गोधूलि के किनारे, विक्टोरियन Steampunk खेल फंड प्रकाशन को सुरक्षित करना चाहता है

A game that’s basically 99% done is Fuzzyeyes’ ट्वाइलाइट का एज। यह गेम एक विक्टोरियन-स्टीम्पंक, एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसके लिए डिज़ाइन किया गया है PC, पीएसएक्सएनएएनएक्स, एक्सबॉक्स 360, PS4 and Xbox One. So why isn’t it out yet? Well, despite being near complete, the developers still need to acquire licensing fees and publishing rights for their title.

The Japanese developer has been working on the game for quite some time. In fact, it’s been in development since around the time of the Unreal Engine 3. It’s a passion project that they want to bring to Nvidia’s Shield in addition to home consoles and PC. With nearly everything finished, they just need to secure a whooping $350,000 to satisfy the licensing fees required to use some of the assets and material in the game for commercial publishing purposes.

If you need a look at what they’ve accomplished so far, a five minute trailer gives you a nice rundown of the gameplay, graphics and some of the story. Check it out below.

खिलाड़ियों लेक्स नामक आधा नस्ल बक्षीस शिकारी की भूमिका निभाएंगे। वह खुद को दो लालची सभ्यताओं के बीच पकड़ा जाता है जो अच्छे और बुरे के बीच की रेखाओं को धुंधला करते हैं; प्रत्येक व्यक्ति एक शक्ति स्रोत को नियंत्रित करने के लिए लड़ रहा है जो निस्संदेह दूसरे को बर्बाद कर देगा।

खेल सामान्य तीसरे व्यक्ति हैक-एंड-स्लैश युद्ध के साथ साहसिक और अन्वेषण को जोड़ देगा।

आप देख सकते हैं कि युद्ध ट्रेलर के साथ मुकाबला यांत्रिकी क्या है।

गेमप्ले की लंबाई लगभग आठ घंटे है, लेकिन गेम की दुनिया की खोज करना और इसके कुछ छिपा रहस्यों की खोज करना प्ले लंबाई की लंबाई 15 घंटों तक बढ़ा सकता है।

इंडीगोगो पेज के मुताबिक, अब उन्हें केवल प्रकाशन लाइसेंस फीस, होम कंसोल डिस्ट्रीब्यूशन के लिए तीसरे पक्ष के परीक्षण और गेम डीवीडी उत्पादन के लिए धन हासिल करना है।

It seems a little odd to attempt to acquire that much money to ship on the home consoles. It would seem like the more cost-efficient measure would be to release on Steam, let Valve get their 30%, and then use the money from the PC sales to get out a console release. That’s not to mention that the PS3 and Xbox 360 don’t move software half as near as much as they did a few years ago, so attempting to make bank the investment from the seventh gen consoles may not be such a wise venture.

फिर भी, आप इस यात्रा के भुगतान के द्वारा इस विक्टोरियन-थीम्ड, स्टीम्पंक एक्शन-एडवेंचर गेम के बारे में अधिक जान सकते हैं ट्वाइलाइट का एज IndieGoGo पेज.

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