समीक्षा रिपोर्ट: विवेक में डूबा कम उत्पादन मूल्यों के बावजूद शैली अंक की जीत

स्टीव गैल शान्ति में डूबा एक आठ दिशा, साइड-स्क्रॉलिंग, एक्शन-एडवेंचर गेम है। यह हैक-एंड-स्लैश गेमप्ले को कुछ हल्के प्रोजेक्टाइल लड़ाकू के साथ जोड़ता है, सभी एक वायुमंडलीय, डरावनी थीम वाले स्थान में अच्छे और साफ लपेटते हैं।

खिलाड़ी X शिकारी ब्रिटानिया की वैकल्पिक वास्तविकता में बेकोनर को मारने के लिए अनुबंधित एक शिकारी की भूमिका निभाते हैं। खिलाड़ी एंजेलिक साम्राज्य में स्थित बेरेलई मनोर में यात्रा करेंगे जहां वे संपत्ति पर होने वाली भयानक भयावहता और त्रासदियों के साथ-साथ मनोर के हिंसक निवासियों का सामना करेंगे।

एक लेटो गन्ना और वाल्थम एक्सएक्सएक्सएक्स पिस्तौल शस्त्रागार के लिए तैयार होगा, और विभिन्न उपचार बाम और concoctions उपचार एड्स और buffs के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।

खेल का उद्देश्य धुंध और बेकोनर को बाहर निकालना है जो इसके भीतर रहता है। आप देख सकते हैं कि गेमप्ले नीचे गेमप्ले ट्रेलर के साथ कैसा है।

इस खेल को अपने डिजाइनर द्वारा एक मिश्रण के रूप में वर्णित किया गया है निवासी ईविल 1, डार्क आत्माओं तथा अनन्त अंधेरा.

निश्चित रूप से एक है Castlevania खेल के लिए भी खिंचाव, शीर्षक के साथ एक झुकाव वातावरण में डूब गया जिसमें कुछ गोथिक आकर्षण भी हैं शैतान मई रो.

Gamers सबसे निश्चित रूप से सराहना करते हैं Sanity के झुका हुआ वायुमंडल और सामान्य गेमप्ले सौंदर्यशास्त्र।

हॉक ज़ोंबी इसके साथ-साथ बग रीफ्रेशिंग के लिए डेवलपर की त्वरित प्रतिक्रिया की सराहना की Sanity के झुका हुआ सौंदर्य "बहुत विस्तृत", लेखन ...

"सौंदर्यशास्त्र कुछ ऐसा है जो मुझे काफी पसंद आया। पिक्सेल कला शैली के बारे में कुछ वास्तव में खुद को इस खेल में उधार देता है। दुश्मन अच्छी तरह से डिजाइन किए गए हैं, लेकिन मैंने कुछ क्षेत्रों को थोड़ा गंदा पाया जबकि अन्य बहुत विस्तृत थे।

 

"मुझे अच्छा लगा। बहुत। यह एक आत्मा क्लोन की तरह है, लेकिन वास्तव में नहीं। कई त्रुटियों और कमियों को संबोधित किया गया है और जल्दी से। डेवलपर भी बहुत चौकस है; मंचों में एक बग की सूचना दी गई थी और कुछ ही मिनटों में तय की गई थी। मैंने अकेले उस कारण के लिए खेल रखने का फैसला किया है। "

Barduk युद्ध और कार्रवाई को काफी अच्छी तरह से काम करने के लिए मिला और "मास्टर के लिए मजेदार" था लेकिन खेल की प्रस्तुति की शैली के साथ आसानी से जीत लिया गया था, लिख रहा था ...

"दुनिया भव्य है (यदि आप कला शैली की सराहना कर सकते हैं) दिलचस्प और अन्वेषण करने के लिए सभी मज़ेदार हैं। गूढ़ और दिमाग झुकने की कहानी काफी सुखद है लेकिन युद्ध की तरह यहां और वहां संवाद में कुछ बाधाएं हैं। "

Shmumbler खेल को भी बांध दिया Castlevania, यह उल्लेख करते हुए कि दूसरों द्वारा किए गए कई तुलनाओं के बावजूद कनेक्शन अपेक्षाकृत स्पष्ट है Bloodborne, लिख रहे हैं…

"सैनिटी में घिरा हुआ अनिवार्य रूप से 2D ब्लडबोर्न में एक प्रयास है, और यह स्पष्ट हो जाता है जब आप इसे खेलते हैं। मुकाबले में हल्के / भारी हमलों, गार्डिंग, पेरीइंग और रिपोस्टिंग, और डोडिंग का संयोजन होता है। हारने वाले दुश्मन आपको वीटा, दुश्मनों का जीवन शक्ति प्रदान करते हैं जिन्हें आप इन-गेम मुद्रा के रूप में उपयोग करते हैं। हालांकि, ब्लडबोर्न के साथ अपने स्पष्ट संबंधों के बावजूद, वायुमंडल और दृश्य मुझे कैसलवानी के अधिक याद दिलाते हैं, क्योंकि हवेली में राजसी है, फिर भी रहस्यमय गोथिक इसे महसूस करते हैं, जो संगठनों और दुश्मनों के संगठनों और सामान्य डिजाइनों की सहायता करते हैं। "

शान्ति में डूबा

niconico जैसे महसूस किया शान्ति में डूबा प्रारंभिक पहुंच में होने से काफी फायदा हुआ और यह कि गेम आनंद लेने वालों के लिए जांच करने लायक है Bloodborneमिश्रण में फेंकने वाले लवक्राफ्टियन डरावनी चीज के साथ स्टाइल थ्रिलर्स, लेखन ...

"इसके लवक्राफ्ट से प्रेरित कहानी और वायुमंडल और इसके बहुत तंग, उत्तरदायी और मज़ेदार नियंत्रण के साथ, सनीटी में घिरा हुआ एक बहुत ही ठोस 2D ब्लडबोर्न जैसा है।

 

"सिर्फ एक कार्बन प्रति से अधिक, गेम कुछ रोचक यांत्रिकी प्रदान करता है जैसे एक सैनिटी सिस्टम जो आपको प्रभावित करता है कि आप अपने दुश्मनों और पुजारी से रहस्यमय आशीर्वाद कैसे देखते हैं।"

स्वच्छता की बात करते हुए ... गेम सैनिटी मीटर का उपयोग इस तरह के खिलाड़ियों को इस खेल के बारे में सोचने के लिए करता है कि वे अपने आंकड़ों को पूरे गेम में कैसे अपग्रेड करते हैं। जारवन ने समीक्षा में बताया कि खिलाड़ियों को एल्ड्रिच डरावनी घटनाओं के मुकाबले अपनी शक्ति को बढ़ाने में संतुलन बनाए रखना होगा ...

"आपके आंकड़े औसत पर औसत हैं, लेकिन आप यथ पत्थरों के साथ अपने नुकसान, सहनशक्ति, और कुल स्वास्थ्य को अपग्रेड कर सकते हैं।

 

"केवल एक ही दोष यथ पत्थर है, जिसमें प्रत्येक अपग्रेड के लिए प्रत्येक तीन के साथ, आपकी सैनिटी erodes।

 

"जितना अधिक आपकी संवेदना दूर हो जाती है, उतना अधिक राक्षस, मुड़ता हुआ, आम दुश्मनों के बड़े पैमाने पर भिन्नताएं दिखाई देती हैं। वे बहुत कठिन और अधिक खतरनाक हैं कि आम दुश्मन। "

दुश्मनों पर मोड़ खिलाड़ियों को उनके सामरिक जुड़ाव के बारे में सोचने का एक नया तरीका देता है और कैसे वे यथ स्टोन्स प्राप्त करके अपने आंकड़ों को अपग्रेड करने की योजना बनाते हैं।

शान्ति में डूबा

Ravenragextreme गेमप्ले सिस्टम सेटअप को पसंद किया, विशेष रूप से लड़ाकू यांत्रिकी, यह कहकर कि यह प्रत्यक्ष होने से बचने का प्रबंधन करता है अंधेरे आत्माओं चुराना…

"एक आश्चर्यजनक खेल मुझे आज तक अस्तित्व में नहीं था, निवासी ईविल के स्पेंसर मनोर को जोड़ें, टोन के मामले में ब्लडबोर्न से कुछ प्रेरणा लें और क्या नरक की अतिरिक्त मदद करें?!, और एक अच्छी पेरी / रिपोस्टे प्रणाली (जैसे आत्मा / रक्तपात) और आप अपने मूल्य के लायक एक अच्छा खेल प्राप्त करते हैं और उनसे कुछ तत्व लेने के बावजूद (आत्माओं के छिद्र) ब्रश के साथ छेड़छाड़ नहीं करते हैं। "

MultiGamingChannel 15 मिनट के निर्बाध गेमप्ले की विशेषता वाले शीर्षक की एक संक्षिप्त playthrough किया। आप देख सकते हैं क्या शान्ति में डूबा नीचे कार्रवाई में दिखता है।

हर कोई उत्सुक नहीं है Sanity के झुका हुआ गेमप्ले, यद्यपि। पिक्सेल स्प्राइट रिज़ॉल्यूशन कम होने के बारे में कुछ शिकायतें हैं, और दुश्मनों को उचित प्रारंभिक एनिमेशन की कमी है, जिससे उन्हें मुकाबला करना मुश्किल हो जाता है।

के अनुसार पूर्वानुमान ऑक्टोपस, उन्होंने महसूस किया जैसे यांत्रिकी और नियंत्रण में परिष्करण की कमी है, कह रही है ...

"यह परिष्कृत यांत्रिकी के अलावा डार्क आत्माओं से सबकुछ अपनाता है। यह उन्हें कॉपी करता है, लेकिन वे बिना गति के हैं।

 

"दुश्मन एक dimentional हैं और युद्ध की किसी भी गहराई के बिना, यह एक बग मुक्त अल्फा की तरह लगता है।"

घुटने यह भी महसूस किया कि नियंत्रण में परिष्करण की कमी है और "खराब प्रतिक्रिया" से पीड़ित है। वह कहता है कि एट्समोफेयर दिलचस्प है और अन्वेषण अच्छी तरह से किया जाता है, लेकिन मुकाबला बहुत अधिक था, लिखना ...

"मैं वास्तव में यह पसंद करना चाहता था। सेटिंग और स्पष्ट प्रेरणा ने मेरी आंख खींचा, लेकिन भयानक नियंत्रण, खराब प्रतिक्रिया, और उथले युद्ध का मतलब है कि मुझे आगे खेलने में कोई रूचि नहीं है।

 

"मैं अन्वेषण करना चाहता हूं, लेकिन इस खेल में जितना मुश्किल हो, आपको दुश्मनों से लड़ने के लिए अपने चरित्र के पूर्ण नियंत्रण में होना चाहिए। मुझे लगा जैसे मैं हवेली के अपमानित निवासियों की बजाय युद्ध प्रणाली से लड़ रहा था। "

खेल के लिए समीक्षाओं में से अधिकांश काफी सकारात्मक हैं। सकारात्मक समीक्षाओं से भी एकमात्र लगातार नकारात्मक शिकायत यह है कि गेम के उत्पादन मूल्यों के क्षेत्र में गेम की कमी है, लेकिन अन्यथा गेमर साइड-स्क्रॉलिंग से प्यार करता है Bloodborne-meets-Castlevnia गतिशील।

डेवलपर भी समस्याओं को सुधारने और बेहतर और अधिक परिष्कृत गेमप्ले के साथ गेम को अनुकूलित करने में दृढ़ता से काम कर रहा है। हाल ही में उन्होंने सहेजने वाली फाइलों के साथ एक मुद्दा तय किया और मालिकों के रूप में खेलने की क्षमता को अनलॉक करने के लिए विकल्प जोड़ा।

शान्ति में डूबा $ 7.99 के लिए स्टीम पर अभी उपलब्ध है। अधिक जानकारी के लिए आप या तो देख सकते हैं स्टीम दुकान इस पृष्ठ पर ज़ूम कई वीडियो ट्यूटोरियल और अन्य साहायक साधन प्रदान करता है।