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2016/06

सिस्टम शॉक रीमास्टर्ड डेमो उपलब्ध है जबकि किकस्टार्टर बहुत अधिक समर्थन खींचता है

नाइटडाइव स्टूडियोज़ ने अपना किकस्टार्टर बनाने का निर्णय लिया सिस्टम शॉक वहां मौजूद अधिकांश स्टूडियो से थोड़ा अलग। उन्होंने गेमर्स को उनके किकस्टार्टर प्रोजेक्ट के लिए स्टोर में मौजूद चीज़ों का वास्तविक, खेलने योग्य स्वाद देने के लिए अपने प्रोजेक्ट का एक खेलने योग्य डेमो जारी करने का निर्णय लिया। यह केवल डेवलपर के दृष्टिकोण को सुनने या इसे पूर्व-प्रस्तुत ट्रेलर के लेंस के माध्यम से देखने के बारे में नहीं है, यह वास्तव में इसे अपने लिए खेल रहा है और यह तय कर रहा है कि क्या पूरी चीज़ आपकी मेहनत की कमाई और वित्तीय सहायता के लायक है।

किकस्टार्टर नाइटडाइव पर 900,000 डॉलर जुटाने का प्रयास किया जा रहा है सिस्टम शॉक वापस बाज़ार में. केवल एक दिन की अवधि के भीतर, वे इस लेख के लिखे जाने तक $8,200 से अधिक के कुल योगदान के लिए 512,000 से अधिक समर्थकों का ध्यान आकर्षित करने में सफल रहे हैं।

आप यह देखने के लिए नीचे दिए गए पिच वीडियो को देख सकते हैं कि नाइटडाइव क्या आशाजनक है और लुकिंग ग्लास स्टूडियो के क्लासिक को फिर से जागृत करने के लिए वे क्या करना चाहते हैं।

उन्होंने किकस्टार्टर पेज पर उल्लेख किया है कि मुफ्त डेमो अवधारणा का प्रमाण है और चीजें परिवर्तन के अधीन हैं, यह बताते हुए...

“हम संभावित समर्थकों को एक मजेदार और रोमांचक अनुभव प्रदान करके सिस्टम शॉक के लिए अपनी प्रतिबद्धता और जुनून प्रदर्शित करना चाहते हैं। यह डेमो उस रूप और अनुभव का प्रतिनिधित्व करता है जिसे हम अपने समर्थकों को अंतिम संस्करण के साथ प्राप्त करना चाहते हैं। कृपया ध्यान रखें, यह अवधारणा का प्रमाण है; प्रदर्शन, सुविधाएँ और दृश्य परिवर्तन के अधीन हैं। हमें आशा है कि आप सिटाडेल स्टेशन पर बिताए गए समय का आनंद लेंगे! SHODAN आपके आगमन का बेसब्री से इंतजार कर रहा है…”

यह एक प्री-अल्फ़ा डेमो है. और जबकि यह डेमो चलाने योग्य है, यह अभी भी उस अंतिम उत्पाद का प्रतिनिधि नहीं है जिसे नाइटडाइव वितरित करने की योजना बना रहा है।

डेमो में खिलाड़ियों को सिटाडेल स्टेशन के एक छोटे से हिस्से में संक्षिप्त रूप से घूमते हुए देखा जाएगा, जहां उन्हें कुछ भयावह भयावहताओं और यांत्रिक घृणित चीजों का सामना करना पड़ेगा, जिन्होंने फ्लोटिंग सुविधा को खत्म कर दिया है।

अन्यसाइड एंटरटेनमेंट के वॉरेन स्पेक्टर - सबसे पहले के मूल रचनाकारों में से एक सिस्टम शॉक - सार्वजनिक रूप से बताते हुए आगामी रीमास्टर्ड संस्करण के बारे में टिप्पणी की...

"[...] हम एक सिमुलेशन-आधारित गेम बनाना चाहते थे जो खिलाड़ियों को उनके खेल शैली विकल्पों के माध्यम से अपनी कहानियां बताने के लिए सशक्त बनाएगा - एक ऐसा विचार जो आज भी पूरी तरह से प्रासंगिक है। मैंने लंबे समय से कहा है कि यदि आपने सिस्टम शॉक पर ग्राफिक्स, ध्वनि और यूआई को अपडेट किया है तो आपके पास कुछ ऐसा होगा जो आज बाजार में किसी भी गेम के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा करता है। अब नाइटडाइव के लोग वह अपडेट कर रहे हैं और मुझे विश्वास है कि मेरी भविष्यवाणी मान्य होगी।

साइबरपंक, विज्ञान-फाई, प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता-हॉरर गेम का रीमास्टर कम से कम दिसंबर, 2017 तक पूरी तरह से रिलीज होने वाला नहीं है। यह बहुत दूर है लेकिन इस तरह के गेम के लिए एक यथार्थवादी रिलीज की तारीख भी है।

यूनिटी 5 गेम इंजन पर चलते हुए, यह देखना दिलचस्प होगा कि वे कैसे आकार लेते हैं और कैसे ढलते हैं सिस्टम शॉक आज के गेमिंग उद्योग के लिए कुछ स्वादिष्ट। आप नीचे साउंडक्लाउड पोस्ट के साथ गेम के लिए रीमास्टर्ड थीम गीत देख सकते हैं।

नाइटडाइव के जोनाथन पेरोस संगीतमय ध्वनियाँ लाना चाहते हैं सिस्टम शॉक प्राग के फिल्महार्मोनिक ऑर्केस्ट्रा की मदद से जीवन को जीवंत बनाना, वही समूह जो कई संगीत रचनाओं का प्रदर्शन करने के लिए जाना जाता है जैसे कि हेलो, चोर और सभ्यता वी.

यदि आपको गेम के इस रीमास्टर्ड संस्करण का स्वाद अपने लिए चखना है, तो आप अभी मुफ्त प्री-अल्फा डेमो प्राप्त कर सकते हैं। स्टीम दुकान पेज या से जीओजी स्टोर पेज. वैकल्पिक रूप से आप यहां जाकर अधिक जान सकते हैं या वित्तीय योगदान में योगदान दे सकते हैं Kickstarter पेज.

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