दरवाजे: पवित्र मांस गेमप्ले पूर्वाभ्यास के पहाड़ों

सैबोट स्टूडियो ' दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत एक सच्चा और गहन डरावनी खेल है। गेम में अंतिम अध्याय शीर्षक के लिए जारी किया गया है, और गेमर्स के माध्यम से थोड़ी मदद की तलाश करने वाले गेमर्स और इसके कुछ पहेलियों को पूरा करने के लिए कुछ गेमप्ले वॉथथ्रू की कुछ मदद सौजन्य मिलेगी।

YouTuber CjuGames के लिए एक पूरा गेमप्ले walkthrough है दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत, 10 वीडियो की विशेषता है। खेल सभ्य लंबाई का है और आप नीचे पूरी तरह से चलने की जांच कर सकते हैं।

डोरवेज एक संगठन का नाम है जो सामान्य पुलिस गुटों के दायरे से परे खतरनाक अपराधियों के बाद जाता है। खिलाड़ी थॉमस फोस्टर की भूमिका ग्रहण करते हैं, तीसरे गेम के अंत के तुरंत बाद उठाते हुए, फोस्टर के साथ अपराधी के मानसिक नरक के बहुत से आंत्र में उतरते हैं। खिलाड़ियों को अर्जेंटीना में जुआन टॉरेस का शिकार करना होगा।

नर्क में रहते हुए, जब आप सुराग चाहते हैं, तो एक छोटे से गांव से गुजरना संभव है। आपके द्वारा दर्ज किए गए अधिकांश घर खाली हैं और आपके साथ बातचीत करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। दावत में जाने के बारे में आपको क्लारा के एक घर में एक पत्र मिलेगा।

आपको सीढ़ियों से दूसरे घर में जाने की आवश्यकता होगी जहां एक ऑडियो क्लिप चलेगी। आपको डेस्क पर दूसरे कमरे में एक टूटी हुई बकरी मिलेगी जो आप ले जा सकते हैं।

कोने के आसपास बस घर भी दर्ज किया जा सकता है और एक और छोटी ऑडियो क्लिप खेलेंगे। पहाड़ी पर हवेली की तरफ जाने वाला एक और घर भी प्रवेश किया जा सकता है जो एक छोटी ऑडियो क्लिप बजाता है।

पहाड़ी पर हवेली की ओर जाने वाले गलियारे से गुजरने के बाद आपको एक डैगर और एक सन डायल की आवश्यकता होगी।

दरवाजे: मांस के पवित्र पर्वत

चरणों को सिर दें और कुछ खंडहर हैं जिन्हें आप खोज सकते हैं। खंडहर के शीर्ष पर आपको एक नोट मिलेगा।

आप अपनी बाईं ओर बाड़ की आशा कर सकते हैं जो स्कूल की ओर जाता है। आवाजों के गलियारे से गुजरें। जब आपको लगता है कि गलियारे के अंत की तरह प्रतीत होता है तो दाईं ओर एक दूसरा मार्ग है जो आपको जेल तक ले जाएगा। यदि आप उस पथ का अनुसरण करते हैं, तो आप एक ऐसे भाग में समाप्त हो जाएंगे, जहाँ फ़्लोटिंग प्लेटफ़ॉर्म मृत अंत तक पहुँचने के बाद पॉप अप होगा। फ्लोटिंग प्लेटफॉर्म आपको स्कूल तक ले जाएगा।

गलियारों के माध्यम से यात्रा करने पर आपको खेल के मैदान से परे एक दरवाजे के माध्यम से एक पेचकश मिलेगा। खेल के मैदान में वापस जाएं और आप लाइब्रेरी में प्रवेश कर सकते हैं जहां एक और नोट से पता चलेगा कि जेरोनिमो, टॉरेस का बेटा, अनाचार का एक उत्पाद था। दूसरे कॉरिडोर में जाने से पहले आपको एक परेशान करने वाली धारणा का सामना करना पड़ेगा।

एक कमरे में आपको एक फ्यूज बॉक्स मिलेगा, जिसमें पैनल को उतारने के लिए आपको पेचकश की आवश्यकता होगी। पुस्तकालय सहित अन्य दो कमरों में बिजली चालू करें। लाइब्रेरी में वापस जाएं और उस शेल्फ पर एक कुंजी है जिसे आप ले सकते हैं। स्कूल के अगले हिस्से में प्रवेश करने के लिए पैडलॉक की चाबी का उपयोग करें।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

डाइनिंग हॉल के माध्यम से गलियारों और सिर के ऊपर आगे बढ़ें। खुले दरवाजे में सिर रखें और ट्रे को कमरे के माध्यम से स्थानांतरित करने के लिए बाहर धक्का दें। फर्श पर विद्युत स्विच के करीब टेलीविजन को पुश करें और इसे प्लग करें और यह कमरे को हल्का कर देगा। रोशनी चालू रखें क्योंकि यह एकमात्र ऐसी चीज है जो राक्षसों को दूर रखती है।

नीचे की ओर सिर रखें और एक वैकल्पिक सीढ़ी है जिसे आपको खुली खिड़की के साथ कक्षा के माध्यम से यात्रा और नेविगेट करने की आवश्यकता होगी। आपको दालान में वापस जाने और दरवाजों को खोलना होगा। आपको प्रकाश में रहने के लिए अपने आंदोलनों को समय की आवश्यकता होगी, अन्यथा यदि आप अंधेरे में समाप्त हो जाते हैं तो राक्षस आपको मार देगा।

आपको छत में एक बॉक्स और एयर डक्ट के बीच में टेलीविजन को धकेलना होगा। वायु वाहिनी को खोलें और वाहिनी में जाने के लिए ग्रिल पर चढ़ें। आपको उस प्रकाश में बीम और भूमि पर कूदने की आवश्यकता होगी जहां खंजर को लेना है। डेस्क पर एक कुंजी भी है। दरवाजे से बाहर निकलने के लिए चाबी का उपयोग करें।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

आपको प्लेलिस्ट में दूसरे वीडियो में स्कूल के गलियारों और प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेली खंडों के माध्यम से उचित रास्ता मिलेगा।

आपके पास जो कुंजी है वह मूल रूप से एक मास्टर कुंजी है और आपको ऊपर की ओर सिर की आवश्यकता होगी, खिड़की के बाहर सिर और एक प्लेटफ़ॉर्मिंग सेगमेंट में बेलों पर चढ़ो जो आपको नीचे और स्कूल के गलियारों में वापस ले जाएगी। दरवाजे को अनलॉक करने के लिए कुंजी का उपयोग करके भोजन के कमरे में कदमों और सिर को पीछे ले जाएं। एक एयर डक्ट है जिसे आप जनरेटर रूम की ओर ले जा सकते हैं।

गाड़ी को पिंजरे पर दबाएं और गेट पर चढ़ें और शीतलक के लिए खाना पकाने के निर्देश प्राप्त करें, जो निम्नलिखित सामग्री को पुनः प्राप्त करता है:
600ml एजेंट 0-31
200ml अपमानजनक तेल 24-c
200ml नैनोकॉन्डक्टर 0-AD

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

तीसरे कनस्तर में एजेंट 0-31 होता है, जो नीला होता है। आपको नीले रंग के सामान के तीन मोड़ जोड़ने होंगे, इसे गर्म करना होगा और फिर पहली कनस्तर की एक बारी और चौथी कनस्तर की एक बारी होगी।

अब आप जेनरेटर चालू कर सकते हैं और स्कूल में सभी रोशनी चालू हो जाएंगी। अब आप शीर्ष मंजिल तक जा सकते हैं और मांस के संत के अवशेष प्राप्त कर सकते हैं। स्कूल से बाहर निकलने के लिए बेसमेंट के लिए सिर।

बाद में जब आप बाहर वापस आते हैं, तो आप कुछ और घरों की पड़ताल कर सकते हैं, जिनके साथ आप मांस के संत की मूर्ति का सामना करेंगे। जैसे ही आप टॉवर की ओर बढ़ते हैं, आपको दूसरे स्थान पर वीरानी का सामना करना पड़ेगा।

जब आप अंत में दरवाजे पर पहुंचते हैं, तो आपको दरवाजे पर चार आइटम रखने की आवश्यकता होगी। पहला आइटम टूटी हुई बकरी का टुकड़ा है जिसे आपने घर से बरामद किया था। आपको ऊपरी बाएं हाथ के कोने में गोबल रखना होगा।

अन्य अवशेष प्राप्त करने के लिए आपको हवेली वापस जाना होगा और हवेली की ओर जाने के लिए मार्ग बनाने के लिए खंजर का उपयोग करना होगा।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

ऊपर की ओर जाने से पहले आपको नक्षत्र तुला राशि के लिए एक नोट मिलेगा जहां आप कुछ कमरों का पता लगा सकते हैं। आपको एक और नक्षत्र नोट, फीनिक्स में से एक, ऊपर भी मिलेगा।

जब आपको वह चाबी मिल जाती है तो आप वेधशाला तक पहुँच सकते हैं जहाँ नक्षत्र केनिस मेजर के लिए एक और नोट है। हवेली के दूसरी ओर ऊपर और आप पेगासस के लिए तारामंडल पाएंगे। यदि आप ज्योतिषीय अध्ययन में भाग लेते हैं, तो आपको उस पर नक्षत्र सर्प्स कैपुट के साथ एक और नोट मिलेगा।

आपको एक बुक शेल्फ पहेली करनी होगी। आपको शेल से निम्नलिखित लाल किताब संख्याएँ खींचने की आवश्यकता होगी: 5, 11, 9

अंदर आपको खोपड़ी मिलेगी जो आप ले जा सकते हैं, साथ ही अटारी तक पहुंच सकते हैं।

सेलिया द्वारा काले दर्पण के माध्यम से ले जाने के बाद, आपको एक और नोट और शीर्ष पर एक डोरकनॉब के साथ एक सीढ़ी मिलेगी।

कमरे में जाएं और ब्लॉक को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि आप कमरे 9 में जा सकें। पहेली वास्तव में उन कमरों को पुनर्व्यवस्थित करती है जिन्हें आप एक्सप्लोर कर सकते हैं। कमरे 3 पहेली टुकड़ा पकड़ो और इसे व्यवस्थित करें ताकि आप कमरे में प्रवेश कर सकें और नोट प्राप्त करने के लिए निजी पुस्तकालय में प्रवेश कर सकें। आप हीरे को एक सीढ़ी बनाने के लिए वर्ग में भी रख सकते हैं जो आपको एक और नोट तक ले जाता है।

आपको 6 और 7 तक पहुंचने के लिए कमरों को फिर से व्यवस्थित करने की भी आवश्यकता होगी। कमरों की संरचना करने के लिए आपको किस प्रकार की आवश्यकता है इसका एक अच्छा प्रतिनिधित्व नीचे देखा जा सकता है।

दरवाजे: मांस के पवित्र पर्वत

यदि आप ब्लॉग को 8 ब्लॉक में रखते हैं और फिर ऊपर की तरफ जाते हैं तो आप ऊपर से ऊपर की ओर जाने के लिए कमरे के माध्यम से जा सकते हैं। कमरे 7 खोलने के लिए कुंजी का प्रयोग करें। पहले भोजन कक्ष क्षेत्र के माध्यम से दर्पण को अगले क्षेत्र में खींचें ताकि दोनों दर्पण एक दूसरे का सामना कर सकें। एक पोर्टल खुलता है।

पोर्टल दर्ज करें और टेबल से डैगर को पकड़ो।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

पहेली रूम पर वापस जाएं और इसे रूम 6 से कनेक्ट करें और सीढ़ियों को जोड़ें ताकि आप सिर को खोल सकें और दरवाजे को खोलने के लिए डैगर का उपयोग कर सकें। जैसा कि छवियों में संकेत दिया गया है कि आपको कमरे 3 और 1 को भी जोड़ना होगा ताकि आप बाहर निकल सकें।

ऊपर जाने से पहले नीचे की छवि में इंगित प्लेटफॉर्म के रूप में काम करने के लिए फर्श के नीचे से मूर्तियों को खींचें। तब आपको जल्दी से आगे बढ़ना होगा क्योंकि सेलिया क्षेत्र के माध्यम से आपका पीछा करेगी।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

प्लेटफ़ॉर्मिंग पूरा करने के बाद आपको पोर्टल बनाने और घर से भागने के लिए दूसरे दर्पण के सामने दर्पण को खींचना होगा।

जब आप मुख्य हब पर वापस जाते हैं, तो आपको लाल मांस के जाल वाले कुछ घरों का पता लगाने की आवश्यकता होगी, जिनमें से एक में एक आइटम शामिल है जिसे आपको टॉवर में लाने की आवश्यकता होगी।

घर से निकलने के लिए लाल टेंटकल के साथ सिर जो कि मांस के संत की मूर्ति के दाईं ओर है और यातना काल कोठरी में दरवाजा खोलने के लिए अर्धचंद्राकार खंजर का उपयोग करें।

जैसे ही आप कालकोठरी के माध्यम से यात्रा करते हैं, यह आपको टॉवर तक पहुंचने के लिए दूसरे टुकड़े तक पहुंचने में सक्षम करेगा।

आपको द्वार में जगह बनाने के लिए दोनों खंजर की आवश्यकता होगी, आपको द्वार की ओर जाने के लिए गॉब्लेट, खोपड़ी, लौ और दिल की आवश्यकता होगी।

एक बार जब आप अंदर पहुंच जाते हैं, तो आपको एक और नोट मिलेगा, जो टॉवर के माध्यम से दस्त करने के बाद फर्स्टपोस्ट लेफ्ट-हैंड कॉर्नर रूम के एक कमरे की चाबी के साथ होगा।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

कुंजी का उपयोग करके बंद कमरे के माध्यम से सिर और टैंक को घेरने वाले सर्पिल परत के माध्यम से नीचे की ओर कूच करें, जहां बलि के शरीर को डंप किया गया था।

आपको ग्राइंडर रूम से गुजरना होगा और दरवाजे तक जाने वाले कई प्लेटफॉर्म सेगमेंट में प्रदर्शन करना होगा। मांस को पीसने वाले भयावह उपकरण को चालू किया जा सकता है और बाद में एक लीवर होता है जो कैप्सूल को खोलता है जहां शरीर का एक गुच्छा नीचे गिर जाता है और ऊपर पीस लिया जा सकता है।

दरवाजे: मांस का पवित्र पर्वत

लिफ्ट को मुख्य मंदिर क्षेत्र में वापस ले जाएं जहां मंदिर रक्त से बह जाएगा।

खुले द्वार के माध्यम से सिर जो आपको एक यज्ञ कक्ष में ले जाएगा जहां एक वेदी है जिसमें शीर्ष पर एक इंटरैक्टिव खोपड़ी है जो विभिन्न दरवाजे खोलती है।

दाईं ओर पहला कमरा आपको एक पहेली के साथ एक कमरे में ले जाएगा जहां आपको इसे बनाने की आवश्यकता होगी जहां यह बाईं तरफ मोटी, मध्य में मध्यम और दाईं ओर पतली है। यह प्लेटफ़ॉर्म को एक कदम प्रणाली में बदल देगा जिससे आप स्टैचू प्राप्त कर सकते हैं। मूर्ति और सिर को वापस वेदी के साथ मुख्य बलि कक्ष में ले जाएं। अगले कमरे में जाने के लिए खोपड़ी को सक्रिय करें, जहाँ आपको फिर से रक्त पहेली करनी होगी।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

आपको इसे बनाने के लिए अगले कमरे में पहेली को मोड़ना होगा जहाँ आप दूसरी मूर्ति तक पहुँच सकते हैं और इसे वेदी के कमरे में ले जा सकते हैं।

आप देख सकते हैं कि पहेली डिज़ाइन को नीचे दी गई छवि के साथ दूसरे कमरे में सेट करने की आवश्यकता है, जो आपको प्लेटफॉर्म को प्लेटफॉर्म को हॉप करने की अनुमति देगा और फिर आप मूर्ति को पकड़ने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

दरवाजे: पवित्र मांस के पर्वत

आपको वेदी पर खोपड़ी के साथ गड़बड़ करने की आवश्यकता होगी जब तक कि यह चेंबर में रक्त प्रवाह न करे और आप इसे अंतिम मानव ग्रिलिंग क्षेत्र में तैरने के लिए उपयोग करेंगे।

आप जुआन से अंतिम नोट ले सकते हैं, जहां आप इसे पढ़ने के बाद मांस का संत जीवन में आ जाएगा।

अंतिम बॉस को हरा देने के लिए आपको खंभे के पीछे छिपना होगा और स्तंभ में भाला फेंकने के लिए संत की प्रतीक्षा करनी होगी। भाले के हैंडल ले लो और उन्हें मैदान के चारों ओर बिखरे हुए दिलों में छुरा घोंपा।

जब मांस का संत चकित हो जाता है, तो उसके करीब चले जाते हैं और जमीन पर छिद्रों को सक्रिय करने के लिए सक्रिय करते हैं। कुल्ला और भाले को चकमा दोहराएं और संत को चौंकाने तक दोहराएं जब तक कि आप सभी पायदानों को न तोड़ सकें और संत को नरक की गहराई में गिरने का कारण बनें।

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