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1426350कुकी-चेकआलोचकों को पता नहीं था कि किंग्सग्लाइव की समीक्षा कैसे करें: फ़ाइनल फ़ैंटेसी XV
गुस्से में हमला
2016/09

आलोचकों को पता नहीं था कि किंग्सग्लाइव की समीक्षा कैसे करें: फ़ाइनल फ़ैंटेसी XV

Kingsglaive: अंतिम काल्पनिक XV ब्लू-रे और डीवीडी पर जाने से पहले कुछ समय के लिए सिनेमाघरों में उतरे। फिल्म की एक लंबी भूमिका में एरोन पॉल, लीना हेडे और सीन बीन मुख्य भूमिका में हैं अंतिम काल्पनिक XV, जेआरपीजी इस वर्ष के अंत में समाप्त होने वाला है।

यदि आप लगभग दो घंटे की फिल्म की कोई भी समीक्षा पढ़ेंगे तो आप यह सोच कर पीछे हट जाएंगे कि यह अब तक बनी सबसे खराब फिल्मों में से एक है। लेकिन रॉटेन टोमेटो मीटर को आपको मूर्ख मत बनने दीजिए या मेटाक्रिटिक स्कोर को आपको रोकने नहीं दीजिए; बहुत से आलोचक या तो फिल्म पर पर्याप्त ध्यान नहीं दे रहे थे या गद्देदार थिएटर सीटों पर अपने बट गालों को मजबूती से रखने से पहले ही उन्होंने अपनी कम स्कोर वाली चेकलिस्ट तैयार कर ली थी।

जेनेट कैत्सोलिस से न्यूयॉर्क टाइम्स ऐसा प्रतीत होता है कि जिन लोगों ने गेम नहीं खेला है उनका परिणाम "दिमाग की लत" हो सकता है। समीक्षा एक बमुश्किल-वहां का टुकड़ा है जहां कैटसौलिस ने स्वीकार किया कि फिल्म का वर्णन करने की कोशिश "शब्दों के लिए बहुत हास्यास्पद" है।

Kingsglaive: अंतिम काल्पनिक XV

लेकिन क्या यह तेज़ बाइक और आयन ड्राइव से कहीं अधिक हास्यास्पद है स्टार वार्स? या हाइपर-ड्राइव सिस्टम और बहु-उपयोग फ़ेज़र्स से स्टार ट्रेक? क्या यह आग उगलने वाले ड्रेगन से बहुत दूर है प्रभु के छल्ले के या हॉबिट्स ने मोर्डोर के स्पर्श की पहुंच के ठीक बाहर शायर पर कब्ज़ा कर लिया?

मैं चला गया Kingsglaive बहुत कम या बिना किसी अपेक्षा के और व्यावहारिक रूप से इस विशेष कहानी की पृष्ठभूमि के बारे में कोई विवरण नहीं। लंबे समय तक मुझे यह भी नहीं पता था कि किंग्सग्लाइव राजा की विशिष्ट लड़ाकू इकाई का नाम था जो राज्य की रक्षा के लिए प्रशिक्षित और सुसज्जित थी।

मेरी सबसे बड़ी चिंता यह थी कि फिल्म बहुत घनी होगी और सूचना अधिभार से ग्रस्त होगी। लेकिन आश्चर्य की बात यह है कि इसकी गति इतनी अच्छी थी कि कोई भी इसे पकड़ने के लिए ध्यान दे सके। मुझे लगता है कि लड़ाई और एक्शन दृश्यों के दौरान कुछ संपादन तेज कट के साथ थोड़ा ढीला हो गया था, लेकिन यह आलोचकों की अपेक्षा से कहीं अधिक ठोस था।

न्यूयॉर्क टाइम्स का आलेख बिल्कुल स्पष्ट नहीं करता कि इसमें इतना "हास्यास्पद" क्या है Kingsglaive यह इसे निगलने में बहुत अधिक कठिन बनाता है या एक ऐसी फिल्म जिसमें आप मनोरंजन के लिए अपने अविश्वास को निलंबित नहीं कर सकते हैं, खासकर अन्य विज्ञान-फाई धूमधाम की तुलना में।

अब मैं स्वीकार करूंगा कि अनोखी घाटी शाओलिन मंदिर के घंटे पर हथौड़े की तरह जोर से बजती है। हालाँकि डेड-आई प्रभाव खेलों में दिखने वाले प्रभाव से बेहतर है कर्तव्य की कॉल: उन्नत वारफेयर, यह हर समय वास्तविक दिखने के लिए पर्याप्त अच्छा नहीं है, जिससे दृश्य असंगति पैदा होती है। कभी-कभी मुख्य पात्र निक्स ऑन-स्क्रीन वास्तविक मानव के रूप में सामने आ सकता था, लेकिन अन्य समय में सहायक कलाकार वास्तविक मानव के 3डी स्कैन की तरह दिखते थे, जिन्हें पर्याप्त उप-सतह प्रकाश पास नहीं मिलता था; लेकिन विषयांतर करने और बेहतर बिंदु पर जाने के लिए, मुझे स्क्वायर की एनीमेशन और मॉडलिंग टीम को श्रेय देना होगा क्योंकि सब कुछ शानदार दिखता है।

Kingsglaive अंतिम काल्पनिक XV

से सुधार अंतिम काल्पनिक सातवीं: आगमन बच्चे स्पष्ट हैं, और इस बार लेखकों ने हमें विश्व निर्माण की बारीकियों और उस राज्य की भरपूर पहचान देने में बहुत अधिक समय बिताया, जिसके लिए असंतुष्ट और युद्ध से थके हुए किंग्सग्लाइव ने लड़ाई लड़ी थी। इंसोमनिया शहर मध्ययुगीन-कल्पना और समकालीन आधुनिकता के बीच किसी प्रकार के साकार मिश्रण जैसा महसूस हुआ। इसकी अपनी एक शैली है और प्रकाश टीम ने प्यार से उस तरह के दृश्यों को तैयार किया है जिसमें सिनेमैटोग्राफरों ने एक फील्ड डे फिल्मांकन किया था, जिससे दर्शकों को लगभग विशाल शहर के व्यापक पैनिंग शॉट्स मिले जो स्क्रीन तक पहुंचने और प्यार करने लगते थे।

इसका श्रेय लेखक क्रिस्चियन होलूब को जाता है एंटरटेनमेंट वीकली वास्तव में ऐसा लग रहा था कि मैं उस दृश्य विश्व निर्माण को समझ रहा हूँ और उसकी सराहना कर रहा हूँ Kingsglaive. ऐसा लग रहा था कि होलूब वास्तव में फिल्म देख रहा था और उसका अनुसरण कर रहा था। अंत में वह इसे एक "बहुत खोखली फिल्म" कहते हैं, इसे C+ रेटिंग देते हैं, जिससे संभावित फिल्म देखने वालों को महाकाव्य लड़ाइयों पर कंजूसी करने या इस तथ्य के कारण बहुत कम लाभ मिलता है कि लेखक एक जटिल राजनीतिक स्थिति को दबाने में कामयाब रहे, जिसमें कई शामिल थे। विभिन्न पात्रों की साज़िशों से एक काफी आसान कहानी बन जाती है।

यह ऐसी फिल्म थी जो आसानी से अपने आप में खो सकती थी। टकीला के कई शॉट लेने के बाद पात्रों और शहर के नामों का उच्चारण करना (और याद रखना) थाईलैंड के शहरों की तुलना में कभी-कभी कठिन होता है, और कुछ पात्रों की प्रेरणाओं को उनकी निष्ठा की लगातार याद दिलाने के बिना याद करने की कोशिश करना मुश्किल हो सकता है। फिर भी यह कहानी नए लोगों और दिग्गजों को समान रूप से एक ऐसी कहानी से परिचित कराने का अच्छा काम करती है जो अंततः भयभीत शरणार्थियों, कटु सैनिकों और सत्ता के भूखे महापापियों से प्रेरित है।

Kingsglaive अंतिम काल्पनिक XV

जाहिर है, फिल्म में कुछ ढीले सिरे हैं, जिसे देखते हुए ऐसा लगता है कि बहुत सारे साइड-प्लॉट आगामी रिलीज को आगे बढ़ाने के लिए बनाए गए हैं। अंतिम काल्पनिक XV, लेकिन साथ ही - मेरे जैसे व्यक्ति के रूप में भी जो पात्रों और कथानक के बारे में बहुत अधिक नहीं पढ़ा था Kingsglaive - मैं केवल फिल्म का अनुसरण करके और इसे शुरू से अंत तक कहानी बताने के द्वारा ही इसे समझने में सक्षम हुआ। चरित्र प्रेरणाएँ और कहानी के धागे - यहाँ तक कि कुछ पतले भी - क्रेडिट शुरू होने तक समझ में आने लगे।

एंड्रयू बेकर से विविधता कथानक को "मूर्खतापूर्ण तरीके से लिखा गया" और "सीमावर्ती निरर्थक कथानक" कहा जाता है। इसके बारे में क्या बिल्कुल निरर्थक था? खैर, उनकी मुख्य शिकायत एक ट्रैकर से जुड़ा एक दृश्य था जिससे निक्स और लूना (दो मुख्य पात्र) तुरंत छुटकारा नहीं पा सके। दोनों यह जानने की बेताबी से कोशिश कर रहे थे कि चीजें इतनी खराब कैसे हो गईं और कथानक का एक महत्वपूर्ण तत्व घटित हुआ जिसने निक्स को खुद को फिर से संगठित करने में ठोकर खाई। मैं उनकी स्थिति को देखते हुए ट्रैकर से छुटकारा पाने की तत्काल योजना बनाने की उनकी गलती को माफ कर रहा था। लेकिन क्या इससे कथानक निरर्थक हो गया?

बेतुकी बात यह है कि बैटमैन ने सुपरमैन को बेरहमी से मारने की कोशिश की क्योंकि... ठीक है... क्योंकि सुपरमैन वास्तव में लापरवाह था इस्पात की मैन. अब यह एक निरर्थक साजिश है.

Kingsglaive अंतिम काल्पनिक XV

मुझे यह भी आश्चर्य है कि क्या बेकर ने सोचा था द हॉबिट: बैटल ऑफ द फाइव आर्मीज़ "स्तब्धकारी ढंग से लिखा गया" क्योंकि बौनों ने आग उगलने वाले ड्रैगन द्वारा संरक्षित एक महल को वापस लेने का फैसला किया, जो सोने से प्यार करता था (अस्पष्ट कारणों से) बजाय इसके कि वह विशाल भूमि के किसी भी हिस्से पर बस जाए, जिसे उन्होंने वापस पाने के लिए कवर किया था। आग उगलने वाले ड्रैगन द्वारा संरक्षित स्थान? मेरा मतलब है, हम पूरे दिन अन्यथा शानदार फिल्मों में "निरर्थक" कथानक बिंदुओं को इंगित कर सकते हैं, लेकिन क्या मैं वास्तव में कहूंगा कि उनमें से कोई भी बिंदु लोगों को उपरोक्त फिल्मों को देखने से पूरी तरह से रोकने के लिए पर्याप्त है? ज़रूरी नहीं।

ब्रिटन पील से गाइड लाइव संभवत: वीडियो गेम पत्रकारिता में उनकी पृष्ठभूमि के कारण, वह फिल्म के प्रति कुछ अधिक ही समर्पित हैं, लेकिन फिर भी अंतिम अंत अनुक्रम पर लिखते हुए थक जाते हैं...

“[…] कुछ उलझा हुआ कथानक स्पष्ट रूप से फैंसी दृश्यों के लिए किया गया बलिदान था। विस्फोटक अंतिम लड़ाई इसका सबसे स्पष्ट उदाहरण है, जहां दो मनुष्यों (वे जादुई हो सकते हैं) के बीच लड़ाई के साथ-साथ दिग्गजों के बीच लड़ाई भी होती है, जो कि एक गॉडज़िला शैली की राक्षस फिल्म है। इसके लिए बमुश्किल कोई औचित्य है, और इसमें शामिल जादू को केवल संक्षेप में समझाया गया है (इसमें एक अंगूठी शामिल है, क्योंकि निश्चित रूप से वहां है)। लेकिन ख़तरनाक, यह निश्चित रूप से अच्छा लग रहा है।"

कथानक का अधिक विवरण दिए बिना, अंतिम युद्ध से पहले एक संपूर्ण संवाद अनुक्रम है जो वस्तुतः युद्ध के औचित्य को स्पष्ट करता है। काफी अजीब बात है कि, वह संवाद अनुक्रम एक अन्य दृश्य के बाद आया जहां एक पात्र को असामयिक भाग्य का सामना करना पड़ा जो संवाद अनुक्रम में बंधा हुआ है जो बताता है कि अंतिम लड़ाई क्यों होनी है। वास्तव में, लड़ाई वास्तव में एक बहुत ही महत्वपूर्ण कथानक उपकरण के संबंध में एक बहुत ही महत्वपूर्ण कथानक बिंदु को जोड़ती है जिसमें फिल्म आधे रास्ते के बाद केंद्रित होती है (एक अन्य चरित्र के उक्त कथानक उपकरण के कारण असामयिक भाग्य से मिलने के बाद)। वस्तुतः, आधे रास्ते के बाद की हर चीज़ अंतिम लड़ाई को उचित ठहराने की ओर ले जाती है।

Kingsglaive अंतिम काल्पनिक XV

एंड्रयू वेबस्टर से किनारे से इस ब्लॉक से कूल किड बनने का फैसला किया, जो कि धारा के विपरीत जा रहा था, जहां फिल्म को खराब रेटिंग देने वाले कई अन्य आलोचकों ने कम से कम स्वीकार किया कि कथानक ने दुनिया में नए लोगों को सहज बनाने का अच्छा काम किया है। Kingsglaive. नहीं, वेबस्टर के अनुसार नए लोगों के लिए कथानक बहुत उलझा हुआ था।

वास्तव में, जबकि अन्य आलोचकों ने कहा कि फिल्म बहुत उथली थी, विज्ञान-कल्पना और फंतासी के ट्रॉप्स और क्लिच का बहुत करीब से अनुसरण करते हुए, वेबस्टर का कहना है कि "कथा जो बहुत कुछ करने की कोशिश करती है" और बाद में "द" लिखकर उस स्थिति की पुष्टि करती है किंग्सग्लाइव की कहानी इतनी उलझी हुई है कि दर्शकों को इस नई दुनिया में आसानी से नहीं ले जा सकती।''

मैं वास्तव में इसे स्वयं देखने की तुलना में समीक्षाओं को पढ़ने के बाद फिल्म के बारे में क्या सोचूं इस पर अधिक भ्रमित हूं। कुछ के लिए कथानक बहुत उलझा हुआ है, कुछ के लिए बहुत सरल है, कुछ के लिए बहुत जटिल है, और बाकियों के लिए बहुत सघन है। इन सभी अलग-अलग राय से केवल एक ही बात दूर हो सकती है कि सभी प्रमुख आलोचकों में से अधिकांश को किसी न किसी कारण से कहानी पसंद नहीं आई, लेकिन उनमें से कोई भी इस बात पर सहमत नहीं हो सकता कि ऐसा क्यों है।

हेक, कम से कम नफरत के लिए बैटमैन वी सुपरमैन सुसंगत था.

Kingsglaive अंतिम काल्पनिक XV

ट्रैविस होप्सन से पंच ड्रंक क्रिटिक अदूरदर्शी मार्ग अपनाता है, बस उन सभी को, जो प्रशंसक नहीं हैं, लिखकर दूर ले जाता है...

"किंग्सग्लाइव का एकमात्र उद्देश्य फ़ाइनल फ़ैंटेसी XV को छेड़ना है और यदि आपको इसे खेलने में अपने जीवन के सैकड़ों घंटे बिताने में कोई दिलचस्पी नहीं है, तो परेशान न हों।"

तो जाहिर तौर पर साइंस-फिक्शन, साइबरनोयर, साइबर-फंतासी और मैगीटेक के प्रशंसकों की दिलचस्पी नहीं होगी? वास्तव में?

मूल रूप से मैंने विशिष्ट विद्वान सर्कलजर्क से निकलने वाली सभी नकारात्मक भावनाओं को देखा और फिल्म से दूर रहने का फैसला किया। जाहिर तौर पर फिल्म समीक्षक ही बेहतर जानते हैं, है ना? गलत। साइंस-फिक्शन और फंतासी फिल्मों के प्रशंसक के रूप में मुझे केवल आलोचकों से ही बचना चाहिए था।

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