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1434850कुकी-चेकपीएसएक्स 2016: बेहतर सहयोग के साथ पीएस2 के लिए नैक 4 की घोषणा की गई
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2016/12

पीएसएक्स 2016: बेहतर सहयोग के साथ पीएस2 के लिए नैक 4 की घोषणा की गई

आदत PS4 के लिए एक विशिष्ट लॉन्च-टाइटल गेम था। इसमें सभी उम्र के लोगों के लिए उपयुक्त एक सामान्य शुभंकर दिखाया गया है, जो बुरे लोगों की पिटाई करता है और दुनिया को बचाने की कोशिश करता है। आदत विशेष रूप से घटनापूर्ण खेल नहीं था. प्लेटफ़ॉर्मिंग औसत दर्जे की थी, मुकाबला समान था और कुछ विशिष्ट खंडों को छोड़कर स्तर के डिज़ाइन बहुत प्रेरित नहीं थे। खैर, सोनी अगली कड़ी के साथ फिर से वापस आ गया है आदत, सही और सरल तरीके से कहा जाता है आदत 2.

कैलिफोर्निया के अनाहेम में इस सप्ताहांत के प्लेस्टेशन अनुभव के दौरान प्रसारित नए ट्रेलर में जो चीजें वे प्रदर्शित करते हैं उनमें से एक नया और बेहतर सहकारी मोड है। जबकि पहला गेम सह-ऑप की पेशकश करता है, दूसरा गेम इसे अगले स्तर पर ले जाता है, जिससे गेमर्स को अधिक साझेदार-उन्मुख युद्ध अनुक्रम मिलते हैं, पहेलियों को एक साथ हल करने के लिए मंच मिलता है, और जहां दो दिमाग (और दो नियंत्रक) स्पष्ट रूप से बेहतर होते हैं, उन्हें दूर करने के लिए अन्य चुनौतियाँ मिलती हैं। एक की अपेक्षा। आप नीचे ट्रेलर देख सकते हैं।

एक आकर्षक डिस्को धुन क्लिप को ओवरले करती है आदत 2, जहां हम देखते हैं कि सामान्य रूप से प्यारा नायक अपने विभिन्न रूपों और क्षमताओं के साथ लौटता है, जिसमें आकार बदलना और दुश्मनों पर प्रोजेक्टाइल शूट करने में सक्षम होना शामिल है।

हमें एक संक्षिप्त खंड मिलता है जहां दो नैक दूर से दुश्मनों पर हमलों की बौछार करते हैं, जबकि एक अन्य दृश्य में नीले नैक को एक दुश्मन को जमाते हुए दिखाया गया है जबकि लाल नैक उन्हें नीचे गिराने के लिए हाथापाई के हमलों का उपयोग करता है।

गेम का ट्रेडमार्क भौतिकी-आधारित विनाश यांत्रिकी वापस आती है, जिसमें गतिशील जोड़ी अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट करते हुए एक आंगन से होकर गुजरती है। गेमर्स को उत्साहित होने का कारण देने के लिए ट्रेलर में बिल्कुल नए दुश्मनों, प्लेटफ़ॉर्मिंग सेगमेंट और चरणों को संक्षेप में पेश किया गया है।

हालाँकि, हमें वास्तव में ट्रेलर से कोई विवरण नहीं मिलता है। वे रिलीज की तारीख या रिलीज विंडो का उल्लेख करना भूल जाते हैं, लेकिन यह संभावना है कि गेम में 2017 की तारीख होगी, यह देखते हुए कि यह ट्रेलर के आधार पर काफी फीचर-पूर्ण दिखता है और उन्होंने गेम के लिए कई स्तरों को दिखाया, जो दर्शाता है कि यह निश्चित रूप से बहुत दूर है विकास के साथ-साथ उनके लिए इतना आरामदायक होना कि वे इतना कुछ दिखा सकें।

इसके अलावा, मूल आदत 2013 में वापस आया, इसलिए उनके पास मूल को दोहराने और विकसित करने और इसे किसी सार्थक चीज़ में बदलने के लिए बहुत समय था आदत 2.

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