युद्ध 1 ग्राफिक्स तुलना का युद्ध 4 बनाम गियर्स गियर्स प्रतिगमन के 10 वर्ष पर है

अवास्तविक इंजन 4 अवास्तविक इंजन 3 पर एक बड़े पैमाने पर तकनीकी छलांग है। सामग्री पाइपलाइन वर्कफ़्लोज़ इंजन के संपादक, बेहतर एनीमेशन पेड़ सम्मिश्रण, शारीरिक आधारित सामग्री प्रकाश, ब्लूप्रिंट और वैश्विक रोशनी के मूल में उपलब्ध सही सब अवास्तविक इंजन 4 एक उत्कृष्ट कृति बनाने के लिए जब यह एक विकासात्मक उपकरण होने के लिए आता है। हालांकि, कि हमेशा मतलब यह नहीं है कि इंजन के साथ किए गए हर खेल अवास्तविक इंजन 3 के साथ बनाया खेल पर एक वास्तविक सुधार है। इस का एक आदर्श उदाहरण है युद्ध के गियर्स, मूल, बनाम युद्ध के गियर्स 4श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि।

IGN दो खेल है, जो एक दशक रिहाई के मामले में अलग कर रहे हैं के एक वीडियो के टूटने किया था। वे मूल की एक्सबॉक्स 360 संस्करण की तुलना युद्ध के गियर्स और नहीं PC संस्करण, इसलिए बनावट गड़बड़ कर रहे हैं और संकल्प कम है। युद्ध के गियर्स 4 वे संस्करण जो चल रहे हैं वह है एक्सबॉक्स वन। आप नीचे छोटी तुलना देख सकते हैं।

वहाँ चीजों की एक जोड़ी है कि लोगों को दो मैचों के बीच देखा जाता है। पहला, अगर आप 1 को देखो: ऊपर वीडियो में 17 चिह्न, तुम नोटिस हूँ कि पहले मैच में Chainsaw होने वाली मौतों बेहद भीषण थे। छायादार पैलेट गंभीर-अंधेरे रंग के साथ जुड़े हुए रक्त, पहले मैच में परेशान लग रहे कुछ वे बाद में खिताब में बदल बना दिया। आप यह भी है कि टिड्डी गिरोह jittered और spasmed जबकि आधे में कटौती की जा रही है, उनके ऊपरी आधे से एक विशाल, भौतिक विज्ञान आधारित भावपूर्ण हिस्सा में टुकड़े करने के लिए गिरने, जिसके परिणामस्वरूप नोटिस देंगे। Chainsaw लोगों की मृत्यु एक बहुत क्लीनर, उज्जवल और कम समय में मानसिक हैं युद्ध के गियर्स 4, यह अधिक युवा gamers और सहस्त्राब्दी के लिए स्वादिष्ट बना रही है।

एक और स्पष्ट परिवर्तन है कि गंभीर अंधेरे विषयगत प्रस्तुति है कि वे पहले दो मैचों में नहीं था (से प्रस्थान विशेष रूप से पहली है युद्ध के गियर्स)। गोथिक रंग और ठोस पैलेट पहले खेल के पूरे खिंचाव उजाड़, अकेला, हॉरर फिल्म के विषय के इस तरह यह करने के लिए दे दी है। यह अच्छी तरह से काम किया है कि दिया के बावजूद डेल्टा दस्ते Chainsaw मशीनगनों के साथ शांत कवच में बड़ा, स्थूल, कठिन लोगों का एक गुच्छा किया जा रहा है, वे वास्तव में एक भी बड़ा मुश्किल है, और अधिक हिंसक जनरल राम के रूप में जाना खतरे से शिकार किया जा रहा था। कि उग्र तसलीम में डेल्टा दस्ते के नेता की हत्या कैसे मार्कस Fenix ​​अंततः खेल में जिस तरह की एक तिहाई के बारे में समूह की कमान संभाली है।

युद्ध के गियर्स 4 पूरी तरह से तीन जवान, शनिवार की सुबह आश्चर्य दोस्तों के बीच हास्य मज़ाक के लिए एक बहुत गंभीर अंधेरे वाइब्स को छोड़ दिया। यह बहुत चमकदार रंगों में परिलक्षित होता है कुचल अश्वेतों और एक विविध पैलेट है कि हिंसा से लथपथ इंद्रधनुष के सरगम ​​तक फैला का अभाव।

हिम्मत मैं यह कहना है, एक हारी हुई जंग और मूल खेल से रक्त का मुकाबला करने की आंत भावना में पूरी तरह से अनुपस्थित है कि युद्ध के गियर्स 4।

इसके अलावा, शीर्ष पर वीडियो बोने की मशीन को शामिल डॉन के हैमर लड़ाई का एक कपटी प्रदर्शन के साथ उन घपला। मैं आईजीएन बनाने के लिए कोशिश करना चाहता था लग रहा है युद्ध के गियर्स 4 देखो से यह सच है क्योंकि जब आप मूल में बोने की मशीन पर हमला, बेहतर है युद्ध के गियर्स यह जमीन से बाहर फटना, मरने से पहले चारों ओर रेंगने।

विडंबना यह है कि पर्याप्त है, IGN सबूत है कि बोने की मशीन सिर्फ वहाँ बैठना नहीं है और जिस तरह से वे इसके खिलाफ उनकी तुलना वीडियो में देखने के लिए बनाया अप कुचलना के रूप में अपने संग्रह में मूल वीडियो है युद्ध के गियर्स 4। मूल Xbox 360 गेम के नीचे के फुटेज को देखें कि 1 पर Xedum का निशान कैसे खत्म होता है।

शर्म की बात है, आईजीएन ... शर्म की बात है के लिए के लिए।

मुझे लगता है कि वे अपने मूल क्लिप तुलना की शुरुआत में दिखाया गलत था क्योंकि उस मूल खेल है कि वास्तव में मेरे लिए बाहर खड़ा से कुछ क्षेत्रों में से एक था पता था, यह देखते हुए कि कैसे परेशान वे बोने की मशीन देखने के लिए बनाया है और कैसे गतिशील एनिमेशन और भौतिकी थे एक 10 लाख $ बजट पर एक दशक पहले बने एक खेल के लिए।

रेखांकन, युद्ध के गियर्स 4 जाहिर है कि अपने समय का एक उत्पाद है। यह उच्च देशी संकल्प बॉक्स के बाहर और अधिक निष्ठा की संपत्ति है, लेकिन सुविधाओं के रूप में दूर के रूप में विषयगत तत्वों का संबंध है, और जहाँ तक रंग के उपयोग, तानवाला मानचित्रण और प्रस्तुति के रूप में संबंध है, पूरी बात हॉरर-कार्रवाई से प्रतिगमन का प्रदर्शन किया है विषय है कि Cliffy बी, और महाकाव्य खेल में टीम के बाकी एक दशक पहले शुरू की।

युद्ध के गियर्स मूल रूप से अन्य तीसरे व्यक्ति निशानेबाजों से अलग होने के लिए बनाया है, क्योंकि यह एक गंभीर-काले, गोथिक, हॉरर-शूटर था। आधुनिक खेल सिर्फ एक मानक तीसरे व्यक्ति सहस्त्राब्दी पीढ़ी के लिए डिज़ाइन किया गया शूटर है। वहाँ चौथे गेम में कुछ अच्छा खंडों, मोटरसाइकिल अनुक्रम या लिफ्ट खदान से बाहर की सवारी की तरह कर रहे हैं, लेकिन इस खेल के बहुमत के एक नए त्वचा में पुरानी अवधारणाओं की एक रबर चढ़ाना है, और विषय-वस्तु की यह सिर्फ एक बड़ा कदम वापस आ गया है से क्या महाकाव्य खेल 2006 में वापस हासिल की।

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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