शिक्षाविदों अधिक सामाजिक न्याय के मुद्दों चाहते एएए वी.आर. खेलों

क्षितिज: शून्य डॉन

बीबीसी ने हाल ही में इस साल के E3 पर एक रिपोर्ट के दौरान गेमिंग उद्योग और वीआर तकनीक के बारे में एक टुकड़ा चलाया। उन्हें लगा कि वीडियो गेम से लोगों को सामाजिक न्याय के मुद्दों के बारे में अधिक सिखाने की जरूरत है और यह कि खेलों में महिला नायक को जितना हो सकता है, उससे भी अधिक यौन-यौन करने की जरूरत है।

ट्विटर उपयोगकर्ता atak_jak हमें की ओर निर्देशित बीबीसी टुकड़ाहै, जो ब्रिटेन के निवासियों हालांकि द्वारा देखने के लिए ही उपलब्ध है, प्रासंगिक उद्धरण के कुछ टुकड़े कि gamers यह क्या बारे में बात कर रहा था की एक विचार देता से लिखित थे।

E3, वीआर और वीडियो गेम को शैक्षिक उपकरण के रूप में इस्तेमाल करने वाली छोटी रिपोर्ट में, स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय में वर्चुअल ह्यूमन इंटरेक्शन लैब से जेरेमी बैलेन्सन ने समझाया ...

“क्या होगा अगर हर तीस मिनट में, आपको तीस मिनट की सार्वजनिक सेवा की घोषणा विज्ञापन में करनी है जहाँ आप एक महिला बनते हैं और आपको एक महिला के रूप में यौन उत्पीड़न का सामना करना पड़ता है। या आप अल्पसंख्यक हो जाते हैं और आप कुछ हिंसा का अनुभव करते हैं जो कि आज हम देख रहे हैं उनमें से कुछ चीजों के कारण है।

 

“दूसरे शब्दों में, आइए खेलों को खेल बनने दें लेकिन - खेल निर्माताओं के पास ऐसी शक्ति है, क्योंकि यह माध्यम बहुत प्रेरक है, यह हमारे युवाओं के बीच सबसे प्रेरक माध्यम है - क्या हम कुछ समर्थक सामाजिक संदेश भी डाल सकते हैं के रूप में वे ये सारा समय इन खेलों को खेलने में बिता रहे हैं? "

बेलेन्सन अकेले ही सहानुभूति के साथ गेम खेलने वालों के रूप में गेम के उपयोग में नहीं है। वहाँ एक स्लाइड है जो "सहानुभूति के लिए विशाल क्षमता" के बारे में तैर रही है।

बेलेंसन जैसे लोगों के अनुसार, उन्होंने उल्लेख किया है कि महिलाओं को हाइपरसेक्सुअल वर्णों को निभाने के लिए मजबूर किया जाता है,…

“हमने इस लैब में जो किया है वह प्रयोगों की एक श्रृंखला है जो अध्ययन करता है कि महिलाओं के लिंग के बारे में क्या होता है जब वे इस हाइपरसेक्सुअल शरीर में होते हैं जो प्रभावित करते हैं कि वे बाद में खुद को कैसे देखते हैं।

 

"टीम के लक्ष्यों में से एक बड़े प्रकाशकों के लिए राजी करने की सहानुभूति और विविधता प्रशिक्षण के अनुभवों को शामिल करने के लिए है"

शिक्षाविदों क्या स्लाइड ऊपर उल्लेख है, के "बेहोश पूर्वाग्रह प्रशिक्षण" के संदर्भ में खेल में इनकोडिंग विशिष्ट सामाजिक संदेशों के साथ gamers पैदा द्वारा पीछा करना चाहते हैं। विचार जिस तरह से gamers समाज के कुछ पहलुओं को अनुभव करने के लिए जानकारी के साथ बैठ कर रहे हैं बदलने के लिए शुरू करने के लिए है। वे सशर्त, दुहराव आधे घंटे के अंतराल पर प्रदर्शित संदेश के माध्यम से अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने की उम्मीद है, सभी सहानुभूति पढ़ाने के लिए बनाया गया है।

बेलेंसन ने कहा ...

"इस तरह वी.आर. अनुभवों को जिस तरह से gamers लगता है कि बदलने के लिए शुरू कर सकता है। बैठ पूर्वाग्रहों और विषाक्त दृष्टिकोण है कि अतीत में समुदायों गेमिंग से इतने सारे लोगों को भगा दिया है पर दूर छिल। "

Standford विश्वविद्यालय में वी.आर. अनुसंधान प्रयोगशालाओं, लोगों को मजबूर कर के निदेशक के अनुसार पूरे खेल के दौरान समय समय पर इन सामाजिक अन्याय का अनुभव करने के लिए उन्हें कम यौन उत्पीड़न के काम करने या हिंसा से बाहर ले जाने के लिए इच्छुक बनाना होता है।

खेल के माध्यम से विचार gamers राज़ी करने के लिए होगा।

बीबीसी के अनुसार, स्टैनफोर्ड में बैलेन्सन और अन्य लोग जो शोध कर रहे हैं वह आवश्यक है क्योंकि गेमिंग उद्योग महिलाओं के साथ गलत व्यवहार करता है, और प्रमुख एएए महिलाओं को बहुत अधिक कामुकता देता है। बीबीसी ने कहा ...

"विविधता के साथ तकनीकी क्षेत्र भर में एक गर्म विषय, इस तरह से जुआ खेलने के सम्मेलनों एक बहुत अपने कार्य को साफ करने के लिए किया है, बूथ लड़कियां बंधन और आम तौर पर एक बेहतर माहौल बनाने। कर कहा है अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है जब यह सम्मान के साथ महिला पात्रों के इलाज के लिए आता है, प्रदर्शन यहां पर भी कई खेल।

 

"असंभव anatomies, हास्यास्पद oversexualised कपड़े, और नहीं पर्याप्त मजबूत महिला पात्र अभी भी बातें हम अभी भी बड़े बजट की शीर्षक में अभी तक बहुत ज्यादा देख रहे हैं।"

मैं उत्सुक हूं कि वे कौन से बड़े बजट के शीर्षक हैं? हाल के एएए गेम्स में अधिकांश महिला लीड को यौन और शारीरिक रूप से अप्रभावी बनाया गया है। एलॉय जैसे किरदार क्षितिजसे विश्वास दर्पण का किनारासे कैत युद्ध के गियर्स 4, महिला में पात्रों का समर्थन ड्यूटी के कॉलऔर से महिला नायक ReCore सभी यौन बदसूरत डिजाइन किया है, और केवल उनके व्यक्तित्व और कार्यों के लिए पसंद किया जा करने के लिए बनाया गया था।

तो फिर, शायद उनके व्यक्तित्व के लिए आकर्षक होना आज के गेमिंग उद्योग के लिए बहुत कामुक है।

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