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उद्योग समाचार
2016/06

G2A ने डेवलपर्स के लिए नए रॉयल्टी प्रोग्राम की घोषणा की

G2A कई वर्षों से आलोचना के केंद्र में रहा है। बहुत सारे इंडी और मध्यम आकार के डेवलपर्स इस तथ्य के कारण पूरी तरह से उनके शौकीन नहीं हैं कि वे एक ग्रे-मार्केट पुनर्विक्रेता के रूप में काम करते हैं, जो वैश्विक कुंजी धारकों को अपनी चाबियाँ किसी को भी सबसे कम कीमत पर बेचने की पेशकश करते हैं (वे चाबियाँ कैसी हैं) अधिग्रहीत कभी-कभी एक रहस्य होते हैं)। खैर, उनके नवीनतम विवाद के बाद डेवलपर और प्रकाशक tinyBuild, उन्होंने डेवलपर्स के लिए एक रॉयल्टी कार्यक्रम लागू करके डेवलपर को अपनी चुनौती पर लेने का फैसला किया, जिससे उन्हें अंततः बाज़ार के माध्यम से बेचे जाने वाले गेम का हिस्सा मिल सके।

G2A के खाता निदेशक चिप स्कारिन्ज़ी ने एक प्रेस ई-मेल भेजकर संकेत दिया कि रॉयल्टी कार्यक्रम 29 जुलाई 2016 से पहले लागू किया जाएगा, प्रारंभिक परीक्षण अगले दो सप्ताह के भीतर होगा।

उन्होंने घोषणा की कि डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं पर अतिरिक्त शुल्क नहीं लगेगा, लेकिन डेवलपर रॉयल्टी लागू की जाएगी, जिससे डेवलपर्स को तीसरे पक्ष की बिक्री का 10% तक मिलेगा।

डेवलपर्स G2A के माध्यम से सीधे बिक्री करने में भी सक्षम होंगे और उनकी नीलामी तीसरे पक्ष (पुनः) विक्रेताओं की तुलना में उच्च रैंक पर होगी।

वे गेमर्स के लिए डेवलपर फंडिंग विकल्प भी लागू करेंगे, जिससे गेमर्स किसी उत्पाद के लिए डेवलपर्स को सीधे भुगतान कर सकेंगे, या यदि वे चाहें तो डेवलपर को अतिरिक्त धनराशि का योगदान दे सकेंगे।

यह नई सुविधा विश्व स्तर पर उपलब्ध होगी और बहु-भाषा समर्थन प्रदान करेगी।

G2A की वैश्विक जनसंपर्क प्रबंधक जैकलीन परसेल के अनुसार, वह कहती हैं...

“हम विकास समुदाय को आश्वस्त करना चाहते हैं कि हम किसी भी संभावित धोखाधड़ी गतिविधि के लिए अपने बाज़ार की बड़े पैमाने पर निगरानी करते हैं। ऐसे मामलों के छोटे से हिस्से में जहां धोखाधड़ी का पता लगाया जा सकता है, हम जांच करते हैं और दोषी पक्षों को आगे की भागीदारी से प्रतिबंधित कर देते हैं। हम धोखाधड़ी पर नज़र रखने के लिए विश्व स्तर पर कानून प्रवर्तन के साथ काम करते हैं और हम यह सुनिश्चित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं कि बाज़ार सुरक्षित रहे। दर्जनों भुगतान प्रदाता वैश्विक स्तर पर हमारे साथ काम करते हैं क्योंकि उन्हें हमारी सुरक्षा प्रक्रिया पर पूरा भरोसा है।"

यह सब tinyBuild के जवाब में है कि उनके स्टोर से धोखाधड़ी से उठाई गई कई चाबियाँ G2A पर दिखाई देती थीं। ग्रे मार्केट पुनर्विक्रेता ने सार्वजनिक बयान देकर दावा किया कि चोरी हुई चाबियों से उनका कोई लेना-देना नहीं है और उनके बाज़ार में बेची जा रही सभी चाबियाँ साफ-सुथरी थीं।

यह आगे-पीछे का विवाद कुछ समय तक चला, लेकिन अंततः G2A की घोषणा के साथ चरम पर पहुंच गया कि वे 28 जून, पिछले सोमवार को समस्या का समाधान करेंगे। खैर, उन्होंने ऐसा किया।

शायद अब हम देखेंगे कि क्या इंडी, मध्यम आकार और बड़े डेवलपर्स और प्रकाशक अब G2A के लिए अधिक अनुकूल होंगे, क्योंकि लोकप्रिय बाज़ार डेवलपर रॉयल्टी की पेशकश कर रहा है। वे आवश्यक रूप से ऐसा करने के लिए बाध्य नहीं हैं, लेकिन उन्होंने पहले उल्लेख किया है कि वे गेमिंग समुदाय को बढ़ने और बनाए रखने में मदद करना चाहते हैं, इसलिए हम देखेंगे कि 29 जुलाई को यह सब सभी के पक्ष में काम करता है या नहीं।

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