लेख कैसा था?

1415130कुकी-चेकमिरर एज: कैटलिस्ट गेमप्ले वॉकथ्रू और सभी सिनेमैटिक्स
मीडिया
2016/06

मिरर एज: कैटलिस्ट गेमप्ले वॉकथ्रू और सभी सिनेमैटिक्स

मिरर एज: उत्प्रेरक PC, PS4 और Xbox One के लिए उपलब्ध है। गेमर्स यह जानना चाहते हैं कि गेम कैसे खेला जाता है या कुछ सेगमेंट के माध्यम से थोड़ी मदद की तलाश में हैं, गेम में प्रत्येक सिनेमैटिक्स को हाइलाइट करने वाले वीडियो के साथ-साथ एक संपूर्ण गेमप्ले वॉकथ्रू गाइड उपलब्ध है।

विभिन्न गेमप्ले वॉकथ्रू प्लेलिस्ट उपलब्ध हैं, जो मुख्य गेम के प्रत्येक अभियान मिशन को कवर करती हैं। आप पहले जांच कर सकते हैं मिरर एज: उत्प्रेरक YouTuber से नीचे पूर्वाभ्यास GameRiot.

पूरा पहला आधा घंटा सिर्फ ट्यूटोरियल है। यह आपको सिखाता है कि कैसे लड़ना है, कैसे चढ़ना है, कैसे कूदना है और पर्यावरण का उपयोग कैसे करना है।

पहले गेम के विपरीत, अब नेविगेशन पॉइंट और सक्रिय जीयूआई संकेतक हैं ताकि आप कभी न खोएं, आप कभी फंसें नहीं और आपको न जाने कहां जाना है इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। लाल चमकती रोशनी यह सुनिश्चित करती है कि आपके अनुसरण के लिए हमेशा एक हाइलाइटेड पथ हो।

आप उन्नयन के साथ विश्वास की क्षमताओं और कौशल को उन्नत कर सकते हैं। आप 11 विभिन्न गियर आइटम तक अनलॉक कर सकते हैं - आप स्वचालित रूप से तीन से शुरू करते हैं। आप 20 युद्ध कौशलों को भी अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन आप आंदोलन कौशल के साथ मुट्ठी भर अनलॉक के साथ शुरुआत करते हैं, जिनमें से आप 19 तक पहुंच सकते हैं, लेकिन उनमें से आधे गेम की शुरुआत में अनलॉक हो जाते हैं।

वास्तविक मिशन कुछ बेहद सांसारिक और प्रेरणाहीन वातावरण के साथ कुछ खूबसूरती से डिज़ाइन किए गए सेट टुकड़ों का मिश्रण हैं। यह कई बार विस्तार और निष्ठा का एक असंगत प्रदर्शन है, लेकिन अगर आपको आम तौर पर पहला पसंद आया दर्पण का किनारा इसमें और भी बहुत कुछ है और फिर कुछ भी, लेकिन आप निश्चित रूप से बता सकते हैं कि खुली दुनिया की सेटिंग के कारण कुछ वातावरणों में विस्तार पर ध्यान देने की कमी है।

और यदि आप पहले से नहीं जानते थे: कोई बंदूकें नहीं।

मिरर एज उत्प्रेरक - छवि22

मुख्य अभियान मिशन अत्यंत रैखिक हैं, इसलिए जब तक आप लाल पथ का अनुसरण करते हैं, आप गलत नहीं हो सकते। जहां तक ​​एनिमेशन और विकल्पों का सवाल है, पहले गेम की तुलना में मुकाबला निश्चित रूप से बेहतर हुआ है, लेकिन आपको आगे-पीछे के काउंटर कॉम्बो और हमले नहीं मिलते जो पहले गेम में मौजूद थे। मुझे लगता है कि DICE लड़ाई को सरल बनाना चाहता था इसलिए उन्होंने रॉक-पेपर-कैंची काउंटर सिस्टम को हटा दिया।

खिलाड़ियों के पास कुछ नए भौतिकी-आधारित हमले हैं, जहां वे दुश्मनों को एक-दूसरे से टकरा सकते हैं और उन्हें एक-दूसरे से टकराकर एक-दूसरे के ऊपर गिरने पर मजबूर कर सकते हैं। यह खिलाड़ी को कुछ... मनोरंजक परिणाम दे सकता है।

दर्पण की धार: उत्प्रेरक - छवि23

गेमप्ले के लिहाज से, पूरे गेम में चीजें अनिवार्य रूप से समान रहती हैं, कुछ मामूली गियर अपग्रेड लागू किए जाते हैं जो फेथ के लिए ग्लास शहर के आसपास जाने के लिए कुछ नए तरीके जोड़ते हैं।

संपूर्ण कथा अभियान मात्र सात घंटे की अवधि में पूरा किया जा सकता है। इसलिए यदि आपको लगता है कि मुख्य कहानी विधा के लिए पर्याप्त समय है, तो आप परिणामों से संतुष्ट महसूस करेंगे। एक वैकल्पिक प्लेलिस्ट उपलब्ध है जो आपको अंतिम अंत और बॉस की लड़ाई सहित गेम को शुरू से अंत तक का संपूर्ण दृश्य प्रदान करती है। आप नीचे दी गई प्लेलिस्ट देख सकते हैं RabidRetrospectGames.

जहाँ तक अंतिम बॉस लड़ाई की बात है, यह गगनचुंबी इमारत के शीर्ष पर होती है। क्रूगर से मुकाबला करने से पहले फेथ को अखाड़ा-शैली की लड़ाई में दो गार्डों को हराना है... सिनेमाई रूप में। खिलाड़ियों द्वारा फेथ की बहन, कैट का पीछा करने के लिए कुछ छोटी-मोटी दौड़ लगाने के बाद, खेल एक और लंबे सिनेमाई के साथ समाप्त होता है जो इसे अगली कड़ी के लिए तैयार करता है।

इसकी खामियों और अनावश्यक रूप से जटिल कहानी के बावजूद, दो चीजें जो वास्तव में बनती हैं मिरर एज: उत्प्रेरक टिक निर्बाध फ्री-रनिंग सेगमेंट और मैग्नस बिर्गर्सन का अतुलनीय रूप से स्थिर चिल-स्टेप साउंडट्रैक है।

यदि आप वास्तविक गेमप्ले के बारे में ज्यादा परवाह नहीं करते हैं और आप इसे खेलने के लिए परेशान नहीं हो सकते हैं, तो यहां से एक वीडियो है RabidRetrospectGames यह आपको कहानी और सिनेमैटिक्स का पूरा दायरा देने के लिए कट-सीन और वॉयस-ओवर के सभी तीन घंटों को कवर करता है। आप इसे नीचे देख सकते हैं।

मिरर एज: उत्प्रेरक अभी PC, PS4 और Xbox One के लिए उपलब्ध है। गेम के लिए समीक्षाएँ औसत दर्जे की हैं, और यदि आपको इस बात से कोई आपत्ति नहीं है कि आपके पास बंदूकों को हटाने और बहुत ही विशिष्ट जीयूआई परिवर्तनों के कारण अधिक हैंड-होल्डी डिज़ाइन योजना को देखते हुए कम युद्ध विकल्प हैं, तो आप इसे पसंद कर सकते हैं। फ्रोसबाइट 3-संचालित प्रथम-व्यक्ति पार्कौर गेम।

अन्य मीडिया