रक्तरंजित डेमो साबित किक खेल अभी भी माल उद्धार कर सकता

अबीसैल रिलीज के बाद ताकतवर नहीं 9, जो आलोचकों और गेमर्स द्वारा दिन और दिन बाहर पैलेट किया जा रहा है, बहुत सारे कोर गेमर्स ने लगभग किकस्टार्टर को छोड़ दिया। ऐसा लग रहा था कि एक खेल के लिए लाखों डॉलर की नाली गिर गई, जो आज बाजार में सबसे अधिक लागत प्रभावी खेल इंजनों में से एक का उपयोग करने में विफल रही। हालांकि, कोजी इगारशी ने अपने किकस्टार्टेड प्रोजेक्ट का डेमो जारी करके भीड़-धन-संवर्धन संस्कृति के लिए कुछ चेहरे को उबारने में कामयाबी हासिल की, रक्तरंजित, जो क्लासिक के लिए एक सच्चा कमबैक है Castlevania खिताब।

DualShockers YouTuber से एक वीडियो उठाया Lunamorte जिसने आधे घंटे का वीडियो पोस्ट किया है रक्तरंजित कार्रवाई में, gamers के दिलों में विश्वास और उदासीनता की आग को फिर से जागृत करना। आप बैकएयर के डेमो से नीचे के फुटेज को देख सकते हैं कि गेम कैसे खेला जाता है और टीम ने अब तक एक साथ क्या काम किया है।

दौड़ने और कूदने के लिए एनिमेशन बहुत कड़े दिखते हैं, लेकिन मुझे खुशी है कि वे 3D के साथ गए क्योंकि वे अभी भी एनिमेशन को पुन: बना सकते हैं और पुनरावृति कर सकते हैं ताकि वे स्प्राइट का बेहतर प्रतिनिधित्व कर सकें क्योंकि वे खेल को जारी करने के करीब परिष्कृत करते हैं।

वास्तविक चरित्र डिजाइन पर्याप्त सभ्य दिखता है, लेकिन वास्तव में जो मुझे प्रभावित करता है वह पात्रों की कला-शैली है। गॉथिक एनीमे का डिज़ाइन बहुत ही उपयुक्त है। प्रकाश व्यवस्था को अभी भी बहुत काम करने की आवश्यकता है, लेकिन पृष्ठभूमि बहुत अच्छी दिखती है, और बनावट और ज्यामिति का विवरण बहुत अधिक स्थान पर है।

मेनू, विशेष प्रभाव और जीयूआई सेटअप सभी में एक बहुत ही अलग, पॉलिश लुक है। दुश्मन भी बहुत विस्तृत हैं; वे लगभग 2D स्प्राइट डिज़ाइन की तरह दिखते हैं, जो कलाकार की क्षमताओं के लिए एक वसीयतनामा है। उम्मीद है कि वे मुख्य चरित्र को और निखार सकते हैं ताकि दुश्मनों की तरह ही उनका मिश्रण हो - उस चिकने, पानी के रंग के छिड़काव के साथ।

मुकाबला एनिमेशन को अभी भी बहुत काम करने की आवश्यकता है, लेकिन यह वादा दिखाता है।

असल में, खेल ऐसा लगता है कि यह सही रास्ते पर है। उन्हें बस ऐसे एनिमेशन की आवश्यकता होती है जो स्टॉक रिग्स, और स्मूथ फाइट की तरह न दिखें, और वे सभी सेट होने चाहिए। आरपीजी तत्व अच्छे और स्थान पर दिखते हैं, और लेवलिंग और आइटम स्केवेंज निश्चित रूप से मौजूद हैं।

जब तक रक्तरंजित: रात की रस्म डाउनग्रेड नहीं किया जाता है, वे केवल यहां से बाहर जा सकते हैं। उनके पास अभी भी एक वर्ष है जो खेल के रिलीज होने से पहले घूमता है, और जो उन्होंने अब तक लागू किया है, उसके आधार पर, मैं कहूंगा कि वे शेड्यूल से ठीक आगे हैं (यह मानते हुए कि वे मुकाबले में नहीं फंसते हैं या कुछ हास्यास्पद जैसा है ऑनलाइन लीडरबोर्ड)। अधिक जानकारी के लिए खेल की जाँच करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें Kickstarter पेज.