ग्रैन टूरिज्मो स्पोर्ट ट्रेलर की याद आ रही ग्राफिक्स, कम निष्ठा निराश प्रशंसक पत्तियां

नवंबर 15th के कारण, विशेष रूप से PS4, ग्रैन टूरिज्मो स्पोर्ट 137 कारों, 19 स्थानों, 27 ट्रैक लेआउट और छह अलग-अलग गेम मोड की सुविधा है। सोनी ने खेल के लिए आधिकारिक ट्रेलर जारी किया, लेकिन हर कोई गेम के खराब ग्राफिक्स प्रदर्शन के लिए ऊँची एड़ी के जूते नहीं पहन रहा है, जिसे हम आगामी पॉलीफोनी डिजिटल रेसर से देखते हैं।

स्टार हाल ही में पोस्ट किए गए ट्रेलर को उठाया गया, जिसमें साढ़े तीन मिनट से ज्यादा का इन-गेम प्ले, रीप्ले फुटेज और बहुत प्रभावशाली फोटो मोड था। आप नीचे दिए गए ट्रेलर को देख सकते हैं।

YouTubers पूरी तरह से गेम की ग्राफिक्स निष्ठा से खुश नहीं थे।

समर किदवई यह सब बाहर लिखने से डर नहीं था, लेखन ...

"क्षमा करें, लेकिन एक्सक्लुक्स एफपीएस होने के बावजूद ड्राइवक्लब के पास बेहतर ग्राफिक्स हैं ..."

एंजेलो मोंटेइरो साथ ही साथ, लेखन ...

"मैं केवल एक ही हूं जो सोचता है कि ग्राफिक्स PS4 के लिए इतने अच्छे नहीं हैं?"

Buzz1991 यह एक कदम harsher लिया, लेखन ...

"मुझे बताओ कि यह जल्दी PS3 नहीं है। कम Res बनावट, कोई घास नहीं, कम विवरण। बस बुरा है। प्रोजेक्ट कार और फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट बेहतर दिखते हैं। ”

हालांकि ये कई टिप्पणियों में से कुछ हैं - और अधिकांश वास्तव में खेल के प्रति ग्रहणशील हैं - ग्राफिक्स के साथ निराश होने वाले लोगों का एक सामान्य विषय है, यह देखते हुए कि Driveclub बेहतर लग रहा है। वास्तव में ट्रेलर के माध्यम से मुकाबला करने के बाद, उनके पास वास्तव में एक बिंदु है। चलो नीचे दी गई छवि से शुरू करते हैं।

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जैसा कि आप ऊपर की छवि में देख सकते हैं, पुल से छाया डाली गई है - जबकि स्पष्ट रूप से गतिशील और पूर्व-पके हुए नहीं है - यह खेल की चित्रमय निष्ठा को धोखा देता है। पुल की छाया - वर्तमान पिक्सेल चरणों के आधार पर - खेल के आंतरिक रिज़ॉल्यूशन के केवल आधे रिज़ॉल्यूशन पर बफ़र करती दिखती है। तो यह 1024 x 1024 से कम रिज़ॉल्यूशन पर छाया प्रदान करने की संभावना है।

कम रिज़ॉल्यूशन छाया मानचित्रों का कारण दिन और रात की शिफ्टिंग और वास्तविक समय गतिशील छाया आंदोलन के कारण होने की संभावना है जो दिन के समय में परिवर्तन को दर्शाता है। यह इस तरह के खेल के लिए इस्तेमाल की जाने वाली एक सामान्य रणनीति है और उन छायाओं को "सीधा" करने के लिए एक काफी जानवर रिग की आवश्यकता होगी, कुछ ऐसा जो PS4 नहीं है।

और यह सिर्फ पिक्सेल काउंटर नहीं है जो गुड़ और खराब ग्राफिक्स की निष्ठा पर उठा रहे हैं। कई मानक जो ब्लो इसे देख रहे हैं, भी। सोनी डिफेंस फोर्स के कुछ लोग पीएसएक्सएनयूएमएक्स युग के अंत में पूरी तरह से लकड़ी के काम से बाहर हो गए हैं और अधिकांश पीएक्सएक्सएनयूएमएक्स के शासनकाल में - गेम को प्री-अल्फा में होने का बहाना देने के लिए। जैसा कि अधिकांश गेमर्स ने कहा है जो अब पीआर मशीन के कामकाज के जानकार हैं, उन्होंने शांति से समझाया ग्रैन टूरिज्मो स्पोर्ट नवंबर 15th पर रिलीज़ होने के कारण है, इसलिए अभी और नवंबर के बीच बहुत अधिक बदलाव और ओवरहॉल नहीं होना है।

धुएं का प्रभाव ठीक है, लेकिन ऐसा लगता है कि जैसे PS3 के अविश्वसनीय अल्फा प्रभावों के बाद से वे वास्तव में बहुत आगे नहीं बढ़े हैं ग्रैन टूरिस्मो प्रोलॉग इतने साल पहले से। वास्तव में, धुएं का प्रभाव अल्फा स्प्राइट्स से ज्यादा कुछ नहीं है - जब कारों को स्पिनआउट के माध्यम से रोल किया जाता है तो कारों के वायुगतिकी से कोई चूषण नहीं बनता है। धुआँ स्थिर रहता है; इस प्रकार धुआं वॉल्यूमेट्रिक कणों से नहीं बनता है, कुछ को गेमिंग की आठवीं पीढ़ी में अब तक की उम्मीद होगी।

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1 पर घास में गायब स्किड के निशान का कारक भी है: 20 का निशान जहां हमें कार के फिसलने और घास पर स्लाइड के बाद पर्यावरण पर किसी भी तरह का प्रभाव नहीं दिखता है।

इससे भी बुरी बात यह है कि ट्रेलर के अंत के पास के शॉट में, हम देखते हैं कि कार प्रतिबिंब केवल 15fps पर पर्यावरण को प्रतिबिंबित करते हैं, प्रतिबिंब प्रभाव के कुछ चमक को दूर ले जाते हैं।

ऊपर की तरफ, फोटो मोड बहुत प्यारा है, और जब तक PS4 को ऑब्जेक्ट्स को रेंडर करने की आवश्यकता नहीं होती है, तो आपको कुछ उच्च गुणवत्ता, उच्च निष्ठा आउटपुट मिलता है।

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फोटो मोड का मुख्य आकर्षण यह है कि छाया नक्शे से वे सभी जगहें, जो इतनी अच्छी तरह से प्रस्तुत नहीं करती हैं जब कारें गति में होती हैं, और दौड़ के दौरान वाहनों पर मौजूद सभी गायब शेडर प्रभाव व्यावहारिक रूप से मिट जाते हैं। हम उचित, प्राकृतिक प्रकाश व्यवस्था प्राप्त करते हैं जो कुछ बेहतरीन पथ अनुरेखण तकनीकों को प्रतिद्वंद्वियों के रूप में प्रस्तुत करता है, और यदि आप ठीक से ध्यान नहीं दे रहे हैं, तो आपको यह सोचकर भी मूर्खता हो सकती है कि फोटो मोड से उन शॉट्स में से कुछ वास्तविक जीवन कार विज्ञापनों से हैं।

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यह भी ध्यान देने योग्य है कि विस्थापन मानचित्रण से जमीन पर tessellation और प्राकृतिक कण प्रभाव होता है, जैसे कि बजरी और छोटे कंकड़ के बारे में। यह कुछ ऐसा था जिसे हमने पेश किया था परियोजना कारों पिछले साल, जहां ट्रैक मलबे rumbles और मोटर चालित जानवर के इशारे पर उछलता है जो महानता के स्पीडवे की यात्रा करते हैं।

आप अल्पाइन सुपरकार की फोटो में इस तरह के प्रभावों पर एक अच्छा नज़र डालते हैं।

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अब इन-गेम ग्राफिक्स और रेस मोड फिजिक्स सबसे शीर्ष पायदान नहीं होने के बावजूद, कुछ चीजें हैं जो पॉलीफोनी ने फोटो मोड में खींच ली हैं जो बिल्कुल उत्तम है।

डॉज चार्जर एसआरटी के साथ एक शॉट में, जो नदी को देखने वाली चट्टान के किनारे पर बैठा है, शॉट सही है। प्रतिपादन एकदम सही है। पानी के प्रभाव एकदम सही हैं। अगर किसी ने नहीं कहा था कि यह था ग्रैन टूरिज्मो स्पोर्ट, मुझे कभी पता नहीं चला कि यह एक वीडियो गेम था। झील से दूर प्राकृतिक प्रकाश प्रतिबिंब यथार्थवादी पर बहुत अधिक है। और नीचे की सतह से सूक्ष्म पारभासी जहां सैंडबैंक वास्तव में पूरी बात को वैधता का प्रकार देता है ताकि औसत दर्शक को यह सोचकर मूर्ख बनाया जा सके कि वे वास्तविक जीवन को देख रहे हैं।

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पॉलीफोनी इन-गेम खेलने के साथ PS4 को प्रभावशाली बनाने में विफल हो सकता है, लेकिन वे फोटो मोड के साथ बहुत दूर और उससे परे सफल रहे।

वैसे भी, ग्रैन टूरिज्मो स्पोर्ट नवंबर 15th पर PS4 के लिए रिलीज़ होने के कारण है, इस साल के अंत में। इसके अलावा, इस साल के E3 पर खेल से बहुत कुछ देखने की उम्मीद है, जहां सोनी शायद खेल की सामान्य धारणा को सुधारने की कोशिश करेगा। वैकल्पिक रूप से, और अधिक जानने के लिए स्वतंत्र महसूस करें सरकारी वेबसाइट.