बारूद के ढेर और आइटम डुप्लिकेट करने के लिए कैसे नतीजा 4 में पैच 1.2 के बाद

फिर भी, पैच 1.2.37 के बाद एक और गड़बड़ है एक्सबॉक्स एक, PS4 तथा PC खिलाड़ियों को डुप्लिकेटिंग आइटम और डोगमेट के साथ बारूद के साथ उपयोग करने के लिए उपयोग करें नतीजा 4। इस गड़बड़ duplicating के लिए एक और दृष्टिकोण लेता है, और फ्यूजन कोर तरह बारूद के ढेर और आइटम नकल के लिए खिलाड़ियों को प्रदान करता है।

यदि आप डॉगमीट डुप्लिकेशन ग्लिच से परिचित हैं और अधिक बारूद या आइटम प्राप्त कर रहे हैं, तो आप उसी ग्लिच को खींच पाएंगे, लेकिन नवीनतम एक्सएनयूएमएक्स पैच के बाद। हालांकि यह गड़बड़ नवीनतम संसाधन गड़बड़ की तरह नहीं है जिसमें कार्यशाला मोड में जाकर आइटम को स्क्रैप करना शामिल है, लेकिन यह वापस छोड़ने की पुरानी पद्धति में वापस आ जाएगा और आपके त्वरित बचत के माध्यम से फिर से प्रवेश करेगा।

यह नोट करना सबसे अच्छा है कि आप इस गड़बड़ को गामा राउंड, या एलियन ब्लास्टर राउंड जैसे बारूद को खोजने के लिए कड़ी मेहनत के साथ फ्यूजन कोर, आइटम और सभी प्रकार के बारूद के ढेर के साथ कर पाएंगे। पहले की तरह, इसमें एक ऐसे क्षेत्र में डॉगमेट का उपयोग करना शामिल है जो दोहराव को आसान बनाता है, और उस बारूद या वस्तु को गिराना चाहता है जिसे आप जमीन पर नकल करना चाहते हैं।

मान लें कि आप अधिक 50 कैलिबर बारूद चाहते हैं, 50 कैल उठाएं। उसी समय जब डॉगमेट इसे उठाता है। यदि आपके पास बारूद का 25 था तो 25 का एक अतिरिक्त गिरा देगा, जबकि आपको 25 का 50 रखने के लिए मिलता है। डॉगमेट ने जो एक बारूद गिराया है, उसे नहीं उठाएं, इसके बजाय अपने एकल 25 की संख्या को बदलने के लिए 25 के अपने बॉक्स को जमीन पर गिरा दें। यहां से आप बारूद या वस्तुओं के अधिक ढेर पाने के लिए ग्लिच को डुप्लिकेट या फिर से कर सकते हैं।

दूसरे चरण के लिए त्वरित इसे बचाने और छोड़ने की आवश्यकता है। अपने जल्दी के माध्यम से पुन: दर्ज बचाने के लिए और आप एक 50 कैलोरी देखना चाहिए। गोली 25 के बक्से में बदल दिया। जमीन पर और बजाय मूल 25 प्लस एक 50 कैलोरी हो रही दोनों बारूद उठाओ। गोली बाहर के बराबर 26 हो सकता है, बजाय आप 25 कैलोरी की दो 50 बक्से मिल जाएगा। इस 50 के साथ छोड़ जाएगा।

आप किसी भी राशि के साथ किसी भी आइटम या बारूद के साथ ऐसा कर सकते हैं। आप देख सकते हो दानव शरणपैच 1.2 के बाद डुप्लिकेट गड़बड़ करते हुए नवीनतम वीडियो।

कुछ ध्यान देने योग्य बात है, अगर आप इसे 4,000 या 5,000 की सीमा पर बनाते हैं तो आप देखेंगे कि खेल धीमा चलना शुरू हो जाएगा, या संभवतः लॉक हो सकता है। इसलिए 4,000 के नीचे कहीं बारूद या आइटम की गिनती रखना सबसे अच्छा है।