Elyria का इतिहास के साथ अद्वितीय विशेषताएं एक महत्वाकांक्षी MMORPG है

सोलबाउंड स्टूडियोज ने इस महीने की शुरुआत में अपने किकस्टार्टर अभियान शुरू कर दिए हैं, और कुछ नए वीडियो भी अपने नए एमएमओआरपीजी को प्रदर्शित करते हुए जारी किए हैं, एलियारिया के इतिहास। लगभग दस दिनों में, उन्होंने 880,000 बैकर्स से अधिक के साथ $ 7,000 USD के करीब उठाया है।

एलियारिया के इतिहास कुछ वाकई अनोखी गेमप्ले फीचर्स हैं, जिसमें एक कहानी पर ध्यान केंद्रित किया गया है जो कि केवल एक ही चरित्र और एक जीवन भर से बड़ा है। परमात्मा प्रणाली का उपयोग करके चरित्र उम्र और अंततः मर जाएंगे ताकि वे मृत्यु दर के भाग्य से बच सकें।

यह अवधारणा उन दिनों को गिनने के लिए एक चरित्र की विरासत पर ध्यान केंद्रित करने के लिए है, और कैसे एक चरित्र के जीवन के वर्ष दुनिया को प्रभावित कर सकते हैं, या अगला चरित्र जो दुनिया में आता है। अगर आपने कभी खेला है मेबिनोगी ऑनलाइन, यह भी उनके पुनर्जन्म चरित्र यांत्रिकी के साथ इसी तरह की प्रणाली का इस्तेमाल किया। हालांकि, क्रमिक प्रणाली तत्काल नहीं है, इसमें समय लगता है और जीवन की घटनाओं के आधार पर स्टैक होगा। तो जितना अधिक आप मरेंगे, आपका कुल जीवनकाल उतना ही कम होगा, आपके जीवनकाल के दिनों में जब तक आप स्थायी रूप से नहीं मर जाते।

बीच का अंतर Mabinogi तथा एलियारिया के इतिहास, यह है कि वृद्धावस्था प्रणाली जीवन के स्पार्क्स का उपयोग करके अपने व्यापार मॉडल में भी बंधेगी। खिलाड़ी स्पार्क खरीदेंगे, और इससे उनके चरित्र पुराने होने और मरने से पहले 10-14 के प्ले टाइम के बारे में जीवन भर देगा। लेकिन अगर आप युद्ध में मरते रहते हैं, तो वह उस जीवनकाल को कुछ हफ्तों तक काट सकता है।

खेल खरीदने वाले खिलाड़ी एक एकल स्पार्क के साथ शुरू करेंगे, और यदि आप खेलना जारी रखना चाहते हैं तो आपको और खरीदने की आवश्यकता होगी। ऐसा लगता है कि आप अपनी आत्मा को बनाए रखेंगे, इसलिए आपके पिछले कौशल एक बूस्टर के रूप में काम करेंगे ताकि आपका नया चरित्र जल्दी से वापस वहीं पकड़ सके जहां आपका आखिरी नायक छोड़ दिया गया हो ... कम से कम, यही कारण है कि मैंने सिस्टम को एक साथ आधारित किया है मैंने अब तक जो भी पढ़ा है, उस पर। सरल शब्दों में, यह एक वार्षिक सदस्यता सेवा के रूप में काम करेगी ताकि डेवलपर्स कुछ पैसे कमा सकें।

नीचे उम्र बढ़ने और शरीर संशोधन तकनीक वीडियो पर एक नज़र डालें।

एलियारिया के इतिहास यह सब उम्र बढ़ने के बारे में नहीं है और आपके चरित्र के शरीर को वर्षों से चले जाने के रूप में, इसमें बहुत अधिक सुंदर विशेषताएं हैं। न केवल अर्थव्यवस्था, भवन और वस्तु निर्माण के लिए, बल्कि आपके चरित्रों के साथ भी दुनिया कायम है। यह एक जीवित सांस लेने वाली दुनिया है जो आपके ऑफ़लाइन रहने पर भी बढ़ती रहती है। अधिकांश खेलों में, आप लॉग ऑफ करते हैं और आपका चरित्र जादुई रूप से दूर हो जाता है, ऐसा नहीं है एलियारिया के इतिहास.

वे यथार्थवाद और विसर्जन के लिए जा रहे हैं, इसलिए आपका चरित्र हर समय दुनिया में रहेगा, और एनपीसी एआई सिस्टम नियंत्रण रखेगा ताकि आपका चरित्र आपके व्यवसाय के साथ जारी रहेगा, जब आप लॉग आउट करते हैं। यह COULD एक आपदा है, इसलिए मुझे यकीन नहीं है कि मुझे वह सिस्टम पसंद है या नहीं, लेकिन यह वास्तव में काफी अनोखा है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका चरित्र सामूहिक रूप से कुछ मूर्खतापूर्ण नहीं है, ऐसा लगता है कि खिलाड़ी अपने AI समकक्षों का अनुसरण करने के लिए स्क्रिप्ट बनाने में सक्षम होगा। CLU, CLU है कि तुम?

इसके अलावा, एलियारिया के इतिहास मुकाबला खिलाड़ी कौशल की आवश्यकता होगी, न केवल गियर और स्तर। खिलाड़ियों को जीतने के लिए अपने ब्लॉक, चकमा और पैरी समय की आवश्यकता होगी। डेवलपर्स का यह भी कहना है कि क्राफ्टिंग में मिनी गेम होंगे, इसलिए यह सिर्फ मौके या भाग्य पर आधारित नहीं है, बल्कि वास्तविक खिलाड़ी कौशल और प्रयास है।

खेल का एक और बहुत अच्छा पहलू है, जिसे मैं "मेटा-कॉन्ट्रैक्ट्स" कहूंगा। यह एक ऐसी प्रणाली है जो खिलाड़ियों को मिशन या उद्देश्यों को पूरा करने के लिए अन्य खिलाड़ियों को नियुक्त करने की अनुमति देती है, अनिवार्य रूप से खिलाड़ियों द्वारा खिलाड़ियों के लिए एक खोज प्रणाली बना रही है। वे एक हत्यारे को एक लक्ष्य को खत्म करने के लिए काम पर रखने का उदाहरण देते हैं, या शायद खिलाड़ियों के एक समूह को भाड़े के व्यापारियों के रूप में किराए पर लेते हैं जो आपके व्यक्तिगत अंगरक्षकों के रूप में काम करते हैं। निश्चित रूप से आप अपनी खुद की दुकानें खोल पाएंगे और एक व्यवसाय चला पाएंगे, इसलिए शायद आप अपनी दुकान को चालू रखने के लिए किसी खिलाड़ी को खेत के संसाधनों पर रख सकते हैं।

एक और व्यवस्था भी है ताकि आप भुगतान किए बिना खेल सकें। यदि आप पर्याप्त कहानी मिशन पूरा करते हैं, तो आप कमाई करने के लिए कमा सकते हैं (E2P) अंक, जिसका उपयोग आप जीवन के एक और स्पार्क खरीदने के लिए कर सकते हैं। मुझे यह शानदार लगता है क्योंकि यह खिलाड़ियों को अंक अर्जित करने के लिए अनुबंध पर हस्ताक्षर करने के लिए प्रोत्साहित करता है, ताकि वे खेलना जारी रखने के लिए जीवन का एक और स्पार्क खरीद सकें। ऐसा लगता है कि यह एक प्रणाली है जो स्थिरता के बिना अर्थव्यवस्था और दुनिया को आगे बढ़ने के लिए डिज़ाइन की गई है।

आप शुरुआती गेमप्ले और लड़ाकू ट्रेलरों पर एक नज़र डाल सकते हैं जिन्हें मैंने नीचे लिंक किया था।

और हाँ, यह पूरी तरह से राजकुमारी दुल्हन तलवार लड़ाई का एक पुनर्मूल्यांकन था। इस खेल में कई अन्य विकल्प और बहुत अधिक सामग्री हैं, जैसे भूख और थकान, प्यास, डूबने, और अन्य तत्व जो आपको जीवित रहने और अपने साथी खिलाड़ियों के साथ मिलकर काम करने के लिए मजबूर करेंगे, लेकिन शायद हम उन तत्वों को कवर करेंगे क्योंकि खेल लॉन्च के करीब आता है।

यदि आप इस अवधारणा में रूचि रखते हैं, तो आप इसका समर्थन कर सकते हैं एलियारिया के इतिहास अपने चल रहे जाकर Kickstarter अभियान, साथ ही उनके लिए मतदान भी स्टीम ग्रीनलाईट। एक्सएमएक्सएक्स की चौथी तिमाही के लिए पूर्ण रिलीज निर्धारित किया गया है, अल्फा और बीटा परीक्षणों के साथ उस बिंदु तक पहुंचने वाले अंतराल को भरने में मदद के लिए। आप आगे के अपडेट और सूचना के लिए भी नजर रख सकते हैं क्योंकि खेल उनके विकास के साथ विकास के साथ आगे बढ़ता है सरकारी वेबसाइट.