स्टार नागरिक साक्षात्कार: CIG कर्मचारी वित्तीय आरोप, परियोजना चिंताओं पते

स्टार नागरिक गबन, कर्मचारी काम की स्थिति और डेवलपर क्रिस रॉबर्ट्स के तहत परियोजना के नेतृत्व के बारे में निराधार आरोपों के एक नंबर के लिए हाल ही में आग के तहत किया गया है।

हालात हाल ही में एक सिर के लिए आया था जब एक लेख पर प्रकाशित किया गया था पलायनवादी अक्टूबर 1st, 2015 पर। लेख बादल साम्राज्यवाद खेलों के पूर्व कर्मचारियों को जो दावा किया है कि निहित से बोलियां स्टार नागरिक एक घोटाला था और कहा कि परियोजना में अच्छी तरह से नहीं जा रहा है। लेख, वेब भर में चर्चा का एक firestorm, और उन के पूर्व कर्मचारी भी कहा जाए, बादल साम्राज्यवाद खेल, कानूनी धमकियों जारी करने के लिए एक त्याग और टुकड़ा प्रकाशन के ऊपर पलायनवादी से माफी की मांग के साथ साथ से टिप्पणी की वजह के रूप में द्वारा रिपोर्ट फ़ोर्ब्स अक्टूबर 4th, 2015 पर।

सभी परियोजना आसपास गर्मी को देखते हुए, बादल साम्राज्यवाद खेलों के कर्मचारियों में से कुछ सार्वजनिक रूप से चर्चा करने के लिए तैयार किया गया है, और महान लंबाई में, क्या काम करने की स्थिति स्टूडियो के रूप में अच्छी तरह से समुदाय और द्वारा उठाए चिंताओं से कुछ के रूप में कर रहे हैं भीड़-वित्त पोषित अंतरिक्ष सिम्युलेटर पर मीडिया, स्टार नागरिक - जो प्रमुख प्रकाशकों की मदद के बिना लगभग 90 लाख $ उठाया गया है।

मैं, बादल साम्राज्यवाद खेल के एक कर्मचारी, थॉमस हेनेसी के साथ शब्द में प्राप्त करने में कामयाब होने के बाद वह पर एक भावपूर्ण पोस्ट किए गए रेडिट अक्टूबर 1st पर वापस कंपनी है और इस परियोजना का बचाव। आप सवाल और नीचे हेनेसी के जवाब बाहर की जाँच कर सकते हैं।


एक गुस्सा गेमर: क्या वास्तव में बादल साम्राज्यवाद खेलों में आपकी भूमिका क्या है और कितनी देर तक आप इस परियोजना पर काम कर रहा है?

थॉमस हेनेसी: मैं Videographer हूँ। मैं दृश्यों और समुदाय सामग्री के पीछे हमारे के सभी शूटिंग, साथ ही इस तरह Gamescom और Citizencon के रूप में हमारे प्रमुख शो के प्रसारण के उत्पादन के लिए जिम्मेदार हूँ। मैं 2014 के वसंत के बाद से परियोजना के साथ शामिल किया गया है। मैं हमारे सांता मोनिका कार्यालय से बाहर आधारित हूँ, लेकिन यह भी हमारे अन्य स्टूडियो की यात्रा के दृश्यों और समुदाय सामग्री के पीछे शूट करने के लिए वहाँ के रूप में अच्छी तरह से।

स्टार नागरिक - क्षति प्रणाली

एक गुस्सा गेमर: वहाँ और CIG पर ध्यान केंद्रित करने और संगठन की कमी के बारे में स्टार नागरिक के लिए दिशा बदलता रहता है कि अफवाहों की एक बहुत हैं। काम करने का संबंध है कि आप इस परियोजना पर करते हैं, आपको लगता है आप जहां परियोजना के लिए आप क्या कर रहे हैं पर आधारित नेतृत्व में है पर एक ठोस दिशा है, या आप एक पर अलग अलग दिशाओं में अलग अलग विचारों के साथ काम करने के साथ संघर्ष किया है जो करना है करो में नियमित आधार?

थॉमस हेनेसी: बीटीएस सामग्री की शूटिंग में शामिल होने के नाते मेरे लिए बातचीत और पालन क्या कई अलग अलग विभागों के साथ चल रहा है, और अगले करने के लिए एक कदम से कार्यप्रवाह का पालन करने के लिए एक मौका देता है। किसी भी बढ़ कंपनी, विशेष रूप से हमारे जैसे एक स्टार्टअप, कि उपवास के रूप में हम के रूप में बढ़ रहा है की तरह है, वहाँ हमेशा परिवर्तन की एक निश्चित भोजन की थोड़ी मात्रा के रूप में हम सरल बनाने और नीतियों और प्रक्रियाओं है कि हमें और अधिक कुशल और अधिक उत्पादक बनाने के लिए अनुकूल करने की कोशिश हो जाएगा, लेकिन सब के माध्यम से, 'क्रिस दृष्टि और समग्र दिशा में हम बड़ी तस्वीर के साथ बढ़ रहे लगातार चल रही है।

एक गुस्सा गेमर: मैं वास्तव में कर्मचारियों के बीच पारस्परिक मायने रखती है, जो वर्तमान या पूर्व कर्मचारियों पलायनवादी टुकड़ा में उल्लेख के कुछ लोगों द्वारा लाया जा रहा था में कोई दिलचस्पी नहीं है। क्या मुझे दिलचस्पी थी इन कर्मचारियों में से कुछ को पता है कि बजट जला परियोजना के लिए और कितना कैश रिजर्व CIG छोड़ दिया गया था कि दावा किया है। औसत बादल साम्राज्यवाद खेलों में काम कर रहे कर्मचारियों लेखांकन जानकारी के लिए उपयोग किया है? और अगर वे उन्हें पता है कितना प्रत्येक महीने खर्च किया जा रहा है और क्या इस पर खर्च किया जा रहा है वित्त के बारे में कुछ किसी न किसी जानकारी की क्या ज़रूरत है?

थॉमस हेनेसी: निश्चित रूप से नहीं। कुल मिलाकर कंपनी वित्त साझा कर रहे हैं या नहीं कर्मचारियों के साथ चर्चा की, और मुझे लगता है, कि मैं कुछ स्प्रेडशीट या एबिटा के बयान पर पहुँच दी गई भी अपने सहकर्मियों और अगर, हम सबसे निश्चित रूप से विश्लेषण या न्यायाधीश हम क्या देख रहे थे करने के लिए क्वालीफाई नहीं किया जाएगा पर। मुझे लगता है कि हमारे आकार के एक वैश्विक कंपनी के लिए लेखांकन बहुत जटिल है।

एक गुस्सा गेमर: है कि इस परियोजना के लिए एक "चोर" या "घोटाले" और कहा कि क्रिस रॉबर्ट्स पैसे के साथ बंद चलेंगे है: वहाँ स्टार नागरिक के बारे में एक आवर्ती शिकायत हो रहा है। यह वास्तव में पलायनवादी टुकड़ा में बादल साम्राज्यवाद खेलों से पूर्व / वर्तमान कर्मचारियों द्वारा दोहराया गया था। ऐसा क्यों है, आपकी राय में, आपको लगता है विशेष रूप से उन कर्मचारियों स्टार नागरिक एक 'चोर' कहते हैं और वहाँ अभी भी CIG पर काम कर रहे कर्मचारियों को जो अभी भी मानना ​​है कि पूरी परियोजना लंबे चोर किसी प्रकार का कर रहे हैं होता नहीं है?

थॉमस हेनेसी: मैं इस विचार को पूरी तरह से अजीब हो पाते हैं। स्टार नागरिक एक चोर है, तो यह एक बहुत गरीब चोर है। दुनिया भर में जो खेल को विकसित करने पर काम कर रहे हैं भर में 260 + कर्मचारियों के बाद बहुत काउंटर सहज ज्ञान युक्त एक चोर है कि एक खेल को रिहा को शामिल नहीं करता चल रहा है। मैं मानसिकता या पूर्व कर्मचारियों की मंशा के रूप में बात नहीं कर सकते, लेकिन एक तर्क के दृष्टिकोण से, चुनाव तर्क वास्तव में, ऊपर पकड़ नहीं करता है कम से कम मेरी राय में।

स्टार नागरिक

एक गुस्सा गेमर: आम मुद्दों की एक और एक को पाला है, जब लोग आलोचना स्टार नागरिक और CIG, कि यह कर्मचारियों खून बह रहा है या क्रिस रॉबर्ट्स के तहत काम कर स्टूडियो छोड़ दिया और सही नीचे बंद कर रहे हैं। कई बड़े पैमाने पर परियोजनाओं जहां ठेका श्रमिकों शामिल कर रहे हैं वे कभी कभी में आते हैं और इस परियोजना के पैमाने के आधार पर महीने के हर जोड़े के लिए बाहर जाने के दौरान। कुछ लोगों को लगता है कि यह अन्य बड़े पैमाने पर परियोजनाओं की तुलना में स्टार नागरिक के साथ अधिक से अधिक बार हो रहा है लगता है। अपने समय में इस उद्योग में काम कर रहे हैं, आप कह सकते हैं कि ठेकेदारों में लाया जाना या CIG मानक एएए परियोजना के लिए उच्च, कम या बराबर है से करते हैं?

थॉमस हेनेसी: वैसे मेरी पृष्ठभूमि खेल से ज्यादा फिल्म / टीवी उद्योग में है, इसलिए मैं वास्तव में अन्य खेल स्टूडियो के लिए यह तुलना नहीं कर सकते हैं, लेकिन मेरे लिए यह जैसे हम कर्मचारियों "खून बह रहा है" कर रहे हैं नहीं लगता है। नहीं हर काम हर कर्मचारी के लिए एक अच्छी फिट होने जा रहा है, कि अभी जिस तरह से दुनिया काम करता है। क्रिस एक बहुत मजबूत दृष्टि है, और बार उच्च सेट। यह दुर्भाग्यपूर्ण है, लेकिन वास्तविकता यह लगती है कि कुछ लोगों को या तो है कि बार मार करने में सक्षम नहीं हैं, या इसे हिट करने की कोशिश कर के तनाव नहीं करना चाहती। हम यहाँ कुछ है कि पहले कभी नहीं किया गया करने की कोशिश कर रहे हैं, और उम्मीद है कि जमीन जब किया तोड़ने पर विचार किया जाएगा, लेकिन यह आसान नहीं होने जा रहा है। है कि इस प्रक्रिया के दौरान लोगों को आ जाएगा और कारणों की एक किस्म के लिए जाना है, लेकिन लंबे समय के रूप के रूप में क्रिस जहाज गाड़ी चला रहा है, मिशन अपरिवर्तित रहता है।

मुझे लगता है कि तथ्य यह है कि हमारे विकास इतना खुला है, और हमारे कर्मचारियों में से कई एक नियमित आधार पर प्रशंसकों के साथ बातचीत कर रहे हैं, बनाता कारोबार का कुछ भी बदतर यह है लगता है, खासकर जब यह एक प्रशंसक पसंदीदा कर्मचारी जो बजाओगे करने के लिए हुआ है कैमरे पर हमारे बीटीएस सामग्री में एक बहुत कुछ है, या हमारे मंचों में या रेडिट पर सक्रिय था, लेकिन दिन के अंत में, ये अभी भी अलग करना चाहता है, जरूरत है, और लक्ष्यों के साथ इंसान हैं। कभी कभी उन चाहता है, जरूरत है, और लक्ष्यों उन्हें कहीं और सीसा।

स्टार नागरिक

एक गुस्सा गेमर: चीजें हैं जो पलायनवादी टुकड़ा में बाहर खड़ा था में से एक था, जब CIG से वर्तमान या पूर्व कर्मचारियों में से एक का उल्लेख किया है कि 90 लाख $ क्रिस रॉबर्ट्स क्या करना चाहता है के लिए आज की तकनीक के साथ संभव नहीं है। हम जैसे Empyrion और StarMade सचमुच सिर्फ एक बहुत छोटे बजट, बड़े पैमाने पर और स्पष्ट रूप से कम ग्राफिक्स निष्ठा के साथ स्टार नागरिक के रूप में एक ही बात कर खेल को देखने के। लेकिन मैं उत्सुक हूँ, वहाँ स्टार नागरिक की डिजाइन करने के लिए तत्व हैं, कि आप जानते हैं, कि प्रौद्योगिकी CIG अपनी बेल्ट के अंतर्गत है के साथ ऐसा करना संभव नहीं है?

थॉमस हेनेसी: मुझे लगता है कि कर रही है कि हम क्या करने की कोशिश कर रहे हैं में चुनौतियों का एक बहुत देखते हैं कि, और क्या किया जा करने की आवश्यकता होगी कुछ हमारे द्वारा आविष्कार करने की आवश्यकता होगी। इस का एक बहुत कुछ हमारे साप्ताहिक अद्यतन, मासिक रिपोर्ट, और अध्यक्ष के लिए 10 जैसे कार्यक्रमों में विस्तार से चर्चा की गई है। यही कारण है कि पहली बार किया जा रहा है के बारे में मुश्किल बात है। असंभव दिन यह संभव हो गया था जब तक संभव नहीं है, लेकिन Chis सही आदमी को जिस तरह का नेतृत्व करने के लिए है, और वह सही लोगों में लाने के लिए मदद करने के लिए ऐसा करना जानता है। जब सड़क लंबी और बाधाओं से भरा है, यह है कि कुछ लोग हैं, जो कल्पना या दृष्टि, कमी है नेविगेट करने के लिए असंभव के रूप में उन बाधाओं को देखने समझ में आता है। जब नई जमीन तोड़ने की कोशिश कर आप अनिवार्य रूप से कुछ लड़खड़ाती है और जिस तरह से साथ गलत बदल जाता है, लेकिन सब कुछ मैंने देखा है, सुना है, और यहां कहा, मैं क्रिस में पूरा विश्वास है और टीम के बाकी इसे हटा दिया है।

एक गुस्सा गेमर: खेल के लिए जारी कार्यक्रम जाहिर बदलता रहता है के लिए क्या तकनीकी बाधाओं स्टार नागरिक, जो कुछ है कि अद्यतन अक्सर रॉबर्ट्स रिक्त स्थान इंडस्ट्रीज वेबसाइट पर पोस्ट में चर्चा की है साथ टीम मुठभेड़ों। किसी भी समय खेल या एक मॉड्यूल एक विज्ञप्ति जारी की खिड़की आम कयामत और उदासी परियोजना असफल होने के बारे में बात करते है याद करते हैं। आपको लगता है कि वहाँ कुछ भी है कि CIG पर प्रबंधन बेहतर स्टार नागरिक के लिए अपने लक्ष्य लक्ष्यों और समय सीमा में जो वे मॉड्यूल के कुछ समाप्त हो गया और जनता के लिए बाहर निकलना करने की योजना है व्यक्त करने के लिए कर सकता है? या कयामत और उदासी बात है कि कुछ गेमिंग समुदायों भर में इस बिंदु पर सिर्फ जानवर की प्रकृति से फैलता है?

थॉमस हेनेसी: वैसे मुझे लगता है कि हम उन सबक हम रास्ते सीखा है की एक विज्ञप्ति के लिए अनुमानों बाहर दे रही है, के बारे में बेहतर हो रही है। मुझे लगता है कि वहाँ हमेशा आलोचकों हो जाएगा, और हम हमेशा सिर्फ इसलिए कि हम क्या कर रहे हैं की हमारी पीठ पर एक लक्ष्य है, और कैसे हम यहाँ मिल गया है, लेकिन दिन के अंत में, लक्ष्य, इसे ठीक करना है और यह करना अच्छी तरह से, और हमारे समर्थकों का बहुमत है, कि कैसे वे हमें यह करना चाहते है। एक खेल के रूप में जटिल है और इसमें शामिल रूप में यह एक तो कई भागों चलती है, कि एक या दो snags कि चीजें धीमी है, जो एक अयथार्थ विज्ञान की भविष्यवाणी करता लहर प्रभाव पैदा कर सकता है।

यदि हम एक ठेठ प्रकाशक थे हम शायद कोनों में कटौती या सुविधाओं को नष्ट या कुछ और कीड़े से भरा सिर्फ एक समय सीमा तय करने के लिए लग रही होगी, लेकिन हम नहीं कर रहे हैं। हम इस जमीन तोड़ने खेल हम कर रहे हैं बनाने का पुरस्कार लेने के लिए चाहते हैं, तो हम आलोचकों और शंका है जो हमें जिस तरह से साथ शक के बाहर सवारी करने के लिए तैयार रहना होगा। यहाँ CIG हालांकि, हम जानते हैं कि हम क्या कर रहे हैं, हम जानते हैं कि क्या दांव पर है, और हम यह सब करने के महत्व को समझते हैं, और सभी उतार, चढ़ाव, उतार-चढ़ाव, के रूप में लंबे समय के रूप में हम एकीकृत रहते हैं, सब ध्यान केंद्रित के माध्यम से सीआर के दर्शन करने का समर्थन करने और उस में हमारे भाग कर पर, हम निराश नहीं करेगा।


(थॉमस हेनेसी और बादल साम्राज्यवाद खेलों के लिए विशाल धन्यवाद उसे सवालों के जवाब देने की अनुमति के लिए। आप के रूप में यह जाकर विकास के माध्यम से चलता है खेल पर नजर रख सकते हैं सरकारी वेबसाइट या आप अपने पसंदीदा गेम वेबसाइटों से इस परियोजना के बारे में ताजा खबर पढ़ने के द्वारा उलझन में रह सकते हैं।)

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