माइक्रोसॉफ्ट ने हाल ही में घोषणा की परियोजना स्पार्क ज्यादा देर तक नहीं है। माइक्रोसॉफ्ट और स्काईबॉक्स लैब्स का रचनात्मक उद्यम समाप्त हो गया है। अब आप Xbox One या Windows प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम निर्माण टूल डाउनलोड नहीं कर सकते।
के अनुसार खेल उद्योग, पर बयान दिया गया था प्रोजेक्ट स्पार्क फ़ोरम सामुदायिक प्रबंधक थॉमस ग्राट्ज़ द्वारा, जिन्होंने समझाया...
“5/13/16 से, “प्रोजेक्ट स्पार्क” अब Xbox मार्केटप्लेस या विंडोज स्टोर पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध नहीं होगा। "प्रोजेक्ट स्पार्क" के मौजूदा उपयोगकर्ताओं के लिए ऑनलाइन सेवाएँ 8/12/16 के बाद उपलब्ध नहीं होंगी। सेवाओं के बिना, खिलाड़ी अब उपयोगकर्ता-जनित सामग्री डाउनलोड नहीं कर पाएंगे या अपनी स्वयं की रचनाएँ अपलोड नहीं कर पाएंगे। यदि आप उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को ऑफ़लाइन एक्सेस करना चाहते हैं, तो आपको इस सामग्री को 8/12/16 से पहले डाउनलोड करना होगा।"
तो 12 अगस्त के बाद क्या होगा? ऑनलाइन सब कुछ बेकार हो जाता है।
यह एक और कारण है कि "संपूर्ण डिजिटल भविष्य" कम से कम आशाजनक दिखता है। परियोजना स्पार्क केवल-ऑनलाइन परियोजनाओं की बढ़ती सूची में शामिल हो गया है जिनका सर्वर ऑफ़लाइन हो जाने के बाद कोई ऐतिहासिक मूल्य नहीं रह जाता है।
कोई भी इतना बदकिस्मत है कि उसने इसकी खुदरा प्रति खरीदी है परियोजना स्पार्क 5 अक्टूबर, 2015 के बाद उन्हें माइक्रोसॉफ्ट खाता क्रेडिट का लाभ उठाना होगा जो वे पेश कर रहे हैं। दुर्भाग्य से आप उस क्रेडिट का उपयोग केवल Xbox या Windows स्टोर पर ही सीमित कर पाएंगे।
ग्रैत्ज़ ने इसके बावजूद इसका उल्लेख किया है परियोजना स्पार्क टेड क्रूज़ के राष्ट्रपति बनने के सपने से भी अधिक मृत होने के कारण, स्काईबॉक्स या माइक्रोसॉफ्ट में कोई छंटनी नहीं हुई है...
“जब पिछली बार “प्रोजेक्ट स्पार्क” सक्रिय विकास से दूर चला गया, तो हमारी टीम के कई सदस्य माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो के भीतर अन्य परियोजनाओं में चले गए। हालांकि इसका मतलब यह है कि माइक्रोसॉफ्ट में कोई छंटनी नहीं हुई है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि "प्रोजेक्ट स्पार्क" को सार्थक अपडेट और बग फिक्स के साथ चालू रखने से जुड़े पर्दे के पीछे के काम को जारी रखना अब संभव नहीं है।
यह माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक उल्लेखनीय उपलब्धि है, क्योंकि उन्होंने हाल ही में लायनहेड स्टूडियो को बंद कर दिया है और शटडाउन प्रगति पर है कल्पित कथाएं.
परियोजना स्पार्क क्षमता थी लेकिन इसे ऐसे समय में लॉन्च किया गया था जब Xbox One पर किसी को कोई भरोसा नहीं था, और इसे एक टूलकिट के रूप में लॉन्च किया गया था जहां बहुत सारे कैज़ुअल को गेम के रचनात्मक पहलुओं के बारे में अपना सिर लपेटने में कठिनाई हो रही थी।
का थोड़ा अधिक मूर्खतापूर्ण संस्करण परियोजना स्पार्क निर्माण के आसान उदाहरणों और ट्यूटोरियल के साथ यह भविष्य में कभी-कभी एक सफल आईपी के रूप में कुछ आकार ले सकता है, लेकिन अभी के लिए यह हमेशा अधिक जटिल और कम सुविधाजनक संस्करण होने जा रहा है। LittleBigPlanet.
फिर भी, वहाँ कुछ बहुत अच्छी परियोजनाएँ बनाई गईं परियोजना स्पार्क और आप उनमें से एक को नीचे देख सकते हैं, जो एक प्रशंसक द्वारा निर्मित रचना है ड्रैगन बॉल जी, के सौजन्य से बनाए गए एक वीडियो के साथ बेटा गोहान.