Scéal: आयरिश लोकगीत साहसिक खेल की समीक्षा

Sceal, या खेल में उच्चारण के रूप में Scéal, एक आयरिश लोकगीत खेल है जो इंडी गेम स्टूडियो, संयुक्त कस्टडी द्वारा प्रकाशित और विकसित किया गया है। मुझे खेल के बारे में अपने विचारों की समीक्षा करने और देने के लिए एक मुफ्त स्टीम कुंजी प्रदान की गई थी, तो चलो इसे प्राप्त करते हैं।

Scéal एक छोटी मछली पकड़ने वाले गांव के माध्यम से अपनी यादों को एक साथ वापस करने की कोशिश कर रहे एक खोए हुए आत्मा की कहानी का पालन करता है। आप इओना नाम की इस खोए हुए आत्मा के रूप में खेलते हैं, जो रहस्यमय रावेन ऑफ़ द डेड, ब्राना द्वारा निर्देशित है। ब्राना आपकी मार्गदर्शिका के रूप में कार्य करेगी और आपको अपने मिशन और संकेतों के बारे में बताएगी कि आपको जो कुछ भी खोना है, उसे हासिल करने में आपकी मदद करने के लिए आपको क्या करना है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, Scéal अपने गेमप्ले और कहानी दोनों के साथ बहुत सरल है, इसलिए मैं सेकंड के मामले में कैसे खेलना है, इस पर पकड़ने में सक्षम था।

खेल का अधिकांश हिस्सा एक पॉइंट-एंड-क्लिक या ड्रैग और होल्ड एडवेंचर गेम है। आईओना में थोड़ा सा फ़्लोटिंग दिल आइकन है जो उसके शरीर के पास घूमता है, अगर आप उस दिशा में पकड़ लेते हैं और उसे खींचते हैं, तो मैं गांव नेविगेट करने के लिए सचमुच उसके दिल का पालन करूंगा। पहली बात यह थी कि पहली बार थोड़ा अजीब था, साइन पोस्ट का उपयोग करके विभिन्न सड़कों पर जा रहा था, लेकिन जब मुझे समझ में आया कि यह कैसे काम करता है तो यह सब बहुत आसान था।

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नाटक क्षेत्र काफी छोटा है, और गांव के एक छोर से दूसरे तक यात्रा करने के लिए पूरे खेल क्षेत्र को ऊपर से नीचे तक कवर करने के लिए लगभग एक या दो मिनट लगते हैं। ऐसे कई मार्ग हैं जो आप ले सकते हैं जो आपको पहाड़ों में ऊपर ले जाते हैं, या समुद्र और डॉक्स की तरफ नीचे जाते हैं, और आप अलग-अलग उद्देश्यों को पूरा करने के लिए कहानी मिशन तक पहुंचने के लिए उन पथों का उपयोग करेंगे।

मिशनों में इमारतों से शाप को दूर करना, ब्रन्ना के पंखों को इकट्ठा करना और इओना के टुकड़े को उसकी खोई यादों को समेटने में मदद करना शामिल है। इन कार्यों में से अधिकांश को उचित वस्तु पर क्लिक करके और फिर कुछ वस्तुओं में रंग वापस करने के लिए किया जाता है। वस्तुओं को चित्रित करना उतना ही सरल है जितना कि प्रश्न में वस्तु पर क्लिक करना और फिर कोहरे को दूर करने के लिए उस पर माउस ले जाना। जब तक आप अध्याय के सभी उद्देश्यों को पूरा नहीं कर लेते, तब तक आप अलग-अलग तरीकों से इस क्रिया को दोहराएं और दोहराएं, और फिर आप अगले अध्याय में बहुत अधिक कुल्ला करने के लिए आगे बढ़ते हैं और कहानी के सामने आने पर उन क्रियाओं को दोहराते हैं।

कुल मिलाकर तीन अलग-अलग अंत होते हैं, और तीन अध्याय होते हैं। यह बहुत सारी सामग्री की तरह लग सकता है, लेकिन खेल खेलने के बाद और जितनी धीमी गति से आगे बढ़ रहा है, मैं सभी उपलब्धियों को अनलॉक करने में सक्षम था, सभी कहानी सामग्री के माध्यम से खेलते थे, और शुरुआत से लेकर सभी तीन गेम अंत तक लगभग तीन घंटे के भीतर समय।

यदि आप तेज रफ्तार से खेलते हैं, तो मुझे लगता है कि कोई स्पीड्रून कर सकता है और 30 मिनटों में एक घंटे तक सटीक वही काम कर सकता है। हालांकि कहानी के लिए Scéal बेहद छोटा है, गेमप्ले सरल है, और दुनिया का नक्शा बेहद छोटा है, आकर्षण इस खेल को कैसे रखा जाता है इसके निष्पादन में निहित है।

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यह खेल कला का एक काम है, और इस तरह का आनंद लिया जाना चाहिए। आपको इसे केवल मज़े के लिए नहीं खेलना चाहिए और इसके गेमप्ले इनोवेशन (क्योंकि ऐसा नहीं होगा) से उड़ा दिया जाएगा, लेकिन इसके बजाय आपको अपना समय लेना चाहिए, कहानी के माध्यम से खेलना चाहिए और संगीत और दृश्यों का आनंद लेना चाहिए।

में सब कुछ Scéal या तो हाथ से तैयार किया गया है या हाथ से पेंट किया गया है, और वातावरण बाहर निकलता है और बच्चों की कहानी की किताब की तरह प्रकट होता है जैसा कि आप गांव भर में यात्रा करते हैं। इसलिए जैसे ही आप एक घर से गुजरते हैं, यह पॉप अप हो जाएगा और सीधे खड़ा हो जाएगा, फिर धीरे-धीरे नीचे की ओर मुड़ें और दूरी में ढलें जैसा कि आप इसे जारी रखते हैं, और फिर घर, पेड़ और अन्य वस्तुएं सामने आएंगी और जैसे ही आप करीब आएंगी, पॉप अप हो जाएगा। ।

पूरा गाँव एक सूक्ष्म कोहरे में ढंका हुआ है, और जैसा कि आप एक क्षेत्र से संपर्क करते हैं और फिर स्थिर खड़े रहते हैं, कोहरा धीरे-धीरे ऊपर उठाएगा और तब तक दूर रहेगा जब तक कि वर्तमान क्षेत्र प्रकट नहीं होता है और रंग से भर नहीं जाता है। एक दिन और रात का चक्र, मौसम चक्र और कहानी की घटनाएं भी होती हैं जो पर्यावरण के प्रतिरूप को भी बदलती हैं, इसलिए कभी-कभी यह केवल चारों ओर तैरने, अलग-अलग परिवर्तनों का पता लगाने और निरीक्षण करने के लिए मजेदार होता है।

वहाँ छोटी छोटी चीज़ों को भी जोड़ा जाता है, जैसे कि पहाड़ों में तेज़ हवाएँ या तूफ़ान के दौरान जो इओना के खिलाफ धक्का देगा उसे उड़ा देगा और उसे धक्का दे देगा ताकि अगर आप उसे जाने दें, या अन्य संगीत संकेतों का निर्माण करें और जैसा कि आप ग्रामीणों के साथ बातचीत करते हैं और उन्हें चारों ओर इकट्ठा करते हैं, स्वर और वाद्ययंत्रों का एक समूह बनाते हैं जो शहर के लोगों के साथ मिलकर जटिल और सुंदर धुन बनाने के लिए इकट्ठा होते हैं। संगीत का साउंडट्रैक संभवत: जहां है Scéal अधिकतर चमकता है, क्योंकि यह आयरन लोक गीतों और लोर्कन मैक मथुना, एस्लिन्न डफी और फ्लोरेंस ग्लेन द्वारा किए गए स्वरों से भरा हुआ है, जो पूरे खेल में खेलता है और प्रत्येक कहानी घटना को एक साथ जोड़ता है क्योंकि समग्र साजिश सामने आती है और आप विभिन्न अध्यायों के माध्यम से प्रगति करते हैं खेल।

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उपर्युक्त विशेषताओं को कविता शैली की कहानियों के साथ संयोजित करें जो टेक्स्ट की प्रत्येक पंक्ति के साथ बहती है और गायन करती है, और आपके पास लोकगीत है जो प्रभावित होने के लिए बाध्य है। Scéal मुझे एनिमेटेड फिल्म की बहुत याद दिलाता है सागर का गीत, क्योंकि इसमें समान थीम और संगीत है जो क्लासिक लोकगीत से आकर्षित होता है।

मुझे कुछ गड़बड़ियां मिलीं, जहां खेल बेतरतीब ढंग से धीमा हो जाएगा और बिना किसी कारण के धीमी गति से चलना शुरू कर देगा; एक और गड़बड़ जहां इओना का दिल स्क्रीन से गायब हो गया (लेकिन मैं अभी भी बिना किसी समस्या के नेविगेट कर सकता था); और एक गड़बड़ जहाँ मैं बिना किसी कारण के द्वीप के बीच से होकर गिरता हुआ प्रतीत हुआ और खेल क्षेत्र से बच गया, जहाँ मैंने तब जादुई रूप से टेलीपोर्ट किया और किसी तरह अपना उद्देश्य पूरा किया और अपने अगले मिशन को आगे बढ़ाते हुए, वापस अपनी स्थिति को गोदी में ले लिया। यह एक बल्कि अजीब गड़बड़ थी।

हालांकि Scéal बहुत कम है और कहानी बेहद सरल है, मुझे यह पसंद है कि यह क्या था और दृश्य सौंदर्यशास्त्र आपको कहानी और छोटे गांव में विसर्जित करने के लिए कैसे डिज़ाइन किया गया था, और तीन को प्रकट करने के लिए बच्चों की पॉप-अप पुस्तक की तरह साजिश को खोल दिया गया अलग अंत।

यदि आप आयरिश, गेलिक और सेल्टिक लोक कथाओं से प्यार करते हैं और आपको इसके लिए $ 5 USD का भुगतान करने में कोई आपत्ति नहीं है, तो मैं आपको इसे एक नाटकशाला बनाने की सलाह दूंगा। मेरा सुझाव है कि मैंने तेजी से उत्तराधिकार में तीनों छोरों से नहीं खेला जैसे मैंने किया क्योंकि खेल जल्दी उबाऊ और दोहराव वाला हो गया।

मैं सुझाव देता हूं कि प्रत्येक प्लेथ्रू को अलग-अलग दिनों के दौरान बाहर निकालने के लिए बाहर निकालें। यदि आप इस पर कब्जा करने के बारे में बाड़ पर हैं, तो शायद यह तब तक इंतजार करना सबसे अच्छा है जब तक कि सस्ते सस्ते मूल्य के लिए गेम बिक्री पर न जाए, ताकि आप इसे छूट पर ले जा सकें। आप इसे खरीदने से पहले गेम का परीक्षण करने के लिए एक मुफ्त डेमो भी डाउनलोड कर सकते हैं।

के बारे में अधिक जानकारी के लिए Scéalआप के लिए, पर सिर कर सकते हैं अपने स्टीम स्टोर पृष्ठ, या यात्रा सरकारी वेबसाइट अतिरिक्त जानकारी के लिए।TryIt2