स्टार नागरिक संगीतकार साक्षात्कार: क्रिस रॉबर्ट्स स्कोर के साथ बहुत हाथ-पर है

पिछली कक्षा का स्टार नागरिक साउंडट्रैक पेड्रो Macedo केमाको द्वारा रचित किया जा रहा है। उन्होंने कहा कि लगभग एक दशक पहले इंडी परियोजनाओं पर काम शुरू किया था, जैसे शीर्षक के साथ डार्विन बंदर तथा रोष.

केमाको काम कर साल से अधिक बड़ी परियोजनाओं पर चले गए, पंथ की तरह हिट पर सर्फ तथा Afterfall: पागलपन। उनका संगीत बेंचमार्क toolset में चित्रित किया गया था 3DMark 11 उच्च मंदिर, गहरे समुद्र में तथा 3DMark आग हड़ताल, की तरह खेल के साथ साथ पवित्र 2: शहीदों एंजेल, और अधिक हाल ही में सीडी प्रोजेक रेड इस चुड़ैल 3: जंगली शिकार - एक खेल है कि कई पर चला गया GOTYs जीतने के लिए। केमाको भी फिल्म और टेलीविजन में कुछ काम किया गया है, और यहां तक ​​कि एक संगीतकार के रूप में उनकी लगातार नवोदित कैरियर के लिए रास्ते में कुछ पुरस्कार जीतने में कामयाब रहे।

स्टार नागरिक संगीतकार पेड्रो Macedo केमाकोमैं अपने काम के बारे केमाको के साथ कुछ सवालों में प्राप्त करने में कामयाब स्टार नागरिक और इस बारे में थोड़ी चर्चा करें कि उसने अभी तक खेल पर क्या पूरा किया है, साथ ही साथ यह सीईओ क्रिस रॉबर्ट्स और बाकी क्लाउड इम्पेरियम गेम्स के साथ काम करने जैसा है। उन्होंने पहले ही प्रोजेक्ट पर कुछ काम पूरा कर लिया है, जिसमें कुछ प्रचार विज्ञापनों के लिए एक साथ संगीत भी शामिल है, जो कि CIG ने स्पेसशिप के लिए चलाए जा रहे हैं, जैसे कि 300 सीरीज, 2944 ऑरोरा और एनविल एयरोस्पेस हॉर्नेट, नाम के लिए लेकिन कुछ। कैमाचो की सूची है सरकारी वेबसाइट कुछ के लिए वह पूरा हो गया है स्टार नागरिक, के रूप में अच्छी तरह से अन्य मीडिया क्षेत्रों में अपने काम के रूप में। लेकिन आप उन लोगों के बादल साम्राज्यवाद खेलों से आगामी, भीड़-वित्त पोषित अंतरिक्ष सिम पर अपने लेने में रुचि रखते हैं, तो आप बातचीत मैं नीचे केमाको के साथ की थी का हिस्सा बाहर की जाँच कर सकते हैं।


 

केमाको: स्टार नागरिक समुदाय वास्तव में काम मैं स्टार नागरिक पर कर दिया गया है समस्या यह है कि, हालांकि यह काफी अच्छा और बड़ा खेल है, यह कभी नहीं गेमिंग की दुनिया के बाहर सीमाओं तक पहुँच जाता है प्यार किया है। मैं करने के लिए प्यार होता है, किसी भी तरह से इसे और अधिक सिनेमा लोगों के लिए उपलब्ध हैं।

एक गुस्सा गेमर: हाँ [एक] के सबसे बड़ी समस्याओं [मीडिया] शैली रेखा के पार पहुंच रहा है।

केमाको: पूरी तरह से। मैं शास्त्रीय संगीत पर अपने काम की वजह से स्टार नागरिक टमटम पाने के लिए प्रबंध किया था (क्या आप कल्पना कर सकते हैं?) क्रिस [रॉबर्ट्स] एक Requiem मैं 2012 में लिखा है में अपने काम से प्यार था। इसके अलावा परियोजना कई बड़े अभिनेता नामों स्टार नागरिक सितारों मार्क Hamill, गैरी Oldman, [वगैरह] के रूप में है है, लेकिन आप सही हैं, यह पार पाने के लिए आसान नहीं है।

वन एंग्री गेमर: तो आपने स्टार सिटीजन के साउंडट्रैक पर कब काम करना शुरू किया और इसे पूरा करने में आप कितनी दूर हैं?

केमाको: मैं मध्य 2013 में शुरू किया था और मुझे लगता है मैं 30% कर रहा हूँ! मैं बहुत जल्दी पर परियोजना में आया था तो पेसिंग शुरू में बहुत धीमी थी।

OAG: आप पहले से ही ध्वनि की तरह क्या आप टीम में शामिल होने से पहले स्टार नागरिक के लिए शिल्प के लिए करना चाहता था या था की एक विचार किया है कि कुछ है कि विकसित आप अंदर से परियोजना पर एक नज़र मिला के बाद?

केमाको: मेरे पास एक विचार था और मैंने इसे शुरुआत में क्रिस को दिखाया, जो स्टार सिटीजन मेन थीम बन गया। हालाँकि इस परियोजना का दायरा बहुत बढ़ गया और कुछ विचारों को विस्तार मिला। हालांकि, मूल अवधारणा एक आधुनिक स्कोर है जो कि SciFi ऑर्केस्ट्रा स्कोरिंग की जड़ों से भी जुड़ती है, मेरा मानना ​​है कि मैंने "पुपिल से प्लैनेट" वीडियो के लिए जो संगीत किया था वह भी दिखाता है कि मेरा इससे क्या मतलब है।

OAG: Pupil से Planet तक का संगीत निश्चित रूप से एक भव्य अंतरिक्ष साहसिक से बाहर की तरह महसूस हुआ, थोड़ा सा स्टार ट्रेक इंटरस्टेलर से मिलता है। जिसमें से बोलते हुए, मैंने मुख्य विषय में देखा कि वहाँ कुछ इलेक्ट्रॉनिक संश्लेषण तत्व हैं। अब तक स्टार सिटीजन के स्कोर में शास्त्रीय संगीत के लिए रेशियो का अनुपात क्या है? क्या यह 2001 ए स्पेस ओडिसी की तरह अधिक सिम्फोनिक होगा या ब्लेड रनर की तरह अधिक इलेक्ट्रॉनिक होगा? या बीच में कुछ?

केमाको: मैं इलेक्ट्रॉनिक की तुलना में थोड़ा अधिक आर्केस्ट्रा का लगता है। अंतिम संगीत उत्पाद में महत्व के मामले में थोड़ा और अधिक, राशि नहीं / नोटों की लंबाई। मैं ऑर्केस्ट्रा का उपयोग कर प्यार, यही वजह है कि मैं इस फिल्म स्कोरिंग से पहले इतने सालों के लिए शास्त्रीय संरचना का अध्ययन किया है, वहाँ है कि मुझे इसे प्यार करता हूँ इसे में जादू किसी तरह का है।

OAG: और कितना इनपुट क्रिस रॉबर्ट्स स्कोर में पड़ा है? वह यह कैसे ध्वनि या चाहिए पर किसी भी दिशा की पेशकश करता है क्या वह ध्वनि स्टार नागरिक के लिए चाहता है, या वह ज्यादातर यह आप के लिए छोड़ दिया है तय करने के लिए की विशेष तरह का?

केमाको: क्रिस रॉबर्ट्स एक फिल्म निर्देशक हैं जो खेलों के बारे में बहुत कुछ जानते हैं। उन्होंने स्टार सिटिजन के सभी पहलुओं के लिए हॉलीवुड की शीर्ष प्रतिभाओं को काम पर रखा है - कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट्स से, एक्सएनयूएमएक्सडी आर्टिस्ट, क्रिएचर आर्टिस्ट [वगैरह], गैरी ओल्डमैन जैसे अभिनेताओं के लिए (सर्वश्रेष्ठ के रूप में जाना जाता है ... मैं अपने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन का नाम भी नहीं दे सकता, वह शानदार हैं सब कुछ वह करता है), जॉन राइस-डेविस (जिन्होंने रिंग के लॉर्ड पर गिमली के रूप में प्रदर्शन किया), गिलियन एंडरसन (एक्स-फाइल्स से स्कली के रूप में जाना जाता है) और मार्क हैमिल (सर्वश्रेष्ठ स्टार वार्स के रूप में ल्यूक स्काईवॉकर के रूप में जाने जाते हैं)।

एक फिल्म निर्देशक वह जानता है कि कैसे महत्वपूर्ण संगीत किसी भी परियोजना की सफलता के लिए किया जा रहा है। यह लोगों के सपने देखते हैं, आशा है, का मानना ​​है कि बनाता है।

स्टार नागरिक संगीतकार

केमाको: क्रिस ज्ञान के बारे में संगीत का एक विशाल अच्छी तरह से है और वह वास्तव में मुझे सीधे सफल हुआ है। के रूप में क्रिस के साथ एक पेशेवर काम कर शानदार रहा है, लेकिन यह भी मेरे लिए कभी सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है। वह जानता है कि वह क्या चाहता है और मुझे हमेशा से सबसे अच्छा मैं प्रस्ताव है लाता है। इसके अलावा वह जानता है कि वह हमेशा मुझे करनी होगी अपनी परियोजना के रूप में संभव के रूप में पॉलिश लग रहे बनाने के लिए। एक शीर्ष गन तुलना का उपयोग करना, क्रिस मैं, अपने wingman, हंस हूं सिवाय इसके कि मैं जिंदा रहने आवारा की तरह है।

मैं आमतौर पर कुछ पुनरावृत्तियों के बाद मंजूरी दे दी हो, लेकिन चीजों को एक विशेष दृश्य में मैं इसे rescored है लगभग 30 बार जब तक क्रिस (और अपने आप को) संगीत कनेक्शन के लिए तस्वीर के साथ खुश था।

OAG: वाह यह बहुत दिलचस्प है। मुझे नहीं पता था कि रॉबर्ट्स संगीत के साथ थे। तो क्या आपको कभी भी क्लाउड इम्पेरियम गेम्स के अन्य टीम के सदस्यों के साथ बातचीत करनी है या क्या आपके पास सिर्फ वही है जो आपके आगे है और संगीत में रॉबर्ट्स या ऑडियो निर्देशक की ओर मुड़ें?

केमाको: यहाँ तक कि क्रिस सीधे संगीत मैं हमेशा हमारे अविश्वसनीय ऑडियो ली Banyard के नेतृत्व में टीम के साथ संभव के रूप में टीम के रूप में कई लोगों के साथ काम करना, विशेष रूप से मेरे साथ काम करता है, हालांकि। टीमवर्क सफलता की किसी भी तरह के लिए महत्वपूर्ण है और स्टार नागरिक एक अपवाद नहीं है!


 

सवालों का जवाब देने के लिए पेड्रो मैसिडो कैमाचो का बहुत-बहुत धन्यवाद। जैसे-जैसे खेल विकास में आगे बढ़ रहा है, मैं उससे साउंडट्रैक को स्कोर करने और स्टार सिटीजन के लिए संगीत विकसित करने के बारे में अधिक सवाल पूछूंगा। इस बीच आप उसके कुछ संगीत को देख सकते हैं यूट्यूब चैनल या जाकर उसकी सरकारी वेबसाइट.