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1436110कुकी-चेकस्केल: आयरिश लोकगीत साहसिक गेम समीक्षा
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2016/12

स्केल: आयरिश लोकगीत साहसिक गेम समीक्षा

Sceal, या खेल में उच्चारण के रूप में Scéal, एक आयरिश लोकगीत गेम है जिसे इंडी गेम स्टूडियो, जॉइंट कस्टडी द्वारा प्रकाशित और विकसित किया गया है। मुझे खेल की समीक्षा करने और उसके बारे में अपने विचार देने के लिए एक निःशुल्क स्टीम कुंजी प्रदान की गई थी, तो चलिए इस पर आते हैं।

Scéal यह एक खोई हुई आत्मा की कहानी है जो मछली पकड़ने वाले एक छोटे से गाँव में घूम रही है और अपनी यादों को जोड़ने की कोशिश कर रही है। आप इओना नाम की इस खोई हुई आत्मा के रूप में खेलते हैं, जो रहस्यमय रेवेन ऑफ़ द डेड, ब्रन्ना द्वारा निर्देशित होती है। ब्रैना आपके मार्गदर्शक के रूप में काम करेगा और आपको अपने मिशन और संकेत देगा कि गेम में आपको क्या करने की ज़रूरत है ताकि आपने जो खोया है उसे वापस पाने में मदद मिल सके, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, Scéal इसका गेमप्ले और कहानी दोनों ही बहुत सरल हैं, इसलिए मैं कुछ ही सेकंड में यह समझने में सक्षम हो गया कि कैसे खेलना है।

अधिकांश गेम पॉइंट-एंड-क्लिक या ड्रैग एंड होल्ड एडवेंचर गेम है। इओना के पास एक छोटा सा तैरता हुआ दिल का चिह्न है जो उसके शरीर के पास मंडराता है, यदि आप उसे पकड़कर उस दिशा में खींचते हैं जिस दिशा में आप जाना चाहते हैं, तो इओना सचमुच अपने दिल का अनुसरण करते हुए गाँव का भ्रमण करेगी। केवल एक चीज जो पहले थोड़ी अजीब थी वह थी साइन पोस्ट का उपयोग करके विभिन्न सड़कों पर नेविगेट करना, लेकिन जब मुझे समझ आया कि यह कैसे काम करता है तो यह सब बहुत आसान हो गया।

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खेल क्षेत्र काफी छोटा है, और गाँव के एक छोर से दूसरे छोर तक यात्रा करने में पूरे खेल क्षेत्र को ऊपर से नीचे तक कवर करने में लगभग एक या दो मिनट लगते हैं। ऐसे अलग-अलग रास्ते हैं जिन्हें आप अपना सकते हैं जो आपको पहाड़ों में ऊपर ले जाते हैं, या नीचे समुद्र और गोदी की ओर ले जाते हैं, और आप अलग-अलग उद्देश्यों को पूरा करने के लिए कहानी मिशन तक पहुंचने के लिए उन रास्तों का उपयोग करेंगे।

मिशन में इमारतों से शाप हटाना, ब्रैना के पंख इकट्ठा करना और इओना को उसकी खोई हुई यादों को जोड़ने में मदद करना शामिल है। इनमें से अधिकांश कार्य उपयुक्त वस्तु पर क्लिक करके और फिर कुछ वस्तुओं में रंग वापस डालकर किए जाते हैं। वस्तुओं को रंगना उतना ही सरल है जितना कि संबंधित वस्तु पर बाईं ओर क्लिक करना और फिर कोहरे को दूर करने के लिए उस पर माउस घुमाना। आप इस क्रिया को दो अलग-अलग तरीकों से दोहराते हैं जब तक कि आप अध्याय के सभी उद्देश्यों को पूरा नहीं कर लेते हैं, और फिर आप अगले अध्याय में आगे बढ़ जाते हैं और कहानी सामने आने पर उन क्रियाओं को दोहराते हैं।

कुल मिलाकर तीन अलग-अलग अंत और तीन अध्याय हैं। यह बहुत सारी सामग्री की तरह लग सकता है, लेकिन गेम खेलने और जितना संभव हो सके धीमी गति से आगे बढ़ने के बाद, मैं सभी उपलब्धियों को अनलॉक करने, सभी कहानी सामग्री के माध्यम से खेलने और शुरुआत से अंत तक सभी तीन गेम के अंत को खेलने में सक्षम था। लगभग तीन घंटे के भीतर समय.

यदि आप तेज गति से खेलते हैं, तो मैं कल्पना करता हूं कि कोई तेजी से दौड़ सकता है और लगभग 30 मिनट से एक घंटे में वही काम कर सकता है। हालाँकि कहानी के लिए Scéal बेहद छोटा है, गेमप्ले सरल है, और दुनिया का नक्शा बेहद छोटा है, आकर्षण इस बात में निहित है कि गेम को एक साथ कैसे रखा जाता है।

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यह खेल कला का एक नमूना है, और इसका इसी तरह आनंद लिया जाना चाहिए। आपको इसे केवल मनोरंजन के लिए नहीं खेलना चाहिए और इसके गेमप्ले नवाचारों से चकित नहीं होना चाहिए (क्योंकि ऐसा नहीं होगा), बल्कि इसके बजाय आपको अपना समय लेना चाहिए, कहानी के माध्यम से खेलना चाहिए और संगीत और दृश्यों का आनंद लेना चाहिए।

में सब कुछ Scéal या तो हाथ से बनाया गया है या हाथ से पेंट किया गया है, और जैसे ही आप गाँव में यात्रा करते हैं, वातावरण बच्चों की कहानियों की किताब की तरह सामने आता है और सामने आता है। इसलिए जैसे ही आप किसी घर के पास से गुजरेंगे, वह उभर कर सामने आ जाएगा और सीधा खड़ा हो जाएगा, फिर धीरे-धीरे नीचे की ओर मुड़ेगा और जैसे-जैसे आप उसके पास से गुजरते जाएंगे, दूरी में गिरता जाएगा, और फिर जैसे-जैसे आप करीब आएंगे, घर, पेड़ और अन्य वस्तुएं सामने आ जाएंगी और सामने आ जाएंगी। .

पूरा गाँव हल्के कोहरे से ढका हुआ है, और जैसे ही आप किसी क्षेत्र के पास पहुँचते हैं और फिर स्थिर खड़े रहते हैं, कोहरा धीरे-धीरे उठता और छंटता जाता है जब तक कि वर्तमान क्षेत्र प्रकट नहीं हो जाता और रंग से भर नहीं जाता। दिन और रात का चक्र, मौसम चक्र और कहानी की घटनाएं भी होती हैं जो पर्यावरण की उपस्थिति को भी बदल देती हैं, इसलिए कभी-कभी चारों ओर तैरना, अन्वेषण करना और सभी विभिन्न परिवर्तनों का निरीक्षण करना मजेदार होता है।

इसमें सूक्ष्म छोटी चीजें भी जोड़ी गई हैं, जैसे कि पहाड़ों में या तूफान के दौरान तेज हवाएं जो इओना पर दबाव डालती हैं और उसे उड़ा देती हैं और यदि आप उसे जाने देते हैं तो वह बिना किसी लक्ष्य के हवा के साथ बह जाती है, या अन्य संगीत संकेत जो निर्माण करते हैं और जब आप ग्रामीणों के साथ बातचीत करते हैं और उन्हें अपने आसपास इकट्ठा करते हैं, तो इसका विस्तार होता है, जिससे स्वरों और वाद्ययंत्रों का एक समूह तैयार होता है, जो शहर के लोगों के साथ मिलकर जटिल और सुंदर धुनें बनाते हैं। संगीत साउंडट्रैक शायद यहीं है Scéal सबसे अधिक चमकता है, क्योंकि यह लोर्कन मैक मथुना, ऐसलिन डफी और फ्लोरेंस ग्लेन द्वारा गाए गए आयरिश लोक गीतों और गायन से भरा है, जो पूरे खेल में बजता है और प्रत्येक कहानी की घटना को एक साथ जोड़ता है क्योंकि समग्र कथानक सामने आता है और आप विभिन्न अध्यायों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। खेल।

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उपर्युक्त विशेषताओं को कविता शैली की कहानी कहने के साथ संयोजित करें जो पाठ की प्रत्येक पंक्ति के साथ बहती और तुकबंदी करती है, और आपके पास एक लोककथा है जो प्रभावित करने के लिए बाध्य है। Scéal मुझे एनिमेटेड फिल्म की बहुत याद आती है समुद्र का गीत, क्योंकि इसमें समान विषय और संगीत है जो क्लासिक लोककथाओं से लिया गया है।

मुझे कुछ गड़बड़ियाँ मिलीं जहाँ खेल अचानक धीमा हो जाता था और बिना किसी कारण के धीमी गति से चलने लगता था; एक और गड़बड़ी जहां इओना का दिल स्क्रीन से गायब हो गया (लेकिन मैं अभी भी बिना किसी समस्या के नेविगेट कर सकता था); और एक गड़बड़ी हुई जहां ऐसा लगा कि मैं बिना किसी कारण के द्वीप के बीच में गिर गया और खेल क्षेत्र से भाग गया, जहां मैंने जादुई तरीके से टेलीपोर्ट किया और अपना उद्देश्य पूरा किया और किसी तरह अपने अगले मिशन पर चला गया, अपनी स्थिति को वापस गोदी पर रीसेट कर दिया। यह एक अजीब सी गड़बड़ी थी.

हालांकि Scéal बहुत छोटी है और कहानी बेहद सरल है, मुझे यह इसलिए पसंद आई कि यह क्या थी और कैसे दृश्य सौंदर्यशास्त्र आपको कहानी और छोटे से गाँव में डुबोने के लिए डिज़ाइन किया गया था, और कथानक बच्चों की पॉप-अप किताब की तरह तीन को प्रकट करता है अलग-अलग अंत.

यदि आपको आयरिश, गेलिक और सेल्टिक लोककथाएँ पसंद हैं और आपको इसके लिए लगभग $5 USD का भुगतान करने में कोई आपत्ति नहीं है, तो मैं आपको इसे आज़माने की सलाह दूँगा। मेरा सुझाव है कि मेरी तरह तीनों अंतों को तेजी से एक के बाद एक न खेलें क्योंकि खेल जल्दी ही उबाऊ और दोहराव वाला हो गया।

मेरा सुझाव है कि इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए प्रत्येक खेल को अलग-अलग दिनों के अंतराल पर रखें। यदि आप इसे खरीदने के बारे में असमंजस में हैं, तो संभवतः तब तक इंतजार करना सबसे अच्छा होगा जब तक गेम सस्ते में बिक्री पर न आ जाए ताकि आप इसे छूट पर ले सकें। आप गेम खरीदने से पहले उसका परीक्षण करने के लिए एक निःशुल्क डेमो भी डाउनलोड कर सकते हैं।

के बारे में अधिक जानकारी के लिए Scéal, आप उनके पास जा सकते हैं स्टीम स्टोर पेज, या यात्रा सरकारी वेबसाइट अतिरिक्त जानकारी के लिए।TryIt2

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