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2016/08

मैं कर रहा हूँ Setsuna समझाया समाप्त होने के

स्क्वायर एनिक्स और टोक्यो आरपीजी फैक्टरी ने जेआरपीजी के साथ सफलता हासिल करने में कामयाब रहे मैं Setsuna हूँ। पीसी और PS4 के लिए गेम ने बहुत सारे गेमर्स के साथ नॉस्टेल्जिया का राग मारा है। अंत के लिए, कुछ लोग सोच रहे होंगे कि अंतिम मालिक के झगड़े के दौरान तेजी से आग लगने की घटनाओं को देखते हुए क्या हुआ। खैर, अंत अधिक निराशाजनक संस्करण की तरह खेलता है Chrono उत्प्रेरक.

में मुख्य पात्र I एम Setsuna, अंतिर, मूल रूप से सेट्सुना को मारना है, लेकिन वह अंततः उससे जुड़ता है और उसकी रक्षा करता है क्योंकि वह उसे आश्वस्त करती है कि वह वैसे भी मर जाएगी, और यदि वह उसे अपनी यात्रा के अंत तक देखती है तो उसका मिशन पूरी तरह से पूरा होगा।

एक पार्टी इकट्ठा करने और बलिदान को पूरा करने के लिए अंतिम भूमि पर जाने के बाद, पार्टी अंततः समय न्यायाधीश से मिलती है।

यह पता चला है कि टाइम जज ने एतेरना को "सामान्य" दायरे में बाहर ले जाने के लिए एक जादुई क्लोन के रूप में बनाया था। टाइम जज को अंतिम भूमि में समय के अंत में अंधेरे संसार को खाड़ी में रखने के तरीके के रूप में रहना था।

जादुई ऊर्जा और जीवन शक्ति के साथ प्रतिभाशाली लोग अपनी क्षमताओं को समय न्यायाधीश को पास करेंगे ताकि समय न्यायाधीश क्षेत्र को बनाए रख सके। "बलिदान" को अनिवार्य रूप से टाइम जज संचालित और डार्क संसार को खाड़ी में रखने के लिए उपयोग किया जाता था।

हालांकि, टाइम जज बताता है कि जब भी बलिदान किए गए थे तब भी डार्क संसार ने ग्रह को नष्ट कर दिया और टाइम जज को स्पेस-टाइम स्पर्टनाइट का उपयोग करके समय रिवाइंड करना होगा, केवल उसी चीज के लिए खुद को समय और समय दोहराएं।

यदि समूह बलिदान नहीं करना चुनता है और इसके बजाय डार्क Samsara चीजों से लड़ने का विकल्प चुनता है और अंततः लूप टूट जाता है। दूसरा बड़ा परिवर्तन यह है कि इस समय पार्टी अंत में पार्टी में शामिल हो जाती है, जिससे उन्हें लड़ने का मौका मिलता है।

मैं Setsuna हूँ

पूर्व मालिकों में से एक, रीपर, फ़ाइड्स नाम के तहत पार्टी में भी शामिल होता है। यह समय न्यायाधीश द्वारा पार्टी के हाथों अपनी हार के बाद पुनर्जीवित होने के बाद होता है, जिसने उसे अंधेरे संसार के नियंत्रण से मुक्त कर दिया।

डार्क Samsara स्थित क्षेत्र में उद्यम करने के बाद, पार्टी रॉक कैप्सूल में बंद सैमारा के विभिन्न हिस्सों के खिलाफ सामना करना चाहिए। चार चट्टानों में से प्रत्येक बॉस दुश्मनों का प्रतिनिधित्व करता है कि अलग-अलग पार्टी के सदस्यों ने समय-समय पर बलिदान के साथ अपनी पिछली यात्रा में लड़ा था।

अंततः वे डार्क संसार को हरा देते हैं लेकिन यह पता चलता है कि संसार आखिरकार एक राक्षस नहीं था।

यह पता चला है कि संसार एक असाधारण जादुई क्षमताओं के साथ एक उत्पीड़ित इंसान था जिसका उपयोग मनुष्यों को जादू क्षमताओं को बहाल करने के लिए एक लंबे और विनाशकारी वैज्ञानिक प्रयोग में किया गया था। मूल रूप से यह एक जवान व्यक्ति था जिसने इस प्रभाव के तहत प्रयोगों के लिए स्वयंसेवी की थी कि वह अपनी जादुई क्षमताओं को बढ़ाना था, लेकिन चीजें नियंत्रण से बाहर हो गईं और वह कभी खत्म होने वाली शक्ति और ऊर्जा का एक अदम्य राक्षस बन गया।

उत्पीड़न और प्रयोग ने जवान आदमी को पागल कर दिया, और टाइम जज ने अपनी सारी शक्तियों को सीलबंद क्षेत्र में बंद रखने के लिए इस्तेमाल किया। दुर्भाग्यवश, टाइम जज वहां नहीं जा सका, और वहां एक हजार साल तक वहां रहना पड़ा, हमेशा जादुई बलिदान को उसकी जादुई जीवन शक्ति ऊर्जा को बनाए रखने और संसार को सील कर दिया गया।

डार्क संसार को पराजित करने के बाद, समय-समय पर यात्रा करने के लिए टाइम जज को स्पेस-टाइम स्पिरिटनाइट का उपयोग करने से रोकने के लिए ऊर्जा और शक्ति का आखिरी बिट इस्तेमाल किया गया।

एंडिर और सेट्सुना पार्टी सदस्यों से जादुई ऊर्जा का उपयोग सैमसंग द्वारा छोड़े जादुई समय के निशान का पालन करने के लिए करते हैं। एटेरना डार्क Samsara को रोकने के लिए समय के माध्यम से एंडिर और सेट्सुना शक्ति के लिए अपनी शेष ऊर्जा का उपयोग करता है।

समय पर वापस यात्रा करने के बाद, दोनों बर्फ स्मारक की यात्रा करते हैं जहां वे पहली बार मिले थे और जहां एंडिर ने सेट्सुना को मारने की कोशिश की थी। स्मारक के पास एक आंशिक मानव रूप में डार्क Samsara है। उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने रोया और उनके लिए रुकने के लिए आग्रह किया लेकिन प्रयोग अनदेखा कर रहे थे क्योंकि वैज्ञानिकों ने मानव जाति में जादू को बहाल करने के तरीकों को खोजने का इरादा किया था। आखिर में संसार क्रोध, क्रोध और घृणा से भरे जादुई भावनाओं के अलावा कुछ भी नहीं भर गया।

एंडिर और युवा इसे लड़ते हैं, और एंडिर उसे जल्दी समाप्त कर देता है। हालांकि, सेट्सुना अपने शरीर में अपनी आत्मा को हस्तक्षेप और अवशोषित करती है और कहती है कि वह इतिहास को दोहराने के बजाय उसके करीब रहती है।

मैं Setsuna हूँ

सेट्सुना ने अपनी आत्मा को युवाओं (पूर्व में डार्क संसार) से जोड़ दिया और एंडीर से अपने शरीर को नष्ट करने के लिए कहा। खिलाड़ियों के पास सेट्सुना को मारने का विकल्प होगा, जो एंडिर को खेल की शुरुआत में ही किया गया था। पसंद करने के बाद स्क्रीन अन्य पार्टी के सदस्यों के भाग्य को दिखाती है, जिसमें एटर्निया अस्तित्व से लुप्त होती है जबकि अन्य लोग घर लौटते हैं, जिनमें फ्लाईड्स भी शामिल हैं।

एंड्रिर अंधेरे बर्फीले जंगल के माध्यम से घूमने के साथ खेल खेल शुरू हुआ उसी तरह से खेल में फड जाता है।

क्रेडिट खत्म होने के बाद एंडिर को घर वापस यात्रा देखा जाता है। जबकि वह बर्फीली भूमि के माध्यम से यात्रा करता है, जबकि सेट्सुना की भावना एक पेड़ से नीचे जाती है ताकि वह अपनी यात्रा में देख सके।

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