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मीडिया
2016/05

क्रॉनिकल्स ऑफ एलीरिया अनूठी विशेषताओं वाला एक महत्वाकांक्षी एमएमओआरपीजी है

सोलबाउंड स्टूडियोज़ ने इस महीने की शुरुआत में अपना किकस्टार्टर अभियान शुरू किया है, और अपने नए MMORPG को प्रदर्शित करने वाले कुछ वीडियो भी जारी किए हैं, एलियारिया के इतिहास. लगभग दस दिनों में, उन्होंने 880,000 से अधिक समर्थकों के साथ, लगभग $7,000 USD जुटा लिए हैं।

एलियारिया के इतिहास इसमें वास्तव में अद्वितीय गेमप्ले विशेषताएं हैं, जिसमें एक ऐसी कहानी पर ध्यान केंद्रित किया गया है जो केवल एक चरित्र और एक जीवनकाल से भी बड़ी है। परमाडेथ प्रणाली का उपयोग करके पात्र बूढ़े हो जाएंगे और अंततः मर जाएंगे ताकि वे मृत्यु के अपने भाग्य से बच न सकें।

अवधारणा उन दिनों को गिनने के लिए एक चरित्र की विरासत पर ध्यान केंद्रित करने की है, और उस एक चरित्र के जीवन के वर्ष दुनिया को, या दुनिया में आने वाले अगले चरित्र को कैसे प्रभावित कर सकते हैं। अगर आपने कभी खेला है मेबिनोगी ऑनलाइन, इसने भी अपने पुनर्जन्म चरित्र यांत्रिकी के साथ एक समान प्रणाली का उपयोग किया। हालाँकि, परमाडेथ प्रणाली तत्काल नहीं है, इसमें समय लगता है और यह जीवन की घटनाओं के आधार पर ढेर हो जाएगी। इसलिए जितना अधिक आप मरेंगे, आपका कुल जीवनकाल उतना ही कम होगा, जिससे आपके जीवनकाल के दिन समाप्त हो जाएंगे जब तक कि आप स्थायी रूप से मर न जाएं।

बीच का अंतर Mabinogi और एलियारिया के इतिहास, यह है कि स्पार्क्स ऑफ लाइफ का उपयोग करते हुए उम्र बढ़ने की प्रणाली भी उनके बिजनेस मॉडल से जुड़ जाएगी। खिलाड़ी एक स्पार्क खरीदेंगे, और इससे उन्हें अपने चरित्र के बूढ़े होने और मरने से पहले लगभग 10-14 महीने का जीवनकाल मिलेगा। लेकिन यदि आप युद्ध में मरते रहे, तो वह जीवनकाल घटकर केवल कुछ सप्ताह रह ​​सकता है।

गेम खरीदने वाले खिलाड़ी सिंगल स्पार्क से शुरुआत करेंगे, और यदि आप खेलना जारी रखना चाहते हैं तो आपको और अधिक खरीदना होगा। ऐसा लगता है कि आप अपनी वही आत्मा बनाए रखेंगे, इसलिए आपके पिछले कौशल एक बूस्टर के रूप में कार्य करेंगे ताकि आपका नया चरित्र जल्दी से वापस वहीं पहुंच सके जहां आपका आखिरी नायक रुका था... कम से कम, इसी तरह मैंने सिस्टम को एक साथ जोड़ा है मैंने अब तक जो पढ़ा है उस पर. सरल शब्दों में, यह वार्षिक सदस्यता सेवा के रूप में काम करेगा ताकि डेवलपर्स कुछ पैसे कमा सकें।

नीचे उम्र बढ़ने और शरीर में बदलाव संबंधी तकनीकी वीडियो पर एक नज़र डालें।

एलियारिया के इतिहास यह सब उम्र बढ़ने और आपके चरित्र के शरीर को वर्षों तक चलने देने के बारे में नहीं है, इसमें कई अन्य बहुत अच्छी विशेषताएं भी हैं। दुनिया न केवल अर्थव्यवस्था, भवन और वस्तु निर्माण के लिए, बल्कि आपके पात्रों के लिए भी निरंतर बनी रहती है। यह एक जीवित सांस लेने वाली दुनिया है जो तब भी बढ़ती रहती है, जब आप ऑफ़लाइन होते हैं। अधिकांश खेलों में, आप लॉग ऑफ करते हैं और आपका चरित्र जादुई रूप से टेलीपोर्ट हो जाता है, लेकिन ऐसा नहीं है एलियारिया के इतिहास.

वे यथार्थवाद और विसर्जन के लिए जा रहे हैं, इसलिए आपका चरित्र हर समय दुनिया में रहेगा, और एनपीसी एआई प्रणाली नियंत्रण ले लेगी ताकि आपका चरित्र अपने व्यवसाय के साथ चलता रहे, भले ही आप लॉग आउट करें। यह एक आपदा हो सकती है, इसलिए मुझे यकीन नहीं है कि मुझे वह सिस्टम पसंद है या नहीं, लेकिन यह वास्तव में काफी अनोखा लगता है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका चरित्र कुछ बड़ी बेवकूफी नहीं करता है, ऐसा लगता है कि खिलाड़ी अपने एआई समकक्षों के अनुसरण के लिए स्क्रिप्ट बनाने में सक्षम होगा। सीएलयू, सीएलयू क्या आप हैं?

इसके अलावा, एलियारिया के इतिहास युद्ध के लिए केवल गियर और स्तरों की नहीं, बल्कि खिलाड़ी के कौशल की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों को जीतने के लिए अपने ब्लॉक, चकमा और पैरी को समय देने की आवश्यकता होगी। डेवलपर्स का यह भी कहना है कि क्राफ्टिंग में मिनी गेम होंगे, इसलिए यह सिर्फ मौका या भाग्य पर आधारित नहीं है, बल्कि वास्तविक खिलाड़ी कौशल और प्रयास पर आधारित है।

खेल का एक और वास्तव में अच्छा पहलू वह है जिसे मैं "मेटा-कॉन्ट्रैक्ट" कहूंगा। यह एक ऐसी प्रणाली है जो खिलाड़ियों को मिशन या उद्देश्यों को पूरा करने के लिए अन्य खिलाड़ियों को नियुक्त करने की अनुमति देती है, अनिवार्य रूप से खिलाड़ियों द्वारा खिलाड़ियों के लिए एक खोज प्रणाली तैयार की जाती है। वे एक लक्ष्य को खत्म करने के लिए एक हत्यारे को काम पर रखने का उदाहरण देते हैं, या शायद आपके निजी अंगरक्षकों के रूप में काम करने के लिए भाड़े के सैनिकों के रूप में खिलाड़ियों के एक समूह को काम पर रखते हैं। बेशक आप अपनी खुद की दुकानें खोलने और व्यवसाय चलाने में भी सक्षम होंगे, इसलिए शायद आप अपनी दुकान को चालू रखने के लिए कृषि संसाधनों के लिए एक खिलाड़ी को काम पर रख सकते हैं।

एक अन्य प्रणाली भी है जिससे आप बिना भुगतान किए खेलना जारी रख सकते हैं। यदि आप पर्याप्त कहानी मिशन पूरा करते हैं, तो आप अर्न टू प्ले (ई2पी) अंक एकत्र कर सकते हैं, जिसका उपयोग आप एक और स्पार्क ऑफ लाइफ खरीदने के लिए कर सकते हैं। मुझे यह शानदार लगता है क्योंकि यह खिलाड़ियों को अंक अर्जित करने के लिए अनुबंध पर हस्ताक्षर करने के लिए प्रोत्साहित करता है, ताकि वे खेलना जारी रखने के लिए जीवन की एक और चिंगारी खरीद सकें। ऐसा लगता है जैसे यह अर्थव्यवस्था और दुनिया को बिना रुके आगे बढ़ने के लिए डिज़ाइन की गई प्रणाली है।

आप शुरुआती गेमप्ले और लड़ाकू ट्रेलरों पर एक नज़र डाल सकते हैं जिन्हें मैंने नीचे लिंक किया है।

और हाँ, वह पूरी तरह से राजकुमारी दुल्हन की तलवार लड़ाई का पुनर्मूल्यांकन था। खेल में कई अन्य विकल्प और बहुत अधिक सामग्री है, जैसे भूख और थकान, प्यास, डूबना, और अन्य तत्व जो आपको जीवित रहने और अपने साथी खिलाड़ियों के साथ मिलकर काम करने के लिए मजबूर करेंगे, लेकिन शायद हम उन तत्वों को कवर करेंगे जैसे-जैसे गेम लॉन्च के करीब आता है।

यदि आप इस अवधारणा में रुचि रखते हैं, तो आप समर्थन कर सकते हैं एलियारिया के इतिहास उनके चल रहे दौरे पर जाकर Kickstarter अभियान, साथ ही उनके लिए मतदान भी स्टीम ग्रीनलाईट. पूर्ण रिलीज 2017 की चौथी तिमाही के लिए निर्धारित है, जिसमें अल्फा और बीटा परीक्षण उस बिंदु तक पहुंचने वाले अंतराल को भरने में मदद करेंगे। जैसे-जैसे खेल विकास के साथ आगे बढ़ता है, आप उन पर जाकर आगे के अपडेट और जानकारी पर भी नजर रख सकते हैं सरकारी वेबसाइट.

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