शर्लक होम्स डेविल्स डॉटर गेमप्ले वॉकथ्रू

शेरलॉक होम्स: द डेविल की बेटी

Frogwares अपनी नवीनतम खेल लाइन में ढीला छोड़ दें शर्लक होम्स शीर्षक के साथ खेल द डेविल्स डॉटर। यह शर्लक होम्स को हल करने के लिए और Xbox One, PS4 या PC पर शीर्षक वाले गेमर्स के लिए कई अलग-अलग मामलों की सुविधा देता है, वे कुछ मामलों को पूर्ण गेमप्ले वॉकथ्रू के साथ हल करने में कुछ सहायता प्राप्त कर सकते हैं।

YouTuber द्वारा एक साथ रखी गई एक मल्टी-वीडियो प्लेलिस्ट है TheApexHound, जिसे आप नीचे देख सकते हैं। इसमें खेल के पांच मुख्य मामलों को शामिल किया गया है, जिसमें शीर्षक सात घंटे से अधिक समय तक चल रहा है।

पहले मामले में, जब लड़के को प्रोफाइलिंग करते हुए, वह हाल ही में रो रहा है, उसके पास एक विकृत बाएं हाथ है, उसके माता-पिता देखभाल कर रहे हैं, वह कुपोषित है और लड़का, टॉम, केवल आठ साल का है।

लड़के के घर जाने और सभी सबूतों की जांच करने के बाद, पब में जाएं और दाहिने हाथ की तरफ सामने वाले दरवाजे से आदमी को देखें। बार में बैठें और उसे फास्ट फॉरवर्ड टाइम बटन का उपयोग करते हुए देखें - आधे घंटे के बाद वह उठेगा और कागज के एक टुकड़े को उठाकर फर्श पर फेंक देगा। पेपर मिस्टर स्ट्रोब्रिज नाम के एक लापता व्यक्ति के बारे में है।

बार से बाहर निकलें और आपको छोटे लड़के की भूमिका निभानी होगी और उस आदमी को सड़क से नीचे गिराना होगा। धब्बे से बचने के लिए कवर का उपयोग करें।

एक करने के बाद हत्यारा है पंथ-स्टाइल टेलिंग सेगमेंट और शू-शाइन मिनी-गेम, आप अंततः एक बड़े घर में समाप्त हो जाएंगे।

हवेली के बाहर से कार्यालय की खिड़की में जासूसी करते समय कोट-ऑफ-बाहों का चित्र बनाएं, और उसके बाद घर के अंदर आदमी पर जासूसी करें और भोजन और तथ्य यह है कि केवल दो लोग वहां रह रहे हैं।

जब आप शेरलॉक होम्स के नियंत्रण में वापस आते हैं, तो "रिसर्च" टैब पर स्क्रॉल करके हथियार के कोट पर शोध करें और प्रतीक के बारे में अधिक जानने के लिए "अंक और प्रतीकों" के अंतर्गत जांच करें।

आप लॉर्ड मार्श की उस जगह की यात्रा करेंगे जहाँ वह प्रोफाइल में हैं। होम्स ने मार्श की ओर इशारा करते हुए कहा कि भगवान मार्श के सीने में जकड़न के कारण वह बीमार महसूस कर रहा है, वह दर्द निवारक दवा ले रहा है और वह अपने चिकित्सक रूबेन फिशर के साथ है। भगवान मार्श एक धनी व्यक्ति हैं।

मार्श की जगह की जांच करने और उनसे सवाल पूछने के बाद, आपको टॉम की जगह पर वापस जाने की आवश्यकता होगी जहां एक छाती है जिसे उन्होंने खोजा है। आपको कुंजी और सैन्य वुल्फजैक बैज को हथियाने की आवश्यकता होगी, और होल्म के ईगल विजन का उपयोग करके उस पर एक चीर के साथ एक बाल्टी की जांच करें जो उस पर तेल है।

आपको घर पर जाने और टोबी कुत्ते को लाने और फिर टॉम की जगह पर वापस जाने की आवश्यकता होगी। आप टोबी के रूप में खेलने के लिए स्विच करेंगे जहाँ आपको चीर से उस झोंपड़ी तक खुशबू को ट्रैक करना होगा जहाँ आपको दरवाजा खोलने के लिए चाबी का उपयोग करना होगा।

जॉर्ज हर्स्ट की सूची का पता लगाएं और समूह 'एस' में सभी को रेखांकित करने की आवश्यकता है, उनके पास एक तारीख और एक 'एक्स' होगा।

उस कमरे में शर्लक विजन का उपयोग करें जहां फाइलें हैं और आप देखेंगे कि मेंटल से एक राइफल को हटा दिया गया है। इसलिए आपको विभिन्न बिंदुओं को जोड़ने के लिए कटौती की शक्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, कई अलग-अलग बिंदुओं को जोड़ते हुए जब तक कि आप मिशन को लॉर्ड मार्श के घर में घुसने के लिए नहीं मिलते।

कार्यालय की जांच करने के बाद आप पाएंगे कि दीवार पर बीच के चित्रों में से एक के पीछे एक गुप्त तिजोरी दिखाई देती है। सही टंबलर स्थान प्राप्त करने के लिए सुरक्षित रूप से स्पाइक को ध्वनि में खोजने के लिए डिवाइस को चारों ओर घुमाएं।

आपको "एनसाइक्लोपीडिया" टैब के तहत होम्स के आर्काइव को भी खोजना होगा और इसके तहत आपको जाँच करनी होगी
"वनस्पति विज्ञान" ग्रुंस्टन ओक पर पढ़ने के लिए।

दरवाजे के बगल की दीवार पर नक्शे पर जाएँ, और आपको नक्शे पर ईपिंग फ़ॉरेस्ट को खोजना होगा।

जब आप जंगल में जाते हैं, तो आपको एक मिनी-गेम में जीवित रहने की कोशिश करनी होगी जिसमें शिकारी द्वारा गोलियों को चकमा देते हुए चट्टानों के पीछे छिपना शामिल है। सुनिश्चित करें कि आप भालू जाल पर कदम रखने से बचें और शर्लक की सहनशक्ति को रिचार्ज करने के लिए कवर का उपयोग करें। आप शर्लक पर दर्शनीय स्थलों की यात्रा से ठीक पहले रास्ते से हटकर गोलियों को चकमा दे सकते हैं।

केबिन में जाने के बाद यह पता चला कि लॉर्ड मार्श पापुर्स को शिकार कर रहा था और उन्हें मार रहा था। जॉर्ज हर्स्ट लॉर्ड मार्श को रोकने का प्रयास करते हैं और खिलाड़ियों के पास जॉर्ज फॉस्ट या लॉर्ड मार्श को रोकने का विकल्प होगा।

दूसरे मामले को "स्टडी इन ग्रीन" कहा जाता है। बाहर जाने से पहले, आपको होम्स को छिपाने और उसे अपने "स्पोर्ट्स पोशाक" पर रखने की आवश्यकता होगी।

कटोरे का खेल खेलते हैं और आर्थर को अजेय को हराने का प्रयास करते हैं। यदि आप उसे हरा नहीं सकते हैं, तो बस इसके माध्यम से छोड़ें और बाहर निकलें और घर वापस जाएं।

"भूगोल" टैब के तहत मेयन मूल को खोजने के लिए होम्स के संग्रह का उपयोग करें।

क्लब में वापस जाएं और ज़ाचरियों के शरीर की जांच करें। उसकी जेबें और उसके सामान की जाँच करें ताकि होम्स को पता चले कि ज़ाचरिआस को मारने वाला चोर उसका कीमती सामान नहीं चाहता था।

जब आप सर चार्ल्स येलिंगम से बात करते हैं, तो आपको यह जानने के लिए उसे प्रोफाइल बनाने की आवश्यकता होगी कि वह सामाजिक और राजनीतिक रूप से सक्रिय है।

आपको अपने उचित क्रम में घटनाओं की संख्या के आधार पर जकरिया की मृत्यु को फिर से संगठित करना होगा। उसके बाद आप पीड़ित के शरीर की जांच करने के लिए स्कॉटलैंड यार्ड जा सकते हैं।

स्कॉटलैंड यार्ड में आपको माया प्रतीकों से युक्त एक पहेली को समझने की आवश्यकता होगी। अंतिम परिणाम नीचे की छवि की तरह दिखना चाहिए।

जब आप इंस्पेक्टर लेस्ट्रेड से बात करने और उसे प्रोफाइल करने जाते हैं, तो उसके कॉलर पर शराब होती है और वह महिला मित्र के साथ कोशिश कर रहा होता है। यदि आप इन बातों को इंगित करते हैं तो आप सदस्यता प्राप्त करने वाले क्लब में प्रवेश करने के लिए खोज वारंट प्राप्त कर सकते हैं।

क्लब की जांच करें, दीवार से नकली फोटो लें, और उस पर एक्सएनयूएमएक्स तारीख के साथ कलाकृतियों की जांच करें। आपको क्लब के मालिक के साथ बात करनी होगी और फिर फोटो को वाटसन पर वापस लाना होगा ताकि वह इसकी जांच कर सके और यह बता सके कि फोटो में कोई चौथा व्यक्ति था।

फिर आपको फाउंड्री और साक्षात्कार बर्नार्ड मार्ले का दौरा करने की आवश्यकता होगी, उससे प्रतिमा और अन्य संदिग्धों के बारे में पूछताछ की जाएगी। होम्स और वॉटसन को इसके बाद रात में मार्ले के कार्यालय के आसपास मार्ले के कार्यालय में जाने की आवश्यकता होगी, लेकिन पहले आपको अस्पताल जाने की आवश्यकता होगी।

अस्पताल पहुँचने पर आपको Albeit का प्रोफ़ाइल बनाना होगा। उसकी आंख के लिए उसके दोनों चरित्र प्रोफाइल और उसकी कलाई पर घाव एक बीमारी से हैं।

शेरलॉक होम्स: द डेविल की बेटी

अलबीत को अस्पताल से भागने और पता लगाने के बाद कि आपको वह कहां है, घर वापस जाना होगा। आपको अपने स्थान पर आने के लिए पहले 21d ब्रूक स्ट्रीट का पता लगाना होगा। आप एक छोटे से निकटता के भीतर नियमित रूप से दौरा करते हुए चार स्थानों में से कुछ को संकुचित करके ब्रुक स्ट्रीट को खोजने में सक्षम होंगे।

आपको अल्बेत को छुड़ाने के लिए होम्स में सीढ़ियों के करीब जाते समय होम्स में फायर किए जा रहे तीरों पर गोली चलाने से जुड़े एक छोटे से मिनी-गेम में शामिल होना पड़ेगा।

अलबीत के साथ बात करने के बाद आपको मार्ले के कार्यालय में वापस जाना होगा। जब होम्स छत से नीचे चढ़ता है तो एक प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेली चलती है। आपको दो प्लेटफार्मों के बीच टोकरा को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी जहां होम्स खड़े हैं और फिर टोकरे के शीर्ष पर पिंजरे को कम करें। फिर आपको होम्स को प्लेटफॉर्मों पर लगातार मदद करने के लिए टोकरा और पिंजरे पर ले जाने की आवश्यकता होगी।

प्लेटफ़ॉर्मिंग पज़ल को पूरा करने के बाद आपको कार्यालय की जाँच करने और एक मेयन खंजर के लिए एक मामला खोलने की आवश्यकता होगी - होम्स को एक मिनी-गेम के माध्यम से जाकर खंजर बनाना होगा। बाद में खंजर एक छिपे हुए कमरे को खोलने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है जहां एक और गियर पहेली है जिसे पूरा करने की आवश्यकता है।

यह पता लगाने के बाद कि बर्नार्ड मार्ले एनिमेट्रोनिक्स के बराबर automatons बनाता है फ्रेडीज़ में पांच रातें, और होम्स का आंकड़ा हत्यारा या तो मार्ले या चार्ल्स है।

बदनामी के मामले के लिए, पहली बात जो आपको करने की ज़रूरत है वह है ओरसन वाइल्ड के चरित्र को पढ़ना। वह एक आत्म-प्रभावित, ध्यान देने वाला अभिनेता है।

वाइल्ड कमरे से बाहर निकलने के बाद आप अपने मेकअप सहित अपने सामान की सामग्री की जांच कर सकते हैं।
एक दूसरी चरित्र प्रोफ़ाइल है जिसमें मैरी सदरलैंड शामिल हैं। उसकी आंखें खराब हैं और उसने देखा नहीं कि उसके पास बेमेल जूते हैं। उसकी सगाई की अंगूठी भी है और वह अमीर है।

जब आपको होसमेर एंजल के प्रेम पत्र की एक पकड़ मिलती है, तो पत्र की जांच करने के लिए होम्स की बैटमैन दृष्टि का उपयोग करें। होम्स की बैटमैन दृष्टि कागज की गुणवत्ता और पत्र के कुछ अन्य विवरणों को प्रकट करेगी। आपको मैरी के पिता के पत्र की जांच करने और उस पर होम्स की बैटमैन दृष्टि का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। दोनों पत्रों में दोषों को इंगित करने के लिए दोनों अक्षरों में 'और' चिह्न और अक्षर 'M' की जांच करें।

आपको पता लगाने के लिए होम्स की कटौती क्षमताओं का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, यह पता लगाने के बाद कि पत्र दोनों एक ही व्यक्ति द्वारा लिखे गए थे। होम्स को पता चलता है और इस निष्कर्ष पर पहुंचता है कि मैरी का सौतेला पिता वास्तव में अपने पैसे तक पहुंच प्राप्त करने के लिए होस्मर एंजेल होने का नाटक कर रहा है। आपके पास विकल्प है कि वह मैरी को उसके सौतेले पिता के सड़े हुए तरीकों के बारे में सच्चाई बताए या उससे सच्चाई छिपाए।

जब आप बम का सामना करते हैं, तो आपको इसे निष्क्रिय करना होगा। पहले सभी नीले तारों को अक्षम करें और फिर लाल तारों को अक्षम करने के लिए आगे बढ़ें। उसके बाद, आप प्रत्येक अन्य तारों को अक्षम कर सकते हैं।

ऐलिस के अपार्टमेंट में सेंध लगाने के बाद, शर्लक अपने पड़ोसी के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करेगा, जिसमें दूसरे कमरे में उसके गुप्त शैली के कमरे की स्थापना भी शामिल है। शर्लक को पता चलता है कि ऐलिस "आध्यात्मिकता" का अभ्यास करता है।

समाचार कतरनों को देखने और पत्रों के माध्यम से पढ़ने के बाद, शर्लक को एक डाकू के रूप में प्रच्छन्न अपने कपड़े और सिर को ग्रीन ड्रैगन टैवर्न में बदलना होगा। आपको शर्लक की अलमारी से "बैंडिट आउटफिट" पर रखना होगा।

पास के टेबल पर बैठे लोगों की बातचीत पर सुनने के लिए छोटे मिनी-गेम का उपयोग करके, पब के अंदर पोस्ट और टेबल के चारों ओर सराय और लाउंज के लिए सिर।

आपको बार में बारटेंडर और कर्कश आदमी के बीच बातचीत पर सुनना होगा। आप कमरे से पब के कमरे के विपरीत तरफ की बातचीत को सुन सकते हैं। बाहर के आदमी का पालन करें और फिर अपनी जेब से पास उठाएं। बार के पीछे गुप्त कमरे में प्रवेश करने के लिए आगे बढ़ें।

एक परिदृश्य बनाने के लिए आपको शर्लक की बैटमैन दृष्टि का उपयोग करके एक व्याकुलता पैदा करने की आवश्यकता होगी, जिसमें एक मेज पर बैठे आदमी की टोपी को खुद से मारना, उसके चाकू को पकड़ना, चीटिंग प्लेयर्स की जैकेट में रस्सी काटना, और फिर दरवाजे से गुप्त स्थान पर खड़े गार्ड के पास चलना।

एक सेगमेंट जिसमें बहुत से लोग अटक गए थे, वह ओर्सन से जुड़े लड़ाई दृश्य थे। आपको पीछा करने के लिए सबसे पहले मल पर धक्का देना होगा। एक बोतल के साथ सिर पर अगले आदमी को मारने के लिए आगे बढ़ें। अगला - और यह सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है - उस बोतल के साथ मारा गया आदमी की टोपी फ़्लिप करें। जबकि टोपी अभी भी हवा में उड़ रही है, लेकिन बारटेंडर पर टोपी फेंक दें, जो होम्स में शॉटगन का लक्ष्य रखती है। द्वार पर फलक को पकड़ने के लिए आगे बढ़ने के लिए आगे बढ़ें ताकि बार्टेंडर ऑरसन और होम्स के बजाए मैदान को गोली मार सके।

आपको जैक कोल पर एक प्रोफ़ाइल करने की भी आवश्यकता होगी। वह एक आत्म-प्रभावित सेनानी है।

अपने साक्ष्य छेड़छाड़ से "मूल्यवान लूट" के बारे में उससे पूछें।

आपको भी यिर्मयाह की माँ के दर्शन करने की ज़रूरत होगी, और ऐसा करने के लिए उनके पास एक घर है जिसमें कई धार्मिक चित्र और प्रतीक हैं और वह छोटी दृष्टि वाली हैं, मजबूत लेंस वाले चश्मा पहने हुए हैं। आपको उसकी प्रोफाइल बनाने का समय आ जाएगा।

यदि आप एक पुजारी के रूप में ड्रेस अप करते हैं और खिड़की के माध्यम से एक चट्टान को फेंकने के बाद जेरेमियाह की मातृ स्थान पर वापस जाते हैं, तो आप अपार्टमेंट की जांच करने में सक्षम होंगे। मिनी-गेम्स की एक श्रृंखला के बाद, आप यिर्मयाह के कमरे की जाँच कर सकेंगे। आपको एक टुकड़े के साथ घर का बना बम के लिए योजनाबद्ध मिलेगा जो बम में इस्तेमाल किया गया था।

आपको कचरा बिन से एक फटे हुए पत्र को फिर से बनाना होगा। आप देख सकते हैं कि नीचे दी गई छवि के साथ इसका पुनर्निर्माण कैसे किया जाए।

आपको अंततः स्कॉटलैंड यार्ड में जाने की आवश्यकता होगी और आगे की जांच के लिए लेस्ट्रेड को पर्सी फ्लेमिंग को गिरफ्तार करना होगा।

जब आपको पर्सी फ्लेमिंग से पूछताछ करने का अवसर मिलता है, तो चरित्र प्रोफ़ाइल में गैंग युद्ध से एक दाग़ होता है, वह एक संपन्न व्यक्ति होता है जो फैशनेबल और सनकी दोनों होता है। वह वेश्यालय चलाता है और वेस्टगेट जेल में सात साल बिताने से लेकर नॉक का अपना उचित हिस्सा प्राप्त करता है। उन्हें हाल ही में रिहा किया गया था।

आपको यिर्मयाह के पत्र के बारे में "द डार्ट" से पूछना होगा कि "द डार्ट" ने उसे धमकी दी थी।

आखिरकार आपको ऑर्टन वाइल्ड की गाड़ी को पैट्रिक के अभय को छोड़ने और ट्रेस करने की आवश्यकता होगी जहां आपको अंदर जाने के लिए कुछ चुपके रणनीति का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। जब आप आगे बढ़ते हैं, तो आपको गार्डों को विचलित करने के लिए गोंग को बजाना होगा और फिर उन्हें ऊपर लाने के लिए प्लेटफॉर्म पर चढ़ना होगा।

यहां से, आप होम्स की कटौती स्क्रीन का उपयोग एक साथ शुरू करने के लिए कर सकते हैं जो होम्स के जीवन पर प्रयास के पीछे अपराधी है।

जांच के अंत में ऑरसन वाइल्ड, "द डार्ट" और जैक कोल सहित तीन मुख्य संदिग्ध हैं। तीन संदिग्धों के बारे में आप कैसा महसूस करते हैं इस पर निर्भर करता है कि आप किस नतीजे के साथ जा सकते हैं। हालांकि, अपराधी पर्सी "द डार्ट" फ्लेमिंग है।