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मीडिया
2016/11

कल मूल गेमप्ले पूर्वाभ्यास

पेंडुलो स्टूडियो ' कल मूल पीसी, Xbox One और PS4 के लिए एक बहुत ही चुनौतीपूर्ण बिंदु और क्लिक गेम है। खेल आसानी से आपकी नसों को मिटा सकता है और आपके मस्तिष्क को चक्कर दे सकता है। आपके लिए भाग्यशाली है कि एक वॉकथ्रू गाइड उपलब्ध है जो आपको पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम में कुछ अधिक भीषण पहेली और परीक्षणों के माध्यम से प्राप्त करने में मदद करता है।

गेम के प्रारंभ में लाइट में कदम रखें और Xbox कंट्रोलर पर 'A' बटन दबाएं (यदि आप PlayStation पर 'X' बटन खेल रहे हैं), और एक युवक आपके साथ सेल में नीचे गिरा दिया जाएगा । तब तक रस्सियों को देखकर और 'ए' को फिर से दबाएं।

अलोंसो की मृत्यु हो गई है, और उसके पेट पर एक चर्मपत्र है और उसकी थैली में एक "दानव टोड" है जो जहरीला है।

YouTuber Tha14GR के पास एक पूर्ण गेमप्ले की पैदल यात्रा है कल मूल 30 वीडियो की विशेषता जिन्हें आप नीचे देख सकते हैं। यह काफी लंबा खेल है।

अलोंसो के शरीर पर स्थित चर्मपत्र में एक छोटी सी धातु की वस्तु है। मिगुएल को अनचेक करने के लिए ऑब्जेक्ट का उपयोग करें।

लॉक को अनचेक करने के लिए आपको पहले इन्वेंट्री को खोलने की आवश्यकता होगी और फिर मिगुएल की प्रोफाइल पिक्चर पर क्लिक करना होगा। उसके शरीर को तब तक नीचे स्क्रॉल करें जब तक कि आप उसके टखने पर टखने को न देख लें। झोंपड़ी को खोलने और यातना यंत्र, धातु की छड़, गंदे कपड़े और कप को लेने के लिए धातु की वस्तु का उपयोग करें।

दानव टॉड और कप को एक साथ मिलाएं और जब प्रश्न चिह्न दिखाई देता है, तो फ्लास्क पर मेंढक को रगड़ने के लिए प्रश्न चिह्न बॉक्स में गार्ड का चित्र जोड़ें।

उबलते बर्तन के नीचे आग पर धातु की छड़ी का प्रयोग करें और उसके बाद पेट में हॉग को स्क्वायर बनाने के लिए दबाएं।

गार्ड सूअर को बंद करने के लिए कप को सेल में फेंक देगा। जब वह कप को सेल में फेंकता है, तो उसे दूसरे कप के साथ बदल दें जो डेमन टॉड के साथ घिरा हुआ था।

मिगुएल के चित्र पर क्लिक करने के लिए आगे बढ़ें, अपने नंगे दाहिने हाथ के चारों ओर कपड़ा लपेटें, यातना उपकरण को अपनी बांह पर जकड़ें और सुअर के चेहरे को प्रश्न चिह्न बॉक्स में जोड़ें।

अलोंसो के चेहरे पर खूनी कपड़ा रखें और हॉग जारी करें ताकि वह अलोंसो के चेहरे को खा जाए। पहेली को पूरा करने के लिए इन्वेंट्री से शैतान चिह्न को प्रश्न चिह्न स्लॉट में रखें।

खेल तो आप पॉलीन पर स्विच किया होगा। आपको उसके सौंदर्य प्रसाधनों के अंदर के टुकड़ों से एक बंदूक मिलानी होगी। आपको उपकरण से बुलेट, बंदूक और साइलेंसर प्राप्त करने की आवश्यकता होगी और फिर बंदूक के साथ बुलेट और साइलेंसर को मिलाएं।

झील के क्षेत्र में वापस जाने के लिए स्नान क्षेत्र में वापस जाएं और स्नान के साथ बंदूक को गठबंधन करें।

खेल फिर जॉन पर वापस आ जाएगा। सिक्के और किताब प्राप्त करें। खेल वापस पॉलिन पर वापस आ जाएगा और फिर बोरीस दिखाई देगा।

अंदर सिर और स्प्रे कर सकते हैं, हथौड़ा, शेल्फ से स्याही की बोतल, और छिद्र से पतली ब्रश।

बैक्सटर से पूछने के बाद नायलॉन हथौड़ा पाने के लिए बोरिस से बात करें।

सीने को खोलने और आवर्धक ग्लास और कैमरा प्राप्त करने के लिए छाती बोल्ट पर नायलॉन हथौड़ा का प्रयोग करें।

जॉन पर स्विच करें।

आप प्राचीन दुकान के सामने जा सकते हैं और फ्रंट डेस्क पर ब्रोशर स्टैंड से बाहर एक लाल नैपकिन पकड़ सकते हैं।

बोरिस से बात करते हुए जॉन का उपयोग कर रहा है और वह अपने अतीत के बारे में बात करेगा। बातचीत के अंत में आप प्रिंटर के लिए स्याही के बारे में बोरिस से पूछ सकते हैं। स्याही कारतूस लें और इसे प्रिंटर में डालें और फिर बैक्सटर के प्रतीक चिन्ह को प्रिंट करें। पॉलिन को पाइप और प्रिंट आउट इंसिग्निया दें।

पॉलिन पर वापस स्विच करें और आवर्धक ग्लास पर क्लिक करें। पाइप, इन्सिग्निया, पतली पेंटब्रश और स्याही की बोतल के साथ इसे मिलाएं।

इसे खत्म करने के लिए पाइप पर स्प्रे कर सकते हैं।

पॉलीन ने जॉन से बात की और उस पर 'बी' प्रतीक चिन्ह के साथ उसे पाइप दिया। इसके अलावा लैपटॉप से ​​एसडी कार्ड लेने और पॉलीन को देने के लिए जॉन का उपयोग करें ताकि वह इसे कैमरे के अंदर रख सके।

कैमरे में एसडी कार्ड रखें और फिर निओ मूर्ति की तस्वीर लें। पॉलिन ने जॉन को "चित्र" के बारे में बात करके चित्रों को दिया है।

जॉन पर वापस स्विच करें और लाल नैपकिन और व्यापार कार्ड के साथ, लकड़ी के बक्से के अंदर पाइप रखें।

प्राचीन वस्तुओं की दुकान की ऊपरी मंजिल पर विशाल क्रॉस की जांच करने के लिए जॉन का उपयोग करें और पॉलिन के पिता की डायरी तक पहुंचने के लिए छोटे क्रॉस को बड़े क्रॉस में रखें। पॉलीन से उसके पिता के बारे में बात करें और फिर पॉलीन वापस आ जाएं। उसके पिता के चित्र की जांच करें और वह संख्याओं के तीन सेटों का उल्लेख करेगा।

Nio मूर्तिकार के आधार की जांच करें और Nio के दस्तावेजों तक पहुंचने के लिए आधार पर पॉलीन के पिता की संख्या का उपयोग करें।

जॉन बैक्सटर के स्थान पर जाता है। इंटरकॉम में बात करने पर आप झूठ बोल सकते हैं और कह सकते हैं कि आपकी नियुक्ति है।

एक मिनट रूको।

फिर से इंटरकॉम में बात करें और वे आपको अंदर आने की अनुमति देंगे।

बैक्सटर द्विध्रुवीय कार्य करता है, लेकिन जब वह गुस्सा हो जाती है तो आप उसे अपने असाधारण व्यवहार को समझने में मदद करने के लिए उपहार दे सकते हैं।

उसके बाद आप उसे उपहार दें और उसे Nio के बारे में बताएं, आप उसकी जगह की जांच कर सकते हैं। जॉन की यादों में से एक को ट्रिगर करने के लिए समुराई प्रतिमा को देखें।

स्प्रे बोतल प्राप्त करें और ऑर्डर ऑफ द फ्लेश के प्रतीक को प्रकट करने के लिए पैडस्टल टेबल पर अक्षर स्प्रे करें।

संयंत्र के अंदर गंदगी को स्क्रैप करने के लिए व्यवसाय कार्ड का उपयोग करें और फिर पत्र खोलने के लिए तलवार का उपयोग व्यापार कार्ड के साथ करें।

पुस्तक आपको 15 वीं शताब्दी के दौरान वापस ले जाएगी - गहरे जंगल में एक मठ, बर्फीले ठंड से दृश्यता से दफनाया गया।

जब आपके पास नियंत्रण होता है तो अंधेरे को पकड़ो और फिर यह एक और कट्ससीन ट्रिगर करेगा।

फिर आप अन्य शैतानी भिक्षुओं से बात कर पाएंगे।

सपनों के अनुक्रम में अन्य भिक्षुओं की जांच करने और बात करने के बाद, कैबिनेट की जांच करें और नमक और कंपास बर्तन को पकड़ें। आप के सामने कार्य स्टेशन की जांच करें और लकड़ी के स्पूल लें।

आप गाइन से बात कर सकते हैं। वह अगले दरवाजे में है। आप मिगुएल के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, जो अब यागो के नाम से जाता है।

आप प्रिंटिंग प्रेस में भाई एजेक्विएल से बात कर सकते हैं।

Ezequiel से बात करने के बाद आप अपने काम डेस्क से एक टूटी हुई पेरिस्कोप ले सकते हैं।

टूलबॉक्स में एक छेनी और चिमनी के ऊपर रस्सी का एक टुकड़ा लटका हुआ है।

छैनी का प्रयोग प्रिंटिंग प्रेस के 'ई' सांचे पर आवरण से बाहर लाने के लिए करें।

मोमबत्तियों और दर्द कांच की खिड़कियों के साथ एज़ेक्विएल के चित्र को मिलाएं और वह आपको एक विचार देगा कि गुप्त पुस्तकालय कहाँ है।

यह आपको छिपी हुई लाइब्रेरी के गुप्त दरवाजे तक ले जाएगा।

समुद्र नमक को बेसिन में डालो और फिर नीचे चांदी के प्लग को बेकार करने के लिए उपयोग करें।

एक कीहोल प्रकट करने के लिए पेंटिंग के नीचे पट्टिका पर कंपास का प्रयोग करें।

एज़ेकिएल की कार्यशाला में वापस जाएं और चांदी के कॉर्क को तब तक पीसें जब तक कि यह काफी चमकदार न हो। चांदी को टूटे हुए पेरिस्कोप में डालें।

अपने लापता चश्मे के बारे में एज़ेक्वील से बात करें और फिर खुली खिड़की की ओर जाएं और यह देखने के लिए नीचे देखें कि एज़ेेकियल के चश्मे वहाँ नीचे हैं। अपने चश्मे को हथियाने के लिए रस्सी का उपयोग करें।

बॉटिलो के साथ कमरे में वापस जाएँ और पत्र और पेरिस्कोप को स्पूल के साथ उसके चित्र पर रखें। फिर बाहर सिर और पेरिस्कोप का उपयोग जासूसी करने के लिए करें जहां वह एज़ेक्वील के बाकी चोरी किए गए पत्रों को रखता है।

अंदर वापस सिर और फिर अदृश्य धागे को खींचने और बॉटिलो को अपने वर्कस्टेशन को छोड़ने के लिए Giuseppe के वर्कस्टेशन पर चश्मे का उपयोग करें। पुस्तक से पत्र और Ezequiel के लिए वापस सिर ले लो। उसे पत्र दो।

बोटिलो के डेस्क के नीचे फ्लैगेलेट टूल को पकड़ो और रस्सी के साथ जोड़ो। बॉटिलो की पत्तियों के बाद आगे बढ़ने पर कदम बढ़ाएं और गेइन के कार्यालय में स्विंग करने और गुप्त पुस्तकालय की चाबी प्राप्त करने के लिए मेकशिफ्ट व्हिप का उपयोग करें।

कुंजी प्राप्त करने के बाद, इसे अनलॉक करने और गुप्त पुस्तकालय तक पहुंचने के लिए डायब्लो पेंटिंग पर जाएं।

कई सिनेमैटिक्स कुछ संवाद विकल्पों के साथ खेलेंगे जिनमें आपके पास कुछ विकल्प होंगे। इसके बाद आप जॉन को उनके होटल के कमरे में खेलेंगे।

कॉल रिसेप्शन और डिनर और ब्याज के कुछ लोगों के बारे में पूछें।

चॉपस्टिक ले लो और उन्हें अमांडा के व्यवसाय कार्ड को वेंट से बाहर खींचने के लिए उपयोग करें।

सेल फोन पर वाई-फाई आइकन का उपयोग करें और फिर प्रकाशन घर के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए Google को पुस्तक बनाएं।

अमांडा को कॉल करें और एक तिथि निर्धारित करें, जॉन स्वचालित रूप से लियोपोल्ड कोवाक के बारे में अमांडा से पूछेगा।

आप लियोपोल्ड से विभिन्न विषयों के बारे में बात कर सकते हैं और फिर अपने होटल के कमरे में वापस आ सकते हैं।

अंदर एक हिंदी पत्र के साथ एक लिफाफा है। पत्र खोलें और संदेश पढ़ें। कोवाक को फोन करें और एक संदेश छोड़ें और पूछें कि क्या वह आपके लापता सेल फोन को ढूंढता है। रिसेप्शन से एक Burrito के लिए पूछें और वे एक ट्रे में एक पहेली लाएंगे।

पहेली का समाधान है: GINES

यूएसबी स्टिक प्रकट करने के लिए ट्यूब खुल जाएगी।

छड़ी को टेलीविजन के पीछे प्लग करें।

बिस्तर पोस्ट के ऊपर मानचित्र पर यूवी फ्लैशलाइट का उपयोग करने के लिए आगे बढ़ें और मीटिंग स्पॉट स्थान की खोज के लिए मानचित्र के बीच में स्थान खोजें।

मूर्ति से बात करो और फिर माली से बात करो। कुत्ते की तस्वीर के साथ गोल्फ कार्ट की जांच करें और माली से कुत्ते के बारे में पूछें। वह जॉन से दोस्ती करेगा और उसे दूरबीन उधार लेने देगा। आवृत्ति संख्या प्राप्त करने के लिए झील में छोटी नाव पर दूरबीन का उपयोग करें।

प्रतिमा के पास बेंच पर जाएँ और कॉर्ड और रेडियो कंट्रोलर को पकड़ें। विपरीत दिशा में आपको एक तस्वीर और एक तस्वीर मिलेगी जिसे बेंच के नीचे टेप किया गया है।

रेडियो एंटीना का प्रयोग करें और इसे रिमोट रेडियो नियंत्रक पर स्क्रू करें।

गोल्फ कार्ट पर जाएं और यूएसबी कॉर्ड को यूएसबी स्लॉट में प्लग करें और फिर इसे रिमोट कंट्रोल में प्लग करें। नियंत्रक में आवृत्ति संख्या दर्ज करें और फिर किनारे पर लाने के लिए झील में नाव पर नियंत्रक का उपयोग करें। जॉन रिमोट कंट्रोल खिलौना नाव से चाबी ले जाएगा।

मूर्ति द्वारा पैडस्टल पर बॉक्स पर कुंजी का प्रयोग करें। बॉक्स में एक और फ्लैशबैक दिखाई देगा, इस बार लाल बालों वाली महिला की विशेषता होगी।

जब आप गिनों की ओर बढ़ते हैं तो चर्च के बाहरी और आंतरिक भाग की जांच करें - गर्गोलियों और संत मूर्तियों को देखकर - और कुंजी, क्विवर और क्रॉसबो प्राप्त करें।

सेल्टिक क्रॉस की जांच करें और फिर बेसमेंट में नीचे जाएं।

कक्ष में यातना उपकरण ले लो, कमरे के केंद्र में अंतहीन गड्ढे के साथ जमीन पर प्रतीकों की जांच करें।

जिन्स के साथ कक्ष में जाएं और धौंकनी पंप की जांच करें; दरार में एक अंगूठी छिपी हुई है।

उपकरण की बाल्टी में, देखा ले लो।

आप बाल्टी से क्रिस्टल का एक टुकड़ा और शेल्फ से एक स्पूल धागा भी ले सकते हैं। चमड़े के ट्यूबों के कप के साथ शेल्फ पर, आपको एक और इसके बगल में कांच की बोतल लेने की भी आवश्यकता होगी। शेल्फ की जाँच करें और आप अन्य सामानों के साथ नीचे शेल्फ पर एक नींद औषधि भी पाएंगे।

आप अमरत्व की अनुष्ठान के बारे में अधिक जानने के लिए गिन से बात कर सकते हैं।

यातना कक्ष में बच्चे पर मूली पाउडर का प्रयोग करें। तब आप उससे बात कर सकते हैं और या तो उसे धमका सकते हैं या उसे शांत करने का प्रयास कर सकते हैं।

उपलब्ध विषयों के बारे में लड़के से सवाल करें और उसे बचने की योजना बताएं।

ग्रेन को विचलित करने और व्याकुलता पैदा करने के लिए क्रिस्टल संगमरमर को बाल्टी में फेंको।

तीर रेखा बनाने के लिए धागे के स्पूल के साथ तरकश को मिलाएं। आपको बाज़ के दस्ताने लेने के लिए गाइन को विचलित करने की आवश्यकता होगी। दस्ताने के चित्र को जाइन्स, क्रॉसबो और तीर के धागे के स्पूल के साथ मिलाएं। आप संगमरमर को बाल्टी में फेंक सकते हैं और फिर दस्ताने को छीनने के लिए स्ट्रिंग के साथ तीर का उपयोग कर सकते हैं।

पेपर के टुकड़े के साथ शेल्फ से क्विल को मिलाएं और इसे हरी आंखों के साथ मिलाएं, जो आपको लड़के के साथ बात करने के बाद प्राप्त होगा। चर्मपत्र ले जाने के मामले में रखें और फिर उर्सस से बात करें और उसके पैर के रक्त के बारे में पूछें। उसके पास यातना यंत्र है; उससे प्राप्त करें।

बाहर सिर और फाल्कन पर दस्ताने का उपयोग करें और इसे केटिर को नोट देने के लिए चमड़े के ले जाने वाले कैप्सूल के साथ गठबंधन करें।

उसे रिंग देने के बारे में केटिर से बात करो।

आंगन में बाहर गाड़ी चालक से बात करो। भागने में मदद करने के लिए बैरल की जांच करें। ड्राइवर को सोने के लिए गंदे रग पर नींद की औषधि डाल दें।

केटिर से लूट केप ले लो और बेसमेंट में यातना अंधेरे में वापस जाओ। सिरों को हटाने के लिए यातना जूते पर देखा गया उपयोग करें।

लड़के के साथ लाल केप को गठबंधन के रूप में उपयोग करने के लिए उसके लिए उत्पीड़ित बंद जूते और रस्सी के साथ मिलाएं। आखिरकार भागने की योजना को खत्म करने के लिए कोने से बैरल को गठबंधन करें और बच्चे को दूर जाने में मदद करें।

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