरफ एक रास्ता है कि परी और दानव की मूर्तियों द्वारा अवरुद्ध है वहाँ है, तो आप उस मार्ग खोलने की जरूरत है। लघु प्रतिमा एक सटीक प्रतिकृति है, तो आप लघु प्रतिमा के राक्षसों में खंजर छड़ी करने के लिए की आवश्यकता होगी, और एक ही प्रतिमा के बाहर उखड़ जाती हैं और गिर जाएगी। ताकि आप के माध्यम से चल सकता है बस खंजर के साथ एक सीधी रेखा बनाने के लिए।

एंजेल प्रतिमा पहेली
आप अतीत दानव मूर्तियों जाने के बाद सही पर एक आसन जगह नहीं है, आप उस पर एक मूर्ति डाल दिया है। यहां कहीं नहीं है क्योंकि वहाँ इस कमरे के अंदर छिपाने के लिए तेजी से कदम, इसलिए यदि आप पकड़े जाते हैं तो आप मर जाएगा। एक गार्ड वार्ड का प्रयोग करें अगर तुम्हें करना है। वापस खूनी पुल पार सोना खजाना कमरे पर लौटने और वहाँ छोटे एन्जिल मूर्ति ले लो, तो कुरसी कमरे में वापस लौट सकते हैं और इसे नीचे रख, यह एक रहस्य दीवार खुल जाएगा।
सीढ़ियों से नीचे जाएं, आप यहाँ सुरक्षित हो जाएगा। दीवार के दाईं ओर एक लीवर है, यह फ्लिप बंद फाटक खोलने के लिए। , सीढ़ियों से नीचे सभी तरह से जाना फिर छोड़ दिया बारी और वेदी पर किताब लेने के लिए आगे बढ़ें। (पता नहीं क्या यह अभी तक नहीं है)

पवित्र जल पहेली
आप एक अन्य कमरे में मृत्यु के एक नुकीले गड्ढे के साथ आएंगे, अगली खोज को ट्रिगर करने के लिए एक बार इसके पास चलेंगे, लेकिन जब तक आप किसी भी दूर नहीं जाते हैं या इसके पास नहीं जाते हैं तब तक आप सुरक्षित रहेंगे। अब आपको 6 बोतलों के पवित्र जल की आवश्यकता है। उनके पास बोतल के ऊपर एक क्रॉस है। चरण की शुरुआत में वापस जाएं और जितना संभव हो उतना इकट्ठा करें। आपके पास छह होने के बाद, मौत के नुकीले गड्ढे पर वापस जाएँ और उस पर क्लिक करके मृत मृत कंकाल को मार दें।

, अगले क्षेत्र के लिए ले जाएँ वेदी खोजने के लिए और चाकू ले, तो वेदी पर कटोरा क्लिक करें। मौत का नुकीला गड्ढे के पास गेट अब खुला है।

कीमिया पहेली
बगल के कमरे के अंदर जमीन पर एक वार्ड यह randomizes इसलिए चेस्ट के रूप में अच्छी तरह से जाँच लें कि आप सीधे आगे चलना है। कीमिया तालिका मिल जाए, आप 10 लाल औषधि, 10 गुलाबी, नीले 6, और 4 बैंगनी औषधि की जरूरत है। स्तर के शुरू करने के लिए वापस जाओ और उन सभी औषधि इससे पहले कि आप चारों ओर झूठ बोल देखा एकत्रित करते हैं, तो कीमिया मेज पर लौटने और एसिड औषधि बनाने।
सभी तरह वापस एंजेल प्रतिमा स्तंभ (स्विच पहेली से) के साथ मुख्य सीढ़ियों को शुरुआत करने के लिए चलाने के लिए, वहाँ से खूनी पुल की ओर चलने के लिए और सही पर कुन्ज में बदल जाते हैं। वहाँ यह करने के लिए अगले दो gargoyles के साथ कोने में एक और स्वर्गदूत प्रतिमा है, एसिड को सक्रिय करने और कगार पर प्रतिमा पुश करने के लिए देवदूत की प्रतिमा पर क्लिक करें। जल्दी किनारे से कूद अगले अध्याय में जाने के लिए।

अध्याय 3 - गुफाएं / प्रलय

नोट: यह चरण बहुत कठिन है और आपके पास लड़ने के लिए दो दुश्मन हैं। मौत का कोहरा और जिसे मैं खूनी सैनिक कहता हूं (लेकिन मेरा मानना ​​है कि अद्यतनों में से एक ने कोहरे को हटा दिया हो सकता है क्योंकि यह बहुत कठिन था), दोनों में दो अलग-अलग पैटर्न हैं जो प्रतिच्छेद करते हैं जिससे यह खेलना मुश्किल हो जाता है। कोहरे का पैटर्न अधिक-से-कम यादृच्छिक होता है, इसलिए आपको बस इसे टालना नहीं है। खूनी सैनिक भूत कंकाल के समान चारों ओर नेविगेट करते हैं, लेकिन यदि आप जानते हैं कि कैसे आगे बढ़ना है तो बचना आसान है।

जब तक आप एक मूर्ति के साथ एक कुन्ज लगाने गुफा का पालन करें, जब तक आप एक परित्यक्त शिविर स्थल पाते हैं वहाँ अतीत जारी है। वहाँ दीवार आप प्रेस करने के लिए है कि एक नया रास्ता खुल जाएगा राशि के सही पक्ष पर एक पत्थर की मूर्ति वापस कुन्ज नया है।
कुन्ज सही पक्ष पर एक लकड़ी के दरवाजे नहीं है के माध्यम से, यह बंद है। कि दरवाजा खोलने के लिए लीवर लगाने के लिए सुरंग के अंत तक के लिए आगे बढ़ें।

मोमबत्ती पहेली
नया दरवाजा के माध्यम से जाओ और तुम अंततः फर्श पर मोमबत्तियों के साथ एक पहेली में आ जाएगा। दूसरी तरफ, पंगा तक पहुंचने के लिए मोमबत्ती का सही मार्ग का अनुसरण करें और छत तोड़ और तुम्हें मार देंगे।

मुद्दा पुल पहेली
पर जारी रखें जब तक आप एक विभाजन कांटा रास्ता खोजने, अंतहीन गड्ढे पाते हैं और यह देखने के लिए छोड़ दिया बारी है, यह अगले पहेली को सक्रिय करेंगे। वापस जाओ और सुरंग के बाकी नीचे सीधे आगे जारी रखने के लिए जब तक आप एक मरा हुआ अंत करने के लिए आते हैं, दीवार के खिलाफ झुकाव दो शबाना देखते हैं, उन्हें लेने के लिए और अंतहीन गड्ढे को वापस जाने और मौजूदा शबाना के बहुत किनारे पर क्लिक करें उन्हें नीचे डाल करने के लिए एक नया पुल बनाने के लिए।

ध्यान दें: यदि आप तख्तों को नीचे नहीं रख सकते हैं तो पहले क्रशिंग करें।

यदि खूनी सैनिक दिखाई देते हैं, तो आप उन्हें मारने से रोकने के लिए खाली पुल और क्राउच पर छिपा सकते हैं। पहली बार जब वे पास से गुजरेंगे और डेड-एंड सुरंग तक जाएंगे। उन्हें वापस आने में लंबा समय नहीं लगेगा, दूसरी बार वे अंतहीन गड्ढे वाली सुरंग की ओर आएंगे, फिर मोमबत्ती की पहेली जाल की ओर मुड़ेंगे।
इतना होने के बाद आप शबाना नीचे, झुकना डाल दिया है और अंतहीन गड्ढे के पास छुपाने के लिए, तो पारित करने के लिए, तो मोमबत्ती पहेली की दिशा में चलाने के लिए और वहाँ से पारित कर दिया जाना खूनी सैनिकों के लिए इंतजार है, आप दूसरे शबाना दीवार के पक्ष के खिलाफ झुकाव मिलेगा । वहाँ गुफा के पक्ष में एक कुन्ज है कि आप में जाने के लिए अगर आपको लगता है कि सुरंग के नीचे चल रहा रखने में सक्षम हो जाएगा, अभी तक वापस कुन्ज और झुकना वहाँ की दीवार के पास जाओ और छिपाने के लिए और सैनिकों द्वारा पर पारित करने के लिए इंतजार , तुम वहाँ सुरक्षित हो जाएगा।
एंडलेस गड्ढे में वापस जाएं और दूसरी तख्त को नीचे रखें।

आयरन गेट पहेली
एक सा आगे चलना है और जब तक खूनी सैनिकों द्वारा पारित झुकना तो सिर्फ वहाँ प्रतीक्षा करें और बाईं ओर चलते हैं। जैसे ही यह गुजरता है, के रूप में तेजी से आप कर सकते हैं चलाने के लिए और सही बारी, आप एक विभाजन सड़क के लिए यह छोड़ दिया बारी और सुरंग के अंत करने के लिए इसे का पालन करेंगे। एक बटन दबाएँ और जिस तरह से आप आए बारी वहाँ नहीं है।

उपवास के रूप में आप कर सकते हैं और सीधे आगे जारी रखने के लिए और नीचे अगले सुरंग जाने के लिए और इसे का पालन करें जब तक आप देख एक अपने दाहिने तरफ गाड़ी पर इत्तला दे दी है, यह और झुकना पीछे नीचे चला और छिपाने के रूप में चलाएँ। सुरंग के पीछे करने के लिए लूट और सिर्फ वहाँ प्रतीक्षा करें। आप इसे सही ढंग से किया है, खूनी सैनिक सुरंग नीचे आ जाएगा और द्वारा पारित करेंगे, अभी तक यह चारों ओर मुड़ता है और जिस तरह से यह आया चला जाता है रुको। सुरंग के बाकी नीचे चला और मरा हुआ अंत में दूसरा स्विच फ्लिप।

पीठ के रूप में तेजी से आप कर सकते हैं के रूप में शुरुआत करने के लिए चलाने के लिए (जब आप कांटा करने के लिए आते हैं, इस समय छोड़ दिया बारी)। अब जब कि तुम फिर से मुख्य सुरंग में हैं, खुले आयरन गेट के अंदर जाने के लिए और काली किताब ले। चारों ओर मुड़ें और सभी तरह वापस गुफा जहां शिविर स्थल था की शुरुआत करने के लिए चलाने के लिए और वेदी पर किताब जगह है।
सावधान खूनी सैनिकों को मरने के लिए इतनी सावधानी से कदम जब तुम वापस नहीं बनें। वे अपने रास्ते को अवरुद्ध कर रहे हैं, तो बस वापस कर देते हैं और मोमबत्ती पहेली के पास छिपने की जगह को चलाने के लिए और उन्हें इस तरह के लालच है, तो उन्हें आप को पारित करने के लिए प्रतीक्षा करें, उन्हें पारित चलाने के लिए आगे बढ़ना है और वेदी पर किताब रख दिया।
पुस्तक रोशनी, रोशनी वापस Alcove प्रतिमा के लिए का पालन करें और अगले दोराहे पर सीधे आगे है, तो छोड़ दिया हो जाना बनाता है। यही कारण है कि पथ के अंत में बाहर निकलने के लिए नेतृत्व करेंगे।

अध्याय 4 - अंतिम अध्याय

सभी नोटों और आप के सामने डेस्क से चाबी ले लो और बाईं ओर के दरवाजे अनलॉक। Congatulations, अब आप खेल समाप्त कर दिया है!